Ⅰ 如何進行幼兒園教學設計
教學設計是根據課程標準的要求和教學對象的特點,將教學諸要素有序安排,確定合內適的教學方案的設容想和計劃。一般包括教學目標、教學重難點、教學方法、教學步驟與時間分配等環節。
教學設計要從「為什麼學」入手,確定學生的學習需要和學習目標;
根據學習目標,進一步確定通過哪些具體的教學內容提升學習者的知識與技能、過程與方法、情感態度與價值觀,從而滿足學生的學習需要,即確定「學什麼」;
要實現具體的學習目標,使學生掌握需要的教學內容,應採用什麼策略,即「如何學」;
要對教學的效果進行全面的評價,根據評價的結果對以上各環節進行修改,以確保促進學生的學習,獲得成功的教學。
Ⅱ 幼兒園教師分享各領域教學設計
教案和教學設計都復是事先設想的教制學思路,是對准備實施的教學措施的簡要說明;教學案例則是對已經發生的教學過程的反映。一個寫在教之前,一個寫在教之後;一個是預期,一個是結果。案例與教學實錄的體例比較接近,它們都是對教學情景的描述,但教學實錄是有聞必錄,而案例則是有所選擇的。
Ⅲ 幼兒園角色游戲教案 設計意圖是什麼意思
找關系:【活動目標】
1、通過仔細觀察,能從不同角度說出圖片間內的多種相反關系容,發展逆向思維。
2、能夠盡可能多地找出生活中常見的相反關系。
大班角色游戲《肯德基》:【活動目標】
1、明確角色職責,懂得按職責扮演肯德基里相關人員的角色。
2、運用語言協調自己與他人的關系,豐富和發展游戲情節。
3、與同伴積極交往,友好合作,體驗游戲的樂趣。
Ⅳ 幼兒園《有趣舌頭》的教案設計意圖是什麼
奇怪的舌頭
蜜蜂哥哥請蝴蝶妹妹吃飯。
「蝴蝶妹妹!這是你最愛吃的蜂蜜,你嘗嘗甜不甜?專」
「嗯!真香!」屬
「哎呀!我問你甜不甜?」
「嗯!顏色真好看!」
「哎呀!我問你甜不甜?」
「嗯!好吧!」
就見蝴蝶妹妹把鞋脫了,把襪子脫了,「撲通!」把腳踩蜜里了。
「哦耶!真甜,真甜!真香,真香!真甜,真甜!真香,真香」
蜜蜂急了:「我讓你嘗蜜也沒讓你洗腳哇!」
「可是,我們蝴蝶都是用腳來嘗味道的呀!」
「哦!」
蜜蜂明白了,怪不得蝴蝶總是在花叢中踩來踩去,踩來踩去。原來你們的舌頭長在腳上啊!
蝴蝶妹妹請脫鞋嘗蜜!
Ⅳ 幼兒園教案有趣的春節設計意圖
一、活動設計背景 《花蝸牛爬高牆》是一個很有教育意義的故 ,故事裡的花蝸牛在春天想要爬過高牆看看美麗的蘋果花朵、聞聞花朵的清香,但是因其身體的特徵,爬得很慢很慢,且一次一次的遇到困難掉到地上,但它並沒有放棄,堅持不懈,掉了又爬,最後終於爬到高牆頂上,故事中的花蝸牛爬、掉的動作吸引小朋友對這個故事的興趣。也教育小朋友堅持不懈才會成功。 二、活動目標 1、理解蝸牛的身體特徵 2、明白做事情不要輕易放棄、堅持才會成功。 教學重點、難點 1、明白做事情不要輕易放棄、堅持才會成功。 活動准備 1、《花蝸牛爬高牆》故事掛圖、幼兒用書、故事錄音。 2、蝸牛頭飾。 三、活動過程 一引入部分: 歌曲(蝸牛和黃鸝):小朋友們,今天我們先來唱一首我們學過的蝸牛歌。 啊門啊前兩顆莆萄樹、啊嫩啊嫩綠地剛發芽、蝸牛背 那重重的殼啊!一步一步往上爬。。。。。。 二欣賞故事 1出示掛圖、小朋友你們看一下蝸牛有那些特徵啊!身上背著一個什麼啊! 它的身上背著個重殼能爬得快嗎? 2花蝸牛住在牆腳下,春天到了,花蝸牛看到一群群密蜂,蝴蝶都向著高牆那邊飛去,看美麗的蘋果花朵開。 3花蝸牛也想看美麗的花朵,於是開始了爬牆行動。爬呀爬終於爬到一半了,突然颳起了大風,小朋友風颳得那麼大蝸牛會怎麼樣啊!會掉下來。掉下來了怎麼辦啊!看不到那邊的花了,要怎樣才可以看到花啊!小朋友們快幫蝸牛想辦法啊!再爬上去才可以看到。好小朋友們幫它加油吧!蝸牛又開始爬呀爬,快到牆頂了,大暴雨來了把蝸牛一沖又沖到牆腳。但它並不放棄,它說我一定要看到花。爬呀這次終於爬上去了。 4花蝸牛堅持不懈爬呀爬,最後終於爬到了牆頂,看到了又大又紅的蘋果。當它牆到牆頂時春天已過了,秋天又來了。花蝸牛的這種精神值得我們每個人學習。 四、教學反思 《花蝸牛爬高牆》是個很有教育意義的故事,裡面的花蝸牛堅持不懈的爬,被風刮下來、被雨吹下來。等這些動作會吸引小朋友的興趣。 用歌曲(蝸牛和黃鸝):先引起小朋友對蝸牛的興趣。後接著講關於蝸牛為什麼爬牆的、爬牆時遇到什麼困難、最後達到目標時心情怎樣
Ⅵ 幼兒園角色游戲教案 設計意圖是什麼意思
你好,很高興為你解答。幼兒園角色游戲教案,設計意圖的意思就是說從我們設計的游戲中,孩子們能從中學習到什麼。
Ⅶ 幼兒園教案設計理念和設計思路怎麼寫
基本格式和寫作要求:
一、活動名稱
題目格式應為:x班xxxx活動設計:xxxxxxxxx(註明年齡段、活動設計的領域和名稱)
活動名稱要簡潔明了,如果是綜合活動、主題活動或半日活動,也要註明。
二、設計意圖
扼要闡述活動設計主題內容選材、生成的背景,對整個教學活動設計的思路等。
三、活動目標
目標的制定要符合綱要的精神,符合幼兒的認知水平和情感需要,從幼兒發展的角度書寫目標,可用「能」「會」「掌握」「學會」「明白」「懂得」等詞語;目標不宜籠統,要具體明確,出現具體的經驗,可操作,可衡量;目標數量不宜過多,重點呈現新的經驗和需要重復的重要經驗。以2-3條為宜;目標應直接、明確呈現經驗,不需要先呈現途徑和方式,(如「通過……」或「在……過程中」,)還要避免直接敘事,不直接呈現經驗,(如,「讓幼兒做一個小小航海家」);目標的書寫按照活動經驗獲得的相對先後順序排列。
四、活動准備
包括物質准備和心理准備。
物質准備包括圍繞教學內容為幼兒提供支持其學習的活動環境、活動材料等,必要的教玩具名稱,有場地布置的教學活動,需畫出場地布置示意圖。如需要幼兒用書,放在活動准備的最後一條。材料也不宜過多過雜,要從目標和環節的實際需要出發。
心理准備根本活動需要制定,如需要心理准備就寫上。
五、活動過程
教師能根據教學內容和幼兒實際選擇有效的教學策略,激發幼兒的學習興趣,體現自主性、合作性、探究性、體驗式的學習方式,使課程的基本理念得到充分的貫徹和落實;教學過程要層次分明,重難點突出,充分體現師幼互動。
活動環節中應說明教師干什麼,引導幼兒干什麼,每一個環節一定要有幼兒,教師的言行以調動幼兒學習為目的。
准備的材料應該環節中用上,活動中使用的材料應在准備中有交代;任何自編自創的游戲、操節、紙工等,必須說明玩法,有故事的需要附故事原文。
六、活動延伸 (不需要延伸的,可以不寫這個環節)
根據具體活動的情況,決定是否需要活動延伸;活動可向區域活動、生活活動及家庭中延伸;活動延伸可以包括重復強調和後續拓展兩種類型;說明向哪裡延伸、做什麼和怎麼做,可鞏固什麼經驗或讓幼兒得到什麼新經驗。
七、活動反思:分析教學活動中的成功與不足,並提出有效對策。
其他注意事項:
活動設計中數字序號的運用級別順序為「一」「二」「三」——「一」「二」「三」——「1」「2」「3」——「⑴」「⑵」「⑶」——「①」「②」「③」,一般使用「一」「二」「三」——「1」「2」「3」——「①」「②」「③」三級順序即可;阿拉伯數字後面的標點用黑圓點,漢字數字後面用頓號,「第一」「第二」「第三」後面用逗號,帶括弧的序號和帶圓圈的序號,後面不再加頓號、逗號之類;不建議用自動編號。
Ⅷ 幼兒園大班故事教案 的設計意圖該怎麼寫
設計意圖就是你為什麼要設計這個活動,你的靈感來源是什麼。緣起是什麼。 譬如:今天的課是講《寄居蟹找新家》寄居蟹因為沙灘被污染了要去找新家,可是發現哪裡都沒有合適它的地方。 你就可以說,你是靈感來源是根據現代倡導低碳生活,設計這個活動的目的就是為了讓孩子從小學會環保。
Ⅸ 幼兒園桔子寶寶教案的設計意圖
可愛一點啊你是幼師專業嗎如果你不想自己想怎樣去布置你可以參考《幼兒園環境設計》裡面很多的
Ⅹ 幼兒園社會教案 自畫像 小班 設計意圖
活動目標: 1、了解人物五官和臉形的不同,會用繪畫的形式將它表現出來。 2、能大膽作畫,能畫出自己的主要特點。 2、體驗繪畫活動帶來的樂趣。 活動重難點: 重點:大膽畫出自己的相貌,抓住五官特點,表現自己的性格特點。 難點:能找出自己五官與同伴的不同,了解五官的差異才有了每個人不同的面貌。 活動准備: 經驗准備:在日常活動中引導幼兒觀察、說說自己的長相。 物質准備:鏡子、個人的照片。 教具准備:勾線筆、彩色列印紙、ppt課件、油畫棒、水粉、炭筆、粉筆、毛筆、水桶、八開畫紙 每人一張等。 活動過程: (一)游戲:猜一猜、想一想 1、找出畫像中的那個小朋友 師:老師這里有一張小朋友的畫像,我們一起來看一看,猜一猜這是誰呢?你從什麼地方看出來的? (二)照鏡子說一說,觀察自己的樣子。 師:今天老師還幫小朋友准備了鏡子,我們一起看一看,鏡子里的自己是什麼樣子的?誰來說一說自己長的是什麼樣子的? 總結:我們知道每個人長的都是不一樣的,有的人臉圓、有的人臉尖、還有的人臉是長的;有的人眼睛大、有的人眼睛小;有的人頭發長、有的人頭發短……