⑴ 小班認識數字10的教案
一、 活動目的:
1、 認識數字10,知道其實際意義。
2、 鞏固對數字1——10的認識。
3、 發展幼兒的語言表達能力和想像能力。
二、活動准備:數字卡片1——10每人一套,課件
三、活動過程:
1、 開始部分:
(1)組織幼兒坐好。
(2)教師導入:今天我們班裡來了一位小客人,小朋友看看是誰呀?(出示課件小兔子圖案)小兔子想和我們一起學習,小朋友歡迎嗎?
(3)小兔子聽說我們班的小朋友很聰明,它給小朋友帶來一條謎語,大家來猜一猜:十個好朋友,長短不一樣,寫字畫畫都靠它,樣樣事情學著做。(手指)
(4)小兔子誇小朋友真聰明,老師告訴它,小朋友還會用手指做律動呢!小兔子很想看,我們一起來做給它看好不好?
(放音樂)做手指律動——手指五線歌。
2、基本部分:
(1)小兔子昨天去森林裡采蘑菇(出示課件),小朋友來數一數,它一共采了幾塊蘑菇。(9塊)
(2)在回家的時候,小兔子在樹下又發現了一塊大蘑菇(出示課件),小朋友數一數,現在它有幾塊蘑菇?(10塊)
(3)得出結論:9添上1是10。(領讀兩遍)
(4)(出示課件)10的點子卡片,出10的數字卡片,幼兒認讀。
(5) 說一說:10像什麼?它可以表示什麼物品?
(6) 結合手指從1數到10。
(7) 課間休息:拍手歌。
(8) 數字像什麼:
教師出示課件,按順序出示數字1——10,每出現一個數字引導幼兒說出
像什麼,然後說出一句兒歌。
教師領幼兒邊做動作邊朗誦《數字歌》
(9) 操作練習:
出示圖片(課件),請幼兒找出圖中數量為10的物品。
教師出示實物卡片(課件),幼兒舉起相應的數字卡片。
3、結束部分:
(1) 活動延伸:請幼兒課下和回家的時候,找一找身邊數量為10的物品。
(2) 師:小朋友今天表現很好,小兔子可喜歡你們了,它想和大家一起做游戲,好不好?
聽,小兔子放好音樂在等你們了。
(3)放音樂,幼兒聽音樂走出教室。
⑵ 學前班音樂游戲星期之歌教案
大班歌唱教學《星期之歌》案例與反思
活動設計背景:大班的幼兒已經有了較多的經驗積累,對於樂句已有了認識和感知,也掌握了語詞節奏。而本次活動的設計關鍵就是在於使幼兒認識一周中的每一天,並且讓他們在所學歌曲的基礎上創編新的歌詞,培養他們的創新意識。即注重語言的創造力,培養其對語言的興趣,並鼓勵幼兒用自己喜歡的方式進行藝術表演活動。
活動目標
1、學唱歌曲,注意升降音節的准確
2、感受歌曲的節奏,激發孩子歌唱的慾望。
3、教幼兒學習根據「星期之歌」的結構形式,進行仿編歌曲的活動,以發展想像和創造力
教學重點、難點
重點:欣賞並學唱歌曲,認識一周中的每一天。
難點:培養幼兒大膽的創編歌曲,並能大膽地在全體幼兒面前展示自己的成果。
活動准備
歌曲掛圖1幅,三角鐵、鈴鼓、鼓槌等樂器
活動過程
一、熱身活動
1、發聲練習:
老師彈奏音階,引導幼兒進行發聲練習
2、節奏練習
老師用手拍打鈴鼓,分別拍打出2拍子、3拍子、4拍子的節奏,讓學生模仿
二、談話導入,激發幼兒的學習歌曲的興趣。
師:小朋友每天都要到幼兒園上學,經常會聽到老師說第幾周呀星期幾呀,那麼你們知道一周有多少天嗎?都是那幾天呢?
老師出示日歷。
現在老師就和小朋友一起來數一數。(一天、兩天……七天,哦,一周有七天)都是那幾天呢?我們再來數一數,(星期一、星期二……星期天)小朋友們,你們知道嗎,有一位叔叔將這幾天編成了一首好聽的歌曲,這首歌曲叫《星期之歌》,你們想聽嗎?
三、引導幼兒初步感知理解歌曲。
1.教師示範唱《星期之歌》,讓幼兒初步感知歌曲。
2.朗誦歌詞
老師指導幼兒朗誦歌詞,使幼兒能夠獨立朗誦出歌詞
四、學唱歌曲
1.打節奏朗誦歌詞;
老師引導幼兒根據音樂旋律拍打節奏,邊打節奏(拍手)邊朗誦歌詞
分別用三角鐵、鈴鼓、鼓槌敲打節奏並朗誦歌詞。
2.試唱:
教師彈奏曲譜,引導幼兒逐句學唱,直到幼兒能夠獨立唱出歌曲和旋律
3.樂器伴奏唱歌曲
一部分孩子分別使用三角鐵、鈴鼓、鼓槌敲打出音樂的節奏
另外一部分孩子合著節奏唱歌曲
五、表演唱
組織幼兒進行分角色的表演唱,請七個小朋友分別代表一天,例如:星期一由一個小朋友來唱,星期二由一個小朋友來唱,以此類推,最後合唱。
六、引導幼兒創編「歌詞」。
老師引導幼兒創編歌詞,可以用顏色來代替星期,可以用水果來代替,還可以用身上的器官來代替……老師要充分地激發孩子的想像力和創作的慾望。
教學反思
這節歌唱活動,其活動目標是在學習歌曲的基礎上,結合歌曲內容,充分發揮想像力編創歌詞,並結合歌詞進行即興動作表演,能正確使用樂器,並能根據歌曲打擊出正確的節奏
在教學這首詩歌時,我有些操之過及。導致使用樂器的幼兒和唱歌的幼兒配合得不是很好,但創編歌詞這一部分很成功,幼兒的積極性很高,此環節幼兒非常輕松,他們也愉快地體驗了創作成功的喜悅,讓他們在快樂中學習,才能更好地達到教學效果。在此後的教學中,我會隨時隨地觀察幼兒的興趣,隨時完善自己的教學。
⑶ 小班開心識字《數字歌》教案 一二三,爬上山 四五六,翻跟頭 七八九,拍皮球 伸出兩個手, 十個
(課題)教 學 目 的與 要 求教 學 重 點與 難 點教 具板書設計教 學 過 程備 學 生(學生活動、學法指導等)反饋修改課後小結
⑷ 幼兒園主題活動誰和誰是好朋友分主題數字王國里的兄弟們活動數字歌的教案
誰是誰的好朋友 活動目標 1.鼓勵幼兒大膽想像與表達,嘗試為生活中各種常見的事、物找關聯。 2.能遵守游戲規則,體驗合作競賽游戲的快樂。 活動准備 1.了解幼兒生活經驗,掌握幼兒在尋找事物關系方面的情況(觀察、談話。) 2.「好朋友」幻燈片,卡片若干...(冰箱、青蛙、人、電話、車、筆等14種)。 活動過程 一、活動導入 復習兒歌《誰和誰好》 提問:兒歌里誰和誰是好朋友?為什麼? 啟發、引導幼兒說出兒歌中的三個好朋友,按照兒歌的內容,幫助找到好朋友的理由。 二、游戲活動 1.游戲一:為大樹找朋友 看幻燈片 (1)出示教師預設的五個朋友,請小朋友幫助找到它們是好朋友的理由。當幼兒找到適合的理由時,神奇的大樹就會開出一朵美麗的花,作為獎勵幼兒的禮物。 提問:它是大樹的好朋友嗎?是好朋友的理由是什麼? 引導幼兒為大樹尋找不同類型的朋友,並能夠說出成為好朋友的理由。同時以花為獎勵,調動幼兒思維的積極性,營造游戲的氛圍。 (2)請幼兒為大樹找出五個好朋友,並說出理由。當幼兒找到適合的理由時,神奇的大樹就會開出一朵美麗的花,作為獎勵幼兒的禮物。 提問:還有誰是大樹的好朋友?理由是什麼? 啟發幼兒思考,說出好朋友的理由,進一步為幼兒提供思維空間,擴大好朋友的范圍。 第一個游戲結束時,幼兒為大樹找到了十個不同的朋友。神奇的大樹要獎勵幼兒十朵美麗的花,最後大樹真的開出了10朵漂亮的花。 (3)請幼兒為自己鼓勁,提升幼兒的自信,同時鼓勵愛動腦筋的小朋友。 2.游戲二:找朋友 (1)交待游戲名稱——「找朋友」;成游戲隊形;為自己隊起名字。 引發幼兒游戲的慾望,調動幼兒參與的積極性。 (2)提出遊戲規則 A.幼兒迅速找到兩張好朋友卡片; B.說出是好朋友的理由; C.對方同意,即可為自己隊得到兩張卡片。 3.游戲進行 A.幼兒按照規則輪流游戲。 游戲玩法:幼兒分成兩隊比賽,參加比賽的隊員要找出成為好朋友的兩張卡片,並說出它們成為好朋友的理由;對方的隊員同意你的說法,就可以為自己隊得到兩張卡片。最後得卡片數多的隊贏。 B.游戲過程中注意引導幼兒開動腦筋,說出自己的理由,
⑸ 數字歌一頭牛教案
教學目標 : 1.識字個,學習常用量詞與數詞的搭配,讀熟《數字歌》。 2.培養學生在具體的語言環境中識字的能力,學慣用指讀的方法聽讀識字。 3.使學生感受童謠的韻律美。
教學重難點: 在具體的語言環境中識字。
教學准備 : 生字卡片、多媒體課件(一幅圖是:美麗的大自然中,藍天上鳥兒在飛,碧綠的草地上牛馬在吃草,小雞們在追逐,小蟲在地上爬,小魚、小蝦、小鴨子在小河中游。單幅圖6幅,上面畫有小動物)
教學過程 :
一、導入新課。
1.師:今天我和小朋友們一起來認識一些「數字朋友」,我們先來學習《數字歌》。(師板書:數字歌)
2.跟老師讀課題後,指導認識「數」「字」。
師:「數」這個字你在哪裡見過?(生答:在數學課本上經常見到它。)對,我們在數學課本上經常見到它。可以組成:數字、數學、數數。
二、讀課文,熟知內容
1.(聽錄音。)初步了解童謠內容。
2.師:這首童謠好聽嗎?跟老師讀一下好嗎?請邊讀邊用手指著字。
3.請同學們自己用手指著字讀一下,看看誰讀的認真,能把童謠早讀熟。提示學生讀時,如果遇到不認識的字,可以問同學,還可以問老師。
4.師:老師發現剛才同學們讀得都非常認真,有的同學可能是已經能背了,現在前後桌四個人一組互相讀一下,比一比誰讀得熟。
5.誰讀得熟的同學起來讀一讀。
6.師:我們齊讀一下好嗎?
(這首童謠讀起來琅琅上口,如果有學前教育的學生,讀幾遍後就能背得很熟,所以在讀熟時可以接著引導學生背誦,引導的方法,可採用老師說前或後,讓學生說後或前,反復幾遍就可以。)
三、看圖加深理解,認識生字。
師:今天這些小動物都來到了我們這里,我們一起把它們找一找好嗎?看看它們都有多少。
1.請學生看課本插圖,從書上把它們都找出來,用阿拉伯數字在小動物的旁邊標出來。
2.學生自己找。找後同桌互查。
3.師:你門都找對了嗎?請看大屏幕,老師也都找出來了,你們看咱們找的一樣嗎?
下面你們再從課文中找出與阿拉伯數字對應的漢字,找出來反復讀一下。
4.(出示卡片。)認讀。(也可用多媒體,如一頭牛,「一」下面點上點,「頭」用紅字,「牛」用黑字。)
一頭牛 兩匹馬 三隻小羊 四隻雞 五隻鴨 十個數字 小朋友
5.師:同學們認讀得太棒了,現在老師想考考你們,看誰能把下列的字音讀得既准確又流利。(多媒體出示或者用小黑板出示。)
一 兩 三 四 五 只 個 朋 友 數
6.在游戲中識字---「猜字游戲」
游戲玩法:每兩個同學一組到前面來,一個同學面向同學們,另一個同學指出一個字,讓同學們看清楚記住。然後讓面向同學的那個學生再找。找到一個,他問:是不是?如果不是,同學們齊聲回答:不是。再找。如果是:同學們齊聲回答:就是。同時伸出大拇指齊說:你真棒!這個游戲,有時找的同學一次找到,有時所有的字都要找一遍。這樣學生會反復讀生字,在游戲中識字記字,還可調動學生學生字的興趣。
⑹ 小班音樂《聖誕歌曲》教案
一、活動目標:
1.使幼兒喜歡音樂活動,能用輕快的聲音來演唱。
2.透過情景表演,幫忙幼兒熟悉歌詞,學唱歌曲。
二、活動准備:
聖誕帽子、聖誕樹之類
三、活動過程:
(一)介紹聖誕節
聖誕節(Christmas)又稱耶誕節、耶穌誕辰,譯名為「基督彌撒」,是西方傳統節日,起源於基督教,在每年公歷12月25日。彌撒是教會的一種禮拜儀式。聖誕節是一個宗教節,因為把它當作耶穌的誕辰來慶祝,故名「耶誕節」。
聖誕老人(SantaClaus)別稱SaintNick、KrisKringle、FatherChristmas或Santa(愛爾蘭英語的Santy),一位專門在聖誕節前夜時悄悄贈送禮物給小孩子的神秘人物。
傳說每到12月24日晚上,有個神秘人會乘駕由9隻馴鹿拉的雪橇在天上飛翔,挨家挨戶地從煙囪進入屋裡,然後偷偷把禮物放在好孩子床頭的襪子里,或者堆在壁爐旁的聖誕樹下。他在一年中的其他時間里,都是忙於製作禮物和監督孩子們的行為。
(二)教師教唱歌曲
1.教師有表情的范唱,請幼兒欣賞。
2.教師帶著小朋友一齊有節奏的念歌詞(拍手,拍腳…)讓幼兒說說就應用怎樣的聲音來唱,告訴他們應用輕快的聲音唱歌。
3.教師再唱一遍,請幼兒和著老師的節奏一齊拍手。
4.利用手偶,一邊唱歌,一邊表演。
5.教師彈琴,請幼兒跟著鋼琴唱歌。
6.請小朋友自願上來唱歌給下面的小朋友聽。
(三)幼兒跟著音樂動一動。