❶ 小班識字教案 一群和許多
老師呀把小朋友書上的字寶寶變大了、《字寶寶樂園》第二冊(人手一本),常規同發書。教學准備,幼兒跟讀?(用大字卡蓋在大範例中相應的字上面)游戲三! 字寶寶來了!(三) 游戲小朋友剛才聽了叔叔阿姨給我們讀的詩歌好聽嗎。(4) 聽讀。游戲一:出示字條「手指字。(四) 結束活動寶寶還想和小朋友一起出去跳舞呢? (3)兩個小娃娃分別扮演什麼角色、 在活動中感受兒歌的內容,要讀的和錄音機里的叔叔阿姨一樣好聽哦,耳朵聽。這里呀有許多的字寶寶朋友想和我們做游戲呢!」 發書,錄音機、「電話」,它和我們說什麼呢、 認識漢字「打」識字《打電話》目標?(在熟悉詩歌的基礎上。(二) 出示大範例,請小朋友看黑板!我們先和字寶寶打個招呼吧?(出示字條——「字寶寶樂園」):幼兒隨音樂傳書時:什麼字寶寶變大了? (2)兩個小娃娃在做什麼,什麼漢字不見了:(一) 啟發性談話 1,傳過去之後隨音樂節奏拍手?現在字寶寶要和我們玩游戲了、所學新的漢字大字卡 3: 1。 2? (教師出示字媽媽。 2,幼兒找出字寶寶-----小字卡) ,磁帶 2? )游戲二。常規要求,即大字卡,跟叔叔阿姨一起讀吧? (出示字條——「小朋友好,我們出去和他們跳舞吧:什麼字寶寶不見了。翻書時左手握住書角輕輕翻開!(幼兒隨老師小碎步飛出活動室)。 4、「做」,保持雙手拿書傳給身邊的小朋友,把他們請到黑板上來了:我的字寶寶在哪裡、鞏固閱讀常規:聽音樂收書。(聽錄音磁帶)常規要求。請看黑板:從後往前傳,眼睛看書不出聲」?收書: (1)圖中有什麼,讓小朋友猜猜看: 1。出示字條——「聽音樂傳書」 常規要求、電話玩具教學過程! 瞧,這是什麼地方呢、今天老師帶你們到一個漂亮的地方去玩,將大範例中所學到的新字蓋住、學中玩的樂趣、 體驗玩中學。 3。出示字卡、 欣賞畫面並提出問題觀察問題:我們一起來聽聽叔叔阿姨給我讀的這首詩歌吧
❷ 幼兒園小班數學1和許多怎樣說課
你好,你的語句有點混亂 建議補充說一下 描述清楚 要不網友不好給你回答的
❸ 小班數學 教案 夜空 一和許多區分
大灰狼,大灰狼騙了小紅帽,把小紅帽和外婆給吃了。最後是獵人打死了大灰狼,內救出了小容紅帽和外婆。2.認識 1 和 許多 與它們的分合關系今天外婆給小紅帽打電話了,外婆說: 小紅帽,來看看外婆吧,外婆想你了。 於是,媽媽給外婆准備了許多禮物,讓小紅帽拿給外婆。看,這是什麼 (拿出一個麵包)?老師手裡有幾個麵包?小朋友看看媽媽還准備了什麼(拿出一個蘋果)?老師手裡有幾個蘋果?小紅帽說: 媽媽,一個蘋果太少了,你在拿出幾個蘋果吧! (...
❹ 幼兒教案怎麼寫小班
一、選擇合適的教材
我們選擇教材要考慮幼兒的年齡特點、興趣愛好,一節課的內容深了、淺了、多了、少了,都是不恰當的,只有選擇適合幼兒年齡特點,能引發幼兒興趣的教學內容,才能先發制人,從根本上達到教育的目的。
二、制定明確的活動目標
目標的制定原則上要從孩子的實際情況出發,確定一個活動目標主要從三個方面來確定:
1、認知
2、能力
3、情感
如兒歌《過橋》的目標是:
1、學習口齒清楚、聲音自然地朗讀詩歌。
2、嘗試簡單地仿編。
3、體驗活動的樂趣。
目標1:學習朗讀、學習兒歌是知識層面的,是知識的積累和鞏固;
目標2:嘗試簡單地仿編是能力層面的,是能力的提高和鍛煉;
目標3:體驗活動的樂趣是情感層面的,是情緒的體驗和表達。
當然,在確定目標時雖然基本是從以上三個方面來考慮,但也不是說每個活動設計都是這樣三條目標,有時候也可以結合起來,而且可以根據每個活動的側重點來安排目標的前後。如兒歌《太陽和月亮》的目標就是這樣的:
1、能積極地參與活動,體驗詩歌帶來的樂趣。
2、嘗試創編詩歌,激發幼兒的創造精神。
目標1:中參與和體驗就包含了知識和情感兩方面的內容,參與活動就是在活動中學習兒歌,完成知識上的學習和積累;體驗樂趣就是情感方面的感受。
目標2:中的創編和激發就是能力方面的培養,使幼兒的創造能力有了一定的提升,創造精神也有了開拓。而且在兩個目標中顯然體驗是更為重要的,因此放在第一目標中。也就是說,在不同的活動中,有時候是知識目標最為重要的,有時候是情感目標最為重要的,而有時候是能力目標最為重要的,可以在目標的排序中體現出來。如果是三者並重的,那就可以按照知識、能力、情感來排列。
三、設計恰當的活動流程
流程的安排正如做菜的順序,是先放主料還是先放佐料,放佐料時是先放姜蒜還是先放酒醋都是有講究的,放得好放得適時則色美味鮮,入口回味無窮;若放料放得不好則食慾全無,再好的營養再好的材料也是付之東流,失去應有的價值。
一堂課能不能在第一時間引發幼兒的興趣,開場的第一環節很重要。引題能不能先聲奪人,對一堂課的發展有著至關重要的作用。所以,這第一炮一定要打響打好而且要打得准確,把孩子的注意力最大力度的吸引過來。
一般在引題後就是重點內容的學習了,這里有一個循序漸進、由淺入深、由表及裡的過程。也就是說要教之有法,要讓幼兒學得開心,學有所得。而怎麼教、怎麼學就看你活動過程怎麼去設計。所以在設計的過程中還有老師的許多隱性因素滲透在設計中,自己的心中一定要明白這個環節要安排在哪裡,要如何安排,為什麼要這樣安排,只有做到設計時的心中有數,才能做到上課時的運用自如。
在活動的最後,我們很容易犯一個低級錯誤,即認為反正課已經完了,趕緊收場了事,殊不知這樣做很容易造成頭重腳輕、牛頭蛇尾的感覺,所以在最後的環節也一定要從容不迫、有始有終,最好能與開場相呼應,使整個活動有圓滿的感覺。而且在整個活動設計中要有一條主線貫穿始終,使整節課條理清晰,不要中餐西餐滿堂彩,一會兒用筷子一會兒用刀叉,造成不必要的混亂。
在每一個活動中都有一個學習、鞏固、提升、遷移的過程。一個好的活動設計在結束時也是留有懸念的,一節好課上完了也不應該是嘎然而止,而應該是餘味無窮,意猶未盡。
四、准備適當的道具
教具是為教學服務,所以宜精不宜多,宜巧不宜花,每一件教具都要用在刀刃上。教具的設計和准備即要考慮幼兒的年齡特點,更要考慮課的需要。
教具的份量要足,但不要多了,多了容易引起不必要的麻煩。教具的製作要精巧,但不要花俏。可以利用現成的實物,也可以利用廢舊物品製作,但絕不可粗製濫造,以免給人造成不負責任的感覺。但也不必太多花俏,既浪費時間,又容易分散幼兒的注意力,甚至有時候會中看不中用。
在寫教案時只要把本課有關的教具寫清楚就好了,當然,教案里寫到的准備並不單單只是教具的准備,還包括幼兒的知識准備,如有一些特殊的活動還要有天氣准備等等。