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建構游戲美麗的花園教案反思

發布時間:2021-02-02 20:45:20

⑴ 中班語言《花園里有什麼》教案與反思

活動意圖:
花園里各種各樣的動物、植物、微風都深深地吸引了孩子們,幼兒有「萬物有靈」式的思維,在他們眼中,周圍的一切和他們一樣,有著人的靈魂。隨著天氣的漸漸暖和,通過一系列的教學活動和日常觀察,幼兒每天都會有許多新奇的發現。中班幼兒語言表達已經相對完整,但語言的豐富性仍有待提升,幼兒能夠說出看到了什麼,但依然缺少描述事物的能力。從幼兒的經驗出發開展了本次活動《花園里有什麼》。讓幼兒說說自己在花園里的發現。用兒童的眼光去看待世界、感知花園里的秘密。使幼兒樂意親近大自然熱愛大自然。
活動目標:
1、感知春天的季節特徵,能夠和同伴分享自己在花園里的發現,並體驗春天的美好。
2、理解故事內容,了解花園中的動植物特徵。
活動准備:
蟬視頻、PPT。
重難點:
根據自己的經驗,大膽表達自己在花園里的發現。
活動過程:
一、圖片導入
今天我們班來了個小夥伴,名字叫西西,他很害羞,我們熱情點給他打聲招呼。
(出示錄音:我有個問題,花園里有什麼?)
提問:花園里什麼?
小結:花園里有美麗的蝴蝶、有唧唧喳喳叫的小鳥、有嗡嗡叫的小蜜蜂還有漂亮的小花。
過渡語:西西說,說了那麼多,我也記不住,陪我去花園里逛一逛吧??
提問:走進花園,看到什麼?
小結:走進花園,我看到了高高的樹,五彩繽紛的花朵,綠綠的小草。
二、觀看PPT
1、看——尋找隱身的昆蟲
到底什麼東西有時看得見,有時看不見?跟著西西仔細找一找?
提問:仔細觀察東西的時候,需要用到什麼工具呢?
2、你在哪裡發現了什麼?
3、蝴蝶的翅膀像什麼?(顏色、形狀像花瓣)
小結:春天花園里有小動物躲在草叢里,樹葉下,花朵里,春天需要你用眼睛仔細的看,才能發現更多的秘密。
2、挖——尋找地下的動物(螞蟻、蟬)
過渡語:西西說,別看我膽子小,可我懂得知識可不少,除了我們看得見的世界,還會有我們看不見的世界,只要我們做一件事情就會知道?

⑵ 幼兒園大班語言教案《托尼的花園》活動反思

(一)教材分析
教材分析部分的寫作要求:三個操作要求:(1)分析《課程標准專》的要求.(屬2)分析每課教材內容在整個課程標准中和每個模塊(每本教材)中的地位和作用.(3)分析高中每課教材內容與初中教材相關內容的區別和聯系.
(二)學生分析
學生分析部分的寫作要求:三個操作要求:(1)分析學生已有的認知水平和能力狀況.(2)分析學生存在的學習問題.(3)分析學生的學習需要和學習行為.
(三)教學目標
教學目標部分的寫作要求:三個操作要求:(1)確定知識目標.(2)確定能力、方法培養目標及其教學實施策略.(3)確定引導學生情感、態度、價值觀目標的教學選點及其教學實施策略.

⑶ 小班結構游戲《花》教學反思

1.實話實說——寫得、失
一節課下來,課堂教學抑或超乎所想的順利,抑或不盡人意。一堂課可因教師一句幽默奇妙的導語而使課堂氣氛空前活躍;可因教師一個手勢、一個眼神而令故事情趣大增;可因一種新教法的採用而收到意想不到的效果;或因講得多而學生興趣全無;也可因一個環節的遺漏或疏忽而走錯路、走回頭路等。再者,「因」與「果」是相互作用的。所以,不管是得是失,教師皆應實話實說,將其記錄在案,以期在往後的教學工作中安排更周到、操作更自如,少走彎路、不走回頭路。
2.及時反饋——寫師、生
教與學是兩種個體間發生的知識傳遞關系。教師起主導作用,學生則為學習主體。教師的情緒、教師的舉手投足、教師對教材對學生對教法了解的深淺等都直接作用於學生,影響著課堂氣氛與授課效果。相反,學生的注意力情況、學生的疲勞狀態、學生的知識差異等也反作用於教師。此二者同時存在,相互作用,彼此牽制,影響著課堂效果。鑒於此,課畢就該及時反饋,將課堂上師生表現與授課質量進行及時分析、綜合登記,以幫助自己在日後備課、授課時能對「師」與「生」的情況作更全面的分析。
3.綜合比較——寫教、學
教學反思記錄應該是說課的外延,它與說課互補。形成一個完整的「說課——備課——授課——寫教學反思」的程序。一節課過去了,教師教法應用如何,達到預期目標沒有,效果怎樣,學生學習積極性如何,與教學要求是否相符,這都是實際操作中常出現的問題。教師應及時進行比較分析,找出問題的關鍵,把影響教與學的原因綜合出來,記錄在教學筆記中,日積月累,不斷豐富自己的教學經驗。

⑷ 結構游戲我的幼兒園的反思怎麼寫

1、孩子對於主題、角色、情節的自主選擇。(玩什麼,和誰玩、怎麼玩。)
每個班反思自己班上孩子是不是自己選擇的,現在有個矛盾,來園就玩孩子無法選擇。如何解決這個問題呢?在活動的前一天就可以做好這件事情,第二天可以根據選擇游戲。
鼓勵能力差的孩子扮演主要角色,比如讓孩子討論是否讓比較矮小的孩子做「媽媽」。
2、環境准備。怎樣的環境,豐富還是單調,可以調動孩子的自主性。
比如:托小班的娃娃家放一個電腦,和大班比起來,大班更合適。低結構的材料提供更能豐富孩子的游戲。
另外角色裝扮物的提供能夠支持孩子開展游戲。
游戲前這兩件事完成了孩子能夠玩好游戲,此外,游戲前經驗的豐富,可以結合生活,讓游戲更加豐富。
游戲中:
要發揮孩子的自主性,要做到如下幾點:
1、 鼓勵孩子履行自己角色的職責。
角色意識孩子從小班開始就比較容易建立,而角色的職責需要老師幫助孩子強化,年齡越大職責更接近成人。可以讓孩子討論「游戲中,客人還沒來干什麼?」
2、 鼓勵孩子交往。
游戲是建立在交往之上的。比如:娃娃家有客人來了,只會招待客人坐下,喝茶,還能如何交往呢?老師可以以角色身份引導孩子交往。交往使孩子的能力更加豐富。
3、 鼓勵孩子合作。
游戲是大家共同的游戲,和夥伴在一塊合作完成游戲。合作有利於孩子的自主性。
4、 在游戲過程中,老師要不斷的創設問題情景,鼓勵孩子發現問題、解決問題。
游戲中,要不斷挑戰孩子的能力,游戲水平也會越來越高。

⑸ 幼兒園《花園是個家》教案及反思

目標: 初步學習兒歌,願意跟隨教師一同念兒歌。 藉助畫面,進一步熟悉四種顏色 准備: 教學大書、幼兒用書、學習cd紅黃藍綠四種花 過程: 1、這是什麼地方?有些什麼? 2、他們是什麼顏色的? 3、教師有感情的朗誦兒歌,語速較慢。幫助幼兒理解兒歌內容 4、花園是誰的家?住滿了什麼呀?有哪些彩色花?你們喜歡他們嗎? 5、引導幼兒邊看圖邊念兒歌。 6、我們班也有一個美麗的花園,找找看在那?他們是什麼顏色的?我們把好聽的兒歌念給他聽。 7、咦、你找到什麼顏色啦?你喜歡她嗎?你怎麼喜歡他的? 8、幼兒反復進行找花 游戲。

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