① 求趣味接龍的游戲規則
游戲規則是樓下的接樓上最後一個字寫一個句子,要求此句必須是人們耳熟能詳、家喻戶曉、婦孺皆知的詩詞名句或名人名言,廣告語也行,要經典喲
你也快樂!
② 馮園小學趣味成語接龍比賽活動方案
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③ 如何對幼兒在益智區活動卡片接龍觀察反思
一、研究背景
在幼兒園中,把利用多種玩具材料來感知探索、形成知識、發展思維和智力的游戲稱作益智類游戲。
在進行這類游戲時,幼兒必須開動腦筋進行積極地思維活動,才能以智慧和技能贏得一種心理的滿足。
它可以調動起幼兒戰勝困難,向自挑戰的勇氣,發展他們的運算和推理能力,促進思維和認知水平的發展;
它還可以滿足幼兒好動手的需求,促進他們感官的靈敏和手指的靈活性,提高生活自理能力,為將來的學習能力打下良好的基礎。
但是設置了益智區,就能促進思維和認知水平的發展了嗎。
認為還應該有適宜的指導。
首先要做到材料的適宜,即針對具有不同需要和發展水平的幼兒提供不同層次的材料,使每個幼兒都能獲得成功的體驗;
不斷豐富和更換益智游戲材料,為幼兒提供展示和存放材料以及成果的時間和空間。
其次是要做到教師指導適宜,即關注幼兒游戲的過程,了解幼兒的智力發展水平以及游戲中的困難和問題,以增強教育的針對性和實效性;
針對不同經驗和水平的幼兒進行個別指導,為每個幼兒創造成功的機會和條件,增強他們克服困難和完成任務的意識;
為幼兒提供分享經驗的機會,加強同伴之間的合作與相互學習。
幼兒園的區域活動作為一種幼兒自學習、自探索、自發現、自完善的活動形式,已成為完成幼兒園教學任務的有效手段及推動幼教改革的一種重要教育活動形式。
益智區的教育功能主要幫助幼兒發現、了解,並展開探討的區域,每種材料的不同,幼兒的操作方法不同,幼兒在活動過程中所獲得知識經驗也就不同。
但在實踐中發現益智區的活動相對於其它區域活動來說,幼兒的興趣相對不是很高,盡管教師投放了多種益智的玩具材料,但選擇這一區域的幼兒相對較少,區域活動時益智區總顯得冷冷清清。
這是為什麼。
孩子們到底喜歡玩什麼樣的玩具。
什麼樣的玩具才適合大班孩子的年齡特點。
為此針對大班幼兒的游戲現狀,進行了益智區游戲適宜指導的研究。
下面僅把自己在益智區游戲指導中進行的探索、嘗試作一簡單的介紹:
二、不斷反思、調整,讓材料符合幼兒的年齡特點和發展需要:
1、玩具要符合大班幼兒年齡特點,具有挑戰性。
通過不斷學習《快樂與發展教師指導用書》和自己的思考,發現大班的孩子比較喜歡具有挑戰性的玩具。
充分感受到材料的提供應體現漸進性、挑戰性、生動形象性和社會性,同時還應聯系幼兒的生活實際及生理、心理特點,確保材料的安全性,可操作性,使幼兒的智力游戲更加豐富多彩。
孩子也正好是大班的年齡,他最近對益智類玩具非常感興趣。
其中一款挑戰邏輯性思維的拼玩具「和諧小樂園」給了很大的啟發。
它一共有六塊拼和60張由淺到深、四個層次的挑戰卡組成。
要把六塊拼正面朝上並確保小動物放在陸地上、魚放在水裡,而小動物和魚又不能被蛇吃掉。
第一個層次的挑戰卡都有提示線,降低了游戲的難度,孩子可以通過自己的思考和推理獲得成功,然後再慢慢加深難度,讓在一次次成功後還想繼續挑戰。
模仿這款玩具也做了一套「和諧小樂園」的玩具,挑選了由淺到深不同層次的挑戰卡十張。
當它投放在益智區後,受到了孩子們的喜愛。
看似簡單的六塊拼要符合邏輯的拼在挑戰卡中,還真不是那麼容易的事。
但是孩子們從第一張有兩塊提示線的挑戰卡開始,通過自己的思考,他們成功了。
在享受了成功的喜悅後,他們又繼續向第二張挑戰卡發起了挑戰。
2、要適當降低玩具的難度,由淺到深設計出不同的層次。
益智玩具之所以受到幼兒的喜愛,就是由於它的難度具有挑戰性,越難的玩具幼兒就越想征服它。
但是對於大班的幼兒來說,他們喜歡挑戰,可在遇到困難時,又容易放棄或轉移活動。
在觀察幼兒玩「和諧小樂園」玩具的過程中,慢慢意識到,要讓幼兒接受益智玩具的挑戰性,還要將它的難度分解,使幼兒敢於面對困難和挑戰,在解決了一個個的難題後,享受成功的喜悅。
這就需要要適當降低玩具的難度,設計出由淺到深不同的層次的玩法。
一次,劉建坤小朋友過生日,送給每個小朋友一個智力玩具「T字之謎」(也叫四巧板)。
這是一個非常難的中國古典玩具,連大人都不一定能拼出來,但是想既然班裡也有這個玩具,就應該讓幼兒玩起來。
也許降低了它的難度,說不定孩子們會喜歡上它。
於是經過反復研究嘗試,先用四巧板拼出T字、菱形、箭頭、小房子、花瓶等案,然後將它們放在紙上描出輪廓線做成提示卡,並在卡上按難易程度標出序列號。
有了這些提示,降低了拼的難度,孩子們有了成就感後,不斷接受這一個又一個的挑戰。
利用這種方法,還製作了七巧板的挑戰卡。
看到這么難的玩具幼兒都越玩越愛玩,不禁由衷的高興,而且感悟到:成品玩具投放時,教師要認真思考它的難點,提供輔助材料分解難度層次,這樣才能使幼兒主動接受挑戰,獲得發展。
想,這也是一個智慧型的教師創造性地開展活動的過程。
3、教師首先要會玩兒、愛玩,並不斷研究玩具的新玩法。
益智玩具是老少皆宜的,但是孩子們是否喜歡,自己先玩一玩,要是都不愛玩,那它對孩子也不會有什麼吸引力。
益智玩具的玩法要是只有一種也不會吸引孩子,它的玩法要是不斷變化,就一定會受到歡迎。
因此教師首先要會玩兒、愛玩,並不斷研究玩具的新玩法。
④ 小班水果接龍情況記錄與反思怎麼寫
1. 了解故事內容,按意願選擇角色,戴動物頭飾 根據幼兒思維的特點,我用「小猴請專客」的情境激發幼兒的屬興趣引導幼兒邊看,邊了解故事內容。在自由寬松的氛圍中,我鼓勵他們邊看邊交流,為他們在眾人面前表現和表達做准備。在活動中,把自己所畫的...
⑤ 趣味詞語接龍
親-(
情)-報-(告
)-訴-(求
)-全-(
能)-耐-(
心)-眼-(鏡
)-片-(面
)-談-(話
)-下-(聯
)-合-(作
)-文-(學
)-術-(
語)-言.
⑥ 趣味成語接龍
頂針續麻
拼音抄: dǐng zhēn xù má 簡拼: dzxm
近義詞: 反義詞:
用法:
解釋: 首尾相連,循環往復的一種文字游戲。如:成語接龍等。
出處:
例子:
謁後語:
謎語:
⑦ 趣味接龍教案反思是什麼
就是考驗大家的成語掌握程度。
同時也反映出思維敏捷能力。
再就是為了提高語文教學的趣味性,避免枯燥無味的填鴨式教學。
——就是上頭的三點吧。