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大班音樂教案我會變反思

發布時間:2021-03-15 00:31:11

Ⅰ 大班音樂教案 《 為什麼》的反思

在對活動的不斷調整和演繹過程中,我們有以下幾點體會和收獲:
一、對知識的梳理要把握時機、選准形式
活動中所涉及的六種動物,它們的外形特徵分別與獲取食物、抵抗外敵、適應氣候有關聯。整個活動中我們一直跟隨孩子們的選擇,根據他們的發現來協助他們獲取經驗。當孩子們對所有問題都有所了解、並有了一定的經驗時,教師再對知識進行梳理和歸納,這時孩子們才有話可說、有物可想,對知識的掌握起到了鞏固的作用。
大班孩子雖有了抽象思維的萌發,但仍處於從具體形象思維向抽象思維過渡的時期。活動中我們藉助動物外形本身及語言來梳理不同動物生存的需要,如大象和長頸鹿長了長鼻子和長脖子是為了吃到食物等。最後藉助「吃到食物、身體不受傷」等關鍵字的提取來幫助孩子理解動物外形與生存的關系。圖文並茂的梳理形式可幫助大班孩子直觸經驗的核心,建立清晰的思考路徑。
二、活動環節的設置流暢而有邏輯性
有效的課堂教學一定既如行雲流水,又能環環相扣。環環相扣的教學設計體現為教學中學習邏輯的層層遞進。我們的教學由這樣幾個環節組成:找找「為什麼」(回憶再現問題)→想想「為什麼」(通過討論和思考獲取問題的答案,梳理小結「為什麼」的原因,學習對問題本質的歸納和提升)→看看「為什麼」(繼續尋找問題,獲得答案)。這些環節在難度上不斷提高,在思維上逐步推進,使整個教學由淺入深,有序地展開,保證了活動的流暢。
三、教學資源的運用動態與靜態相結合
動靜相宜是幼兒園教學活動中非常重要的原則,這是因為幼兒園孩子注意保持時間短,有意注意容易轉換。這一原則也同樣適用於對教學資源的分配和利用。
活動中我們有時利用圖片讓孩子進行觀察,有時運用動態的視頻供孩子猜測、傾聽,選用不同的教具,都是從動物的特徵出發。
學習中孩子的思維會不斷有新的生成,為了滿足孩子學習的需要,加深他們的理解,我們還選用了動態的體驗活動,如當孩子們討論大象是否一定要長長長的鼻子這個問題時,我們讓孩子們來模仿大象,做「沒有鼻子的大象」的游戲。孩子們學大象笨重地走路,但卻需要摘樹上的香蕉。孩子們使勁抬頭、伸脖子卻拿不到香蕉。「累壞」了的孩子們嘆息說:「這樣下去,大象一定會餓死的!」動態的體驗使孩子們可以親身體會長鼻子對於大象生存的意義和作用。
動靜交替的活動,讓孩子們有松有弛,對活動的順利開展和對知識的掌握都起到了事半功倍的效果。

Ⅱ 大班歌曲為什麼教案及反思

教案的形式不拘一樣,內容詳略也不一,有經驗的教師可以寫簡案,新教師回要寫詳案.一般答說來,教案包括以下幾個方面:
(1)教學課題(2)教學目的(3)課時分配(4)授課類型(5)教學重點、難點及教學關鍵(6)教學手段、教具(7)教學主要方法(8)教學過程(9)板書和板畫的設計(10)課後分析及教學參考資料.

Ⅲ 大班歌曲 為什麼 活動反思

本次我組織的活動是歌曲《媽媽的眼睛》屬藝術領域,主要以音樂為主。這個活動是第一課時,以感受三拍子歌曲柔和、優美的旋律,理解歌詞內容為主,圍繞這個活動目標,我所採用的方法是看、聽、講、唱相結合的教學方法來進行。
活動一開始,我以兩張不同的掛圖來引入活動,通過引導幼兒觀察夜空圖,了解夜空中最亮的是星星,觀察人物頭像圖讓幼兒了解臉上的五官中最亮的是眼睛,採用的是和種平行對比的方式來引導幼兒發現眼睛和星星是最亮的,它們有著聯系。從而導入到歌曲的教學,同時也為後面對歌詞的理解打鋪墊。在這個環節中,為了引出這首歌曲,我創設了這樣的一個問題情境:「看到這兩幅圖,你們想到了什麼?」透過孩子的回答,可以看出給予孩子無限想像的是夜空圖。這個問題情境的創設不是想讓孩子回答想起一首歌,而只是想啟發孩子的思考,引發他們的想像。這個目的是達到了,但對於孩子的回答,教師的引導反饋卻不是很到位。
本次活動中,我覺得做得較好的有以下幾點:
1、給予孩子充分感受,大膽表現的機會。在活動中通過教師的范唱,對歌曲的反復感受,通過聽配樂故事,讓孩子從不同角度,以不同的方式來感受歌曲,感受歌曲中所要傳達的意思。此外,在孩子講述的過程中我盡量給了孩子說話、表達的機會,讓他們能夠把自己的想法說出來。
2、在幾次反復的感受歌曲的過程中,教師並不是僅僅枯燥的反復機械的聽,而是在每項一次欣賞歌曲都給了孩子不同的要求,讓他們帶著不同的任務來欣賞歌曲,層層遞進,逐步深入,這對於大班孩子來說是較為適合的。
3、在引導孩子感受歌曲旋律、節奏,感受內容時,採用講述歌曲等,在整個別引導的過程還是比較有耐性的。不會因為孩子的一時答不上而急著把答案給孩子。

Ⅳ 幼兒園大班音樂教案蘭花草課後反思

新的學期又開始了,在本學期的教研活動中,我將結合新課程音樂教育論,改變傳統的音樂教育模式,統合幼兒音樂,舞蹈等多元藝術。帶領孩子進入音樂聽,說,唱,跳,演的歡樂世界,提供孩子一個多元,快樂,精緻的藝術體驗。 一、教學目標: 1 音樂游戲。 (1)了解音樂結構、音樂內容。 (2)按規則、節拍進行音樂游戲。 (3)主動參與游戲 2 學習使用不同的速度、力度、音色變化、表現歌曲的不同的形象內容,情感和表現二拍子歌曲與三拍子歌曲的不同節奏,感受和表現二拍子歌曲與三拍子歌曲的同節奏,感受和表現歌曲的前奏,間奏和尾奏,學習自然地與他人接唱和對唱,體驗在歌唱活動中進行交流,合作的快樂。 3 使用固定節奏型,隨熟悉的歌曲或樂器演奏,在集體中學習保持與音樂,與他人協調一致,為歌曲或樂曲選擇合適的節奏型和音樂. 4 學習分辨音樂中比較明顯的高低 快慢 強弱 音色變化,體驗這些變化所表達的情意,體驗傾聽和歡賞活動的快樂。

Ⅳ 幼兒大班《我會邊走邊拍》教學反思

游戲目標
1.提高運球能力,學會邊走邊拍球。
2.能根據骰子上的數字走出相專應的步數屬,並根據棋上的提示做出相應的動作。
3.體驗合作游戲的樂趣,提高競爭意識。
游戲准備
1.棋板1副。
2.骰子、皮球各1個。
游戲玩法
1.幼兒兩人為一組進行游戲,從起點開始,每人輪流擲骰子,根據骰子的數字邊拍球邊走進相應的格子。當走到有圖片提示的格子時,根據圖片的提示做相應的動作,如「後退2格」,看誰最先到達終點。
2.兩個幼兒進行比賽,在規定的時間內,誰最先到達終點,即為勝利者。
游戲建議
1.指導幼兒邊走邊拍球,並正確走出骰子上標注的數字的步數。
2.觀察每張圖片的提示,指導幼兒做相應的事項。

Ⅵ 幼兒園大班音樂為什麼教案及反思

【活動目標】 1、通過嘗試、比較等方法為樂曲匹配合適的樂器。 2、學會在圖譜和口令的暗示下,為樂曲伴奏。 3、在闖關游戲的情境中大膽演奏,體驗與同伴合奏的樂趣。 【活動准備】 1、經驗准備:幼兒已欣賞過「超級瑪麗」的電玩游戲並會隨樂www.jy135.com律動游戲。 2、物質准備:相關圖譜、音樂、鈴鼓、圓舞板、碰鈴各8套,大鼓一套。 【活動過程】 一、隨樂進行超級瑪麗的律動游戲,再次感受游戲情節的樂趣。 師:小朋友們,前幾天我們玩了個超級瑪麗的游戲,你們還記得嗎?今天我們要繼續闖關,小瑪麗們准備好了嗎?(隨音樂闖關) 二、看圖譜分角色再次表演游戲情節。 l、總結圖譜與身體律動的關聯,整理瑪麗闖關的路線。 提問:剛剛我們闖關的時候是按照什麼路線走的呢?這邊遇到了誰?遇到毒蘑菇怎麼辦呢?一起跟圖譜說第一行節奏? 師:遇到烏龜為什麼不能動?接下來是怎麼走呢?遇到了一顆大蘑菇怎麼做? 2、看圖譜,分角色表演動作。 師:下面請你們分工合作,請這對做走的動作,這對做跳的動作,還有一對做吃蘑菇慢慢長大。 三、探索為樂曲匹配合適的「樂器武器」並能看指揮大膽地進行間關演奏游戲。 師:太棒了,通過大家的努力,我們贏得了三種武器,看,分別是小鈴、鈴鼓和圓舞板。 討論:教師示範三種樂器發出的聲音,請幼兒討論那種樂器可以用來表示走,遇到蘑菇的時候可以用什麼武器,吃一個蘑菇慢慢長大可以用什麼呢? 請幼兒將自己的討論結果上來試一試。請幼兒自由選擇自己喜歡的樂器,選擇一樣的樂器的寶貝坐在一起,一起跟著音樂來試一試。

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