Ⅰ 2017年初中信息技術教案怎麼寫
寫教案的具體內容包括以下十項:
一.課題(說明本課名稱)
二.教學目的(專或稱教學要屬求,或稱教學目標,說明本課所要完成的教學任務)
三.課型(說明屬新授課,還是復習課)
四.課時(說明屬第幾課時)
五.教學重點(說明本課所必須解決的關鍵性問題)
六.教學難點(說明本課的學習時易產生困難和障礙的知識點)
七.教學過程(或稱課堂結構,說明教學進行的內容、方法步驟)
九.板書設計(說明上課時准備寫在黑板上的內容)
十.教具(或稱教具准備,說明輔助教學手段使用的工具)
在教案書寫過程中,教學過程是關鍵,它包括以下幾個步驟:
(一)導入新課
1.設計新穎活潑,精當概括。
3.提問那些學生,需用多少時間等。
(二)講授新課
1.針對不同教學內容,選擇不同的教學方法.。
(三)鞏固練習
1.練習設計精巧,有層次、有坡度、有密度。
(四)歸納小結
(五)作業安排
布置那些內容,要考慮知識拓展性、能力性。
Ⅱ 初中《信息技術》教案
你用的是什麼版本的信息技術?直接到其出版社網站下載就行了
Ⅲ 有沒有陝科版初中信息技術教案
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文檔介紹:陝科版八年級上信息技術:計算機安全優秀教案及教學反思教材分析本節課陝西省九年義務教育九年制初級中學教科八年級(上冊)信息技術,第一章《計算機系統》第六節《計算機安全》的內容,本節內容具有較大的現實意義和教育意義。本節是第一章《計算機系統》的最後一節,內容以理論知識形式呈現,較為枯燥,學生不易接受。在這種情況下,教師一般會盡量採用一些生活中的實例來提高學生的學習興趣。我非常同意這樣的做法,但如果僅僅靠實例吸引學生是不夠的,還需要學生主動學習。在本節課中主要有兩個內容——計算機病毒與計算機安全,本節課的核心目標是為了能讓學生「主動」獲取知識、「主動」進行計算機病毒的防治、「主動」遵守計算機安全規范,「主動」形成使用計算機的良好習慣,所有的目標都圍繞著「主動」兩個字。如何能讓不同的學生更有效
Ⅳ 初中信息技術教學設計中需要注意的問題有哪些為什麼
一、信息技術的教學的幾個原則
1.打破模塊——分散學
傳統課程受大學教學方式的影響,嚴格按照計算機的系統性、邏輯性、科學性進行教學,初級階段學習一些概念、原理和基本技能,然後再進行解決問題模式的高級學習。比如先學操作系統,後學應用軟體,先抽象,後具體,好像學生不學操作系統,就不能使用計算機。
現在已進入信息時代,有關信息技術的名詞、術語,已經成了一個公民應該具有的基本素質;是否掌握信息及信息處理的基本思想與方法,已經成了與讀、寫、算一樣重要的基本能力。因而,讓學生了解、理解或初步掌握有關信息技術的基礎知識,就成了中小學信息技術教育的一個重要目標。然而,由於受學生的知識結構、認知水平、心理和生理特點的限制,不應一開始就向學生介紹系統的信息技術知識。
在初始階段以培養學生興趣為主,讓學生感受信息技術在學習、生活中的作用。比如讓學生打一些益智的游戲,用一些輔助學習的軟體改變學習方式。學生在學習、游戲中逐漸掌握了滑鼠的操作,對計算機的幾大部分,操作系統的桌面等等有一些感性的認識。然後進入第二階段,培養學生應用信息技術解決實際問題,以基本操作為主進行學習,在這個過程中適時、適量地引入相關的知識、名詞、術語、思想與方法,用到一些,介紹一些,暫時不用的,以後用到時再介紹。比如文件和文件夾的概念對小學生來說是比較抽象的,可以在學生已經反復地保存和打開自己的作品後再引入。這樣雖然打破了信息技術學科體系本身的慣例,但為學生建立起了科學的學習順序。
2.任務驅動——做中學
傳統的觀念認為學和做是兩個過程,知識的獲得和知識的應用是兩個過程,必須先學了,先知道了,才能去做,去解決有關的問題。所以傳統的教學方法是先按菜單進行講解,把菜單上的項目一條一條的逐一介紹,學生聽起來空洞、枯燥、無味,離生活、學習相距甚遠。本來是學生最喜歡的東西,卻讓學生越來越感到乏味。
建構主義學習理論以及建構主義學習環境相適應的教學模式概括為:以學生為中心,在整個教學過程中由教師起組織者、指導者、幫助者和促進者的作用,利用情境、協作、會話等學習環境充分發揮學生的主動性、積極性和創新精神,最終達到使學生有效地實現對當前所學知識的意義建構的目的。「任務驅動」就是將所要學習的新知識隱含在一個或幾個任務之中,學生通過對所提的任務進行分析、討論,明確它大體涉及哪些知識,並找出哪些是舊知識,哪些是新知識,在老師的指導、幫助下找出解決問題的方法,最後通過任務的完成而實現對所學知識的意義建構。任務驅動的教學方式,是在問題解決中學習,教師針對所要學習的內容設計出具有思考價值的、有意義的問題,首先讓學生去思考、去嘗試解決,在此過程中,教師提供一定的支持和引導,組織學生討論、合作,但這都不應妨礙學生的獨立思考,而應配合、促進他們的探索過程。
3.學科整合——綜合學
信息技術教學的目的是要培養學生獲取信息、處理信息能力,教師在設計任務時要考慮其實用價值,即與其他學科學習、課外活動、日常生活的緊密聯系,不是單純的學習計算機操作,而是要培養學習應用信息技術解決實際問題的能力,養成良好的信息素養。信息技術是一種工具,它必須與其他學科學習、生活實際相結合才能產生有價值的成果。比如圖像處理與美術的結合,文字處理與語文的結合,多媒體展示和網頁製作必須與美術、音樂、文學、其它各學科、傳播學等多種學科結合。
4.主動探索——自主學
教學中教師不要直接告訴學生這是什麼,為什麼要這樣,怎樣去解決所面臨的問題,要充分地相信學生,有的教師老是對學生不放心,總認為我不說,學生可能就做不好,甚至不會做,其實學生的潛能是很大的,就等教師去發掘。而教師要做的就是向學生提供解決該問題的有關線索,對學生的自主探索提供方法指導,為學生構建向上攀爬的支架。學生通過自己在計算機上進行操作,體驗成功與失敗,正確評價自己的認知活動,從中獲取對知識的正確理解,探求問題的最終解決。學生在遇到困難時,可以向老師、同學、書本、軟體中的幫助、網上請教。以培養學生獲取信息、鑒別信息、處理信息的能力。
5.互相幫助——協作學
協作是建構主義學習理論的四大要素之一,學習者與環境的作用,對知識意義的建構起著重要的作用。學生們在教師的組織和引導下一起討論和交流,建立協作小組。通過合作完成一個共同的任務、小組成員之間討論與辯論、結成夥伴、競爭等形式,使得學生的學習活動更加生動、活潑和豐富多彩。同學和教師都是促進學習的幫助者。教師可以促進學生的溝通,啟發學生要學會表達自己的見解,學會聆聽他人的意見、理解他人的想法,學會評判、接納和反思。通過這種協作和溝通,學生可以看到問題的不同側面和解決途徑,開闊了學生的思路,從而對知識產生新的理解。
二、信息技術課程與計算機課程的區別
什麼是信息技術呢?我們同意這樣的觀點:信息技術是人類以數據、語言、文字、聲音、圖畫和影像等各種信息進行採集、處理、儲存、輿和檢索的經驗、知識及其手段、工具的總和。中小學信息技術課程中的信息技術部分要站在這樣的角度上考慮其內容。 我們認為我國中小學計算機課程陷入誤區之中,必須順應世界基礎教育課程改革和信息化社會發展的浪潮,盡快把計算機課程轉為信息技術課程。要實現這一轉變,首先必須明確信息技術課程與計算機課程的區別。 我們可以從課程的目標、課程的內容、課程的學習方法等方面來分辨信息技術課程與計算機課和的區別。
簡要說來,信息技術課程與計算機課程的根本區別,或者主是分水嶺就在於如何看待計算機。計算機課程把計算機作為課程的學習對象來學習,而且是惟一的學習對象;而信息技術課程則把計算機作為課程的學習工具來學習,而且只是學習的工具之一。
信息技術課程的學習方法
一門新的課程,我們期望它不僅要理念新、內容新,更重要的是方法一定要新。對於中小學信息技術課程,我們提倡研究性學習、協作性學習和自主性學習。
(一)研究性學習
研究性學習就是學生在教師的指導下,依據自身學習要求和課程的內容要求選擇並確定研究專題,以類似科學研究的方法主動獲取信息並通過評價信息、應用信息解決實際問題的一種學習方法。研究性學習的裨在於改變學習方式,培養學生的創新精神。 如何在信息技術教學中應用研究性學習呢? (1)把內容的學習融入研究性學習的過程中。以《網上台灣島》單元為例,IE瀏覽器的學習不是停滯在教師講解、學生練習,而是在完成研究報告的過程中反復上網瀏覽信息、搜尋信息、選擇信息等環節使學生理解IE瀏覽器及其使用;(2)主題――選題――專題。研究的題目一般遵循從寬到窄的原則。也就是說,隨著與研究題目相關信息的不斷深入,要把研究的范圍進一步明確,使研究具備一定的針對性。
(二)協作性學習
在協作性學習中,學習者以多人為單位進行學習,以提高學習的效率。在協作性學習過程中,個人學習的成功與他人學習的成功是密不可分的,學習者之間保持融洽的關系、相互合作的態度,共享信息和資源,共同擔負學習責任,完成學習任務。與個別化學習相比,協作性學習有利於促進學生高級認知能力的發展,並有利於學習者健康情感的形成。
(三)自主性學習
所謂自主性學習,就是在學習過程中給給予學生一定的自主權力和機會,如學習內容、學習策略等。自主性學習的裨是尊重學生的學習主體地位。因為教學的本質在於學習,而學習的主體是學生。在學習過程中只有把學生真正放在主體的位置上,才有可能實現教學的優化。 如何發揮學生學習的自主性?首先,教學內容或教材主題要與學生的學習生活、社會生活密切相關。如《校園及其周邊環境》單元的主題就是校園和校園的周邊環境,所以學生興趣很大,調動了學生的積極性;其次,給予學生個體選擇的機會。在選題方面充分尊重學生的意願,在教學內容方面最好有一定的彈性;最後,照顧好學生的認知水平。一般說來,年級不同,認知水平也不同;年級越高,認知水平越高;另一方面,即便是同一年級,年齡相同,不同同學的認知水平也可能不同。另外,要在可能的情況下照顧到所有學生的認知狀況。
三、「任務驅動」教學法
「任務驅動」教學法符合探究式教學模式,適用於培養學生的創新能力和獨立分析問題、解決問題的能力。信息技術課是一門實踐性很強、極富創造性、具有明顯的時代發展性特點的課程。「任務驅動」教學法符合計算機系統的層次性和實用性,提出了由表及裡、逐層深入的學習途徑,便於學生循序漸進地學習信息技術的知識和技能。在信息技術課中體現「任務驅動」教學法,就是讓學生在一個個典型的信息處理「任務」的驅動下展開教學活動,引導學生由簡到繁、由易到難、循序漸進地完成一系列「任務」,從而得到清晰的思路、方法和知識的脈絡,在完成「任務」的過程中,培養分析問題、解決問題以及用計算機處理信息的能力。在這個過程中,學生還會不斷地獲得成就感,可以更大地激發他們的求知慾望,逐步形成一個感知心智活動的良性循環,從而培養出獨立探索、勇於開拓進取的自學能力。目前,「任務驅動」教學法已經形成了「以任務為主線、教師為主導、學生為主體」的基本特徵。在採用「任務驅動」教學中應重點關注以下四個方面:創設情境、主題活動、自主學習、反饋評價。
1、創設情境是有效實施任務驅動的基礎。
創設情境,指創設與當前學習主題相關的、盡可能真實的學習情境,並引導學生進入學習情境,以有效地激發學生的學習興趣,展開聯想,發展能力。創設情境可以有多種形式,課件渲染式、談話式、場景式等,我們可以根據不同的教學內容,創設與之相適應的教學情境。
2、主題活動是有效實施任務驅動的核心。
主題活動,即把學習的內容蘊含在一系列的主題活動中,師生在活動中發現問題、尋求解決問題的策略,從中獲得探索新知、自主學習的體驗,提高學生在獲取過程中的主體地位,使學生在積極的參與中得到發展。
3、自主、合作、探究是有效實施任務驅動的關鍵。
好的主題活動需要通過好的學習方式來開展,自主、合作與探究是新課程所倡導的學習方式。教師提供學習的資源,學生通過小組內的交流探討,加深每個人對問題的理解,得出小組的學習心得與個人的見解,同時也培養了學生團結四平八穩的精神。
4、學習效果評價是有效實施任務驅動的保證。
評價與反饋是教學過程一個重要組成部分,是學習活動的收獲,是對教學過程的總結, 教師在評價過程中要充分肯定學生的探究成果,及時對學生進行鼓勵與表揚。這樣的評價能夠調動學生學習信息技術的積極性與主動性。
四、計算機在信息技術課教學中的互動性
第一,發展計算機軟硬體使用的易用性。多媒體網路教室教學軟體的使用能使學生易於接受,及時反饋教學信息,進行有效的教學,這也是發揮互動性的前提。
第二,及時的教學信息反饋,這是體現教學的互動性的關鍵所在。身處信息時代,獲取信息就等於獲得財富,教學過程也不例外。教學信息可體現在學生學習的精神狀態,教學時的課堂氣氛,作業的完成情況,測驗、考試情況分析等方面,還有學生的提問,發現、創新、實踐方面也能夠獲取教學信息,同時教學者本人也要努力關注有關教學知識,計算機發展的最新動態,及時在教學中進行反饋和補充,掌握了這些教學方法和信息,教師可以通過實驗或統計分析,評估教學效果,調整教學計劃,完善教學的側重點,針對個別學生的不同情況對症下葯,因而有效地提高教學質量。
第三,圍繞互動性而開展多種形式的教學方法,因材施教。我們強調教學中的因材施教,是因為學生是教學的對象,學習的主體,不同的人有不同的個性特點,同一知識環節也會有不同的理解能力,教師可在及時收集教學信息時對不同學生實施因「人"施教,如思想上不想學的學生,可配合思想教育,沉悶的課堂教學可結合教材適當採用視像、音頻、圖片、幻燈等多種的媒體教學加強教學效果,難以理解的部分則可以放慢教學速度,詳加講解,通過上機指導實踐使學生掌握等,要求教學上因人而異,有針對性地教育。此外不僅要因「人」施教,還必需因「教材」施教。計算機科學信息化的更新程度一日千里,同時職業教育要肩負培養具備社會就業的計算機技能的人才,因而教材的更新周期也會相當快的,故教師應在不斷留意時代發展的步伐,通過互聯網等資訊或學生自我反饋等渠道收集相關信息,及時選擇合適教材或參考書籍指導學生學習。總之,因「人」施教、因「材」施教,並實施多種形式教學方法,正是教學互動性的追求目標。
第四,通過實踐指導,激發學生個人的學習興趣。教學的最終目的是促使學生對所學的知識理解吸收,熟練掌握和靈活運用,而要實現這一目標,教師要注意改進教學方法,提高學生個人學習興趣,使學生主動去學、樂於去學。在計算機教學方面,尤其應該重視實踐指導,往往部分課堂上難於理解的知識環節,通過學生親自上機實踐,教師從旁指導,更易於學生克服薄弱環節,並不斷體會知識點,從而增強繼續學習的信心和決心,激發個人的學習興趣,並不斷在實踐中主動探索,能夠提出問題,發現問題,及時與教師共同討論,從而更好地實現教學中的互動效果。
Ⅳ 信息技術教案
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2008-02-24 16:37:07 七年級信息技術教案(全)[初中信息技術教案]
第一章信息與信息技術課題:第一節信息與信息技術目的要求:1、使學生了解信息和信息技術的含義。2、使學生掌握信息技術以及信息處理的過程。3、使學生認識信息技術的發展變化及與人類社會的關系。重、難點:1、信息和信息技術的概念;2、信息技術的處理過程及發展。教法與教具:教學過程:教師活動學生活動學生介紹自己了解的計算機
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2008-07-29 15:01:58 自然界的災害 閔行版初中信息科技[初中信息技術教案]
活動「自然界的災害」的教學設計本案例是上海市(閔行版)《初中信息科技(試驗本)》教材第一冊第二單元《我們的地球》中的一個活動,四個課時完成。教材通過學生感興趣的項目活動和網路專題探究活動,著重培養學生在信息化環境下的解決問題的實踐能力。本活動是通過對自然界災害的研究,利用文字處理軟體設計製作有關防災抗災的宣傳網頁,讓所有人都關愛我們的地球和家園,學會保護生命...
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2008-07-16 12:22:12 七年級信息技術上冊教案[初中信息技術教案]
初一信息技術上冊教案第一單元探索計算機的奧秘導言作為初中階段的初始內容,本單元的信息技術簡介和操作系統簡介是必不可少、尤為關鍵的基礎知識。根據人教版教材以為活動為主線的知識結構,教學中設計大小不同的任務,在解決問題的過程中了解知識、深化概念、發展技能、運用創新。一、教學目標1、知識與技能了解信息的概念、特點,信息技術的發展、應用及展望。了解計算機技術與信息技...
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2008-05-26 13:31:21 製作課程表[初中信息技術教案]
美麗的課程表教學目的:知識目標:學會使用「設置單元格」對話框來美化表格能力目標:靈活運用所學知識美化表格情感目標:激發興趣,培養美感和推移思維。重點:表格布局的調整難點:表格整體美感的把握教學方法:分析法、任務驅動法教學過程:一、激趣導入同學們上節課學習了做作表格,並且都動手製作了一個課程表,想看看自己的成果嗎?(廣播演示2-3個做作相對完整的課程表)上節課...
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2008-05-24 13:27:02 《圖像處理》教學設計[初中信息技術教案]
圖像處理⒈理論依據現代教育理論對於課程實施和教學過程有明確的要求:「教師在教學過程中應與學生積極互動,共同發展,……」。建構主義認為:學生的學習過程是在一定的情境(真實的或模擬的情境)下,通過一定的問題設置和師生、生生間共同協作、交流來實現對有關知識意義建構的,在學生學習過程中,教師是學生學習的指導者、夥伴,學生是學習的主體。認知心理學認為:通過實踐操作習得...
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2008-05-22 13:05:40 青島版《數據的排序與篩選》教案[初中信息技術教案]
第七課數據的排序與篩選教學內容:數據的排序與篩選知識目標:學會在Excel中使用數據的排序與篩選功能能力目標:通過使用排序和篩選功能對數據進行統計情感目標:通過學習使用排序和篩選功能,排出我國在奧運會上的金、銀、銅牌以及獎牌總數的排名情況。教學重難點:1、數據的排序2、數據的篩選教學方法:多媒體電子教學教學時間:1課時教學步驟:一、復習上節課的內容二、數據的...
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2008-05-19 15:58:46 《在演示文稿中插入多媒體信息》教案[初中信息技術教案]
在演示文稿中插入多媒體信息本節課是初中課本第六章第三節中的內容。本節課是在學習了製作詩歌演示文稿基礎上進一步學習的,這節課的重點、難點就在於插入多媒體信息。通過這節課的學習讓學生掌握插入圖片,聲音的方法,並在以後的學習中,能夠充分利用多媒體信息。即培養了學生的動手能力,同時也使學生對學習產生了興趣。一、教學目標:(1)掌握在演示文稿中插入圖片。(...
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2008-05-15 14:08:10 《查殺病毒與防範「黑客」入侵》教案.教學反思[初中信息技術教案]
保護我的電腦——查殺病毒與防範「黑客」入侵教學內容《保護我的電腦》參考初中信息技術《七年級》(上)的第二十二課。教師根據當前信息學發展的情況自行搜集相關資料,包括最新的極具破壞力的電腦病毒、時下流行有效的電腦病毒查殺軟體、反黑客軟體等等。將本課開發為適合七年級學生信息課課後知識延續的學校課。學生分析我校七年級學生能熟練操作電腦,會從互聯網上下載信息資源,對於...
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2008-05-14 12:26:13 地圖版〈第二章 網路應用〉教案[初中信息技術教案]
初中地圖版信息技術教案:第二章網路應用教案第1節計算機網路基礎知識第2節計算機網路的基本構成第5節網際網路的接入第3節網際網路的概述第4節WWW(萬維網)第6節網上信息的瀏覽第7節信息的搜索第8節信息的進一步搜索第9節網上資源的下載第10節申請郵箱第11節發送電子郵件第12節收閱和管理電子郵件一、教材分析1、本章的作用和地位本章是初中地圖版教材第二單元,學生在了...
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2008-05-14 12:23:25 初中《封面演示頁的設計與製作》教案[初中信息技術教案]
地圖版初中信息科技教案:《封面演示頁的設計與製作》教案知識與技能1、知道封面演示頁的基本元素;2、知道封面演示頁設計時的注意事項;3、掌握插入圖片、文字和藝術字的基本方法;4、嘗試在封面演示頁中插入SWF動畫文件。過程與方法1、在作品製作過程中,體驗選擇符合主題素材的作用、重要性和方法;2、嘗試運用...
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2008-05-14 10:59:40 初一信息技術教案:今天,我「觸」網了[初中信息技術教案]
今天,我「觸」網了班級:七(1)班教學目標:知識與技能1、熟悉網頁瀏覽器窗口的組成;2、理解網頁信息的構成;3、掌握使用瀏覽器瀏覽網頁信息的操作技能;4、掌握網址收藏與首頁設置的操作技能。過程與方法使用收集的網址進行上網,掌握瀏覽網頁的技能;經過網址收藏和首頁設置操作任務的訓練,逐步熟悉網頁瀏覽器窗口,掌握上網技巧;通過對保存的網頁文件進行分析,進一步理解網...
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2008-03-28 15:36:12 未來的計算機教案[初中信息技術教案]
第2課未來的計算機教案教學目標知識目標:了解計算機發展簡史,感性地認識計算機的發展趨勢。能力目標:掌握不同軟體之間內容的復制。情感目標:通過設計未來的計算機,培養學生的想像能力和對學習計算機的興趣。課前准備准備一些介紹計算機發展歷史的網址,供學生閱讀;未來計算機設計方案。學情分析本課是小學六年級上冊第二課,學生通過前面幾年的學習,對計算機的操作應用已經比較訓...
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2008-03-03 15:29:28 八年級信息技術網路與生活教案[初中信息技術教案]
第一單元網路與生活第1課我看網路了解日常生活中的各種網路,了解它們的用途和特點。了解計算機網路的概念,了解網路的分類和連接方式,理解信息化對人類社會的影響。第2課上網必備了解讓計算機連接上網際網路的幾種方式,了解各種上網方式分別需要哪些硬體和軟體。通過對中國互聯網路信息中心的訪問,了解我國目前網際網路的發展現狀,以及對國民經濟飛速發展的影響。第3課我的E世界通過...