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大班數學兩個一數教案及反思

發布時間:2021-01-18 08:30:44

⑴ 幼兒園中班數學教案哪兒不一樣及反思

活動目標: 1、 啟發幼兒找出圖形間兩個相同點,並作記錄。 2、 培養幼兒抽象概括圖形特徵的能力。 活動准備: 教具:掛圖2幅、標記若干。 學具:幼兒操作材料、籃子、膠水、小標記。 活動重點、難點分析: 重點:通過教師講解提問啟發幼兒找出圖形間的兩個相同點,並作記錄。 難點:讓幼兒通過說、作操作材料,從而培養幼兒抽象概括圖形特徵的能力。 活動過程: 1、 集體活動。 (1) 引導部分,引起幼兒興趣。 「小朋友你們看今天我請誰到我們班裡來做客?(小兔)小兔子告訴我它有好多好朋友是圖形寶寶,我們來看看都是誰?可是圖形寶寶今天給小兔子出了幾個難題,小兔子不會做了,要我們小朋友一起來幫幫它。」 (2) 出示掛圖一,概括兩個圖形間相同點。

⑵ 幼兒園數學教案大班哪種數量最多學習對應數量與數字1到10主題1

活動目標 1、能在連接的小於號、大於號之間,對10以內任意四數進行大小排序。 2、初步理解10以內四數之間大小關系的傳遞性。 3、能保管好材料,操作完後能夠還原。 活動重點活動難點活動准備經驗准備: 物質准備:教學准備:《數的順序》,皮球物群卡、數字卡磁鐵各1-10。 學具:多用插板、白磁板、底紙5《數的順序》。磁貼:皮球物群卡1-10兩套,數字卡1-10兩套。 教師組織和指導活動過程 一、引導幼兒觀察、理解連續大於號/小於號表示的大小順序,按序排皮球物群卡,並填放數學卡表示大小順序關系。 1、情境導入 教師出示底紙5《數的順序》、皮球物群卡1-10:"麥麥想挑出幾張數量不一樣的皮球卡片,按順序填空(指一下底紙上面的4個方框),你願意幫她的忙嗎?" 2、引出問題 教師指著底紙上連續的三個大於號:"看,麥麥畫出了三個'大嘴魚'的符號,每個'大嘴魚'的大嘴都對著前面,(用雙手模仿大於號的樣子,幫助幼兒理解)你們猜,麥麥想按什麼順序來做皮球卡片的填空呢?是要從多排到少,還是要從少排到多?(從多排到少)為什麼?" 3、演示規則 教師:"好,現在我們要根據'大嘴魚'的提示來學習放皮球了。誰願意來試試?"請一幼兒任意挑出4張皮球物群卡。教師:"他挑出來的卡片上各有幾個皮球?"教師:"看看三個'大嘴魚'要求怎麼排?(從大數排到小數)那皮球卡片就要怎麼排呢?(從多排到少)"請幼兒排出皮球物群卡。 教師出示數字卡1-10:"誰會選四個數字來表示這些皮球的數量呀?"請一幼兒選數字卡,貼在下方的方框里。教師:"他選的數字對嗎?"教師:"我們一起來讀給麥麥聽一聽。"引導幼兒用"……大於……,……大於……,……大於……"的句式表述。 4、梳理規則 教師:"再來看下面的三個'大嘴魚'的方向和上面三個一樣嗎?(不一樣)那你知道要怎麼來拍皮球卡片嗎?(要從少排到多)你會在下面的方框里填放皮球卡片和數字卡嗎?先做什麼?(任選4張皮球卡片)然後干什麼?(按'大嘴魚'的要求排一排)最後要怎麼樣?(填上數字,讀一讀)" 5、介紹鞏固活動 依次出示"數的鄰居--畫圈"和"燒烤一串串"的活動材料:"今天老師還准備了'數的鄰居'和'燒烤一串串',看看你們桌上的材料,老師放在了哪些組的桌子上呀?" 6、提出操作要求 教師:"請小朋友先完成自己小組的活動以後,再換組操作。 二、幼兒自選操作活動,教師幫助幼兒理解規則,並做個別指導。 1、分組操作 請幼兒開始操作,並提示:"玩'數的順序'的小朋友,要注意看'大嘴魚'的指示方向來排皮球卡片和數字卡。" 2、觀察指導 教師觀察幼兒能否按步驟進行操作,看幼兒能否按正確的順序排雷物群卡並填放數字。提示完成的幼兒讀一讀,看看填得對不對。 3、提示常規 教師提示幼兒:"做完要請好朋友檢查;換組前好檢查操作才來哦是否撒落,及時撿起並還回材料盒中,上述檢查完成後再換組,"請最後做"數的順序"的幼兒保留操作結果,以備交流環節用。 三、集體交流並糾錯,引導幼兒思考數量關系的傳遞性,進行活動小結並點評。 1、交流 展示一幼兒的操作結果:"我們來看看這個小朋友做的,大嘴魚要求按什麼順序排呀?看看他放的數字卡對嗎?順序排對了嗎?我們一起讀一讀。"如果有出錯的情況,教師則組織幼兒糾錯。

⑶ 幼兒園大班數學 兩個兩個一數 教案 著急著急,謝謝

教育目標抄 :

1、學習1—20按群計數,兩個兩個數;

2、建立數群概念。

教具組成 教師演示板一套,幼兒人手一套學具。

活動過程 一、 活動導入:

教師和幼兒玩數單雙數的游戲,從1到10,再到20。

二、 活動組織:

1、請小朋友在插板上的第一行插上兩個紅棋子,再插兩個黃棋子,兩個藍棋子,兩個綠棋子, 2個黑棋子,一共10個棋子。

2、教師提問:

一共插了幾種顏色的棋子?每種顏色共有幾個棋子?數一數一共有多少棋子?

先讓幼兒按個數數,再按顏色數——2、4、6、8、10。

3、請幼兒照第一行的樣子插同樣的棋子,同時說出12個棋子,14個棋子,16個棋子,18個棋子,20個棋子。

4、請幼兒說說怎麼數速度快?為什麼?

教師和幼兒一起進行兩個兩個數的練習,讓幼兒藉助顏色的區別進一步感知雙數遞進的規律。

5、游戲「聽聲音拿棋子。」

教師拍一下手,請小朋友拿掉2個棋子,同時讓幼兒練習兩個兩個數,直至把棋子全部拿掉。

三、 結束

收回插板。

四、 活動延伸

戶外體育活動的報數游戲,數字表的點數游戲。

⑷ 幼兒園大班數學課合起來是多少教案

設計意圖:

三至四歲的孩子是自我認知、自我意識初步形成的時期,他們對周圍事物越來越感興趣。我在設計這活動時,從幼兒的興趣點著手,結合小班幼兒的年齡特點,選題不宜太難,以情景表演引入課題,請來動物過生日,利用一一對應的方法找朋友,比較出物體的多少。同時,在活動中為幼兒提供更多操作、探索的機會,有利於幼兒的認知活動向更深、更廣的層次邁進。

教學目標:

1、引導幼兒用一一對應的方法,找出較多的物體,回比較多少。

2、培養幼兒的初步分析、比較能力。

教學准備:

圖片3張 紙偶2個 記號筆 鈴鐺 凳子

教學過程:

一、 情景表演,出示汪汪狗、跳跳兔,引出課題。

老師給小朋友請來了兩位新朋友,一個是汪汪狗,一個是跳跳兔。

二、 出示禮物,感知物體的多少。

今天是汪汪狗和跳跳兔的生日,他們收到了許多許多禮物。

出示圖片①:跳跳兔收到了什麼禮物?(個別幼兒)蘿卜有幾個?我們伸出小手數一數?汪汪狗收到了什麼禮物?(集體)有幾顆?請幼兒想辦法比較誰的禮物多?

出示圖片②:跳跳兔收到了什麼禮物?汪汪狗收到了什麼禮物?哪個小朋友知道3個蘑菇多,還是4個蘋果多?你是用什麼好辦法知道的?

教師引導:我們是用什麼好辦法比較多少的?

出示圖片③:跳跳兔收到了什麼禮物,有幾塊餅干?汪汪狗收到了什麼,有幾根骨頭?請幼兒比較,誰的禮物多?你是用什麼好辦法知道的。請幼兒操作,發現了什麼?

三、 游戲:

⑴、跳跳兔和汪汪狗要邀請小朋友到他們家來玩搶凳子的游戲,小朋友要聽小鈴鐺的聲音學解放軍繞著凳子走,鈴聲停馬上坐下一張凳子坐一個小朋友,看看誰能搶到小凳子。幼兒游戲。

⑵、搶凳子的游戲好玩嗎?老師還要帶小朋友門去外面玩,我們一邊唱歌一邊找朋友,1個女孩子必須找1個男孩子做朋友。看看誰最能幹,會找到朋友,找到朋友的小朋友一起和老師去外面做游戲。

⑸ 大班數學《一分鍾有多長》教案及反思 陳菊紅

活動對象:
1.體驗一分鍾的長短,知道時間的不可逆性。你知道大班語言公開課教案。
2.知道一分鍾在時鍾上如何表示。
3.懂得參與各項活動都要抓緊時間、珍惜時間。
活動准備:
1.幼兒操作材料若干,珠子和繩子、插塑積木、筷子和黑豆。
2.時鍾PPT、幼兒調查表
活動過程:。
一、交流:一分鍾有多長?
師:不久你們就要從幼兒園畢業,成為一名小學生了,大家都覺得要抓緊在幼兒園的每一分鍾。問:那麼你覺得一分鍾有多長呢?(60秒)問:60秒有多長呢?
師:聽聽幼兒智力游戲。那麼我們請時鍾走一分鍾吧。
二、體驗:一分鍾有多長?
1.出示鍾面(PPT1)「我們都認識鍾,請問哪一根針轉一圈就告訴我們一分鍾到了?」(秒針)
2.「如果有的鍾只有兩根針,其實幼兒園大班語言教案。沒有秒針,我們怎麼知道一分鍾到了呢?(分針走一小格)
小結:秒針走一圈大概分針走一小格就表示過了一分鍾。
3.現在我們讓秒針走一圈,請大家體驗一下一分鍾收場有多長?
小結:秒針走了60秒,也就是一分鍾。。
三、交流體驗:一分鍾能做什麼?
1.師:「你覺得這樣的一分鍾時間里,人們可以做什麼呢?(......)「哦,能做的事情真多呀!」
2.動手實踐
(1)「我們小朋友一分鍾里能做什麼呢?你們想不想動手試一試?」
(2)先容操作內容,陳菊紅。讓幼兒知道每組的材料都是不同的。
(3)「秒針開始走時,大家要一起動手,大班教案。一分鍾到時立刻停上去,看看大家一分鍾里能幹些什麼?(幼兒操作)
(4)交流匯總:相比看幼兒園小班英語兒歌。教練記錄結果。
A.請你數一下在一分鍾里夾了幾粒黑豆,(穿了幾顆珠子、插了幾個積塑)
B.請幼兒先容一分鍾的成果,方法是:一組幼兒一次報數,另一組幼兒仔細諦聽,說出一分鍾內誰做的最多、誰最少。(教練記錄幼兒的成果)
C.同樣花了一分鍾時間,看著。為什麼每組的結果不一樣?
小結:固然時間相同,但每組做的事情不同,有的比較難,有的比較容易,所以結果不一樣。
D.我剛剛發現穿珠子小組的小朋友固然做的事情相同,可他們的結果也不一樣,看看陳菊紅。為什麼?(讓幼兒再次報數驗證)
小結:在相同的時間里做同樣的事情,由於每個人的動作有快有慢,所以結果也會不同。
3.自己認為一分鍾能幹什麼?糾正幼兒第一次說出的錯誤答案,給出大人們一分鍾能做的事情。想知道多長。
(1)一分鍾能跑200米
師:。200米有多長?(......)
(2)會計一分鍾能數300張鈔票
(3)一般人呼吸15次
三、討論:如何珍惜時間?
1.前些日子,我們每個人對自己起床、刷牙、洗臉、吃早餐,花費的時間進行了統計,結果怎樣呢?
2.幼兒說說自己花費的時間
3.比較各幼兒自己花費時間表格,誰花的時間最長,誰花的時間最短?
4.為什麼大家做同一件事情,但花費的時間會相差那麼大呢?(不抓緊時間)
5.師:大班音樂教案。剛剛我們用了很多個一分鍾,對比一下幼兒智力游戲。現在還能不能回去了?
時間過去了,就不能倒回了,所以我們小朋友要珍惜每一分鍾時間,做蓄謀義的事情。大班數學教案。
師:在園或在家的哪些時間可以珍惜?做一些蓄謀義的事情。我不知道數學。
附:調查表
事件
起床
刷牙
洗臉
吃早飯
時間
活動深思:一分鍾有多長
本次的數學活動《一分鍾有多長》案例設計中我按照「提出題目—動手操作—表達與交流」設計本次活動流程,從效果來看或多或少的改變了自己以往數學活動幼兒盲目動手、過多限制幼兒的局面。大班。讓幼兒在動手操作活動中真正的體驗到了一分鍾的長短。「做中學」中的揣摸是讓孩子在動手前先動腦,有助於激活幼兒的思維,使操作活動有明確的指向和目的。想知道一分鍾。在活動中我給他們必定時間的揣摸,同時根據幼兒的能力給他們提供了可以去驗證揣摸的操作活動,而不是一味的去想,相比看大班數學《一分鍾有多長》教案及反思。讓她們有想有驗證。從而體驗到一分鍾的長短及一分鍾的珍貴。
「興會是幼兒的教練」 。《綱要》中的科學領域提出了以下對象:「對周圍的事物、現象感興會,對比一下教案。有好奇心和求知慾;能運用各種感官,動手動腦,大班教案。探究題目;能用適當的方式表達、交流探索的過程和結果等。」可見科學領域的價值取向不再是注重動態知識的傳遞,而是注重保持孩子們永久的好奇心和求知慾望,強調幼兒運用各種感官主動地觀察、操作和實驗,對探索的結果進行推理、得出結論。本次活動,我通過動手操作等多方面讓幼兒來學習,讓他們從各種感官獲得對一分鍾的親身體驗,對比一下反思。並且能用自己的言語描述出自己一分鍾的職業環境,知道要珍惜時間。
游戲既是科學活動的內容,又是科學活動的實施途徑。於是,我充分利用孩子這種獨特的認知方式,相比看大班語言公開課教案。調整和實踐我們的數學活動,鼓勵孩子通過自己的游戲和實踐獲得多方面的經驗。在這樣的學習過程中,孩子們也許從頭至尾都是在「玩」,但也正是在「玩」的同時引發、支持並促進了他們的科學學習活動。只須我們做到「心中有對象」,把科學活動對象從有形轉化為無形,滲透到游戲之中,幼兒園大班幼小銜接。孩子們就能在游戲中自由主動的學習。本次活動,我們先用「木頭人」的游戲引發幼兒對探索一分鍾的興會,再通過多次的分組操作加深幼兒的理解,讓孩子快快樂樂的游戲中,班數。潛移默化的對知識得到鞏固。聽說幼兒園小班英語兒歌。

幼兒園教案大班數學數字1活動延伸是什麼意思

活動目標: 1、教幼兒認識數字1,知道它能表示物體的數量。 2、培養幼兒安靜傾聽老師和同伴的講話。 活動准備: 教具:磁性教具:一隻兔子。圖片:一根蘿卜。數字卡片1。 學具:鉛筆、本子。 活動過程: 一、導入活動 1、今天老師請來了一隻小動物來我們班做客,(出示...小兔)它是誰?有 幾只小兔? 2、我們大家一起來看看小兔子還給我們帶來了什麼?(出示圖片,一 根蘿卜。)請問有幾根蘿卜吖? (引導幼兒正確並快速感知數量) 教師小結:一隻小兔子拿了一根蘿卜。 二、出示卡片數字1,引導幼兒感知數字1 的概念。 1、引出數字1。 師:我們知道一隻小兔子和一根蘿卜都可以用一個圓點來表示。那今天 朱老師要來考考小朋友了,一隻小兔子可以用數字幾來表示呢?(數字1)那一根蘿卜呢?(數字1) 教師小結:數字1可以表示所有數量為1的物體。 2、引導幼兒用數字1來表示相應數量的物體。 師:剛剛我們知道數字1可以表示所有數量為1的物體。比如說:數字1可以表示一隻小兔子,數字1可以表示一根蘿卜。那數字1還可以表示什 么呢?你們可以看看我們的教室里,有沒有什麼東西可以用數字1表示的 呢?你要用完整的語言來說哦,數字1可以表示什麼呀? (請幼兒有秩序的描述,完整的表達自己的想法,在講完教室里的東西 之後,可以讓幼兒說說家裡、外面的事物,盡量讓幼兒說出更多數量為1的 物體能和數字1聯系在一起) 3、讓幼兒熟記數字的樣子。 師:數字1可以表示那麼多的東西,本領真大!那數字1的樣子你知道 嗎?你覺得數字1像什麼呢?(鉛筆、木棍。。。) (引導大膽想像,讓幼兒更加能夠熟記數字1的樣子) 4、引導幼兒用右手在空中用手指寫出數字1。 師小結:數字1像一條有點斜的豎線。 三、讓幼兒學習正確書寫數字1。 1、教師正確示範書寫數字1。 2、提示幼兒要坐端正寫字,同時要愛護自己的物品。 3、評價幼兒的書寫情況。 註:教師巡視幼兒的書寫情況,及時的發現、指導幼兒的書寫。 四、收拾教具,結束活動。 1、幼兒有秩序的把學具收拾好。 2、教師評價幼兒的上課狀況及書寫情況。

⑺ 幼兒園數學教案大班哪種數量最多學習對應數量與數字1到10序數主題1

活動目標: 1、認識1~10的序數,初步學習 的方向確定物體在序列中的位置。 2、會用序數詞較准確地表示物體在序列中的位置。 3、能傾聽別人的發言,關注和學習同伴確定物體位置的方法。 活動准備: 1、磁性板,上面縱向畫有10條跑道。 2、教學掛圖(四)中的10種動物,(卡片),木偶大象,1~10大小數卡各一套(小數卡用於記錄最後動物比賽的結果,大數卡用於記錄跑道的位置)。 3、幼兒用書第22頁《認識序數》的材料人手一份。 活動過程: 1、引導幼兒觀察運動場上有什麼。(將動物隨意散放在跑道上,不與跑道對應)# 引導幼兒觀察跑道,確認各條跑道的序號。 教師:數一數,一共有幾條跑道?(請個別幼兒說一說,然後在集體點數)教師:哪條跑道是第一條?你是怎麼知道的?(從左邊開始數,依次指其右邊相鄰的跑道,問這是第幾條跑道,再依次一直到第10條跑道)# 引導幼兒用數字標出跑道的位置。 教師:誰會用數字給每條跑道做個標記呢?(請一位幼兒來操作)教師手指跑道上的數字5:"5"放在這里表示什麼意思?我們平時用"5"可以表示什麼?現在你知道數字有幾個作用?(有兩個作用:一是表示物體的數量,二是表示物體的位置) 2、幫助小動物做賽前准備。

⑻ 幼兒園 一樣不一樣 數學教案及反思

1.案例是一個實際情境的描述,在這個情境中,包含有一個或多個疑難問題,同時也可能包含有解決這些的方法。
2.「教學案例描述的是教學實踐。它以豐富的敘述形式,向人們展示了一些包含有教師和學生的典型行為、思想、感情在內的故事。」
3.教學案例是指包含有某些決策或疑難問題的教學情境故事,這些故事反映了典型的教學思考力水平及其保持、下降或達成等現象。這類案例的搜集必須事先實地作業,並從教學任務分析的目標出發,有意識地擇取有關信息,在這里研究者自身的洞察力是關鍵。
4.教學案例是指「由教師撰寫,或由研究人員與教師共同撰寫的敘述性的教學實踐記錄。」

⑼ 幼兒園大班數學2和3的加法教案怎樣寫

設計意圖:我設計這節
活動課主要
幫助幼兒
理解相鄰數的等差關系,運用貼絨核桃,花生,棗吸引幼兒注意力,直觀,形象,利於抽象思維和形象思維轉換,可以幫助孩子建立數字概念。
目標
:認識「2和3」的相鄰數,理解它們和相鄰數的等差關系。
重點:認識2和3
的相鄰數。
難點:理解它們和相鄰數的等差關系。
教學准備:幼兒每人一張格子卡片;豆子6粒;1~3數字卡片;《學期班幼兒讀物。數學》;貼絨核桃,花生,棗等;貼絨數字1~4.
形式:全班集體進行。
過程:
一。兩個相鄰數比較。
1.
出示貼絨核桃2個,再出示2
顆花生與核桃對應排列。請幼兒數數,核桃,花生各是幾顆?是不是一樣多?
2.在花生後面添一顆花生,再比較花生和核桃哪個多?哪個少?
3.在第一排下面,對應貼4個紅棗圖片。比較:4個紅棗比3顆花生多幾個?3顆花生比4個紅棗少幾個?
二。三個連續數比較。
在3種乾果圖片的下面貼相應的數字卡片,請幼兒想想,比3
少1的數是幾?應排在3的前面還是後面?比3多1的數是幾?應排在3的前面還是後面?引導幼兒懂得三個連續數比較時,要從中間的一個數開始,先和比它小的數比,再和比它大的數比,比這個數少1和多1的兩個數,就是這個數的好朋友,也就是這個數的兩個相鄰數。
三。將6粒豆子擺在格子里,要求中間格擺兩粒豆子,想一想其它兩個格子各應放幾粒豆子,為什麼?
第一格放一粒,第二格放兩粒,第三格放3粒。
說說2的相鄰數是幾和幾?3的相鄰數呢?
四。小結本節內容。這節課我們認識了2和3的相鄰數,並掌握了找相鄰數的方法。即:從中間數開始,減去1是前面的數,加上1是後面的數。

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