① 幼兒園大班數學教案與反思《逛燈會》
"數學,大班,燈籠"是本文的主要話題,今天生育網編輯特意整理了"有趣有效的數學活動——大班數學活動《分燈籠》活動反思"這篇文章來分享"數學,大班,燈籠"等相關知識,希望能對幼兒園老師,幼兒園園長有所幫助,謝謝。 為了促進新課程改革的實驗研究,提高老師的教學水平,讓數學課堂教學更加豐富、飽滿,充分展現數學教學的特色,將新課程標準的理念灌輸到日常教學,我們幼兒園的陳秋雷老師在聆聽了中心教研組老師們的數學活動《分燈籠》後,在我們幼兒園開展了又一次的《分燈籠》授課研討活動。 數學來源生活、存在生活、應用生活,課程標准要求教師結合幼兒的生活經驗和已有的知識來設計有意義和有情趣的活動,使幼兒切實體驗到身邊的數學,用數學可以解決生活中的實際問題,從而對數學產生親切感,增強幼兒對數學知識的應用意識,培養幼兒的自主創新能力。因此,教師應充分把數學和兒童的生活實際聯系起來,讓數學貼近生活,使幼兒真正體驗到數學不是枯燥無味的,不是高深莫測的,數學就在身邊,是實實在在的,從而感受到學習數學的趣味和應用研究價值,讓數學與生活構成一個有機的整體。陳老師的教學設計體現了以下幾個特色: 教學內容生活化 心理學家的研究表明,學習內容和幼兒的生活背景越接近,幼兒自覺接納的程度就越高。因此,在數學教學中就要努力挖掘幼兒身邊的學習資源,為他們創建一個發現,探索的思維空間,使幼兒能更好地去發現,去創造。例如,活動藉助了中國節日中最常用的紅燈籠和我們平湖的西瓜燈兩個內容,並結合上海的世博會活動,開展游戲。活動貼近幼兒的生活實際,以游戲的形式開展,讓幼兒翻燈籠、數燈籠、做燈籠然後給參加世博的外國友人帶去。運用生活素材讓幼兒真正感受到生活中處處有數學,從而激發他們學習數學的興趣。
② 大班數學課二維分類的教案及反思有哪些
具體如下:
③ 幼兒大班數學教案《等號》怎樣寫反思
游戲目標: 1、知道加法的含義,初步理解加號,等號和數字在算式中的意義。 2、在游戲中積累加法運算的經驗,感知加法的有用性。 3、積極主動和同伴合作,培養幼兒團結合作的精神。 游戲准備: 教具 實物:廢舊報紙。學具 幼兒用書、鉛筆和材料紙若干 游戲過程: 一、復習5以內的組成。 教師:今天我們來玩「碰球」的游戲,我先報一個數,你們再報一個數,我們的數合起來要是我出的數字。比如我出數字3,說:「嗨嗨,我的1球碰幾球?」你們就邊拍手邊回答:「嗨嗨,你的1球碰2球。」(教師出示2345數字,帶著幼兒一起復習5以內的組成) 二、看圖學習2的加法並認識加號與等號。 1、出示教學圖示。(圖上有一隻鳥,又飛來一隻鳥,最後第三幅圖上有三隻鳥) 教師:看看這三幅圖,講的是一件事情,請小朋友仔細看看,看完後誰來說一說?(幼兒個別講述) 教師(帶著全班幼兒一起講述):樹上有一隻鳥,後來又飛來了一隻鳥,一共有兩只鳥。 教師:我們怎樣把剛才的事情記錄下來呢?樹上的一隻鳥怎樣表示?又來了一隻鳥怎麼表示?一共有兩只鳥怎麼表示呢?(教師請幼兒回答,老師在黑板上用數字記錄) 2、認識加號與等號。 教師:這樣表示清楚了嗎?我們今天用算式來表示,用什麼符號表示又來了?(教師出示加號)用什麼符號表示一共有呢?(教師出示等號)怎麼讀呢?我們一起把這個加法算式讀一讀。 教師(帶著幼兒一起讀一讀):1加上1等於2. 三、看圖學習3的加法。 1、出示第二幅圖,引導幼兒說出圖意並進行記錄。 教師:瞧,這里還有三幅圖,小朋友仔細看看,圖上的講的是什麼呢?(引導幼兒一起講解圖意)誰能夠把這圖上的意思用算式把它記錄下來呢? 教師(教師帶著幼兒一起讀算式):Xx記錄的對嗎?我們一起來讀一讀,1加2等於3. 2、出示第三幅圖,引導幼兒說出圖意並進行相應的記錄。 教師:這里還有一幅圖,誰能夠來讀出圖上講的是什麼事情,先講一講,然後再把這一件事情用算式把它記錄下來呢?(請個別幼兒來記錄) 請個別幼兒來讀一讀這個算式。 教師小結:原來又來了我們可以用加號表示,一共幼兒多少我們可以用等號表示。 四、打開幼兒用書,完成練習。 1、教師講解題目意思與做題方法,並指導幼兒答題。 2、答完題請幼兒讀一讀算式,並說出每個算式中各部分的含義。
④ 幼兒園大班數學教案活動評析與反思怎麼寫
本節課我從幼兒已有知識出發,結合幼兒的生活實際和年齡特點,創設生動有趣的故事情境,讓幼兒通過自主嘗試探索,學習並掌握了10的9種分法,幼兒能用較為清楚的語言表達分與合的過程,在此基礎上,還發現和總結出10以內數的分解和組成規律。整個活動,形式新穎,簡單有趣,生動形象,幾個環節的安排恰到好處,始終抓住了幼兒的興趣,復習了9以內的數量,發展了幼兒觀察、比較和操作能力,同時培養了幼兒良好的操作習慣。整個活動將幼兒的思路清晰化、系統化,使幼兒感到,原來學數學是那麼的有趣,動靜交替中,潛移默化培養了他們「樂學」的情感。
⑤ 大班數學《一分鍾有多長》教案及反思 陳菊紅
活動對象:
1.體驗一分鍾的長短,知道時間的不可逆性。你知道大班語言公開課教案。
2.知道一分鍾在時鍾上如何表示。
3.懂得參與各項活動都要抓緊時間、珍惜時間。
活動准備:
1.幼兒操作材料若干,珠子和繩子、插塑積木、筷子和黑豆。
2.時鍾PPT、幼兒調查表
活動過程:。
一、交流:一分鍾有多長?
師:不久你們就要從幼兒園畢業,成為一名小學生了,大家都覺得要抓緊在幼兒園的每一分鍾。問:那麼你覺得一分鍾有多長呢?(60秒)問:60秒有多長呢?
師:聽聽幼兒智力游戲。那麼我們請時鍾走一分鍾吧。
二、體驗:一分鍾有多長?
1.出示鍾面(PPT1)「我們都認識鍾,請問哪一根針轉一圈就告訴我們一分鍾到了?」(秒針)
2.「如果有的鍾只有兩根針,其實幼兒園大班語言教案。沒有秒針,我們怎麼知道一分鍾到了呢?(分針走一小格)
小結:秒針走一圈大概分針走一小格就表示過了一分鍾。
3.現在我們讓秒針走一圈,請大家體驗一下一分鍾收場有多長?
小結:秒針走了60秒,也就是一分鍾。。
三、交流體驗:一分鍾能做什麼?
1.師:「你覺得這樣的一分鍾時間里,人們可以做什麼呢?(......)「哦,能做的事情真多呀!」
2.動手實踐
(1)「我們小朋友一分鍾里能做什麼呢?你們想不想動手試一試?」
(2)先容操作內容,陳菊紅。讓幼兒知道每組的材料都是不同的。
(3)「秒針開始走時,大家要一起動手,大班教案。一分鍾到時立刻停上去,看看大家一分鍾里能幹些什麼?(幼兒操作)
(4)交流匯總:相比看幼兒園小班英語兒歌。教練記錄結果。
A.請你數一下在一分鍾里夾了幾粒黑豆,(穿了幾顆珠子、插了幾個積塑)
B.請幼兒先容一分鍾的成果,方法是:一組幼兒一次報數,另一組幼兒仔細諦聽,說出一分鍾內誰做的最多、誰最少。(教練記錄幼兒的成果)
C.同樣花了一分鍾時間,看著。為什麼每組的結果不一樣?
小結:固然時間相同,但每組做的事情不同,有的比較難,有的比較容易,所以結果不一樣。
D.我剛剛發現穿珠子小組的小朋友固然做的事情相同,可他們的結果也不一樣,看看陳菊紅。為什麼?(讓幼兒再次報數驗證)
小結:在相同的時間里做同樣的事情,由於每個人的動作有快有慢,所以結果也會不同。
3.自己認為一分鍾能幹什麼?糾正幼兒第一次說出的錯誤答案,給出大人們一分鍾能做的事情。想知道多長。
(1)一分鍾能跑200米
師:。200米有多長?(......)
(2)會計一分鍾能數300張鈔票
(3)一般人呼吸15次
三、討論:如何珍惜時間?
1.前些日子,我們每個人對自己起床、刷牙、洗臉、吃早餐,花費的時間進行了統計,結果怎樣呢?
2.幼兒說說自己花費的時間
3.比較各幼兒自己花費時間表格,誰花的時間最長,誰花的時間最短?
4.為什麼大家做同一件事情,但花費的時間會相差那麼大呢?(不抓緊時間)
5.師:大班音樂教案。剛剛我們用了很多個一分鍾,對比一下幼兒智力游戲。現在還能不能回去了?
時間過去了,就不能倒回了,所以我們小朋友要珍惜每一分鍾時間,做蓄謀義的事情。大班數學教案。
師:在園或在家的哪些時間可以珍惜?做一些蓄謀義的事情。我不知道數學。
附:調查表
事件
起床
刷牙
洗臉
吃早飯
時間
活動深思:一分鍾有多長
本次的數學活動《一分鍾有多長》案例設計中我按照「提出題目—動手操作—表達與交流」設計本次活動流程,從效果來看或多或少的改變了自己以往數學活動幼兒盲目動手、過多限制幼兒的局面。大班。讓幼兒在動手操作活動中真正的體驗到了一分鍾的長短。「做中學」中的揣摸是讓孩子在動手前先動腦,有助於激活幼兒的思維,使操作活動有明確的指向和目的。想知道一分鍾。在活動中我給他們必定時間的揣摸,同時根據幼兒的能力給他們提供了可以去驗證揣摸的操作活動,而不是一味的去想,相比看大班數學《一分鍾有多長》教案及反思。讓她們有想有驗證。從而體驗到一分鍾的長短及一分鍾的珍貴。
「興會是幼兒的教練」 。《綱要》中的科學領域提出了以下對象:「對周圍的事物、現象感興會,對比一下教案。有好奇心和求知慾;能運用各種感官,動手動腦,大班教案。探究題目;能用適當的方式表達、交流探索的過程和結果等。」可見科學領域的價值取向不再是注重動態知識的傳遞,而是注重保持孩子們永久的好奇心和求知慾望,強調幼兒運用各種感官主動地觀察、操作和實驗,對探索的結果進行推理、得出結論。本次活動,我通過動手操作等多方面讓幼兒來學習,讓他們從各種感官獲得對一分鍾的親身體驗,對比一下反思。並且能用自己的言語描述出自己一分鍾的職業環境,知道要珍惜時間。
游戲既是科學活動的內容,又是科學活動的實施途徑。於是,我充分利用孩子這種獨特的認知方式,相比看大班語言公開課教案。調整和實踐我們的數學活動,鼓勵孩子通過自己的游戲和實踐獲得多方面的經驗。在這樣的學習過程中,孩子們也許從頭至尾都是在「玩」,但也正是在「玩」的同時引發、支持並促進了他們的科學學習活動。只須我們做到「心中有對象」,把科學活動對象從有形轉化為無形,滲透到游戲之中,幼兒園大班幼小銜接。孩子們就能在游戲中自由主動的學習。本次活動,我們先用「木頭人」的游戲引發幼兒對探索一分鍾的興會,再通過多次的分組操作加深幼兒的理解,讓孩子快快樂樂的游戲中,班數。潛移默化的對知識得到鞏固。聽說幼兒園小班英語兒歌。
⑥ 幼兒園大班數學誰最高教案和反思
活動設計背景 為了培養本班幼兒的觀察能力,根據物體的高矮進行排序,設計了本節教學活動。 活動目標 1、 學習依據物體間的高矮差異進行排序活動。 2、 培養幼兒的觀察比較能力。 3、 讓幼兒在游戲中體驗 樂趣。 教學重點、難點 准確區分物體間的高矮差異,理解排序中的可逆性。 活動准備 高矮不同的瓶子若干,氣球每人一個,長短不同的棉線每人一條。 活動過程 開始環節 瓶子娃娃排排隊 出示高矮不同的瓶子若干。 基本環節 1. 幼兒從中任意選出高矮不同的瓶子三到五個。將瓶子放在一起觀察比較,一次找出最大的瓶子,然後依次排成序列 ,並描述。 2. 誰的氣球飛得高。幼兒將氣球吹起來並用線扎緊。 3. 自由結伴組成三至五人一組,比一比誰的氣球飛得高,誰的矮。 結束環節 依次由高到矮排成序列。 延伸環節 游戲比個子,老師隨意叫起三至五名高矮有明顯差異的幼兒,引起其他幼兒,按從高到矮把他們排成一隊,然後更換角色,人數逐步增多,繼續進行排序活動。
⑦ 大班數學活動課《誰比較多》課後反思
數學活動課《誰比較多》課後反思
數學活動《誰比較多》是讓幼兒練習數數11—20,了解進位概念。在活動中我通過讓幼兒玩游戲來比較數拿錢幣,再幾次游戲後我便讓幼兒來操練《我的數學》中的習題,習題的要求是數一數哪一個儲蓄罐里的錢幣給它打上勾,我講好要求後便讓幼兒操練了。沒過會,庄紫韻就拿著本子跑上來交給我說:「老師,這里有一個一樣大的怎麼辦呀?」隨後,好幾個小朋友都圍了上來也都是為了這個問題。我仔細一看,果然本子上的最後一道題一個是10個1元的,一個是1個10元的,結果是一樣的。
隨後,我就又增加了個要求:要是你遇到一樣大的就給它們都打上勾。本次活動結束後,我做了深刻的反思,為什麼幼兒觀察的比我還仔細,我沒發現的他們能發現,為什麼待一個幼兒上來之後,其他幼兒才一下子都圍了過來。說明我課前根本就沒好好備課,只是大概地看了下題目,認為幼兒做的作業不會有難度,可我根本沒想到題目會出錯,其時以前也發生過類似的情況,但都是被我提前查出了並修改了題目的要求,但這次的失誤還是發生了,這說明什麼,做任何事都不能偷懶,人往往都有一種惰性,到了一段時間都會范這種病,但只要你的毅志堅定,我想再大的困難也會克服的,同時針對一個幼兒發現問題上來問我後,其他幼兒隨繼圍了上來,這也說明了幼兒對自己的毅志不堅定,也可能是我缺少對幼兒的交流與溝通,使得他們不信任我,怕自己說錯被我批評。通過這節數學課,我看到了我的很多不足點,但我想通過我的努力,這些不足點我會把它們慢慢抹掉的。