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小班戶外民間活動教案

發布時間:2021-02-26 06:25:52

⑴ 小班戶外活動教案大全

一、活動內容:背球二、活動目標:
.增強幼兒的團結合作水平2.培養幼兒的身體協調能力和靈活性三、活動准備:皮球2個、錄音機、磁帶。
四、活動過程:
1.預熱活動播放音樂《健康歌》,讓幼兒根據音樂自由地做身體舒展活動,注意讓幼兒做各個關節的活動。
2.導入游戲《背球》
今天老師和小朋友們做一個關於小動物走路的游戲,請一位小朋友和老師一起做。
師:看一看,我們是怎樣走路的?(橫著走)那麼哪一種小動物是橫著走路呢?(螃蟹)3.與球寶寶共同做游戲活動師:今天老師請來了一位小客人和我們一起做游戲,出示皮球。讓我們和球寶寶共同做這個游戲好嗎?
師:在游戲之前,請兩個小朋友用背夾上球學一學螃蟹走路,試一試怎樣做球既不掉下又走得快 ?(手拉手,同時用力夾著球,同時邁步,兩個夾球的小朋友不能一個高一個矮。)師:小朋友說得很好,這就要求小朋友在游戲的過程中齊心合力、相互配合,在邁步時小朋友可以喊著口號,這樣就能做到同時邁步,同時停止。
4.老師介紹游戲的玩法將幼兒分成兩隊,每兩人一個小組,站在同一條起點線上,以哨聲為准,到達終點後原路返回,交給下一組小朋友,依次進行,最先完成一輪的一隊獲勝,途中皮球掉下來,應放回身體原位繼續前進。
5.游戲開始教師發出指令,幼兒出發。游戲過程中,教師要隨時指導幼兒注意活動安全,保證游戲的順利進行。
6.游戲評價游戲結束後,對配合默契的幼兒進行表揚、鼓勵,游戲應反復進行。在幼兒熟練游戲後,增加難度,放上障礙物蛇行穿過障礙物。
7.幼兒聽音樂做放鬆活動。

⑵ 小小班親子戶外活動有哪些好玩的游戲

可以現場製作蛋糕,吃的東西,也可以一起做其他游戲,都參與進來

⑶ 小班民間游戲兵板教案

民間游戲集錦(小班)1、搖啊搖適合年齡: 3--4歲游戲目的:
身體隨節奏做動作活動玩法:
幼兒兩人一組,拉手面對而坐,邊念兒歌邊模仿搖船動作,念到最後一句時拍手笑起來。游戲反復進行。
附兒歌:
搖呀搖、搖呀搖、搖到外婆橋、外婆橋上摔一跤、買條魚來燒、燒的頭不熟來尾巴焦、一跳跳到龍皇廟、龍皇老爺見了哈哈笑。
2、炊事員適合年齡: 3--4歲游戲目的:
認識蔬菜的名稱游戲玩法:
1、每位幼兒配掛在一個菜的胸飾,教師配帶鍋的胸飾。
2、教師引入:"我們今天來玩燒菜的游戲,我的蔬菜在哪裡?"幼兒答:"蔬菜蔬菜在這里。"3、游戲開始,教師隨意選擇炒一菜,問:"我們先來炒蘿卜,蘿卜蘿卜在哪裡?"當蘿卜的幼兒回答:"蘿卜蘿卜在這里。"教師說:"快快走到鍋里來。"當蘿卜的幼兒就走到教師身後,同時全班幼兒問:"炒完蘿卜炒什麼?"4、教師便再次選擇炒某一種菜,如:"炒完蘿卜炒青菜!青菜青菜在哪裡?"如此反復游戲。
5、幼兒在聽到自己所扮演的蔬菜名字後要迅速起立回答。
6、當教師說"我的蔬菜炒好了"時,幼兒立即走回自己的座位。
游戲准備:
各種菜的胸飾若干,鍋的胸飾一個。
3、誰會飛適合年齡: 3--4歲游戲目的:
1、豐富幼兒的動物知識經驗,知道哪些動物會飛,哪些不會飛。
2、增強幼兒的判斷能力和反應能力。
游戲玩法:
1、幼兒圍成一個圓圈。教師說一種動物的名字,如:"蝴蝶來了。"2、幼兒判斷這種動物會不會飛。如果是會飛的動物,就離開座位做小鳥的動作。如果是不會飛的動物,就坐著不動。
3、幼兒如判斷失誤,就算游戲失敗,停玩一次游戲。
4、教師說:"蝴蝶飛飛,飛得高",幼兒就踮起腳飛。教師說:"蝴蝶飛飛,飛得低",幼兒就半蹲著飛。教師邊說邊拿走部分椅子。
5、當教師說"蝴蝶飛飛,飛回家",幼兒就飛回到座位上。
6、幼兒在飛回座位時,如找不到空位,就被淘汰出遊戲。
7、多次游戲後,仍沒有被淘汰的幼兒為獲勝者。
游戲規則:教師在游戲中根據實際情況控制游戲次數,盡量保證最後的獲勝者在10個左右。
4、聽聽這是什麼聲音適合年齡: 3--4歲游戲目的:
辨別各種物體發出的聲音活動玩法:
玩法一1、放錄音一,請幼兒說說聽到了什麼。
2、放錄音二,請幼兒注意聽,分辨出各種動物不同的叫聲。
3、教師問:"仔細聽,這是什麼在叫?"幼兒答:"汪汪汪,這是小狗在叫"等等,逐一說出並做相應的動物的動作。
玩法二在兩個空八寶粥罐中裝入一粒或數粒蠶豆,組成一對音響筒,以此類推,還可組成若干對"雨花石"、"回形針"、"塑料塊"、"木珠"、"彈子"、"玉米粒"等音響筒。
1、幼兒先後搖動一對音響筒,分辨裝有不同數量物品的筒中發出的聲音。
2、猜猜看哪個筒中裝的是一粒,哪個筒中裝的是許多粒。
第一次玩時,教師要打開筒蓋讓幼兒驗證。
玩法三1、幼兒先後搖動音響筒,分辨不同物品在筒中發出的聲菩。
2、猜猜看,哪個筒中裝的是彈子,哪個筒中裝的是塑料塊等錄音一:
本班小朋友問早、唱歌、教師說話、電話鈴、汽車喇叭和自行車鈴聲等多種聲音。
錄音二:
小雞、貓、狗等多種動物叫聲的錄音。裝有一顆或許多顆小物品的空八寶粥罐若干對。
游戲規則:
1、每一對音響筒貼上相同的標記。
2、此游戲中,幼兒不可打開筒蓋。
3、可在晨間桌面游戲中自由玩耍。(在幼兒自己掌握玩法後)5、 對拍手適合年齡: 3--4歲游戲目的:培養孩子的注意力,鍛煉肌肉的靈活性。
游戲玩法:
1、該游戲兒歌是:"拍手,拍右手,拍手,拍左手,拍手,拍手心,拍手,拍手背。"2、教師與孩子面對面,邊念兒歌邊拍手。
3、拍手,拍右手:先自拍一下,然後教師伸右手,與孩子伸出的右手對拍。
4、拍手,拍左手:方法同前,方向相反。
5、拍手,拍手心,拍手背:先自拍一下,然後教師伸出雙手與孩子伸出的雙手手心對拍一下,手背對拍一下。
6、加快拍手速度,提高游戲的熟練程度,直到不念兒歌也能快速做動作。
7、游戲應盡量避免或少出失誤,該游戲可持續三到五分鍾。
6、 放鞭炮適合年齡: 3--4歲游戲目的:
培養幼兒四散逃跑的能力游戲玩法:
在游戲中我們用了一首兒歌"新年到,新年到,爸爸帶我放鞭炮,鞭炮鞭炮放得高,噼噼啪啪,快逃呀!"在這首兒歌中首先讓孩子知道放鞭炮時要由父母陪同。其次讓孩子知道觀看時要躲得遠。游戲時,大家先手拉手圍成一個圈,邊走邊念兒歌,老師手拿"大鞭炮"(鞭炮由圓桶做成,裡面裝著雪花片),當兒歌念到:"鞭炮鞭炮放得高"時,老師邊將雪花片四散撒開邊喊"劈啪、劈啪、噼噼啪啪",幼兒四散逃,被花片碰到的幼兒就"受傷"了,就要停玩游戲一次。

⑷ 幼兒園小班戶外活動教案跳跳床

活動目標: 1、探索各種跳法,能依據信號做動作。 2、練習單腳、雙跳、夾物跳著前進,發展動作的靈活性和協調性。 3、體驗體育活動帶來的樂趣。 活動准備 音樂、呼啦圈13個、點、毛絨玩具13個 活動過程 一、熱身運動 師:蹦蹦跳,蹦蹦跳,蹦蹦跳…… 師:寶...寶們,我是兔媽媽,你們是兔寶寶,今天媽媽要帶你們一起去大森林旅遊嘍,開心嗎? 師:跟著我一起出發吧! 兔子舞(音樂) 二、任務一:探索跳法 師:這兒有好多小房子啊,趕緊去找一個自己的家。(每個孩子找一個呼啦圈站進去。) 師:寶寶們,我來問問你們,你們會跳嗎?那我請一個寶貝到中間來跳跳看,請!(請兩三名孩子在大圈中間展示跳的動作) 師:剛剛寶寶們用的是兩只腳一起跳,這是雙腳跳。你們還有不一樣的跳法嗎?(再次請若干名孩子出來嘗試不同跳法) 師:寶寶們跳起來真可愛,通過嘗試我們知道了跳有很多種,有雙腳跳,有單腳跳,兩腳替換跳,交叉跳,騎馬跳,這些寶寶們都會跳嗎? 師:這次出來旅遊,兔村長可是讓我帶著任務卡出來的,瞧!我來讀一讀裡面到底要我們完成什麼任務! 師:親愛的兔寶寶們,請你們一起聽著音樂來跳,音樂慢你就慢慢跳,音樂快你就快快跳,你可以變來變去用不一樣的跳,但是音樂一停,寶寶們就要回到自己的家裡休息,聽懂村長的任務了嗎?(快音樂) 師:剛才我們跳完回家是兩只腳回的,這次要請你用一隻腳來回家,只有一隻腳能進到呼啦圈,身體的其他部位不能進入。(慢音樂) 師:誰先找到家?寶寶們都找到了.這次我要請你們用兩只手回家了(快音樂) 師:寶寶們回家的速度可真快,這次要用屁股回家了(慢音樂) 三、任務二:嘗試用跳的方法前進 (把呼啦圈群在場地正中迅速擺成長S型,請幼兒自己嘗試用各種跳的方法前進。) 師:現在寶貝們都會各種各樣的跳法,真厲害!我們出發去找下一張任務卡,立正,齊步走,一起排好隊站到那條線線上 (教師排圈) 師:瞧!我們又收到了一張新的任務卡,我來讀一讀,村長說兔寶寶們第一個任務完成得真棒!接下來一個任務就是請大家去找最後一張任務卡,想找到這個任務卡,必須跳著通過一座彩色橋,當你跳著前進時,如果碰到紅色圈,就要單腳跳,綠色圈要雙腳跳,跳完以後就從那邊回來排好隊繼續跳,聽懂了嗎? 師:預備,出發!(音樂) 四、任務三:送動物回家 (把呼啦圈群在場地一頭拉成橫著的弧形,當做小動物的家。) 師:寶貝們,我們通過彩虹橋啦.瞧!最後一張任務來了,我來幫大家讀一讀:兔寶寶你們好,你們的任務都完成得很棒,現在森林裡有很多動物都找不到家了,最後一個任務請你在這個大森林裡去找一個小動物,然後把小動物夾在你的腿中間,跳著把它送回家,最後請你站守在它的家門外保護它。記住,一個家只能進一個小動物,聽懂了嗎? 師:出發!(音樂) 師:有了寶寶們的幫助小動物們都回家了,我們的任務完成了開心嗎? 師:開心的兔寶貝們一起來跳個舞吧!(音樂) 師:我們帶著小動物回教室和其他朋友一起跳舞吧

⑸ 小班戶外活動教案《123木頭人》

設計意圖
《一、二、三,木頭人》是一首幽默有趣的歌曲。全曲歌詞內容淺顯易懂,曲調簡單流暢,節奏變化鮮明,富有游戲性,特別適合小班的幼兒來開展音樂游戲活動。因為是小班的幼兒所以我設計的游戲規則就是幼兒在歌曲最後一句句尾處表現木頭人的不同動作造型,並在敲擊樂器時候保持不動。這樣的設計對幼兒來說沒有什麼負擔,利於調動幼兒的積極性。
活動目標
1、熟悉歌曲旋律,學習隨音樂快慢變化演唱歌曲。
2、能在歌曲最後一句句尾處表現木頭人的不同動作造型。
3、體驗「木頭人」的風趣與幽默,享受活動所帶來的快樂。
活動准備
電腦課件,木魚樂器一隻。
活動過程:
1. 復習韻律活動「紅綠燈」
教師:「今天老師要帶你們到音樂王國去玩,路上我們要注意交通安全,紅燈停綠燈行。」
2. 學唱歌曲。
(1) 教師范唱,熟悉旋律,初步理解歌詞。
教師:「音樂王國到了,我們找個地方坐下來吧。你們看木頭人來了,他們在做什麼呢?你們來聽一聽。」
「剛才你們聽到歌曲里都唱了些什麼呢?」
(2) 幼兒學唱
(3) 隨音樂快慢變化演唱,幼兒熟練掌握歌詞和旋律
「剛才我們已經會唱木頭人的歌了,這次木頭人要和你們玩個游戲,注意聽這次唱得和剛才有什麼不一樣?」 (教師不斷加快演唱速度)
幼兒學習隨音樂快慢變化演唱歌曲。
3. 學習音樂游戲
(1) 在教師語言引導下,集體創編木頭人不同的動作造型。
「現在你們都是木頭人,老師說123變的時候,每個人都要擺一個造型不動,看誰最像木頭人。」
(2)觀看課件,講解游戲規則
「木頭人先干什麼?敲木魚的時候木頭人動沒動?」
(3)幼兒隨教師清唱,用手指在自己腿上點拍木頭人走的節奏。
(4)幼兒跟著琴聲,再次練習。
(5)幼兒四散隨樂玩游戲,並在教師鼓勵下,尋找空間進行活動。
「木頭人准備出發了,注意了這次我們會邊走邊唱,看誰會找空地方。」
(6)幼兒邊看課件邊根據音樂快慢變化,完整游戲。
「我們來和動畫里的木頭人一起來玩一玩,這次更難一點,音樂會越來越怎麼樣呢?你們來邊聽邊做。」
活動反思
首先是學習動作,小班音樂游戲的動作編排比較簡單,單一,就是按節奏走路和擺造型,所說設計了玩123變的游戲,通過進行的游戲,幫助幼兒可以更好的進行動作造型的創編。然後是介紹游戲規則,制定的游戲規則相對比較簡單,先讓幼兒觀看多媒體裡面的木頭人的表演,激發幼兒主動參與游戲的興趣,然後教師利用清唱歌曲的方法幫助幼兒了解到游戲的歌唱部分是根據節奏走,在敲樂器的時候是要擺個造型不能動了。是讓幼兒在敲樂器的時候定住擺一個造型不動。掌握好游戲規則後讓幼兒在座位上進行慢的旋律部分的動作練習,並用提示性的言語幫助幼兒記憶規則。對游戲規則的了解後提出新的要求讓幼兒可以四散進行游戲。最後繼續增加難度,完整聽著音樂進行游戲。這樣層層遞進的活動一步一步帶領幼兒挑戰自己。最後在我們的歌唱聲中,玩著木頭人的游戲結束活動。整個活動中,每個幼兒在游戲的氛圍中,和音樂一起唱,一起跳,一起玩,體驗游戲的樂趣。

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