Ⅰ 小班科學教案《這是誰的蛋》課後反思
設計意圖:第一幼兒教育兒童數學是研究現實世界中的空間形式和數量關系的一門科學,它在日常生活、生產建設和科學研究中有著廣泛的應用。幼兒對數字很感興趣,總是數這數那,現代認知心理學告訴我們,數數是促進兒童數學概念形成的有力手段之一。第一幼兒教育幼兒教育網根據幼兒的認知特點,數學活動要調動視、聽、觸等多種感官來參與學習,所以我結合思維游戲特色課程設計了本次活動,根據我班幼兒喜歡小動物的特點,將情景化的游戲「小胖豬」貫穿始終,引領幼兒在自然輕松的狀態下,調動其自身的生活經驗去解決遇到的問題,從而獲得有關圓點與數字對應理解數的實際意義的經驗,激發幼兒樂於參與數學活動的興趣,促進思維的發展。第一幼兒教育幼兒教育網活動目標:1、根據圓點或數字找到數量相同的小豬。2、發展幼兒觀察力、欣賞力,激發對活動的興趣。3、喜歡參與思維游戲,發展觀察力。活動准備:數字1—9小卡片9張(12套);數字1—9大卡片1套;小豬大卡片9張(1—9);小豬小卡片1—9(12套);房子圖片若干(五個層次)。活動流程:(小豬一家)→游戲:幫小豬搬家(點數圓點的數量)→游戲:小豬住新房(點數小豬的數量尋找數字)活動過程:一、導入活動:《小豬一家》以游戲的口吻,引起幼兒參與的興趣。教師:今天,我們班來了一些小客人,它們長得胖嘟嘟的,而且鼻子和耳朵都大大的,還會嚕嚕叫,你們猜它們是誰呀?第一幼兒教育幼兒教育網幼兒:是小豬。教師:對,是一群胖乎乎的小豬。他們有一件事情要請大家來幫忙,你們願意嗎?幼兒:願意。二、游戲:幫小豬搬家:1、請幼兒探索幫小豬搬家的方法。教師:小豬要搬新家了,看看新房間的門牌號是什麼樣的?①認識新房子:教師出示新房子(看,這是它們的新房子,他們想請小朋友幫它們搬家,你們願意么?)②探索搬家方法:(怎麼搬呢?我們來看看新房子上有什麼標記?)請小朋友觀察新房子上的標記,(這些新房子上有許多小圓點,而且數量不一樣,誰願意到前面來先幫小豬搬家啊?)請幼兒到前面幫小豬搬家,並說一說自己的方法。第一幼兒教育幼兒教育網第一幼兒教育兒童③教師小結方法:(幾個點就有幾張小床,就住著幾只小豬)幼兒教育網④教師帶幼兒點數有9個圓點的房子,注意點書的方法。2、幼兒操作①(現在老師就把小豬的新房子和肖柱卡片發給你們,在大家幫小豬搬家之前,我要先提個小要求:你們在給小豬搬家時,一定要仔細數好小圓點,前往別給小豬找錯家。)②教師根據預設層次發放不同層次的新房子:1——4個圓點的新房子圖,幼兒根據圓點的數量放小豬;1——7個圓點的新房子圖,幼兒根據圓點的數量放小豬;1——9個圓點的新房子圖,幼兒根據圓點的數量放小豬;1——9個數字的新房子圖,幼兒根據圓點的數量放小豬;沒有標記的新房子圖,幼兒自己擺數字後再放小豬圖片。幼兒動手操作,教師巡視指導,並作記錄。根據幼兒的表現及時給幼兒更換更高一層次的房子圖。3、數一數小豬的數量預想策略:以提問形式、觀察、比較、同伴分享經驗。4、集體活動:請幼兒根據門牌(數字)幫小豬找家。(1)游戲:小豬住新房。出示有數字的房子圖,(看,剛才老師給這些小房子都貼上了門牌號,誰願意到這來幫小豬搬家。)請幼兒自己抽一張小豬的大卡片,然後幫著一卡片上的小豬搬新家。(2)幼兒閉上眼睛,教師調換門牌號的位置,再請幼兒幫小豬搬家。(3)你的卡上有幾只小豬?幫小豬找一找哪座小房子的門牌是數字4?指導策略:對能力較弱的幼兒引導幼兒點數再找數字,對能力較強的幼兒可以鼓勵和他人說一說自己怎樣幫小豬找到家的,分享經驗。活動延伸:1、在活動區中繼續小豬搬新家的活動,不同的是幼兒可以自願結組活動2、針對完成相對水平較低的幼兒在活動區中加以指導。3、將思維游戲的材料帶回家,與爸爸媽媽繼續玩《小豬搬新家》的游戲,鞏固對數字、圓點、實物數量間的關系的理解。活動建議:活動之前一定要做好前期鋪墊工作。活動反思:通過三個環節層層遞進,步步深入開展了活動。XjlEt.Com一、內容的安排上由易到難。第一幼兒教育網首先請幼兒根據自己的意願選擇新房,觀察並點數圓點的數量後找到相應的小豬再到根據數字找到相應的小豬。層層遞進,步步深入。二、從材料的投放上,橫向上我有意識為幼兒准備了不同數量的圓點、不同數字請幼兒挑選。縱向上針對幼兒對數點、數字認識的不同發展水平的狀態從不同的角度考慮材料的投放(如數點較大、數字較小),最後幼兒在參與活動後都能感受成功。
Ⅱ 中班社會活動《誰對誰錯》優秀教案和教學反思
目標正確就是指制定的教學目標既要符合課程標準的要求,又要符合學生的實際內情況。教容學目標是設計教學過程的依據,是課堂教學的總的指導思想,是上課的出發點,也是進行課堂教學的終極回宿。如何制定出一個具體明確又切實可行的教學目標呢?首先要認真鑽研教材,結合數學課程目標和教學內容,制定出本節課的教學計劃:要使學生把握哪些知識、形成什麼樣的技能技巧、達到什麼樣的熟練程度、會用哪些方法解題等,這就是雙基目標。其次是考慮通過這些知識的教學,應該培養學生哪些思維能力,這是思維能力的目標。再次是想一想通過這些知識的教學,對學生進行哪些思想教育,培養哪些良好的道德品質,這是滲透思想教育的要求。最後是考慮哪些地方可以對學生進行創新教育,怎樣培養學生的創新意識和創造能力,這是創新教育的要求,這也是課堂教學最重要的目標。
Ⅲ 幼兒園中班數學〈誰排在最前面〉教案與反思
活動目標: 1、教幼兒學會不受物體排列形式的影響,正確感知7以內數量,學習按數量多少進行排序。 2、啟發幼兒用語言講述操作結果和操作過程。 3、繼續引導幼兒養成良好的操作習慣。 活動准備: 數量1-7的數群卡 標記圖、點子卡片 活動過程: 一、活動開始。 拍手游戲:復習認識數字1—5。 老師:小朋友們好,這節課我們要上數學課,我們很久都沒玩你問我答的游戲,現在我們來復習一下吧。 老師:小朋友,我問你,一個西瓜可以用數字幾來表示? 幼兒:傅老師,告訴你,一個西瓜可以用數字1來表示。 老師:小朋友,我問你,1添上1是幾? 幼兒:傅老師,告訴你,1添上1是2。 (老師繼續問小朋友2添上1是幾,3添上1是幾?) 二、基本部分。 (出示數群卡片) 老師:今天啊老師帶來了一些卡片,請小朋友看看卡片上有什麼?每種動物有幾只? (幼兒回答) 老師:好了,現在呢請小朋友把一樣多的卡片放在一起,再給它們排排隊,最少的放在最前面,最多的放在最後面,誰來試一試? (請個別幼兒進行操作,老師進行檢查。可以提醒孩子數量相同的物體上下排放。) 老師:好了,我們來看看他放的對不對,我們大家一起來說說他是怎麼排的? 老師:我們以前總是讓數量是1 的卡片排在最前面,今天怎麼讓3條魚排在最前面呢? (幼兒回答) 老師:對啦,因為我們按照從少到多的順序排列的,誰最少,我們就把他放在最前面。 (幼兒自主操作) 老師:老師給小朋友們准備了一些小動物卡片,請你們給這些小動物按照從少到多的順序排排隊,要注意一樣多的卡片應該上下排成一列哦。給小動物排好隊後還要給小動物送圓點,幾只動物就送幾個圓點,圓點擺在紅線下面,邊送邊說:幾只某某動物,我送你幾個圓點。 三、活動結束。 1、展示幼兒操作結果,評價幼兒操作情況。 2、收拾操作材料並評價此次活動。效果分析
Ⅳ 小班數學教案:誰吃最大塊教學活動反思
設計思路:剛入園的孩子什麼都是新奇的,幼兒園的大型玩具、小型蹺蹺板,大雪花積木,小的插塑……都玩得津津有味。怎樣讓孩子更深入了解大小,比較大小的不同和變化呢,我產生了設計這一活動的想法。以系列游戲的方式,先讓幼兒在情境中感知大和小,再在操作比較中獲得豐富的感性認識,最後變大變小的游戲活動結束活動。
一,教學活動設計
活動目標:
1、學慣用目測的方法比較兩個物體的大小,能用「大」或「小」來描述物體,初步體驗大小的相對性。
2、能排除顏色干擾,按物體大小分類,培養初步的比較能力。
活動准備:
教具:情境「大熊、小熊來做客」
大小熊、大小茶杯、大小椅子各一個,娃娃家桌子一張。
紅氣球一個。小紅花貼紙若干。
學具:大小標記、籃子8個,大小玩具汽車、大小書本、大小油畫棒盒子、大小碟子若干。
活動過程:
1、引導幼兒在情境中,感知大和小。
出示大、小不同的兩個熊。「今天有客人來了,看看是誰?來打聲招呼!」
「兩只熊比一比,哪只大,哪只小?」
「誰來跟大熊握握手?」「誰來親親小熊?」
「大椅子給誰坐,小椅子呢?」
「大茶杯給誰,小茶杯呢?」
2、按大小分類。
「熊寶寶給小朋友帶來了很多的禮物,我們來看看有些什麼?」
介紹大小玩具汽車、大小書本、大小油畫棒盒子、大小碟子若干。
老師做神秘狀,咦,誰在哭,哦,原來它們覺得擠,請寶寶們把他們分開呢,怎麼分呢?大球要放到這個籃子里,看,這兒有一個大的標記,誰來送一送!」
「小球要那個籃子里,看,這兒有個小的標記,誰願意來試試!」
強調語言:大xx我送你回家,小xx我送你回家
請幾位幼兒操作後,其餘幼兒操作,教師巡迴指導。
對做得好的幼兒給予表揚。
3、玩氣球
出示氣球,「這是什麼顏色的氣球?」(紅氣球)
怎樣使它變大呢?引發思考。(吹氣、打氣)
(教師操作,幼兒觀察。)
幼兒嘗試用身體動作表現氣球變大變小。
「 如果你是一隻氣球,你會怎麼變?」
( 請個別幼兒做氣球,教師和幼兒共同為他「打氣」,「放氣」。)
大家一起玩變大變小的游戲,體驗集體活動的樂趣。
Ⅳ 誰做得對教案教學反思
幼兒園小班安全教案:誰做的對
一、活動目標
1、知識目標:體驗幼兒園的快樂,與人交往要和睦相處。小朋友之間要互相關心、互相幫助,培養人際交往能力。
2、能力目標:能區分對與錯。
3、情感目標:有自我保護意識,和小朋友之間相親相愛的情感。\
二、活動難重點
1、重點:有與人交往的能力,學會自我保護。
2、難點:有判斷的能力。
三、活動准備
掛圖三張
四、活動過程
1、開始部分:
談話導入:
——小朋友們,馬上就要到六一兒童節了,你們高興嗎?
猜猜我們要在哪兒度過快樂的六一兒童節呢?
——你們喜歡幼兒園嗎?
2、基本部分:
(1)教師出示幼兒在園玩耍的圖片,讓幼兒觀察他們這樣做對不對?
第一幅圖:圖中有一個小男孩推小女孩。
第二幅圖:圖中一個小女孩做游戲時摔倒了,另一個小男孩去扶她起來。
第三幅圖:有一個小朋友亂沖亂跑。
(2)提問:他們誰做得對?
(3)教師小結:小朋友之間要團結,相親相愛,要遵守紀律,注意安全。
3、結束部分:到戶外做游戲,讓幼兒們選擇同伴做游戲,老師鼓勵幼兒在日常活動多與小朋友一起玩,不打鬧,體驗幼兒在一起和睦相處、互相幫助的快樂。
四、活動結束
1、回教室做評價
2、總結
Ⅵ 中班數學活動教案誰是幸運兒課後反思
我認來為應該注意教案源內容的靈活性。由於我們教學面對的是一個個活生生的有思維能力的學生,又由於每個人的思維能力不同,對問題的理解程度不同。常常會提出不同的問題和看法,教師又不可能事先都估計到,在這種情況下,教學進程常常有可能離開教案所預想的情況。因此教師不能死扣教案,把學生的思維的積極性壓下去,要根據學生的實際改變原先的教學計劃和方法,滿腔熱忱地啟發學生的思維,針對疑點積極引導。為達到此目的,教師在備課時,應充分估計學生在學習時可能提出的問題,確定好重點、難點、疑點和關鍵.。學生能在什麼地方出現問題,大都會出現什麼問題,怎樣引導,要考慮幾種教學方案。出現打亂教案現象,也不要緊張,要因勢利導,耐心細致地培養學生的進取精神。
Ⅶ 小班教案誰的影子反思
活動設計背景
在一個陽光明媚的早晨,孩子們在操場上追逐著自己和其他幼兒的影子,玩得不亦樂乎,我上前問他們:「你們在追啥啊?」孩子們回答:「影子啊」我再問:「你知道影子怎麼來的嗎?」孩子們一臉疑惑地搖頭,於是就設計了影子這一活動。
活動目標
1、通過找影子、藏影子、做手影游戲等活動,讓幼兒知道影子是怎麼形成的,並對周圍的自然現象產生興趣。
2、要求幼兒用完整的句子描述觀察到的現象。
教學重點、難點
知道影子是怎麼形成的,並對周圍的自然現象產生興趣。
活動准備
木偶、投影儀、膠片、彩筆。
活動過程(活動過程的表述不必詳細到將教師、學生的所有對話、活動逐字記錄,但是應該把活動的主要環節很清楚地再現,即開始環節、基本環節、結束環節、延伸環節。註:重點表述基本環節)
一、找影子
1、木偶影子表演
教師在投影儀上操縱木偶小猴,使小猴影子做出各種動作。
提問:你們看到了什麼?小猴的影子在干什麼?
2、幼兒找影子。
小朋友看看,牆上有小猴的影子,你們也出來找找自己的影子。(教師拉上窗簾,開燈,然後放音樂,幼兒找影子)
告訴我,你們的影子在哪裡。讓你們的影子表演各種動作,看哪個影子的動作最優美。(幼兒表演各種動作)
剛才,你們的影子在干什麼?影子怎麼也是會跳、會走的?
小結:影子真好玩,我動他也動,我做什麼動作,它也做什麼動作。
(關燈)咦,影子呢,為什麼影子沒有了 ?(開燈)為什麼影子又出來了?(再開燈、關燈)
小結:影子跟亮光有關系,有亮光,影子就出來,沒有亮光,影子就沒有了。
二、藏影子。
我們來做藏影子的游戲,請小朋友動腦筋,把自己的影子藏起來,老師來找。想一想,怎樣藏,老師才找不到你的影子。(幼兒藏影子,教師找影子,被找到影子的幼兒站在一邊)
(問沒被 找到影子的幼兒)我怎麼沒找到你的影子?你為什麼藏在這里?
小結:亮光照不到的地方,沒有影子,所以老師就找不到了。
游戲玩兩遍。
三、做手影游戲。
今天,老師青睞一個表演家,她會做各種手影游戲。(老師表演手影游戲)
老師表演的是什麼?哪個小朋友也會表演?(小朋友用木偶或者手影表演)
說說你表演的是什麼?
小結:在亮光下面,可以做各種影子游戲。
三、活動延伸。
在日常生活中找找還有哪些地方有影子。找個好夥伴做做有趣的影子游戲吧。
教學反思
1、本次活動內容來源於幼兒自發的游戲活動,貼近他們生活,深受孩子們喜愛。
2、本次活動,目標設置得當,尊重幼兒原有的知識經驗,讓幼兒跳跳就能達成新的認知目標。
3、本次活動過程井然有序,過渡環節自然,消除了幼兒消極等待的時間。
4、在教師找幼兒影子,幼兒找其他幼兒的影子環節讓教師與幼兒,幼兒與幼兒充分的互動了起來,活躍了課堂氛圍。
5、在找影子環節,讓幼兒主動的探索解決問題的方式充分發揮了幼兒的主觀能動性。
Ⅷ 幼兒園大班數學誰最高教案和反思
活動設計背景 為了培養本班幼兒的觀察能力,根據物體的高矮進行排序,設計了本節教學活動。 活動目標 1、 學習依據物體間的高矮差異進行排序活動。 2、 培養幼兒的觀察比較能力。 3、 讓幼兒在游戲中體驗 樂趣。 教學重點、難點 准確區分物體間的高矮差異,理解排序中的可逆性。 活動准備 高矮不同的瓶子若干,氣球每人一個,長短不同的棉線每人一條。 活動過程 開始環節 瓶子娃娃排排隊 出示高矮不同的瓶子若干。 基本環節 1. 幼兒從中任意選出高矮不同的瓶子三到五個。將瓶子放在一起觀察比較,一次找出最大的瓶子,然後依次排成序列 ,並描述。 2. 誰的氣球飛得高。幼兒將氣球吹起來並用線扎緊。 3. 自由結伴組成三至五人一組,比一比誰的氣球飛得高,誰的矮。 結束環節 依次由高到矮排成序列。 延伸環節 游戲比個子,老師隨意叫起三至五名高矮有明顯差異的幼兒,引起其他幼兒,按從高到矮把他們排成一隊,然後更換角色,人數逐步增多,繼續進行排序活動。
Ⅸ 科學教案《誰的本領大》教後反思
《誰的本領大》教學反思
核心提示:我上了《誰的本領大》一課感慨頗深。我們的課堂教學應真正激活學生的學習動機,使其身心獲得愉快、和諧的發展,才能成為有效的教學活動。關注學生成功體驗的關鍵是要發展學生的主體性,引導學生自己去體驗。發展學生的主體性,我在課堂教學中要做到了以下幾點:1、了解學生的學習需求。我敢於舍棄自己的「權威」,...
我上了《誰的本領大》一課感慨頗深。我們的課堂教學應真正激活學生的學習動機,使其身心獲得愉快、和諧的發展,才能成為有效的教學活動。
關注學生成功體驗的關鍵是要發展學生的主體性,引導學生自己去體驗。發展學生的主體性,我在課堂教學中要做到了以下幾點:
1、了解學生的學習需求。我敢於舍棄自己的「權威」,努力使學生處於主體地位,通過生動活潑的教學形式來調動學生的主動性、能動性。如:在課堂上讓學生自主選擇感興趣的內容,是扮演嘴巴還是扮演手,滿足學生審美的需要;用自己喜歡或擅長的學習方法來完成識字學習,滿足學生認知活動的個性需要。
2、充分肯定、激勵學生。鼓勵學生進行創造性體驗,促使其不斷超越自我,增強創造能力。當學生們根據課文1-4節內容演完課本劇後,我就及時地加以肯定:「很好。」同時又注意激勵學生:「再請一組來試一試好嗎?有沒有演得更好超過他們的?」學習動機在寬松、和諧又富有競爭和挑戰的氛圍中自然生成。讓學生真正得到從動機到實現的成功體驗。
真正的體驗取決於教學過程是否有生活情境性。教師要善於創設情境,其途徑是多樣的,有角色朗讀、扮演,解決實際問題,製造、渲染氣氛等。
創設情境要聯系學生已有的生活經驗。教師要從學生了解或熟悉的人、事、物等方面去引導學生,要善於調動學生的生活積累。在這節課中,我就設計了以孩子喜歡的游戲情景切入課題,讓同學聯系生活經驗進行動作的演示。這個學習過程,既吸引了孩子學習的興趣,又豐富了語文知識的內涵。
但是,在這節課中我感覺和學生的配合不是最默契,致使整堂課有拖堂的現象,最後也是草草了事的結束課文,在以後的教學中應該避免這樣的情況發生。