① 幼兒園謎語
大眼睛,闊嘴巴, 咕呱咕呱愛說話, 捉蟲能手就是它。 (打一動物) ——(青蛙) 有隻動物真稀奇, 長得像架起重機, 夠樹梢,不費力, 吃著嫩葉甜如蜜。 (打一動物) ——(長頸鹿) 有個媽媽真奇怪, 身上帶個大口袋, 不放蘿卜不放菜, 裡面放著小乖...乖。 (打一動物) ——(袋鼠) 十個小夥伴, 分成兩個班, 互相團結緊, 倒海又移山。 (打一人體器官) ——(手) 十個和尚, 住在兩旁, 白天行路, 夜裡卧床。 (打一人體器官) ——(腳) 它從海里來, 下水就不見, 頓頓離不了, 沒它難下飯。 (打一生活用品) ——(鹽) 一隻大雁倆翅膀, 銀光閃閃愛飛翔, 展翅能飛千萬里, 起飛就把歌兒唱。 (打一交通工具) ——(飛機) 無病他常住醫院, 急病又請它出院, 來回奔波為患者, 救死扶傷跑在前。 (打一特種車輛) ——(救護車) 一棟活動房, 街上往來忙, 停停又走走, 隨時靠路旁。 (打一交通工具) ——(公交車) 有艘小船不下灘, 穿雲破霧上藍天, 宇宙空間轉一轉, 科學資料裝滿船。 (打一航空航天器) ——(宇宙飛船) 小小一頭牛 樣子像紐扣, 別看力氣小, 背著房子走, (打一動物) ——(蝸牛) 身體半球形, 背上七顆星, 棉花喜愛它, 捕蟲最著名。 (打一動物) ——(七星瓢蟲) 嘴巴尖尖像老鼠, 一身茸毛尾巴粗, 愛在森林裡邊住, 愛吃松子愛上樹。 (打一動物) ——(松鼠) 身體長又長, 開花黃又黃, 臉蛋像太陽, 籽兒香又香。 (打一植物) ——(向日葵) 有葉不開花, 開花不見葉, 花開百花前, 飄香傲風雪。 (打一植物) ——(梅花)
② 幼兒園猜謎語教案 小班 雨傘謎語
有朵花,人喜愛,有時閉來有時開,雨天開在大街上,花根就在手中栽 提示:生活用品 謎底:雨傘 還望採納,O(∩_∩)O謝謝
③ 幼兒園猜一猜謎語教案
才疏學淺
cá復ishūxuéqiǎn
[釋義] 才:制才能;疏:空虛;淺薄。才能不高;學問不深。
[語出] 《漢書·谷永傳》:「臣材朽學淺;不通政事」。
[正音] 疏;不能讀作「sū」。
[辨形] 疏;不能寫作「梳」。
[近義] 略識之無 吳下阿蒙
[反義] 博學多才 真才實學
④ 求關於幼兒園使用謎語教學的教案、經驗都行!
仿 編 謎 語 一、 活動設計思路: 大班幼兒思維十分活躍,抽象思維已萌芽;本班幼兒大部分屬於外向型性格,有十分強烈的探索慾望和表現欲,基於這兩條成熟條件,我設計此次仿編謎語活動,促進幼兒語言概括和邏輯思維能力的發展。 二、活動目標 1、教幼兒認識動物的外型、生活習性、用途等方面,概括動物特徵、創編謎面。 2、培養幼兒概括能力和邏輯思維能力。 三、活動准備:鍾表、長頸鹿、青蛙、袋鼠、公雞等的圖片,實現豐富幼兒對於上述動物的認識 四、活動過程: 1、導入:今天,來了很多客人老師,給我們大二班小朋友帶來很多謎語,你們想不想表現一下你們猜謎本領。(首先,以幼兒感興趣的語言激發幼兒的猜謎興趣) 2、基本部分: (1)猜謎: 大眼睛,闊嘴巴, 咕呱咕呱愛說話, 捉蟲能手就是它。 ——(青蛙) 有隻動物真稀奇, 長得像架起重機, 夠樹梢,不費力, 吃著嫩葉甜和蜜。 ——(長頸鹿) 有個媽媽真奇怪, 身上帶個大口袋, 不放蘿卜不放菜, 裡面放著小乖乖。 ——(袋鼠) (2)你們猜得真是又快又對!真的是猜謎的高手!你們到底是怎樣猜的,說說你的猜謎方法。 (請幼兒來單獨解說,本班幼兒有較強的表現欲和言語表達能力,相信定會有很好的表現,以青蛙為例,說一說猜謎思路……及時予以表揚、肯定) (3)猜謎語真好玩,而且可以讓我們變得更聰明,不如我們自己學會編謎語,編出各種各樣的謎語,不僅可以做游戲,還可以讓我們變得更聰明,還可以考一考爸爸、媽媽呢!好不好?(利用幼兒的特殊心理——與大人比賽,激發幼兒編謎語的興趣……) 教幼兒編謎方面: 猜謎時,別人說出來的是謎面,讓你猜的是謎底。 編謎:就是用打比方的方法說出一種事物的特點,但是千萬不能說出這種事物的名稱。 特點:句子要短小、整齊、押韻,像說順口溜一樣,像唱一首歌。以青蛙為例:分析謎面特徵。 (4)嘗試編謎:公雞、花公雞圖片 先出示公雞的圖片(請幼兒回憶公雞、特徵,允許考慮一分鍾後回答,集所有答案的意見於一體,集體創編) A、 長得怎樣B、有什麼本領 (5)以鼓勵的語氣肯定幼兒的才幹(其實編謎語一點也不難,你們創編的謎語就很棒,只要你用簡練的話說出事物的特點,說得順口一些,就是謎語…… 出示黑公雞、母雞圖片,請幼兒再創編,鞏固練習。 (6)分組教學,展開競賽 請幼兒分為五組,出示五個圖片或玩具,請幼兒創編謎語,視活動時間而定。此環節可以長,也可以短,評出結果,表揚幼兒。 結束:表揚幼兒今日表現,肯定成績,鼓勵幼兒積極大膽與客人交流,將自己的新編謎語說給客人聽……(做為延伸活動) 本次教育活動中須注意要點: 1、積極調動幼兒積極性,有效利用活動時間。 2、集體教育與分組教育相結合,動靜交替。
⑤ 求關於幼兒園使用謎語教學的教案、經驗、和論文都行
一、班級情況分析: 我班幼兒對角色游戲具有濃厚的興趣。通過游戲他們反映成人的社會生活,在游戲中他們社會交往能力、口語表達能力、想像創造能力在很大程度上有了提高。但是,幼兒在游戲中還存在著一定的問題:如不同的幼兒,有著不同的興趣、愛好和個性、他們之間也存在著能力上的差異,並且發展速度也不一樣,所以幼兒對游戲的要求不一樣;幼兒之間存在著差異,因此他們的合作有一定的難度等。因此,針對實際情況,本學期將重點培養幼兒的良好的游戲常規和合作交往能力。 二、游戲總要求: 幼兒園區域游戲是當前幼兒學習的一種途徑,也是推進幼教改革的一種教育活動新形式。游戲是幼兒最喜歡的活動,在游戲中幼兒最易接受教育。因此,區域游戲立足於幼兒,能讓幼兒充分體驗和探索,發揮了幼兒的自主性和主體性,在活動中老師必須給予指導,引導幼兒更好的進行游戲,提高游戲質量,同時也是對幼兒進行個別化教育最佳手段。 本學期主要是讓幼兒自主的選擇,互相協商,互相合作,愉快地進行游戲,教會幼兒自我判斷、解決問題的能力。在游戲中讓幼兒通過操作充分發揮幼兒的積極性、主動性和創造性,使他們各方面都能得到發展。 三、游戲總指導: 在區域活動中, 教師應是一個觀察者、引導者和鼓勵者,給幼兒留出充分探索、質疑的時間和空間,為幼兒創設一個安全溫馨的心理環境。 1、適時介入,恰當引導 在區域游戲中,教師要適時介入幼兒活動,做到既不幹預太多,又不錯失任何一個具有教育價值的教授時機。 A、學會等待 在活動中教師要至始至終關注幼兒的活動,當幼兒出現困難時,不要急於介入,而應給予一定的等待時間,讓幼兒通過充分的操作、探索,盡可能自己解決問題。 B、適時促進 在區角活動中,教師要經常加入幼兒的探索過程,成為幼兒探索、發現過程的目擊者和共同參與者。 2、尊重幼兒,科學評價 A、個別的過程評價,教師根據不同發展水平的幼兒進 行不同的適當評價。能力強的幼兒,評價是為了下次更高層次的活動。 B、集體評價,除了讓幼兒展現各自的作品與個性外,更多的則是引起幼兒的共鳴、分享成功的快樂開放性地展開一些討論,激發幼兒繼續在活動中探索的慾望。 四、區域設置 根據 幼兒的認知、情感、動作、語言、社會性等發展的需要,站在幼兒的角度,從孩子的心理出發,我們為孩子創設了角色游戲(娃娃家、頂尖奶茶、菜場、銀行、DIY等)和區域活動(生活角、數學角、新聞角、科學角等)等不同形式的活動,為幼兒提供了動手、動腦、並且能按照自己的興趣和能力進行活動的場所和施展才能的機會。 1、 娃娃家:結合自己平時的觀察來開展游戲,培養幼兒之間能互相協商,分配角色進行游戲。 2、 頂尖奶茶:制定一定的買賣規則,在游戲中培養幼兒的交往能力和簡單的運算能力。 3、 菜場: 豐富小菜場的游戲材料、活動內容,在游戲的過程中,根據游戲的需要,及時添制新的材料。組織幼兒學會買賣交易。 4、 幼兒園:主要是繼續加強幼兒游戲的管理工作,小老師 能豐富游戲、上課的內容,讓孩子們想做幼兒園的游戲,不半途而廢。為幼兒提供音樂、故事磁帶、錄音機以及一些相關的頭飾、道具等,鞏固幼兒所學的內容,更重要的是培養能夠在眾人面前大膽表演的習慣。 5、 DIY:為幼兒提供多功能材料、給幼兒創造想像的空間,能使幼兒盡興、盡情地「研究」他們的世界。如製作沙畫、做彩色的紙彩繪等。 6、 生活角:為幼兒提供剪刀、漿糊、紙等,並根據教學 活動需要讓幼兒利用一些自然材料、生活材料進行一些小製作,培養幼兒對自己動手製作的濃厚興趣,提高幼兒的動手能力和創造能力。 7、 數學角:作為課堂教學的延伸,把一些課上未完成的內容在游戲中讓幼兒繼續完成。 8、 科學角:根據教學內容的需要,作適當的補充,提供材料供幼兒在區域活動中繼續進行探索,加深幼兒的認識。讓幼兒有充分的時間和操作材料,滿足幼兒繼續進一步探索的需要。 區域游戲的開展,對每個幼兒個性發展起到了積極的推動作用,讓我們創設最優化的環境,使之更接近幼兒的「最近發展區」,為幼兒營造一個更為自由發展的空間。
⑥ 幼兒園音樂理發師謎語導入教案
網路一下,答案即來!網路最萬能,不信你就搜。 網路搜索有教程,就照著做,大膽點就能成功。 網路的優勢: 網路搜索,可以查你不會的問題,聊天交友。簡潔,方便,人性化,搜索東西挺好的 也沒有什麼有點吧~只是越豐富像很多人一樣在網路上回答別人的問題只是想通過自己的能力為別人提供方便也, 生活上的不會的問題...可以上網路一下~ 「網路知道」,是用戶自己根據具有針對性地提出問題,通過積分獎勵機制發 網路知道界面 動其他用戶,來解決該問題的搜索模式。 同時,這些問題的答案又會進一步作為搜索結果,提供給其他有類似疑問的用戶,達到分享知識的效果。 網路知道的最大特點,就在於和搜索引擎的完美結合,讓用戶所擁有的隱性知識轉化成顯性知識,用戶既是網路知道內容的使用者,同時又是網路知道的創造者,在這里累積的知識數據可以反映到搜索結果中。通過用戶和搜索引擎的相互作用,實現搜索引擎的社區化。 網路知道也可以看作是對搜索引擎功能的一種補充,讓用戶頭腦中的隱性知識變成顯性知識,通過對回答的沉澱和組織形成新的信息庫,其中信息可被用戶進一步檢索和利用。這意味著,用戶既是搜索引擎的使用者,同時也是創造者。網路知道可以說 搜索引擎是對過分依靠技術的搜索引擎的一種人性化完善。 分享文檔使用的網路文庫;網路的中文社區——網路貼吧; 還有網路空間;以及可以創建;編輯;查閱資料詞條的網路; 這些都是網路的各種產品;反正太多了;有一些我就肯定不知道了; 你自己上網找吧;還有網路公司開發的輸入法也是;瀏覽器;網路瀏覽器;
⑦ 幼兒園關於冬天的謎語形式教案
教學來案例、教學設計、教源學實錄、教學敘事的區別:①教學案例與教案:教案(教學設計)是事先設想的教育教學思路,是對准備實施的教育措施的簡要說明,反映的是教學預期;而教學案例則是對已發生的教育教學過程的描述,反映的是教學結果。②教學案例與教學實錄:它們同樣是對教育教學情境的描述,但教學實錄是有聞必錄(事實判斷),而教學案例是根據目的和功能選擇內容,並且必須有作者的反思(價值判斷)。③教學案例與敘事研究的聯系與區別:從「情景故事」的意義上講,教育敘事研究報告也是一種「教育案例」,但「教學案例」特指有典型意義的、包含疑難問題的、多角度描述的經過研究並加上作者反思(或自我點評)的教學敘事;教學案例必須從教學任務分析的目標出發,有意識地選擇有關信息,必須事先進行實地作業,因此日常教育敘事日誌可以作為寫作教學案例的素材積累。
⑧ 幼兒園的謎語
一年四季綠蔥蔥,不生枝葉也開花。沙漠裡面它能長,滿身是刺水肚囊。(猜一植物)
池中有位小姑娘,從小長在水中央。粉紅笑臉迎風擺,像條綠船不劃槳。(猜一植物)