Ⅰ 幼兒園說課科學推理游戲<堆雪人> 1.說幼兒 2.說教材 3. 4. 5. 6.說總結 7.說反思
幼兒園說課,是現在幼兒教育改革的新課題,它不僅可以增強教師設計和組織教育活動的自學性、目的性,還可以幫助教師進一步理解教育活動諸因素間的關系,提高自身的整體素質。我市幼兒教育工作者正在嘗試、探索這一新型的教學研究工作。說課活動的開展,在各個幼兒園引起了廣大教師的重視與關注。
說課的基本格式:
也就是說課的基本框架:
一、說教材
二、說學情
三、說目標
四、說准備
五、說流程
六、說教法、學法
七、亮點或特色
一說教材:
分析教材。題目、來源,即從何而來、為何而選——即如果你的活動是來自於主題的,講清主題的內容及價值追求,本教材在主題中的地位、與主題內其他教材有無聯系。如果你的活動是來自於幼兒生活的,講清為什麼要從生活中選這個教材,要分析幼兒的年齡特點、心理特點、學習特點及其與教材對促進幼兒發展的關系。如果你的活動是來自於獨立教材,講清教材本身的吸引力、分析教材的內在價。(例:《親親長頸鹿》這個故事選自小班下學期,《有趣的動物》這一主題中。該故事選用了小朋友生活中比較熟悉並喜歡的小兔子和長頸鹿為角色,講述了一個長頸鹿阿姨助人為樂的故事,特別是小兔子們親親長頸鹿阿姨這個情節既讓人覺得有趣又很符合小班小朋友的年齡特點,生活中我們也會經常看到自己班的小朋友親親老師的小手或者臉蛋來表示他對老師的喜愛之情。又考慮到現在的小朋友大多數都是獨生子女,特別是小班幼兒年齡小,個個都「以自我為中心」,缺乏友愛互助的品質,所以我覺得這個故事既符合小班幼兒年齡特點,又符合孩子的現實需要,因此,我選擇了這個故事,並將它與語言和社會兩個領域相結合。)
二說學情:
分析些什麼?幼兒的年齡特點、心理特點、學習特點及其與教材的關系(例:小班《親親長頸鹿》:小班幼兒年齡在4歲左右,他們處於典型的游戲年齡階段,是角色游戲的高峰期,他們對游戲特別感興趣,平時總喜歡把自己想像成故事中的某一角色,但由於詞彙貧乏,幼兒在游戲中想說又不知該怎樣說,即使說了也很難把自己的意思表達完整。因此,我想通過活動,讓幼兒體驗游戲的樂趣,給幼兒提供說話的機會。 )。學情分析是幼兒園老師說課時最容易忽視的。學情分析的目的是選取適宜的教法和學法。
三說目標:
如何確定目標——情感、認知、能力。目標貴在挖掘。挖掘的前提是對教材的分析。目標的評價重點在是否明確、是否具體、是否可檢。與此同時,要分析教材的重點、難點以及確定的原因或突破的方法(例:《幼兒園教育指導綱要》語言領域中提出:「發展幼兒語言的關鍵是創設一個能使他們想說、敢說、喜歡說、有機會說並能得到積極應答的環境。」以及要「鼓勵幼兒大膽、清楚地表達自己的想法和感受,發展幼兒語言表達能力和思維能力。」根據這一目標和要求,結合小班下學期幼兒的年齡特點和語言發展水平:幼兒年齡小,注意力容易分散,以自我為中心。我從認知、能力和情感三方面提出了本次活動的目標。
1、認知上:在游戲情景中理解故事內容,加深對長頸鹿的認識。
2、能力上:積極參與故事清潔的討論,願意大膽地表達自己的想法。
3、情感上:體驗友愛互助給大家帶來的快樂。
目標中提到:在游戲情景中理解故事內容,體驗友愛互助帶來的快樂。因此,在活動中,我把這點作為教學重點。小班幼兒在語言表達方面不完整,有時只說了半句話就無法再說了,或表達不出心中的想法,根據幼兒的語言發展情況,我確定本次活動的難點是:用比較完整的句子表達自己的想法。
四說准備:
分哪幾部分?——物質准備、知識經驗准備等以及為何要這樣准備,物質准備中除了教具的准備以外,有時還要說清教學環境的布置,如健康活動容易出現的問題:(1)不說;(2)說了准備什麼但沒有跟進為什麼;(3)准備不全面。(例: i. 物質上的准備 我給小朋友們准備了小兔頭飾,這是為了讓幼兒更能進入到小兔這一游戲角色中;根據故事,我布置了小河、森林等情境以及道具長頸鹿,這是為幼兒在情境中游戲,並能加深故事的理解而准備的;音樂,是為了進一步營造游戲的氣氛而准備的。 ii. 知識上的准備 我讓幼兒先認識長頸鹿,了解了長頸鹿的基本特徵。 幼兒練習過爬及滑這兩個基本動作。 )
五說教法、學法
1.教法和學法可以分別敘述。
2.教法和學法可以合在一起說明。
3.教學方法可以穿插在教學過程中說。
六說流程:
這環節往往是拉大說課距離的環節。要點是什麼?怎麼說才是流暢的?一般要說清「總共有幾大環節」「各環節的主要目標」。分環節講清「教什麼」、「怎樣教」——如何保證教學目標的達成、如何保證重點難點的攻克、如何保證所有孩子最大限度地達成目標。這要從「選擇什麼教學方法來突破教學的重難點」、「如何引導學生學習」、「如何訓練幫助幼兒在情感、認知、能力等方面獲得提高」以及「為什麼這樣教」這幾方面說。在說怎樣教的過程中還要說清:環節的時間處理、環節的效果預期、可能出現的問題(如:不同能力水平的幼兒可能出現的差異、與預設不符的情況等)以及如何解決、如何隨機滲透,等等。要把教學過程說詳細具體,但並不等同於課堂教學實錄。對於重點環節,諸如運用什麼教學方法突破重難點要細說,一般環節的內容則可少說。盡量避免師問、估計生答,師又問,估計生又答,這種流水帳式的說法。
說流程的方法,可以是把整個環節的安排先說出來,再逐環節再說,也可以是把一個環節的內容說完後,再依次說下個環節的內容,環節之間盡量用上恰當的過渡語,使整個說課內容渾為一體。(以提問的方式引導幼兒說出自己認識的顏色,引出幼兒對顏色的興趣。
問題:(1)小朋友喜歡什麼顏色?
(2)今天小朋友穿的衣服是什麼顏色的?
(3)你還認識別的顏色么?
教師提問時一環接一環,幼兒從回答問題到提出問題,從提出問題到尋找解決問題的途徑,都表現積極主動真正引發了幼兒對顏色發自內心的興趣。)
容易出現的問題:1過於簡單;2、只講清個環節「做什麼」,沒講清「怎麼做」、「為什麼」;3、如何實現表格式流程與陳述性流程的轉換,表格式教學流程及其闡述,特點:可看性較強。如何把可看性轉換成可聽性?(語言表達要求較高:這個環節干什麼?分幾步走?怎麼思考的?可能出現的問題?如何處理?)
七說亮點:
何之謂亮——最與眾不同的,要多角度挖掘選材;教學方法;教師素質、組材以上幾塊內容可以有不同的組合,如:一教材,其中就包括教材內容、目標、重點難點、准備等;二是教法學法;三是教學程序。有的說課內容中也沒有「特色」。
還有一種簡易的說課方法:
說課的涵義
首先說課的內涵沒有統一的界定,就廣泛的來說說課就是教師以教育理論、教學大綱、教材為依據,針對某一課題(活動)的自身特點,結合教育對象的實際情況,面對同行主要用口頭表述該課題(活動)教學的具體設想、設計及其理論依據。即說課就是全面面闡述和完善教學設計的過程。再簡單的講就是要說清:教什麼、怎麼教、為什麼這樣教。教師在「說」的過程中,不僅將書面的教學方案說出來,更要求教師將隱含於教育方案後面的設計思想、教育理念、具體依據說出來,強調的是說出教師為什麼要這么設計的問題。
說課的目的就是要通過「說課」這一簡易、速成的形式或手段來在短時間內集思廣益,檢驗和提高教師的教學能力、教研能力,從而優化活動過程,提高活動效率。
幼兒園說課方案的撰寫
幼兒園說課方案是按照說課內容的內在邏輯來撰寫的。在教學工作中,可以把說課的方法簡單地總結為「四個說,一展示」,「四說」即「說教材、說教法、說學法指導、說教學程序」;「一展示」指「展示自己參與設計的輔助教學課件」。
(一)說教材
說教材內容就是通過分析所選活動主題的內容特點,指明它在整體或主題網路教學中的地位。所以教師首先必須說清楚此次活動的內容是什麼及為什麼要選擇這些內容。要說明教材選擇是從當時、當地幼兒群體的需要而准備的,如果在選材方面涉及到地域特色,甚至是幼兒園特色就要更加突出說明,以此來發展幼兒園的本園課程。活動內容和教材不是同一概念,活動內容應包含教材,但不局限於教材,幼兒園里的說教材不單指說教材內容,還包括說幼兒的情況分析、說教學目標、說活動准備。因此,在說明活動內容時,必須說清楚教材及與教材有關的內容。
說幼兒現狀簡要分析主要包括幼兒的年齡特點、身心發展狀況,幼兒原有知識和基礎技能的掌握情況、智力的發展情況;幼兒的非智力因素,包括幼兒的興趣,動機,行為習慣,意志等發展狀況。這一環節,教師要將平時對幼兒觀察的零散印象,逐步條理化、明晰化,有針對性地表述出來,既能更清楚地了解幼兒,又使教師能將幼兒發展水平與教學活動設計的關系緊密聯系起來去考慮目標、內容的確定與選擇,從而逐步真正做到使教育活動有效促進幼兒的發展。
Ⅱ 幼兒園中班數學旋轉木馬邏輯推理教案及反思
幼兒園教案:旋轉木馬 教師:屈老師 設計思路: 春天是個萬物復甦、外出郊遊的好時節。在前期的親子活動中,孩子們都有春遊和玩游樂園的快樂經驗,借著孩子們的這份熱情,我選取了名曲《杜鵑圓舞曲》,以其特有的優美風格與旋轉木馬的特點進行匹配,讓幼兒在欣賞和表現中,感受三拍子音樂優美、舒緩的風格並加以動作表現,體驗春天裡和同伴遊玩的快樂感受。 由於三拍子風格的樂曲孩子們平時接觸的較少,為了提高幼兒感知、欣賞、理解、表現音樂作品的能力,我通過多次不同要求的欣賞(傾聽、視頻等)、藉助樂器幫助掌握節奏進行表現、手腳動作的豐富以及老師的示範等方式,深入的讓幼兒與樂曲進行互動,提高對音樂的感受力和表現力,從而發展審美情趣。 活動目標: 1、在看看、聽聽、說說、跳跳中感受三拍子音樂的優美、舒緩,並大膽想像,用較匹配的動作表現旋轉木馬的動態。 2、體驗與同伴在游樂園遊玩的樂趣,感受音樂活動帶來的快樂。 活動准備:音樂《雙層汽車開來了》、《杜鵑圓舞曲》;課件(游樂園、旋轉木馬視頻);三角鐵。 活動過程: 一、導入: 今天,老師要帶你們去一個有趣的地方,看(出示幻燈 一) 1、你們去過游樂園嗎?游樂園里有些什麼好玩的東西? (老師對於幼兒的回答進行小結和提升) 啊,游樂園里有那麼多好玩的東西,讓我們乘著雙層汽車出發吧! 二、復習歌表演《雙層汽車開來了》 跟著音樂進行歌表演「雙層汽車開來了」。關注幼兒扮演不同角色的動作。 三、律動:「旋轉木馬」 一)欣賞音樂 1、幼兒欣賞音樂一遍 ——先到什麼地方去玩呢,請你們來用小耳朵聽一聽,猜一猜,老師可能要帶你們去玩什麼。(欣賞音樂「杜鵑圓舞曲」) ——你覺得老師可能帶你們去玩什麼了?(旋轉木馬)為什麼? ——這個音樂聽上去感覺怎麼樣的?(溫柔的、舒緩的、優美的,就像旋轉木馬轉動起來的樣子。) 2、播放幻燈二,配以音樂。 ——我們來看看,老師到底要帶你們去玩什麼。(旋轉木馬的視頻) ——你看到的旋轉木馬動起來是怎樣的? 二)嘗試用動作表演 1、播放音樂,幼兒做小木馬動作。 ——老師還是給你們剛才那段音樂,讓你們的小木馬動起來。 老師個別觀察與指導,引導幼兒用不同的動起來的動作。 2、欣賞同伴表演。 老師關注不同動作的孩子,並請他們來表演。 ——她剛才是怎麼動起來的?我們跟著她一起來動動看。 小結:原來,一上一下,就能讓小木馬動起來。但是,我發現,有的小木馬動的快,有的動的慢,那怎麼辦呢,我請一個小樂器來幫幫忙。 3、用三角鐵幫助幼兒掌握三拍子節奏。 ——我們請三角鐵幫幫忙,只要三角鐵敲一下,我們就動一下,這樣我們的小木馬就好像在跳舞了。 4、豐富手上的動作。 ——除了剛才的動作,手上還可以有什麼其他的動作?手還可以放在哪裡?你來做做看。 關注不同動作的孩子。 5、幼兒再次跟著音樂動起來,教師敲小鈴。 ——我們再來聽著音樂動起來,看看哪匹小木馬動作優美。 6、啟發幼兒想出更多的腳上的動作。 ——小木馬除了一上一下的動起來,還可以怎麼動呢? 老師觀察引導:她一邊旋轉一邊一上一下的呢;還可以走動起來呢。 討論:發現有的孩子旋轉起來頭會很暈,怎麼辦? 7、欣賞老師表演旋轉木馬。 ——看見你們表演了,我也想來表演表演了。 ——我表演的好嗎?我的小木馬又能轉又能一上一下。想不想跟我學一學? 8、幼兒跟著老師一起跳起來。 ——讓我們的旋轉木馬一起轉起來。 四、歌表演:雙層汽車開來了 ——時間不早了,游樂園要關門了。聽,雙層汽車又開來了,我們上車嘍! 歌表演《雙層汽車開來了》 【更多幼兒園教案盡在:屈老師教案網】
Ⅲ 幼兒園朗朗邏輯數學小班下冊教案
傳統觀念認為,擁有數學邏輯智能的寶寶便是好學生,因為數學計算能力強、理解力強,所以通常被認定為是資質聰慧、反應能力佳的表現。 然而有些孩子,或許天生對數學的理解力較不敏銳,因此在學習的啟蒙階段,非常容易因為在數學學習上受挫,而心生挫敗感,拒絕再去學習。 其實,要培養孩子的數學邏輯智能並不難,因為生活處處充滿著意想不到的教材! 數學邏輯智能的定義 除了有效運用數字和推理能力外,這項智能還包括了分類、概括、推論和假設驗證的能力。還有邏輯和推理、模式、可能性,以及科學的分析等;同時還具有建構問題、發現問題的高度技巧。 要發現並培養寶寶的數學邏輯智能,其實一點也不難,家長可輕輕鬆鬆從周圍生活的人事物教導孩子,以玩游戲的方式進入有趣的數學世界。 專家建議,可利用好玩的游戲和故事,以漸進的方式幫助孩子建立數學概念;從認識形狀、比較大小、分類、配對、數數,到簡單的加減運算,由淺漸深培養出孩子對數學的喜愛。 數學邏輯智能優秀的寶寶特徵 1 比起同齡兒童對因果關系更具有概念性。 2 思考方式比同齡兒童更抽象化、概念化。 3 喜歡將事物分類或分等。 4 喜歡邏輯思考或作問題解答。 5 喜歡玩象棋或其他策略游戲。 6 喜歡數學。 7 心算快速。 8 對新鮮事物發出很多問題。 9 喜歡有序的排列收集物。 10 熱愛玩有策略的游戲(象棋、跳棋、西洋棋)。 11 對自己的記錄資訊與探索模式很有一套。 12 對電腦高度有好奇性。 13 善於解決有正確答案的問題。 請尊重孩子的智能發展 專家指出,數學不好並不代表孩子的數學邏輯智能差,讓孩子以自然的方式感受數學的有趣與新奇,還能在開發出孩子許多意想不到的智能潛力。只要孩子能得到適當的鼓勵和有效的引導,建立起對數學的自信和能力,絕對不是一件困難的事。 專家呼籲家長及老師,每個孩子均受其先天遺傳和後天環境影響,而有其不同的差異,這些差異是應該尊重的,所以一定要正視孩子的天生智能,尊重孩子的興趣選擇,讓孩子在學習的過程中,永遠都能保持最燦爛的微笑! 在家鍛煉寶寶數學邏輯智能 下面是一些生活上的數學邏輯小游戲,父母可以協助孩子在游戲中發揮數學天分。 1~3歲寶寶「玩」數學
Ⅳ 幼兒園教案比比看看誰的能力最強
活動目標: 1、引導幼兒關注周圍的發明創造,對發明創造感興趣。 2、初步培養幼兒的比較推理能力,學習並了解事物間的聯系。 3、充分展開想像力,激發幼兒嘗試簡單的發明創造的慾望。 活動准備: 多媒體課件,《魯班造鋸》的錄象,幼兒收集、查看有關發明創造的資料,紙和筆等 活動過程: 一、觀看演示,提出問題。 1、教師出示刀和鋸,並演示切割木條,讓幼兒觀察:你能發現什麼秘密呢? 2、觀看錄象:《魯班造鋸》,引導幼兒大膽發言,進行交流, (1)「看了錄象,你有什麼想法? (2)鋸子是誰發明的?魯班是怎麼發明鋸子的? 3、、引導幼兒用比較、觀察的方法,找出茅草和鋸子相似的地方。 (1) 茅草和鋸有什麼相似的地方? (2) 幼兒相互交流,小結:茅草和鋸都有鋒利的小牙齒,魯班受到茅草的啟示,發明了鋸子。 二、觀看課件,引發幼兒觀察、比較兩物的相似點,了解一些人類的發明創造。 1、電腦里有一些物品都是我們在生活中經常看到和用到的。請你們猜一猜,找一找,這些物品是學了什麼動物或植物的哪些本領發明出來的。 2、幼兒圍坐,由個別小朋友為大家講述自己剛才在電腦里尋找的答案,其他小朋友判斷並點擊電腦里的正確答案進行對照。 3、引導幼兒思考:鳥與飛機,魚和船,雞蛋與拱形屋頂,雷達與蝙蝠等物體之間有什麼相同之處? 4、教師在幼兒交流的基礎上再次進行講述,讓幼兒進一步了解它們之間的聯系。 小結:人是很聰明的,發現動物或植物身上有什麼本領,就去學,用學來的本領為自己解決困難,就發明創造了很多對我們有用的物體。 5、組織幼兒討論、講述,動腦筋大膽想像,創造「金點子」 「你看了這些發明,你想到了什麼?」「你想學習什麼動植物的本領來發明什麼物品呢?」(鼓勵幼兒運用多種形式表達自己的「金點子」,激發幼兒創造的慾望) 三、「金點子擂台」 1、我們都想成為發明家,那麼我們分成三組來進行金點子擂台比賽。規則是:每組討論出一些金點子,比一比哪一組的金點子最多,最好。 2、幼兒比賽開始,每組進行討論,並在紙上做好記錄。 3、幼兒交流金點子,讓大家討論一下是不是可行,並選出金點子大王。 四、活動延伸 啟發幼兒在生活中收集各種材料,在區域中鼓勵幼兒小組合作,嘗試將剛才的金點子做成「小發明」,並將幼兒的小發明進行展覽,評出「小發明」獎。 注意事項: 1、活動中應注重幼兒表達式創造力的培養,對有一定創造性想法的幼兒給予支持。 2、相對於幼兒來說,凡是幼兒從來沒有做成過的,都是小發明。 3、日常生活中引導家長盡可能為孩子提供半製成品的材料,讓幼兒進行製作。
Ⅳ 幼兒園遇事多動腦筋教案
首先寫教學目標,現在是課改階段上課要有新的理念分三部分:知識、能力專、情感態度價屬值觀。 然後分析教材:重點和難點 三 教具 四 教學方法 五 教學過程,可分詳案和簡案,詳案要設想每句話怎麼講比較麻煩,簡案只要寫一下時間安排,和每部分教師的活動和學生的活動 六 板書提綱 七 教學反饋 這樣的教案就比較完整,也能及時地總結問題。 我認為寫教案最重要的是先確立教學理念,也就是第一部分,千萬不能小看了這部分,否則上課就會漫無目的,效果比較差。
Ⅵ 幼兒園大班邏輯狗10個紐教案
教學目標:
1)讓孩子在活動的中體驗「分類成功」的成就感;
2)讓孩子理解分類的定義,能根據扣子的形狀大小、屬性、顏色,進行分類;
3)引導孩子對生活中常見的物品進行分類,並培養孩子學會收撿的習慣。
教學准備:
1)孩子能清楚地分辨常見的顏色、物品大小、形狀和屬性;
2)准備各種不同大小、形狀、顏色、材質的扣子若干,和與扣子相匹配大小、顏色、材質的「家」若干;
3)現場布置成扣子鋪,老師裝扮店老闆;
4)孩子以分組形式圍坐在桌子旁。
教學過程:
1)導入:
老師扮演一個粗心的扣子店老闆,把很多扣子弄混了,客人想要的扣子都不能很快的、很方便的找到,大家都不願意來店裡買扣子,想請小朋友們幫忙。
以此引導孩子認識都有什麼種類的扣子,並引導孩子進行討論該如何進行分類。
在討論的過程中讓孩子理解「分類」的定義。
2)活動操作:
A、引導孩子以小組為單位,根據扣子的某一共性進行分類,如大小、顏色、形狀、材質。
B、根據「扣子店老闆」的具體要求,如:只要求分大和小扣子,來進行有目的的分類;
C、扣子店老闆找到了裝各種扣子的「家」,引導孩子根據其「家」的不同來將扣子送回「家」。
3)活動總結和延伸:店老闆感謝各位小朋友的熱心幫助,把各種扣子送回了「家」,扣子店又能重新開張營業了。
為了不再讓「扣子店老闆」再犯粗心的毛病,引導孩子運用教室的物品進行分類。
也引導孩子可以對家裡的物品進行分類。