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幼兒園小班哎我在這里教案

發布時間:2021-03-08 09:09:46

① 小班教案《請你說一說》

活動目標:
1、理解故事情節,知道每根手指都有各自的作用。
2、積極參加手偶游戲。
活動准備:
擬人化指偶
活動過程:
一、與幼兒一起做手指游戲「大指哥」,引起幼兒興趣。
1、出示大拇指:小朋友,你們好啊,知道我是誰嗎?
2、我們一起和大指哥做個游戲好嗎?大指哥,大指哥,你在哪裡?(請
小朋友講手藏在背後):我在這里,我在這里,你好不好?(幼兒講手指舉到前面,並伸出大拇指。)
3、讓幼兒來再做一遍手指游戲。
二、教師邊擺弄指偶邊講述故事<五指兄弟>。
1、五根指頭都有自己的名字,請你們說一說五根指頭分別叫什麼名字?
2、老師講述故事《五指兄弟》的前六小節。
3、這五個兄弟各有本領,請你們說說,他們都有什麼本領?你認為誰
最厲害?為什麼?
師:我們來學學大拇指說的話,表演他的本領。
師:我們來學學中指說的話,表演一下他的本領。
師:我們來學學無名指說的話,表演一下他的本領。
師:我們來學學小指說的話,表演一下他的本領。
4、我們一起來表演一下五指的本領。
5、教師講述故事《五指兄弟》的最後一小節。
師:這個手指兄弟當中誰最有本領?為什麼?
師:生活中有哪些事情需要五個手指兄弟一起去做?
三、請小朋友邊聽故事表演手指游戲。

② 幼兒園小班數學認識顏色,教案

活動目標: 1.引導幼兒認識紅、黃、藍、綠四種顏色,感受色彩的美; 2.能熟練地區分紅、黃、藍、綠四種顏色,感受尋找顏色的快樂。 活動准備: 1.顏色標志牌(紅、黃、藍、綠)若干,未塗色的小花圖片若干。 2.《認識顏色》的白板課件。 3.教師頭飾、花姐姐頭飾、裙子各一件。 活動過程: 一、認識顏色 1.教師帶頭飾扮色彩媽媽,邀請幼兒做顏色寶寶,激起幼兒參與活動的興趣。 (媽媽和寶寶的角色使幼兒感到親切,以游戲的方法導人使幼兒參與活動的興趣立刻被調動起來。) (1)請幼兒帶上顏色標志牌,相互觀察,並說一說自己是X色寶寶。 (顏色標牌幫助幼兒很快進入角色,幼兒在相互觀察和講述中分享經驗,增進了彼此間的相互學習,教師則可從旁觀察幼兒對顏色的認知情況。) (2)玩游戲《媽媽寶寶抱一抱》,鞏固對四種顏色的認識。玩法:教師唱"x色寶寶你在哪裡?"戴相應顏色標志牌的幼兒邊唱"我在這里,我在這里,媽媽抱一抱,邊走向教師和教師互相抱一抱。 (和媽媽一起游戲總是非常愉快的,抱一抱的動作既滿足了小班幼兒的心理需要,又幫助其明確每種顏色的名稱。) 二、熟練掌握紅、黃、藍、綠四種顏色 1.觀看白板課件 師:今天小熊亮亮來到野外郊遊,當他爬呀爬呀,終於爬上山頂的時候看到了漂亮迷人的風景,心情特別好。(觀看小熊坐在山坡上的白板) 師:那小朋友猜一下,小熊都看到了哪些東西,都是什麼顏色的? 教師請小朋友來完整地回答完問題。 師:原來小熊爬到了山頂看到了那麼多顏色豐富的東西,這些五顏六色的東西把山頂裝飾地非常漂亮。小朋友,你們看了開心嗎?(幼:開心) (背景圖為幼兒創設了一個良好的隱性教育環境,引導幼兒的思維由單一的顏色擴展到五彩的大自然當中,並為下一環節做好鋪墊。) 2.引導幼兒說一說生活中哪些東西是紅(黃、藍、綠)色的,感知色彩的美。 (從觀察顏色、找相同的顏色到講述生活中各種物品的顏色,逐步深入,加深幼兒對紅、黃、藍、綠四種顏色的認識。在討論中幼兒的思維得到擴展,在感知生活中的色彩美的同時,也提高口語表達能力。) 三、鞏固紅、黃、藍、綠四種顏色。 1.觀看白板第三張flash動畫。 師:過了一會兒,四個小魔女飛過來對小熊說:我們想要和你一起玩游戲,好嗎?小熊很爽快地答應了。 師:你們猜猜他們玩什麼?(請小朋友簡單回答) 2.觀看第四張白板課件。 原來呀,他們要玩捉迷藏的游戲,四個小魔女要分別躲進他們身邊的小花朵里藏起來,小熊閉上眼睛開始數數,數到15小熊就會去抓他們了。但是呀這些小花很小氣,只允許和他長得相同顏色的小魔女躲進花朵里,小朋友,你們能幫助小魔女們藏進花朵里嗎?(幼:能) 師:那我就請小朋友上來幫助小魔女們分別躲進花朵里。(請小朋友上台來操作,老師在旁邊指導用法) 3.觀看第五個白板課件 師:游戲做完了,但是小魔女們和小熊的肚子卻餓得咕咕叫了,於是他們便坐在草坪上吃起了小熊帶來的食物。看,好多水果呀,五顏六色的。 師:那些水果是紅(黃、藍、綠)色的?(既鞏固了顏色,有讓小朋友復習了以前學過的水果名字) 4.觀看第六張白板課件。 師: 小熊和小魔女們都吃飽了,但是還剩下了許多的水果,不能浪費食物啊,所以要把他們打包帶回家,但是小熊很愛護環境,他的包包都裝滿了剛剛吃東西扔出來的垃圾,裝不下了,怎麼辦呢? 師: 於是小魔女想了個辦法,說:我們都有各自的魔法袋子,但是我們的魔法袋子只能裝跟我們袋子相同顏色的水果。小朋友,我們來幫小魔女們把水果裝進他們各自的魔法袋子吧。(請小朋友上台來把水果裝進袋子) 三、結束部分 1.花姐姐和小朋友共同表演(小花)。

③ 幼兒園 名字游戲教案

幼兒園點名游戲大全
點名是幼兒園一日生活中最常見的環節,但在點名活動中,時常會遇到孩子發怪聲、亂說話的現象,弄得班級亂哄哄的,很多幼師為此傷透了腦筋。其實,合理運用幼兒園點名游戲,能讓點名紀律井然有序。
幼兒園每天晨檢要點名,檢查班級幼兒的出勤率要點名,活動課上要點名回答問題……在幼兒園要點名的環節實在太多了,單一的點名會使幼兒失去興趣,每到點名時間就變得有點不耐煩,經常是點名不過半,班裡是"蛙"聲一片,使點名活動弄得一團糟,怎麼辦?
一、幼兒回應方式
1、語言回應:教師喊幼兒的名字,幼兒用自己喜歡吃的水果來回答,如老師:**,孩子:蘋果。生活中,孩子都有自己喜歡吃的某一樣水果,當聽到老師的要求時,他們覺得很新奇,自然而然的關注起老師的點名,而且願意把自己的愛好告訴其他的同伴。這種方法的優點是能夠提高幼兒的傾聽能力,不但傾聽老師,同時會傾聽同伴的回應。
1)介紹玩具:老師點到一位孩子的名字,這位孩子就要給大家介紹自己帶來的玩具,然後讓每個孩子抱一抱。
2)問候大家:老師點到一位幼兒的名字,並向幼兒問候,要求幼兒向老師、同伴、家長問好。
3)介紹愛好:老師點到一位孩子的名字,要求這位孩子說出自己最喜歡做的事情。
4)自我介紹:老師拿出一位孩子的名字,這位孩子就立馬站起來說,"我是xxx,很高興認識大家,希望大家喜歡我"。
5)模仿動物叫聲:點名之前,老師帶上鴨媽媽的頭飾,告訴老師是鴨媽媽,他們都是鴨寶寶。當老師點到誰的名字,誰就叫一聲:"嘎"。
2、節奏回應:在幼兒有了一定的節奏經驗後,就可以用自己喜歡的某一節奏型來回應,如老師:**,孩子用××或者×××的節奏型來表示。這種方法的優點是一方面能夠鞏固孩子對學過節奏型的掌握,另一方面能達到與同伴共享的效果。
1)音樂對唱:師:×××∣×××∣ 幼: ∣×××∣×××∣×××∣
AA 在哪裡? 我來啦 在這里 在這里
通過對唱來進行點名活動,也是讓幼兒感受音樂的一種方式,從而培養了幼兒對音樂的興趣。
2)拍打節奏:老師點到誰的名字,誰就按一定的節奏旋律拍掌、跺腳等。
3、動作回應:允許點名活動可以不喊"到"可以用站起來表演一個動作來代替,至於表演什麼則不受限制,完全可以根據自己的喜好而定。實踐證明,幼兒對於這種"游戲"表現出了前所未有的好奇,摒住呼吸等著我點他們的名字,並且胸有成竹的准備好了自己表演的節目,不出所料,這次點名進行得非常順利,大部分孩子都有一種意猶未盡的感覺。
1)擺造型點名:老師點到誰的名字,誰就站起來擺一個造型,看誰的造型最酷。如鎧甲勇士向怪獸宣戰的造型,巴拉巴拉小魔仙的造型,或者擺出一副可愛的笑臉……
2)模仿小動物:被點到名字的幼兒,模仿自己喜歡的小動物走、跑、跳等,其他幼兒可以猜猜是什麼動物。
4、學習點名:老師請兩名幼兒上來,先請說的好的幼兒先說,請不會說的幼兒也跟著說一遍,在加上老師的總結和梳理,能力弱的孩子也會得到有針對性的指導。
二、教師點名方式
1、直接喊幼兒的名字:這種方法是我們平時比較常用的不詳細介紹。
2、用嘴型提示幼兒:教師不出聲,但是用嘴型來提示,幼兒接觸到這種新方法特別喜歡,他們生怕看不清楚老師的提示,在點名環節中注意力始終集中在老師的身上,不僅注意了自己名字,同時也關注到了同伴。這種方法的優點是能夠培養幼兒細致的觀察能力。
3、用音樂點名:出示毛絨玩具:"嗨!大家好,我叫小猴波波很高興認識你們,誰願意來和我做好朋友?告訴大家你叫什麼名字?"幼兒逐一說自己的名字,並跟著音樂一起唱一唱名字。
4、用游戲點名:通過點名游戲,讓幼兒在情景活動中介紹自己,向大家問好等。
1)動物園游戲:點到誰的名字,該幼兒就報出一種動物的名稱,後面點到誰的名字,該幼兒就報出一種動物的名稱,後面點的幼兒不能重復前面幼兒已報的動物名。這樣,每個幼兒必須認真傾聽才不會出錯,大家感到非常新鮮有趣。還可以和幼兒一起創編"小菜場……水果店"等游戲。在游戲中點名,既達到了點名的目的,又培養了幼兒注意傾聽的好習慣。
2)開火車游戲:玩一個"開火車"的游戲,我是一號***,就是一號小朋友說完後,二號小朋友馬上跟上,我是二號***,二號小朋友說完,三號小朋友馬上跟上。就像開火車一樣一個接著一個說下去。"小朋友們你看看我,我看看你,臉上的表情很好奇,我笑著對他們說:"接下來,我們點名就開始啦。"
3)找小雞游戲:點名時,請出一隻小動物,說:今天我們請來了毛茸茸的小雞。老師就學小雞的口吻說:"AA在哪裡啊!"AA對小雞說:"唉,我在這里。" 並走到小雞跟前和小雞握握手。當小雞說:"BB以在哪裡。"BB就對小雞說:"我來了,我喜歡你。""CC、CC,你在哪裡呀!""我也喜歡你,你真漂亮。""DD在哪裡啊!""小雞,我在這里,你早、你早。"
4)打電話游戲:游戲前,以吹泡泡的形式將幼兒圍成一個大圓圈,老師站在圈內,向幼兒提出:"我們來玩一個打電話的游戲,好嗎?"然後做打電話的手勢走到幼兒對面時,幼兒馬上學打電話的樣子"接電話"。"喂----,你是誰?""我是AA!""喂-----,你是誰?""我是BB!"……老師走到哪個幼兒對面問一句,幼兒就響亮地回答一句,幼兒個個歡呼喜悅,興致勃勃,即使沒有接電話的孩子也伸長了脖子等待。
5)轉花園游戲:小班的孩子老師可以用嘴巴發出一些無意義的音節,如:嘭!啪!等,在點到孩子的名字時,發出這樣的聲音同時去摸摸他的頭、親親他,與孩子有了一個親近的情感交流,彼此的心情也灑滿陽光。
三、點名注意事項
1、教師應善於捕捉孩子日常生活小細節 ,觀察、了解每個孩子的發展水平、活動情況等,有針對性地採用鼓勵、引導、模仿等辦法,讓孩子感受與老師、同伴一起活動的快樂並引導孩子願意說、樂意表現。
2、在點名活動過程中教師必須以積極的情緒回應孩子,當孩子有所回應時決不吝嗇親吻、擁抱……,讓孩子感受教師對他的喜愛並鼓勵孩子大膽開口或表演。
3、點名活動的開展必須持之以恆、靈活進行,餐前餐後,戶外室內均可進行,但必須過渡自然,組織流暢,開展和諧。
結語:在點名活動中,幼師就要做個有心人,平時注重挖掘幼兒的興趣點,讓幼兒園點名游戲多變新花樣,使幼兒對點名游戲保持新鮮度,讓幼兒感覺每次都不一樣,把點名游戲變成幼兒共同的期待,相信幼兒會興致勃勃,再沒有以前點名交頭接耳,或者抓耳撓腮的現象了。

④ 小班發展注意力游戲教案

課前談話:從這一刻開始,請保持絕對安靜。所有你想到的、看到的、聽到的,未經允許,請保持沉默,不要說出來。
一、揭示課題師:(一秒鍾顯示「注意」。)剛剛屏幕上閃過什麼?
生:我看到了「注意」。
師:像她一樣看到「注意」的,請舉手。(全班幾乎所有同學都高高地舉起手)師:哇,我們的注意力真集中。是啊,世界上很多的事物都會通過我們的眼睛、耳朵,進入我們的心靈。仔細地看、用心地聽,這就是「注意」。有個教育家說過:「『注意』是我們心靈的唯一門戶。」今天,我們來訓練提升我們的注意力,開啟心靈之門。(板書課題)二、看動畫,感知注意力的作用師:注意力到底有多重要呢?我們來看一看《小貓釣魚》(播放動畫片《小貓釣魚》。)1.回答問題師:開始的時候貓弟弟為什麼釣不著小魚?
(生舉手)生:就是因為貓弟弟三心二意,一會兒去抓蝴蝶,一會兒去捉蜻蜓。
師:所以……生:所以它就釣不到魚了。
師:那後來呢,它釣到魚了嗎?
生:釣到了。
師:為什麼呢?
生:因為它……它不管那些蝴蝶飛到它的前面,還是蜻蜓飛到它的前面,它都不管它都專心地釣魚。
師:哦,它專心地釣魚!(老師以非常肯定的語氣回應學生的回答),它一心一意地釣魚。就怎麼樣了?(語音拉長,語速放慢,引導學生回答。)生:就釣到了魚。(全班學生一起接老師的話語。)師:對啦,跟一心一意一樣,形容專心的還有這些詞語,跟我讀一讀。
生跟讀:聚精會神、全神貫注、(你聽我的語速是很快的哦!)專心致志、側耳傾聽、全心投入、全心全意、心無旁騖、側耳矚目、屏氣凝神、心無二用、目不轉睛。
師:有沒有人用過這樣的詞語來說過你?
生:有。
師:有啊,誰用哪個詞語說過你啊?
生:我姥姥。
師:姥姥用哪個詞語說過你啊?
生:目不轉睛。
師:是嘛,那是在誇你集中注意力呢!
師:還有沒有誰?
師:哦,你也有?
生:媽媽告訴我一心一意是要注意的。
師:哦,也就是說媽媽提醒你,做事情、學習都要集中注意力,對吧?
師:那課堂上或者學習中你有沒有注意力不集中的時候啊?結果怎麼樣啊?比如說,老師說什麼,哎喲,我一下子沒聽見,想到別的地方去啦,結果怎麼樣了?
生:想不到東西。
師:哎呀,你講的真好!注意力呀其實是一種能力。能力呢就能通過訓練來提升,想不想提升注意力呀?
生齊回答:「想」。
師:好,那我們就開始玩游戲!
三、玩游戲,訓練注意力1.宣講游戲要求師:玩游戲當然首先要講規矩,游戲要有規則。第一點要求,聽清楚游戲的方法和要求再做,而且一定要記住,說時間到,停止的時候,要立即停止。第二,每一次游戲後要記錄自己的成績;第三,游戲完畢,要想想自己為什麼做到了,或者說為什麼沒做到,並願意跟同伴分享,也就是說出來;第四,你要進行真實的自我評價。也就是說自己到底做到了還是沒做到?要真真實實地記錄下來,這樣才能讓我們看到自己注意力的情況。好嗎?
生齊回答:好!
2.訓練1:聽口令做動作師:那我們就開始玩第一個游戲。「聽口令做動作」,每一次老師會說五個口令,你按照口令的要求來做。「准備,開始!」
師:鼻子 左耳 頭頂 右臉 雙手師:哇,這是歡迎我吧!好,拿出筆來,記錄自己的成績。剛剛老說了五個口令,對不對?全對的,五個都做對了的,舉手?
(部分學生舉手)師:嗯,五個都做對的,在訓練一的第一次打個「√」,寫個5,五次都對了。如果我就對了三個,那我在這里寫個幾呀?
生齊回答:3師:馬上,開始第二次。准備!
師:站起來 拍一次手 跺一次腳 搖頭 拿起筆,記錄成績。
(生記錄成績)師:細心的小朋友可能發現了,最後一次是升級呀,對不對?
生齊回答:對。
師:那當然就有難度了。有信心嗎?
生齊回答:有!(聲音洪亮)師:這一次的要求跟前面的不一樣,這一次是根據口令的相反的要求做動作。准備!
師:請背對你的同桌,請放好你的手,請批評你的同桌,請搖頭,請難過地哭。
師:記錄成績。
師:對,有的小朋友說「這太簡單了」,等一下我們來分享一下,你為什麼全部做得好,好嗎?
師:這個時候啊我們就要做一件事情了,就要進行自我評價。三次訓練之後,如果你全部做對啦,每一個都是5,就說明你全部做對啦,那麼在這里給自己畫一張笑臉,表示「啊,太高興啦,因為我全做到啦」。如果你有一次沒有做對,三次裡面有一次沒有全對,或者幾次都沒有全對,那麼就在這里給自己畫一張微笑的臉,然後畫一滴汗,表示「嗯,我還要努力哦,給自己打打氣!」這是第一次訓練!(畫笑臉。)師:第一個訓練完成了,我們就要開始第二個訓練。第二個訓練很好玩哦!游戲叫做「找不同」。
3.訓練2:找不同師:看看這兩幅圖,一樣嗎?
生齊回答:不一樣!
師:有幾個地方不一樣?
生:2個。(部分同學齊回答)師:有2個地方不一樣,我怎麼把它記下來呢,我又不能在屏幕上畫圈,我有個好方法。
師:什麼地方不一樣呢?
生:氣球。
師:氣球不一樣。我畫個氣球。還有什麼不一樣?
生:尾巴師:還有尾巴不一樣。哦,一個有尾巴,一個怎樣?
生:沒尾巴師:我們就在空白的地方,按照老師的方法,用最簡單的符號來記錄它不同。每一次呢,老師都定了時,時間一到呢,馬上停止。在這個過程里,未經允許,一定要保持沉默,游戲正式開始!(展示第一幅圖)師:這是我們的第一次訓練,有4個不同……開始計時!
師:時間到,請停止。你找到了四個不同嗎?你找到了幾個不同,說一說?
生:4個。
師:好的,你來。
生:三個。
師:哪三個呢?
生:魚、石頭、草、師:你很棒哦,找到了三個。
師:我們來看看是哪四個不同。剛剛那個小女孩說的「魚、石頭、草」,那還有一個?
生:耳朵。
師:嗯,耳朵。少一樣,你就在這兒打個「√」,寫個3.
師:第二次嘍,我們有了第一次,就知道第二次該怎麼做了。同樣這一次有5處不同,同樣,計時開始!
師:時間到!對照,看誰找的又多又對。
師:檢查一些你找的對不對,然後記錄成績,這是第二次訓練。
師:准備!第三次。升級版!(聲音提高)師:有6處不同,計時開始!
師:檢查你找到了幾處?
生:四處。(部分同學回答)師:記錄成績。然後在記錄評價這里,如果三次全做對啦,給自己畫一個笑臉,如果三次中,有一次沒有全對,就在這里畫一個加油的臉。
師:我們現在就要來分享,第一次訓練是「聽口令,做動作」,誰全對了?說一說你為什麼可以全做對?(學生踴躍舉手)生:認真聽,速度快。
師:要聽到老師發出的口令,對吧?這是我們集中注意力的第一個策略,一定要側耳傾聽。
師:第二次訓練找不同的時候,你覺得什麼東西最重要?
生:注意力。
師:什麼注意?是耳朵聽呢,還是眼睛看呢?
生:眼睛看。
師:哦,眼睛看!要怎樣看就能看的對?你來說?
生:要認真看。
師:對啊,要認真看!
生:要認真觀察!
師:要認真觀察,講得真好!還有啊,我發現有的同學老是找不了。為什麼找不到啊!我們要認真地、目不轉睛地看,為什麼找不到啊?
生:要細心。
師:我覺得你已經很細心啦,想一想為什麼找不到呢,是不是那個畫面……?
生:畫面上的東西太多了,看不過來,就忽略掉啦!
師:就被忽略掉啦,嗯,請坐下,這就是干擾!畫面太復雜,相似的東西太多,就會造成干擾,所以集中注意力還有第三個策略,就是一定要學會排除干擾!好,我們有了這三個策略後,我們的注意力就會慢慢提升哦!
4.訓練三:點點數數師:來,第三個游戲!看到老師發給你的材料紙嗎,在下面有兩個這樣的圖表,我們怎樣來玩呢,這個游戲叫做「點點數數」。老師玩一遍給你們看。(老師示範。)師:游戲的要求是這樣的,看著這個點,手點著這個數,嘴巴大聲地讀出來,速度的要快,可以兩只手同時進行,「1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13,14,15,16」(老師示範)。完成!這一次游戲,需要小組同桌合作,那我們怎麼合作呢?1、3、5、7行的同學先來做,2、4、6、8行的同學做小老師,檢查他有沒有用手點的,有沒有大聲地讀出來,有沒有點錯,明明點的1,他說的是7,那就怎樣啊?那就錯啦!幫他看一看有沒有按照要求做。准備,每一次都有計時哦,准備!1、3、5、7行的同學准備好了嗎?
1、3、5、7行的同學:准備好了!
師:2、4、6、8行的同學准備好了嗎?
2、4、6、8行的同學:准備好了!
師:准備!計時開始!
師:時間到!做完了的同學打「√」,沒做完的同學就寫自己數到了的哪個數,比如說我數到了7,那就 1~7。我剛剛看到這位小老師是這樣做的,這個同學在做的時候,他說「你錯啦」,這個是不能說的。你只能怎樣啊?你只能看,你只能在結束的時候告訴他剛才錯在哪裡了?好,現在反過來,2、4、6、8行的同學來做,1、3、5、7行的同學來做老師。准備,計時開始!
師:時間到。做完了的就打個「√」,給自己打個「√」。如果沒數完的,就寫自己數到了幾。自己記錄成績。
師:第二次,是不是還有第二個表啊?第二遍是用第二個表。又是1、3、5、7行的同學先開始,准備!小老師就位了嗎?好,計時開始!
師:時間到,有沒有覺得第二次好像比第一次的容易一些啊!
生齊回答:是。
師:是不是因為你們運用了剛才的策略啊?2、4、6、8行的同學准備,1、3、5、7行的同學就為了嗎?准備!計時開始!
師:時間到,現在把成績記錄下來。這一次就有點難嘍!第三次,全班同學一起開始,但是可有難度哦!什麼意思啊?這一次是把兩個表同時用上,要這樣來數,1、1,2、2,3、3……這樣來數,計時,開始!
(全班按照要求在數)師:時間到。好,剛剛做的時候誰能夠全部完成?每一次在規定的時間內都完成了的,請你來說一說你是怎麼做到的?我很想知道。
生:因為我數得很快。
師:嗯,你數得很快!我們也數的很快啊,不過我們的眼睛好像看不過來,你能不能教教我們怎麼看得過來呢?
生:一行行地看師:哦!
生:要看快一點,找到這個數字所在的地方。
師:你的眼睛看不看別的地方?比如看不看老師在哪裡?
生:不看。
師:耳朵會不會聽一聽別的同學數到哪兒了?
生:不會。
師:謝謝你的分享!我剛剛在聽的過程裡面,我看到有的同學,本來已經數到10啦,結果他一下子就變到8了。怎麼一下子就從10突然變到8啦?因為他聽到旁邊的同學去數了,沒有側耳傾聽地聽,聽自己的聲音;沒有目不轉睛地看,看自己的表,結果就分神啦,注意力就怎麼了?
生:分散了師:對啦,注意力就分散了。
四、評價總結師:今天呢,我們學習了三個訓練注意力的小游戲,我現在要看一看課堂上誰的注意力最集中,你看,其實注意力訓練啊什麼時候都有,現在也有!坐得直直的,不是正在側耳傾聽嗎?眼睛不是正看著我,目不轉睛地看嗎?一些干擾,我們不去理會它,比如說,有些同學在動,你要看著老師,這就是排除干擾。這三個注意力的策略我們運用在日常生活裡面,就能隨時隨地來訓練我們注意力。三次游戲結束後,我們來看看我們的成績。

⑤ 小班教案找缺失的部分

活動設計背景
小班幼兒往往以自我為中心,他們還沒有集體的概念。為了引導幼兒關注同伴,幫助他們適應集體生活,我設計了這一活動,引導幼兒在「動物音樂會「情境中,加深對「我們」這一概念內涵的理解和認同,初步形成對班集體的認識。
活動目標
1、 在情景游戲中,樂意與同伴、教師進行回答、對話。
2、學習使用「我」「我們」等人稱代詞以及簡單的方位詞。
教學重點、難點
重點:能使用人稱代詞和簡單的方位詞。
難點:能和同伴、老師進行完整的對話。
活動准備
1、 設置大樹、花園、山洞、房子、傘屋等場景
2、 老虎、猴子、蝌蚪、青蛙等動物頭飾
3、 音樂磁帶
活動過程
一、問答歌
1、師問幼答:***,你在哪裡?男孩子,你們在哪裡?
師:今天我們一起來做游戲,你們要聽好老師的話!我叫你們,你們要大聲回答,好嗎?
師:***,你在哪裡?
幼兒:哎,我在這里
2、幼問師答:江老師,你在哪裡?
師:你們也來叫叫我、問問我吧!
3、教師戴上老虎、猴子、青蛙等頭飾扮演多種角色,並引導幼兒(集體、個別)向各種角色發問:***,你在哪裡?
4、 幼兒跟著教師一起念兒歌。
寶寶,寶寶,在哪裡?哎——哎,在這里;老虎、老虎,在哪裡?哎——哎,在這里;青蛙、青蛙,在哪裡?哎——哎,在這里……
二、躲貓貓
1、在「參加動物音樂會」的情境中玩躲一躲、找一找、說一說的游戲。
(1) 師:森林裡今天要舉行「動物音樂會」,我們一起去參加音樂會好嗎?來,我們一起先打扮打扮。
(2) 幼兒自選自己喜歡的動物頭飾,跟著「青蛙」去參加「動物音樂會」,聽著音樂和「青蛙」的指令走過大樹、山洞、房子等場景,並學說場景的名稱。
2、設置情境「狼來了」,引導幼兒體會、嘗試使用一些方位詞,逐步提高語言表達的難度。
(用音樂暗示:「狼來了「提示幼兒四散在大樹、山洞、房子等場景中。)
3、「狼走了」請幼兒和老師一起念兒歌。
教學反思
教具准備充分,教師語言簡潔大方,大多幼兒能聽懂老師的意思,調動了大部分幼兒的積極性,特別是游戲那個環節,我讓幼兒扮演了自己的角色,充分調動了他們發問的興趣。大膽的表現了自己,但是在活動中還有少部分沒達到理想的效果,我覺得我應該再多設置幾種情境,讓幼兒多次練習,鞏固使用人稱代詞和方位詞。

⑥ 《哎,我在這里》的教案是

一、活動目的:

1、將相同形狀的物品配對。

2、初步感知立體圖形。版

3、喜歡堆砌,發展創權造力。

二、活動過程:

1、出示不同立體圖形的積木,請幼兒摸摸看看,讓幼兒數一數有幾個面,並嘗試堆出不同的組合。

2、讓幼兒自由組成三人一組,一起玩配對對游戲。老師先在布袋中放入三至四個積木,然後給每組幼兒分發布袋,請幼兒收到布袋後先取出積木細心觀察,然後再到活動室辨認相同形狀的物品,放進布袋中。

三、總結分享:

請幼兒說說是在哪裡找到那些物品的。

四、活動評價:

1、能給相同形狀的物品配對。

2、能運用不同物品進行堆砌創作。

五、活動建議:

1、(教師要根據本班幼兒的實際發展水平,適當調整本活動的難度。如布袋內的積木要特徵比較明顯,便於幼兒配對。當幼兒對配對游戲相當熟悉後,再逐漸增加難度,如可讓幼兒尋找顏色、大小不一樣,而形狀相同的多件物品。

2、「立體圖形」這一概念,相當小班幼兒來說,還有一定難度,教師可以通過「正方體」和「正方形」的比較。

⑦ 幼兒園小班手指律動

大拇指,大拇指,你在哪裡?我在這里,我在這里,你好不好。 食指,食指,你在哪裡?我在這里,我在這里,你好不好。 中指,中指,你在哪裡?我在這里,我在這里,你好不好。 無名指,無名指,你在哪裡?我在這里,我在這里,你好不好。 小手指,小手指,你在哪裡?我在這里,我在這里,你好不好。

⑧ 小班認識世界地圖教案

活動目標:
1.知道幼兒園里有許多小朋友,願意和大家一起做游戲。
2.能關注到其他的小朋友,有了解同伴的願望。
3.能比較大膽地在集體面前說出自己的姓名。
活動准備:
1.活動前幼兒自由地一起玩。
2.每個幼兒照片一張(將幼兒的照片製成PPT更好)。
3.閱讀材料2《坐車》。
活動過程:
1、請幼兒在照片堆中找一找自己。
(1)出示全班幼兒的照片,引導幼兒在照片堆里找一找自己,說說自己在哪裡?告訴我們你叫什麼名字?
(2)幼兒找照片,並說:"我在這里,我叫XXX。"
2.請幼兒找一找自己的好朋友,並說說他在哪裡。
(1)指認照片上一名幼兒。
提示語:找一找,說說照片上的小朋友在哪裡?告訴我們他叫什麼名字?
(2)指認座位旁的一名幼兒。
提示語:你座位旁的新朋友叫什麼名字?找一找,他的照片在什麼地方?
3.請幼兒找個新朋友做游戲。
(1)幼兒找個新朋友拉拉手,說說自己的名字,相互簡單交流。
(2)和朋友一起唱歌《我愛我的幼兒園》。
活動建議與提示
1.游戲時,可拍攝下幼兒交朋友時的錄像。游戲結束後,與幼兒一起觀看,講述"我和誰一起玩游戲"。
2.對於膽小的幼兒,要鼓勵他(她)大膽參與活動,如果幼兒不願意,千萬不要強求。
3.提供閱讀材料2《坐車》,指導幼兒觀察並回答圖書中的問題。

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