A. 中班科學 圖形變變變的教學反思怎麼寫
本次活動是根據接力出版社出版的學前班《幼兒數學活動設計》結合我版班幼兒的年齡特點來設計的權。本次活動基本能按照課的活動流程來上,幼兒對活動內容很感興趣。通過讓幼兒反復對三角形、正方形、長方形、圓形等圖形進行變化操作,引導幼兒發現圖形之間可以相互變化、轉換,它們可以變出不同數量的各種圖形,培養幼兒利用各種圖形組合成各種物體的情趣,活動目標已經達到,活動流程很清晰、流暢。
可是,也存在一些不足之處,首先教師的語速稍微快了一點,應該慢一點,讓幼兒有足夠的時間去接受和思考。其次,在讓幼兒操作變換圖形的時候應該讓幼兒上黑板來演示你是怎樣變換圖形的,然後教師再重新展示一遍,這樣才能加深幼兒的印象和理解能力。最後,幼兒操作的環節時間太長了,而交流的時間較短。
總的來說,這次活動幼兒的興趣濃厚,參與的積極性很高,課堂氣氛活躍,活動效果也很好。
B. 大班數學《圖形的變化》課後反思
在北師版六年級上冊的圖形變換教學中,又一次讓我體會到教法的小小改進,就能帶來有效教學的喜悅。
在教《圖形的變換》之前,我認真研讀了教材的內容和目標:能有條理地表達圖形的平移、旋轉或對稱變化的過程。我想這個目標的實現不難。考慮到這些變換過程單考圖和講解是抽象,我設計為先用flash的動畫給學生展示平移、旋轉和對稱三種變換的概念,再歸納要點,然後讓學生觀察圖,解釋各變換方法和過程。
板書:
1、平移----點
2、旋轉----點、邊
3、對稱-----對稱軸
板書完後,再讓學生看圖,並解釋說明各種變換過程,接著做練習。
效果證明,這是一堂沉悶的練習課。任憑我在講台上一邊講解,一邊近似瘋狂的手勢比劃,部分學生的目光還是還是迷茫,對圖形變換過程的表達條理很亂。從教室出來,我像打了敗仗的將軍。
怎麼辦?我不得不重新研讀教材。教學目標還是一樣:能有條理地標到平移、旋轉及對稱變換過程。但教材沒有給出這三種變換的具體方法,只是讓學生去動手感悟、體會這些變換。聯繫到這些,我發現我忽略了幾點:1、沒有讓學生親自動手嘗試變換過程。2、沒有引導學生具體地把這三種變換的關鍵要素找出來(五年級時已經強調了整個圖形的平移其實是這個圖形中的每個點都在平移,所以抓住其中一點的位置來看)。
針對以上兩點,我設計了第二節練習課的教學方案:
1、具體化三種變換的要素:
平移:向上/下/左/右,平移了多少格
旋轉:以哪個點為中心,原圖的哪個部分順時針/逆時針旋轉了多少度。
對稱:以哪條直線作為對稱軸,哪部分圖做對稱變換。
2、畫圖演示:把圖形變換過程的每個步驟詳細畫出來,讓學生理解每種變換方法,強調分步說明變換過程。(附圖)
3、剪圖演示:在方格紙上畫圖,剪出要變換的圖形,按照圖形的變換步驟,動態地投影圖形的變換過程,讓變換過程更深刻地印在學生的腦海中。
按這三點思路上完第二節課後,學生不僅能真正理解了平移、旋轉、對稱的變換過程,而且能有條理地表達圖形的變換過程。
回想《圖形的變換》前後兩節的教學設計和效果,給我的啟發是:
1、要深刻地分析教材的重難點:前一節課只是引導學生三種變換跟點、邊有關,後一節更詳細地分析圖形變換的中心點,對稱軸的作用,更准確地把握了教材的重難點。
2、採取有效的教學方法:第一節課中,我選取的flash課件時效性不夠,不能讓學生真正理解變換過程,忽略了生活實例與實物操作。第二節我用方格紙描繪圖形的每一步變換,並用文字注釋每一步的變換方法。為了加深理解,我剪出與題目大小一樣的小紙片,演示圖形的變換過程。
3、還課堂於學生:這堂課如果提前布置手工作業,讓學生課前剪好教材和練習中的圖形,在課堂中親自操作變換過程的話,課堂的氣氛會更活躍,學生也能在動手的過程中更深刻地理解圖形變換的要素。
C. 大班教案有趣的圖形娃娃反思怎麼寫
一、 活動目標:
1、 通過拼擺圖形,鞏固對圓形、三角形、正方形的基本特徵的掌握,能夠區分三種幾何圖形。
2、 發展幼兒的觀察力、相互合作的意識。
3、 通過創設愉悅的游戲情節,來發展幼兒的創造性思維的發展。
4、 激發幼兒探索的慾望。
二、 活動准備:
場地准備:用塑料繩在地面上圍一個大圓、一個大三角形、一個大正方形。
物質准備:1、半圓的桌子、長方形的桌子、正方形的桌子。
2、各種不同的大型組合積木若干。
3、幾何圖形拼組成的一幅畫。
三、活動過程:
1、 游戲:找朋友。[講一講三種圖形的基本特徵]
教師出示用幾何圖形拼組的畫,引起幼兒興趣。請幼兒找一找畫面中有哪些幾何圖形娃娃?它們是什麼樣子的?引導幼兒逐一觀察、比較、講述,加深認識幾何圖形的基本特徵。
2、 游戲:作客。
教師以圖形娃娃的身份與幼兒做游戲。邀請幼兒去各個圖形娃娃家作客。教師:「現在我們一起到圖形娃娃家去作客吧!來,先讓我們一起學袋鼠跳到圓形娃娃家去吧!(幼兒一起跳到已劃好的圓形中去)再讓我們一起學小狗爬爬到三角形娃娃家去吧!(幼兒一起爬到已劃好的三角形中去)最後我們一起跑到正方形娃娃家去,看一看是誰先到正方形娃娃家。(幼兒一起跑到正方形)
3、 游戲:娃娃請客[培養幼兒對知識的遷移能力和創造性思維的發展]
教師創設游戲情節:圖形娃娃邀請小朋友吃飯,把幼兒帶到有半圓形的桌子、正方形的桌子、長方形的桌子的地方。
教師:「小朋友,你們看圖形娃娃家吃飯的桌子有哪些形狀呀?(幼兒回答)對。圖形娃娃說,一下子來了這么多朋友,小桌子已經坐不下了,它們要把小桌子變成大桌子,你們有辦法嗎?(幼兒分組合作拼擺桌子,培養幼兒互助的能力。)[兩個半圓形的桌子可拼組成一個大圓形的桌子、一張長方形的桌子和兩張正方形的桌子拼組成一張大正方形的桌子、4張小正方形的桌子可拼組成一張大正方形桌子]
教師:「桌子有了,椅子還沒有,我們就用積木來拼做椅子吧!不過,圓形的桌子旁要放圓形的椅子。三角形的桌子旁放三角形的椅子,正方形的桌子旁放正方形的椅子。讓我們一起來動手吧!(幼兒動手來擺放積木,把它們進行拼組成三角形、正方形、圓形,分別放在所對應的桌子四周。)
4、 游戲:送禮物
教師:「圖形娃娃邀請我們來做客,我們可以做些什麼?我們先送一個大蛋糕給它們,不過,圓形娃娃喜歡吃圓形的蛋糕,正方形娃娃喜歡吃正方形的蛋糕,三角形娃娃喜歡吃三角形的蛋糕,如果送錯了,娃娃會不高興的。 [用兩個半圓形的積木拼成一個圓形、用兩塊三角形的積木拼成一個正方形,用兩個小三角形積木拼成一個大三角形。]幼兒在「生日快樂」的樂曲中將積木一層層的進行拼搭,體驗歡快的情緒。
D. 幼兒園中班圖形拼擺教學反思
中班數學活動《有趣的圖形》教案及反思 活動目標: 1、在認識圖形的基礎上,使幼兒初步感知圖形之間的轉換關系。 2、培養幼兒思維的靈活性,提高解決問題的能力。 活動准備:自製的「小路」,上面鏤刻出大小不同的幾何圖形;供幼兒操作的圖形、小筐若干;小熊頭飾、小動物的家;音樂磁帶等。 活動過程: 一、引入環節,激發幼兒活動的興趣。 1、教師引導幼兒觀察,發現「石頭」的不同。 2、引導幼兒撿起自己喜歡的石頭,並與同伴進行交流。 二、創設情境,引發幼兒探索、操作。 1、以小熊摔跤的故事情境來吸引幼兒的注意力。 2、引導幼兒觀察小路,說說小路上的坑是什麼樣子的,啟發幼兒想辦法把坑填好。 3、幼兒思考並嘗試操作,教師根據情況適時引導。 4、引導幼兒發現,用幾個不同形狀的圖形能變出一個新的圖形來。從而理解圖形之間存在的轉換關系。 三、伴隨著音樂,幼兒和教師一同歡快地走出活動室。活動自然結束。 有趣的圖形活動反思: 在認識了多種幾何圖形以後,在智力區我們投放了許多色彩不同、大小不同的圖形供幼兒拼擺,孩子們非常感興趣。每天都會到這兒來利用圖形拼擺出各種畫面:如火車、汽車、飛機、房子、大樹、小鳥等。可是在一次游戲中,有兩個小朋友發生了爭吵,原因是自己擺的房子都需要一個大一點的正方形,而當時盒子中只有一個合適的,兩人都握著正方形,誰也不願松開。於是在我的引導下,一名幼兒用兩個三角形組合在一起拼出了正方形,其他幼兒看見了覺得很有意思也紛紛來嘗試。這時我突然意識到,長期以來幼兒在拼擺過程中都是用圖形直接來當作物體某一部分的,如果下次三角形不夠了或是長方形不夠了,孩子就只會爭搶。我想應該讓孩子理解圖形之間是可以相互轉換的,再遇到這樣的問題時就可以用別的圖形組合在一起來替換所需要的圖形,如果獲得了這種經驗,孩子們的拼擺活動會更加豐富,思維也會變得靈活起來。因此我設計了今天的數學活動:有趣的圖形。此次教育活動的目標是: 1、在認識圖形的基礎上,使幼兒初步感知圖形之間的轉換關系。 2、培養幼兒思維的靈活性,提高解決問題的能力。在活動開展過程中我主要考慮到以下幾點: 一、復習、鞏固認識的圖形: 活動開始我鼓勵幼兒撿一些不同的石頭,並與同伴進行交流,自己的小石頭是什麼形狀的,這樣對每個圖形的外形特徵加深印象,為他之後的填坑活動奠定基礎。 二、在玩兒中學 為了使枯燥無味的數學活動變得生動有趣,在引導幼兒撿圖形的環節上我設計成撿石頭要去建房子,來調動幼兒的積極性;以小熊摔跤的故事情景來吸引幼兒的注意力,萌發他們助人為樂的情感;創設小動物的家這樣溫馨的背景環境,營造一個寬松愉悅的活動氛圍;直接利用小路作為活動場所,讓孩子們在邊玩兒填坑的游戲中邊感知圖形之間的轉換關系。 三、提供幼兒充分探索、嘗試、思考的空間和條件。 1、在填坑之前,教師先引導幼兒觀察路上的坑是什麼樣子的,如:是什麼形狀的、有大又有小。為的是讓孩子明白要想辦法來獲得這些圖形。同時教師提出要求,引導幼兒坐在小路的兩邊,把身邊的坑填滿,不能漏洞,也不能讓石頭疊放在一起,這些提示語會引導著他們不斷嘗試、思考把坑填好。 2、路面上我所設計的坑多數都大於幼兒手中現有的圖形或是沒有這樣的圖形,一塊石頭不可能直接填滿,這就給孩子創設了難題,促使他們想辦法用多個圖形拼在一起來解決問題。可是哪些圖形更合適呢?這就激發了幼兒思考——操作——再思考——再操作的過程。 3、考慮到難易程度的不同,有的坑用2—4個圖形就可以拼成,而有的坑就需要更多的圖形,這讓能力強的和能力較弱一些的孩子都能獲得成功,願意參與活動。 四、活動中注意觀察幼兒的表現,及時鼓勵。重在啟發、引導幼兒嘗試操作: 在幼兒嘗試、探索、發現的過程中,教師觀察幼兒的表現,看到好的做法及時鼓勵、肯定;看到幼兒遇到困難時,啟發全體幼兒共同想辦法解決,並不斷地歸納、總結,引導幼兒感知圖形間的轉換關 系。