1. 甜蜜糖果屋怎麼種花
這個很簡單,直接種就行了
2. 星途少女第六章甜蜜糖果屋怎麼過 S星級通關攻略
個人覺得這個游戲和奇跡暖暖有點像,樓主問的具體搭配看這內里,求採納容http://www.h5uc.com/glzt/4919.html
3. 幼兒園中班糖果屋區域記錄
觀察目的:幼兒之間是如何進行買賣游戲的
觀察對象:在糖果屋游戲的小朋友
觀察日期:2014.11
觀察內容:在開展有關糖果主題的課程內容時我就發現孩子們對於糖果的喜愛,後來在一系列的分糖果、品嘗糖果、製作糖果等的過程中孩子們始終是情緒積極地參加和投入,後來我們就把糖果投放到了娃娃家用來招待客人或者是自己品嘗等游戲情節服務,很快,娃娃家的糖果就被孩子們在活動中「消滅」了,那怎麼辦呢?是老師每次都繼續投放嗎?經過思索,我們就在教室里創設了一個「甜蜜糖果屋」的小賣部,既是對於孩子活動情節需要的後續支持,如果娃娃家想招待客人,完全可以去買一些嘛,也是為之後想要開設的超市、菜場等買賣游戲的一個雛形,讓孩子在自己感興趣、喜歡的物品買賣中學習一些簡單的社會性交往技能和語言表達。但是,為孩子創設了這樣一個環境之後我就在想,孩子們能玩的好嗎?因為現在的區域游戲要求老師不能過多的指導孩子怎麼玩,而對於生活經驗匱乏的小班孩子來說,他們之間能否通過自己的水平進行正常游戲呢?帶著這樣的問題,我對在糖果屋游戲的孩子進行了觀察了解。
片段一:這一天,是小雨做糖果店的老闆,店鋪營業後,糖果鋪子前就圍滿了顧客,我走近一看,站在營業窗口,雙手不停的忙碌著:結果顧客手裡的糖果,取出一個糖果盒裝進去,努力地把糖果盒蓋起來。封口看上去很難蓋合,她搗鼓了好一會才全部塞進去遞給了前面的顧客,顧客結果盒子就走了。而窗口前,小曦、凡凡、小澤正擁圍著,小曦把頭伸進店鋪,自己在各個盤子、抽屜中翻找著自己想要的糖果。直到手裡拿不下了,才遞給了小雨,而小雨則繼續打包裝箱的過程。
分析與措施:從以上片段可以看出,孩子們非常喜歡玩糖果屋的游戲,但是在游戲過程中孩子們基本沒有語言上的交流,也沒有買賣的一個過程,比如吆喝、問價、付錢等內容,基本像是一個自選超市,顧客們看中自己喜歡的拿了就走,只是多了小雨的一個包裝的環節。而且在這幾個孩子中,像小雨、小曦等小朋友都是平時比較活躍、屬於比較能理解和行動能力比較強的孩子了,看到孩子們是這樣的一個游戲水平,我想我有必要要豐富一下孩子們的游戲經驗了。所以在活動結束的時候我請小雨來講一講今天做糖果店老闆有什麼感悟啊,她就對我說,今天有好多人來買糖果,擠死了。然後我又把問題拋出去「為什麼會擠死了呢?人多的時候我們可以怎麼辦呢?」等等,有些腦筋轉的快的小朋友一下子就說出來「排隊,後來的要到後面排隊。」很快大家都達成了共識。
片段二:今天是小怡做糖果店老闆,店鋪開張後,門口依然是擠滿了人,在我走過去的時候我就聽到作為顧客的小雨早早的就站在了窗口,這時候她轉過頭來對後面擠著她的小朋友說:「別擠啦,要排隊,要排隊。」小怡也在店裡面說:「要排隊,要排隊!」在雙重「威壓」下,後面的顧客慢慢的排起了歪歪扭扭的隊伍,頭還不斷的向前探望著。小雨選好了自己的糖果,又自己從貨架上拿了一個糖果盒子,一手一個的遞給了小怡,看小怡裝盒的速度有些慢就自己伸手和她一起裝了起來。裝好後離開了店鋪。我在一旁「驚訝」的說:「哎?怎麼這里買東西不要給錢的啊?」店鋪前排隊的小豪馬上轉頭對准備離去的小雨說:「你還沒給錢呢。」小雨又回轉過來,假裝掏錢給了小怡。
分析與措施:有了上次游戲的經驗,這次游戲時,部分孩子們的腦海中已經有了要排隊的初淺概念,所以就出現了會提醒同伴要排隊,但是,在游戲中孩子們對於買賣這個概念還不是很了解,所以就出現了東西自己拿,拿了就可以走了。在我「不小心」發出的驚嘆聲中,有的孩子很快就提醒同伴「你還沒給錢呢。」因為我們之前有開汽車買票等游戲經驗所以孩子們會假裝掏兜付錢這樣一個動作表示。
雖然每次游戲活動時我都能看到糖果屋前人潮湧動,熱鬧得很,但是,等我們真正去了解的時候我們就會發現孩子們之間的游戲時很有問題的。豐富的生活經驗是孩子順利開展游戲活動的基礎,他們的腦海中要有這樣一個印象,他們才會去模仿,去操作,否則就是無意識的擺弄材料。那麼怎樣才能豐富孩子的生活經驗呢?我們通過發送簡訊讓家長平時在生活中也要注意豐富孩子生活經驗,多讓孩子體驗生活中的內容,多和孩子講一講生活中的事情,讓孩子多聽、多看、多說、多做。但通過反饋我們也得知,這些孩子的家長平時工作都非常忙,基本沒有什麼時間去關注孩子這方面的學習,所以孩子所習得的經驗也比較匱乏,因此,就需要我們老師在生活中多給孩子這種經驗的獲得,所以,在觀察了孩子一段時間的買賣游戲之後,我就親自上陣做老闆了,賣前的吆喝「哎,好吃的糖果啊,有棒棒糖,有花生糖,還有玉米糖,大家快來買啊。」、看到顧客熱情打招呼「你好,歡迎光臨,請問你要買點什麼?」當顧客很茫然不知道怎麼挑選的時候,我熱情的介紹「這是山楂糖,有點酸酸甜甜的,這是巧克力糖,很好吃的,這是。。。。。。」讓顧客滿意而歸。買做成一筆買賣我都假裝一個一個糖果的算錢「一共要5塊錢。」「一共10塊錢。」。。。。。。讓孩子知道給自己買的東西付錢,顧客離開了「歡迎下次光臨,再見」等話語讓孩子懂得了禮貌交往。就這樣,我在「顧客」、「老闆」、「路人」等身份的不斷變化中,在我一次次加入孩子們的游戲中,孩子們慢慢知道了原來是這樣買東西的,糖果屋門前的生意越發的好了。
4. 甜蜜糖果屋花戀奇妙物語怎麼獲得花瓶
有的時候你逛著逛著他自己就Sony花屏了,但是有的時候你就是獲得不了。
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升級鮮花材料里稀有材料 不知道升級後得到的鮮花是不是一樣 然後搭配矢車菊 鬱金香 向日葵
6. 中班語言教案《誘人的糖果瓶》怎樣寫教案
主題目標:
1、學慣用語言描述糖的形狀、顏色和味道,表達自己對糖果的喜愛。
2、欣賞糖果美麗的包裝,嘗試用糖紙製作漂亮的小物件。
3、願意與同伴分享糖果。
主題內容:
周一:社會《甜蜜糖果屋》
周二:藝術《棉花糖》
周三:語言《雲朵棉花糖》(脫班)
周四:健康《摘糖果》
周五:科學《小狗糖果屋》
社會:甜蜜糖果屋
活動目標:
1、學慣用語言描述糖果的形狀、顏色和味道,表達自己對糖果的喜愛。
2、願意與同伴分享糖果,知道不亂扔糖果紙。
活動准備:
1、幼兒用書。
2、幼兒自帶2——3種不同的糖果來園,
活動過程:
1、提問,引發幼兒吃糖的回憶和感受。
師:小朋友,你們喜歡吃糖嗎?吃過哪些糖?看到過什麼糖果?自己最喜歡什麼糖果?
2、認識各種各樣的糖果。
幼兒從帶的糖果中選擇自己最喜歡的糖果。
請幼兒介紹最喜歡的糖果,幼兒閱讀用書第13——14頁,自由交流。
教師小結:有各種各樣的糖果,如棒棒糖、棉花糖、跳跳糖和巧克力糖等,有大的,有小的,有硬的,有軟的,有不同顏色的、不同味道的等等。
3、嘗嘗糖果。
大家一起來吃糖。剝下的糖紙請幼兒拿在手裡。
提問:你吃的糖是什麼味道的?糖在嘴裡有什麼變化?
幼兒同伴間相互交換糖果,知道不亂扔糖紙。
討論:什麼時候不能吃糖?
4、布置糖果屋。
教師和幼兒一起用糖紙布置一個糖果屋。
7. 王者榮耀貂蟬的糖果屋怎麼玩 貂蟬的甜蜜糖果屋怎麼領
貂蟬的糖果屋活動時間:10月28日~10月30日
參與對戰達到勝利後開啟貂蟬的糖果屋,分享後可以和版小夥伴們一權起開啟糖果屋中的好禮,甚至有機會獲得內測專屬皮膚-優雅戀人,薔薇戀人。
貂蟬的糖果屋有機會在排位賽和5V5匹配(僅限王者峽谷和王者峽谷迷霧模式)對局勝利後開啟,注意每個賬號每天只能獲得一次。
可將糖果屋分享出去,並需要通過搶自己分享的禮包來獲得獎勵,同時也可以去搶其他玩家分享的禮包。
同一個糖果屋,每個賬號只能搶一次,每個賬號每天最多搶5次
8. 微信小游戲《甜蜜糖果屋》里的花瓶怎麼獲得或者怎麼購買
用金幣購買,或是充錢買皮膚
9. 甜蜜糖果屋小說txt全集免費下載
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內容預覽:
「紫涵,該起床了,都幾點了,你還睡呀!」唉,老媽又在這煩人,我的美夢啊。
「老媽,現在才幾點呀,起來那麼早幹嘛!沒事的話我去睡回籠覺了。」o()^))o 唉,這叫什麼日子呀,好好的周末,也不讓睡覺。
「你給我站住!你要是敢回房,看看我會不會給你好好的『教育』一下。。。」那手指關節的響聲,聽著,剛踏進房間一步,就有折回來了。唉,老媽的『教育』可是受夠了,不得不停呀。我的床啊,對不起了。。。
「媽,有啥事呀?我很困的。」為了周末好好出去玩,不得不在晚上把作業狂寫完,天知道我寫到幾點。
「紫涵,昨天不是都說好了嗎,我們今天去公園玩。別說你忘了。」這丫頭,昨晚肯定有寫作業了,真不知道該怎麼說。
啊,給忘了,這記性,唉,聽天由命吧。「啊,沒忘。。沒忘。」這可不能讓老媽知道,不然可就死定了。
「那行,快進屋把你衣服換了,呃...就穿那條藍色的泡泡裙吧,還有,別把你頭發紮成馬尾了,就扎那個可愛發型吧,還有那個鞋子,就……
以上