㈠ 1.反思你執教的一次語言教育活動2.在談話活動應該注意哪些問題3.在繪本閱讀活動中應該注意哪些問題
清楚地記得我第一次執教的語言教育活動室小班語言《拔蘿卜》,我是這樣設計的:一、活動目標: 1.體驗人多力量大,同伴之間應該相互合作的情感。 2.能夠根據故事情節模仿各種角色進行故事表演。二、活動准備:老公公、老婆婆、小姑娘、小狗、小貓、小老鼠等手套娃娃若干;蘿卜胸飾若干;三、活動過程: (一)導入部分 教師出示蘿卜頭飾,引出故事主題。 教師:看,這是什麼啊?(教師出示蘿卜頭飾) 教師:這個啊是昨天有一個老公公種的一個蘿卜,老公公每天都給它澆水、施肥、蘿卜越長越大。後來啊老公公想把蘿卜拔出來,可是怎麼拔也拔不動,後來發生了什麼事情,你們想不想知道呢?那好,現在啊,老師給你們講一個故事,就是有關這個蘿卜的故事,小朋友想不想聽? (二)展開部分 (1)教師操作手套娃娃,講述故事,提出問題,引導幼兒正確回答。 教師:老公公蘿卜呀拔不動,我們看看,老公公會用什麼辦法拔蘿卜呢?(老婆婆、小姑娘、小黃狗、小花貓、小老鼠) 教師:最後蘿卜拔出來了沒有啊?那是怎麼樣拔出來的呢?有誰一起拔的啊? 教師:這么多人,人多的力量是不是很大啊? (2)再次講故事,請個別小朋友用手套娃娃進行故事表演 教師:那好,那我們現在也一起來拔拔這個蘿卜好不好?我請一個小朋友來用手套娃娃表演。 (教師請個別小朋友上來表演,請小朋友試著和老師一起講,主要掌握「XX來拉,來拉」 「『嗨喲,嗨喲』拔呀拔,還是拔不動」這兩個句子) 教師小結:恩,人多的力量真是大啊?那小朋友想想再拔一次這個蘿卜啊?那好,現在啊,我們大家一起來把這個蘿卜拔出來!(教師引導全部小朋友一起分角色表演這個故事) (三)結束部分 教師引導全部幼兒一起表演故事。 教師:這么大的蘿卜,小朋友們有沒有拔出來啊?蘿卜拔出來了小朋友們開心嗎? 四、活動延伸: 將手套娃娃放進語言區,幼兒可以在那裡繼續邊用手套娃娃自己表演並講述故事情節。教學反思:《拔蘿卜》是一個趣味性與表演性相結合故事,它是將人物和動物串連起來以此來引發幼兒的興趣!在平時的教學中,我就發現小班孩子最喜歡不僅能表演又很具有趣味性的故事,所以我就設計了這節課。 課的一開始我便先出示一個教具大蘿卜,它是用一塊紅色的扣地板做的,葉子是用綠色的及時帖做好的,我問小朋友這是什麼呀?他們一看就說是個蘿卜,我接著又問是這個蘿卜是什麼樣的啊,小朋友便開始說,紅紅的、大大的……。接著我便帶上老公公的頭飾。裝成老公公的樣子,一邊拔一邊說:「這個蘿卜這么大,怎麼也拔不動?誰來幫幫我呀!」許多小朋友說:「我來幫助您吧!」我便開始引出故事的開頭。我先出現大蘿卜和老爺爺,接著便出現了老婆婆、小狗兒、小花貓、小耗子的形象。看完後,我便以問題的形式開始問幼兒,「故事中你看到了哪些人去幫老爺爺的啊?」幼兒能把大部分的人物給說出來,「那誰先去的呢?接著又去了誰?還有誰啊?」通過一系列問題的提出來激發幼兒的回憶,並再次完整的欣賞故事,讓幼兒帶著問題帶著思考來聽故事,以此來抓住幼兒的注意力,在第二遍的傾聽中,幼兒對我提出的問題基本能回答出來了,而且興趣依然很高漲。接下來,便請幼兒來表演了,讓孩子自由選擇自己喜歡的角色,孩子們一聽自己將要表演故事中的角色,高興的不得了,都圍上來要玩 。活動中孩子們還發現許多問題,如老爺爺老奶奶只是戴上頭飾不太像,應該添上鬍子和皺紋才更像。於是老爺爺奶奶的臉上添上了鬍子和皺紋。這一下孩子們更是興奮,都願意去表演,學著老奶奶、老爺爺的動作,在表演小動物時還加上小動物的叫聲,真是可愛。活動後許多孩子都提出還要給小動物們添上尾巴,那樣看起來就更像了。於是語言活動自然的和手工活動聯系起來。孩子們在這一活動中,不僅在語言表達上有了進步,同時擴展了孩子們的思維空間,並激發孩子們動手操作的願望。幼兒們在表演環節使這節課達到一個高潮,而且通過自己玩「拔蘿卜」游戲,使孩子們懂得有些事情光一個人努力是不行的,要靠大家配合,才能做成一個人不能做成的事情。在談話活動應該注意: 1)鼓勵孩子多說話。孩子到了三歲以後,語言進入快速發展階段,孩子不僅愛學說話,愛提問、愛聽別人講話,也喜歡用語言來表達自己的願望和要求。教師要鼓勵孩子多說話,如果孩子在說話過程中出現重復,停頓,不連貫、吃力等現象,這也是很正常的,但教師要學會耐心等待,讓孩子把話說完。沒有耐心,將會是失敗的。 2)傾聽孩子說話。在孩子說話過程中,要表現出一種關心,感興趣的態度,盡量為孩子提供語音表達的機會。教孩子用語言表達自己的意思、想法、心境、需求、傾聽將是孩子最大的鼓勵。 3.)導孩子用完整的語言大膽的與老師和同伴進行交流。 4.)給孩子們提供一個想說,敢說,有機會說的平台。為他們的語言發展提供良好的環境。 總之,培養孩子的說話不是一朝一夕所能完成的,作為教師要持之以恆,做的耐心加興趣,語言教育將會發揮獨特的優勢。 我覺得;還要注意以下幾點:一、根據幼兒的特點創設情境。 這樣容易激發幼兒參與活動的熱情,調動幼兒的積極性,比如在活動中巧妙設計懸念式的情景「顏色寶寶會躲在哪裡呢?」給幼兒留下質疑的空間,激發幼兒大膽猜想和表達的慾望。 二、游戲是幼兒的基本活動。 在開展各類教育活動時,應該以游戲為主要的教學手段,讓幼兒將學習和生活中的事物聯系起來,可增加活動的趣味性。 三、讓幼兒在情境中練習,提高語言的表達能力。 讓幼兒在多種活動中反復講述詞句,並遵循循序漸進的原則,讓幼兒的語言表達能力逐步提高。 四、巧設教具,巧妙演示。 這樣可增加課堂教學的活力,對提高活動的有效性有著非常重要的作用。直觀、立體、可操作的教具對於幼兒來說更有吸引力,更能夠激發他們的學習、參與的熱情,對促進幼兒的形象感知、理解知識和啟迪思維有著重要的作用,良好的教具和學具能為教學中的重點和難點服務,讓幼兒在動手操作中提高講述的興趣與能力。 幼兒園談話活動,具有較豐富的話題素材,幼兒生活中的一切無論是花草樹木、飛鳥游魚,還是家人同伴,玩具圖書,只要他們感興趣,幾乎都可以成為談話活動的資料,那麼怎樣組織談話活動呢? 首先要選擇幼兒感興趣的話題,幼兒談話活動的話題應該是孩子們特別熟悉的,與他的生活息息相關的,如我喜歡的人物、動物、玩具、圖書、衣服、植物等等,我周圍的人像父母、同伴、老師,我參加的活動,春遊、參觀、訪問、玩游戲等等,這樣的話題因為是幼兒所熟悉的,孩子才有話可說,有話想說。其次話題要有趣味,能夠激發幼兒談話願望,幼兒對於自己感興趣的事情,更樂意去交談去探索,所以老師應該隨時關注幼兒的活動,捕捉幼兒的興奮點,讓孩子有話願意說。第二點就是要創設寬松自由的談話氛圍,良好的師生關系和親密的同伴關系,是促進幼兒溝通交流的前提,民主、寬松、愉快的談話氛圍,是談話活動有效的保證。教師應該真誠平等的同孩子交流,耐心地傾聽幼兒的每一句話,不斷鼓勵支持幼兒,努力營造寬松的氛圍,幼兒在這種民主友愛的氛圍中,沒有壓力,無拘無束,自然就有話敢說了,教師還可以通過小組交流,與好朋友交流等形式,為每個幼兒提供盡可能多的交流與學習的語言機會。三是適時評價,讓幼兒有話會說。在談話活動中,教師還應及時地對幼兒進行指導與評價,這對激發幼兒的談話熱情,幫助幼兒養成傾聽的習慣,提高其語言運用能力是極其有效的。評價要在鼓勵幼兒交流的基礎上,給幼兒積極的肯定與支持。第一,要淡化幼兒的錯誤。幼兒由於受生活經驗,詞彙量和思維特點的限制,在交流過程中常常會出現意思不準確,用詞不正確,或者扯題、跑題等現象,對於幼兒交流中,出現的錯誤,教師不必太在意,要耐心聽幼兒講完,不要挫傷幼兒的自尊心和積極性,要相信幼兒的語言運用能力會逐步的發展和提高。第二個就是要關注個別差異。幼兒語言能力的發展是存在個別差異的。對那些理解能力、用詞及表達方式處於弱勢的幼兒,教師要特別的給予幫助和關注。對他們每一次的參與,教師都要有意識地及時給予積極的肯定。第三,要適時進行指導,教師要時刻關注幼兒的表現,當幼兒出現錯誤時,教師要適時,就是抓住合適的時機給予指導,還可以通過同伴之間的互相學習,教師的規范語言等來感染幼兒,幫助他們掌握表述的技巧,不斷提高語言運用能力,讓孩子真正的有話會說。 幼兒園的閱讀活動,一般我們稱為早期閱讀。是指在幼兒園語言教學中,以圖畫讀物為主,以看聽說,有機結合為主要手段,從幼兒的興趣入手,萌發幼兒熱愛圖書的情感,豐富幼兒的閱讀經驗,提高閱讀能力。在閱讀過程中,激發幼兒的願望,獲得有關書面語言的知識,發展語言想像力、思維表達能力,從而促進幼兒心智發展這樣一個活動,近年來繪本教學,作為早期閱讀活動的主要內容,正在幼兒園,可以說是如火如荼的開展起來了。提到這個繪本,它是一種什麼特徵呢?事實上繪本,以前也經常見,但是我們習慣於就像連環畫、圖畫本這種說法。是以簡練生動的語言和精緻優美的繪畫,緊密搭配而構成的文學作品,現在隨著印刷質量的提高,繪本的質量是越來越美觀,越來越漂亮了,紙張的質量也特別的好,色彩特別的艷麗,這是孩子們非常喜歡的。因為這類圖書,視覺傳達的效果,還有版面,又特別的精美,還有就是很受孩子們喜愛,我們小時候經常看的小人書、連環畫、圖畫書,都是屬於這個繪本之類的,不過沒有像現在這樣精美而已,而如今的繪本,就以它更加精妙的語言文字和明快的畫面,讓孩子們真是愛不釋手。繪本閱讀,作為一種教學形式,現在都是走入幼兒園的課堂,那麼在組織繪本教學中,應該注意怎樣的策略和方式呢?這個也是根據我的經驗作一些簡略的介紹。一個是要以導促讀,以情及趣,繪本閱讀教學,因為是在幼兒園展開的,這就必須要抓住幼兒識字少,注意力不容易集中這個特點,教師應該投入更多的感情來讀故事,用生動誇張的手法來呈現故事,用動作神態,輔助語言來演故事,像預告精彩的畫面一樣,來吸引孩子的注意力,激發幼兒打開繪本,一看究竟的閱讀熱情,使閱讀過程變為悅讀過程,兩個閱(悅)是不同的,後面一個悅,就是一個愉悅的悅,是讓孩子在輕松愉快中感悟主題。第二個就是要注重方式,要留有空間,事實上說只有自己感悟得來的東西,才是記憶最深刻的。繪本簡明的文字和細膩浪漫的圖畫,明亮鮮艷的色彩,對於兒童本身就是一種震撼,就是一種吸引,這種吸引是連通精緻的畫面,和它所表露出來的情感,所表達的意韻,一起通過幼兒的眼睛,幼兒的思考來創造出它,就是引發出幼兒內心的美。因此教師的閱讀,是不能代替幼兒自身的感受和感悟的。所以在繪本閱讀過程中,要重視幼兒,讀圖能力與想像能力的發展。給幼兒讀物觀察畫面,猜測內容的機會。另外不同的繪本指導的方式也是不一樣的,比如依靠重復的情節與句型來連接畫面,構成懸復式結構的繪本,我們就充分利用這種懸復式的結構引導孩子們,參與到推演故事情節的過程中來,通過讓孩子猜想情節,讓故事在孩子的想像中完成銜接。如果繪本的畫面清新柔和,故事內容簡單明了。主人公又很擬人化,又符合幼兒的心理特點,像這一種就很適合幼兒看圖講述,有利於幼兒展開聯想與想像,有利於幼兒充分表達,這樣的繪本在導讀中教師要利用它畫面的變化,讓幼兒自己去觀察、猜測、討論,激發他的閱讀興趣,從而使孩子們愛上閱讀,愛上精緻的繪本。
㈡ 聽看游戲活動簡析,游戲目的,內容方面
本次活動內容難易適中,貼近孩子們的生活,小朋友參與度高,課堂氣氛活躍。
整個活動過程都是以游戲貫穿的,一開始我創設情境導入「圖形王國」,引導幼兒說說哪些是我們學過的圖形,生活中又有什麼東西與這些圖形相似,孩子們發言積極,大膽地回答老師所提的問題。接著,我通過帶幼兒玩「小孩、小孩真愛玩」的游戲,讓幼兒進一步加強對圓形和方形的認識和辨別,孩子在游戲過程中玩得很開心,並輕松地掌握了「辨別圓形和方形」這一知識點。其次,通過「圖形娃娃找朋友」的游戲,將課堂中的知識遷移到生活中,進行辨認圓形、方形的圖形及與圓形、方形圖形相似的物品。通過前一個游戲的鋪墊,大部分孩子們在這環節都能快速地找准與圓形、方形的圖形相似的物品。雖然,整個活動大部分孩子掌握了所學內容,但班上還是有個別能力較弱的幼兒掌握不好。在以後的教學過程中,還應注重關注班上個體差異的現象,採取多種分組搭配的形式,爭取把能力強弱的現象拉平。除此之外,我還應注意教學中細節的開展。
科學教育應該滲透於一日生活的全部教育之中。生活中到處都有數學,生活中也經常蘊含著數學教育的因素,所以,要多利用平時的各種機會將教育活動和幼兒的生活緊密的聯系起來。
小班游戲活動反思二:小班游戲活動設計與反思《小小瓶子真好玩》(1412字)
【設計背景】
小班幼兒探索欲強,在日常生活中總是對各種事物充滿好奇,喜歡動動這個玩玩那個。根據孩子的這些特點,設計這個活動,引導、啟發孩子的探索慾望,讓孩子們自己動手操作探索,在這樣具體的操作過程中去感受、獲得知識經驗,既讓孩子享受了過程、獲得了快樂,又能培養他們探索的興趣、習慣和能力。
【活動目標:】
1、引導幼兒快樂的參與活動,感受玩瓶子的樂趣,體驗與小夥伴一起操作的快樂,培養幼兒的合作意識。
2、引導幼兒在活動中主動探索,發現瓶子的各種玩法,親自動手嘗試,促進幼兒動作的發展。
3、啟發幼兒自己說說操作的過程,講述自己的想法和經驗。
【活動准備】
1、各種清洗干凈的瓶子;
2、與活動內容相關的課件;
3、塑料地毯拼擺成拱形,供幼兒席地坐;
4、豆子、繩子若干;
5、錄音機,磁帶。
【活動過程】
(一)開始部分
組織好幼兒,引出課題,激發幼兒對活動的興趣。
(1)師:小朋友,今天老師給你們帶來了一位好朋友,它一會兒想和小朋友一起做游戲呢!你們想不想看看它是誰?(激發幼兒的好奇心,讓幼兒對活動充滿興趣。)好,那就快把好朋友請出來吧!(2)師:(操作課件,讓幼兒看到可愛的小瓶子)小朋友們瞧,今天來的好朋友是誰呀?噢,原來是可愛的「瓶子公主」!瓶子公主要和小朋友打招呼了。(繼續操作課件,讓瓶子公主與幼兒交流。)瓶子公主帶來了好多小瓶子,可是小瓶子很調皮,東倒西歪的,請幼兒給它們排好隊,把它們放好,並幫他們找到合適的帽子(瓶子蓋)戴上。 a.分組進行操作(用小手把瓶子放好,給瓶子擰上瓶蓋),鍛煉幼兒的操作能力。 b.引導同伴間互相幫助,還可進行組與組間的相互合作。
c.集中小結:小朋友多能幹呀,可愛的小瓶子都排好隊並找到了合適的帽子,它們可高興啦,它們想邀請小朋友一起走游戲,你們願意嗎?好,待會兒別忘了告訴大家,你和可愛的小瓶子玩了哪些好玩的游戲。
(二)展開部分
引導孩子和可愛的小瓶子一起玩,並嘗試用短語表述操作體驗。
1、分三組進行操作,鼓勵孩子(如滾,搭,排等)想出不同的玩法;
2、啟發幼兒用提供的材料製作不同的瓶子玩具。如:把豆子裝進瓶子製成小樂器;用小繩子系在瓶口拖著玩,教師根據孩子的操作情況,予以相應指導。
3.集中幼兒,師:「誰來說說,你和可愛的小瓶子是怎麼玩的」。
請幼兒總結自己的操作過程,講講自己獲得經驗。
(三)結束部分
請幼兒在音樂聲中帶自己製作的瓶子玩具一起走出教室做游戲。
【活動反思】
根據孩子的年齡特點及發展水平的不同,「可愛的小瓶子」的游戲還可設計以下活動,如:
1、瓶寶寶編上號,可以認識阿拉伯數字,進行倒數,順數和相鄰數等知識的掌握。
2、根據瓶子的大小、形狀進行分類。
3、 高矮排序:瓶寶寶要去做早操了,矮的在前面,高在後面,請你來排排隊。
4、點數,知道總數。瓶寶寶排好了隊,讓我們數數共有多少人呢?等等。
5、日常生活中應注意材料的投放。
孩子在日常生活及游戲過程中,很喜歡動手操作周圍的物品,教師要根據這一特點,並結合主題,對孩子的活動區域進行操作材料的投放。
6、對於孩子提出的問題要正確講解,使用淺顯易懂的語言讓孩子明白。
從小班孩子的年齡特點來看,雖然他們的無意記憶占優勢、邏輯思維能力缺乏,但他們的求知慾、想像力和創造力卻非常強。所以,小班孩子提出的問題以及在日常生活中遇到的科學現象,教師都應給予正確的回答和引導。但是,給小班孩子講解應注意措辭,教師要將規范、抽象的概念通俗化,並以小班幼兒能理解的詞語來解答分析。
小班游戲活動反思三:小班《拔蘿卜》游戲活動反思(910字)
活動目標:
1、熟悉歌曲《拔蘿卜》的旋律和內容,初步學習合拍地做拔蘿卜的動作。
2、藉助桌面教具和操作和游戲活動,了解歌曲中的角色,學習創編角色表演動作。
3、樂意接納同伴的創編動作,在與大家共同活動中初步感受到人多力量大。
活動准備:
1、幼兒聽過《拔蘿卜》的故事。
2、幼兒用書,教學掛圖,和桌面教具。
3、桌面磁帶,錄音機。
活動過程 :
1、教師引導幼兒回憶已有經驗。
——教師出示教學掛圖《拔蘿卜》或桌面教具,引導幼兒說出故事的名稱和角色。
教師:這是誰種的蘿卜?
2、幼兒邊看教學掛圖或演示教具邊欣賞歌曲,熟悉歌曲的內容和旋律。
——教師:老公公種蘿卜,蘿卜長大了,老公公去拔蘿卜。
——教師引導幼兒邊聽音樂邊觀看教學掛圖,或看教師用桌面教具表演老公公拔蘿卜。
教師:老公公拔不動蘿卜,找誰幫忙啊?(啟發幼兒說出:老婆婆來幫忙拔蘿卜)。
——教師引導幼兒邊聽音樂邊觀看教學掛圖,或教師用桌面教具表演老公公招呼老婆婆幫忙拔蘿卜。
——教師啟發幼兒說出幫助老公公拔蘿卜的其他角色,並依次指教學掛圖或操作桌面教具來表演歌曲。
3、教師引導幼兒動作參與欣賞歌曲《拔蘿卜》
——教師引導幼兒創編老公公拔蘿卜的動作。
教師:老公公是怎麼拔蘿卜的?我們一起來學學。
教師鼓勵幼兒接納同伴的動作,師幼共同確定一種動作,教師唱第一段歌曲,幼兒集體在座位上徒手練習有節奏地做拔蘿卜的動作。
——教師引導幼兒合拍地做拔蘿卜的動作,並欣賞歌曲中其他角色拔蘿卜的段落。
——教師引導幼兒用動作參與欣賞歌曲,教師引導幼兒做動作時要用力,提醒幼兒控制身體動作的幅度,不影響旁邊的同伴。
4、請幼兒分角色表演歌曲。
——教師扮演老公公,請一幼兒坐在中間的椅子上扮演蘿卜,其他幼兒自由選擇自己喜歡的角色。
——教師指導幼兒按角色分組坐,幫助幼兒明確自己的角色,講解表演的程序。
教師:我是誰啊?你們是誰啊?(教師引導幼兒說出自己所扮演的角色的名稱)我們一起拔蘿卜,喊到誰,誰就要上來幫忙拔蘿卜,蘿卜什麼時候被拔起來的?(引導幼兒說出所有的人都上去了才能拔起蘿卜)。
——游戲開始,教師播放音樂,身體隨音樂搖動,以提示幼兒做動作的節奏,最後,扮蘿卜的幼兒站起來表示蘿卜被拔起來了。讓幼兒感受人多力量大。
小班游戲活動反思四:小班游戲《吹泡泡游戲》活動反思(1062字)
上個星期,孩子們來得比較少,我的教學很輕松,然後各種想嘗試的念頭就在心裡萌發。做完操,因為四個小班擠在一起走樓梯不安全,也因為我們是小四班,輪到最後一個走,在等待的時候,我問孩子,想不想做個吹泡泡的游戲,孩子們說想。我告訴孩子吹泡泡的游戲需要先把四路中隊變成一個圓圈,孩子們認真聽著。我先帶著第一隊開始繞行走,在阿姨的幫助下,第二隊的排頭緊緊跟上,第三隊、第四對,很快,我和第四對最後一個孩子接上,孩子們興奮又驚喜地發現:隊伍變成了一個圓圈。
我請孩子們放下拉前面小朋友衣服的手,並面向圓心站好,孩子們很快完成了老師的口令,然後我請孩子們伸出手,和自己旁邊的兩個小朋友拉手,孩子們也完成得很好。接著,我們就開始做吹泡泡的游戲,我說泡泡變小了,孩子們就興奮地朝圓心走,縮小圓圈,我說泡泡變大了,孩子們就往後退著走,擴大圓圈,我說泡泡破掉了,孩子們就再原地蹲下,我說吹泡泡了,孩子們就隨著我的「吹泡泡」,慢慢站起來,孩子們快樂極了,一遍游戲之後,發現前面一個班級正好差不多走完樓梯,我於是告訴孩子,以後我會經常帶孩子做這個游戲,孩子們期待著。
但是這個圓圈走回去是不行的,我們於是又完成了一個難度挺高的合作動作,將圓圈變成了長長隊伍,並且放下互相拉著的手,趕緊找好前面一個小朋友拉好衣服。孩子們完成得非常好。我們高興著和太陽說再見,和雲朵說再見,這會的孩子就特別快樂和愉悅。
有了第一次,第二次,第三次,孩子們每每做完操要等待時,總會提醒我,張老師,我們要做個吹泡泡的游戲。看孩子們對游戲那樣喜歡,我何嘗不是一種教學的快樂體驗呢,我又和孩子們做起來。並且由吹泡泡變成了大皮球,孩子很會想說可以變成氣球等,我覺得孩子已經真正喜歡上了這個游戲。
這個星期輪到我周二和周四帶班,本來以為孩子們已經忘記了這樣的游戲相約,不過孩子們在做完操馬上提醒我,張老師,我們做個游戲吧。我故意說:什麼游戲,我忘了。孩子們便提醒我:先要走成一個圓圈,然後變大變小,很好玩的。看孩子們都記得這樣清楚,我馬上和孩子們一起回憶,並且告訴他們每次做游戲,都要進步一點點,這一次,我們要更有秩序地走圓圈,而且圓圈變大變小時,不能隨便趴在地上,孩子答應了。於是,我又和孩子們做起游戲來,等待的五分鍾,我們找到了最快樂的瞬間。也看到上個星期沒有來的孩子,也都掌握了游戲的方法,大膽地玩起游戲來。
在以前帶領小班時候,總是在隊伍變化上覺得很困難,尤其是變成圓圈,但是這一次,我覺得特別容易,不是我強調了規則,而是我找到了和孩子的心靈契合點,有時幸福是不需要很多規則就能獲得的。
小班游戲活動反思五:幼兒小班《豆豆水果店》游戲活動反思(980字)
在進行《好吃的水果》主題活動時,隨著主題的深入,《豆豆水果店》開張啦!有了前幾次「超市」游戲的買賣經驗,我在示範游戲的時候就准備簡便些讓孩子們有更多游戲的時間。
我當了水果店的營業員,請文傑小朋友當顧客。我招呼道:「歡迎光臨!你想買點什麼?」文傑說道:「你好!我想買香蕉。」於是我拿起一隻香蕉給了文傑,並說道:「1元錢。」文傑將錢給了我。互相道完「再見!」正准備離開時,我忙叫住「好了,把香蕉還回來吧。」於是順理成章地另外請兩個孩子,一個當顧客,一個當營業員,也像剛剛我們那樣進行游戲。介紹玩新游戲後,其他游戲也開出來了。點心店、理發店、娃娃家、計程車等等游戲都在有條不紊地進行著。作為這次的新游戲,我來到「水果店」這里,觀察孩子們的游戲情況。只見慧慧小朋友賣完了蘋果,走了一段後,又把蘋果還了回來。這時我感到非常的納悶,問道:「慧慧,蘋果怎麼還回來了呀?你可以帶著蘋果去娃娃家做客啊?」慧慧理直氣壯地說道:「你剛剛玩游戲的時候,不是也叫文傑他們買完了東西還回來的嗎?」聽了她的話,我頓時無語,「是啊,剛剛我也是這么做的呀!」
進行完這次游戲後,我深入的進行了反省:游戲是真的,還是假的?我想這個答案,對我們成人來說無庸置疑:游戲,當然是假的,是為了玩玩而已的。可是對幼兒來說,答案卻並不是這樣的,他們會認真地對待每一次的游戲角色,游戲對他們來說就是「真」的。在玩角色游戲中我們也會經常看到一個媽媽有模有樣地抱著寶寶在哄寶寶入睡(盡管這個寶寶只是一個洋娃娃。);一個顧客有模有樣地喝著飲料(盡管這個飲料是空的,甚至還有點臟。);一個點心廚師正在有模有樣地燒點心(盡管鍋里是什麼東西也沒有。)……。是的,對孩子們來說,這就是游戲。他們會完全沉浸在自己的小世界裡,也會利用物品虛擬地模仿成人的日常生活。而對於第一次開展的游戲,他們還不會玩,就會完全的模仿成人的游戲了。像我剛剛上述的行為自認為非常貼近幼兒的實際生活,盡量的還原現實生活中的場景,模仿給幼兒,幼兒再進行模仿。可殊不知,小班幼兒模仿意識很強,他們還不會有目的的取捨,分不清什麼是游戲,什麼是現實,會完全照搬教師的游戲行為。這樣,才產生了游戲中慧慧還蘋果的事件。所以,我想我們教師在給幼兒示範游戲的時候一定要秉著「真游戲」的觀念,認認真真地給幼兒進行示範游戲,這樣孩子們才會更加快樂的沉浸在他們的游戲世界裡。
㈢ 聽看游戲活動簡析小班
小班游戲活動反思一:活動反思:小班數學活動《有趣的圖形游戲》
本次活動內容難易適中,貼近孩子們的生活,小朋友參與度高,課堂氣氛活躍。
整個活動過程都是以游戲貫穿的,一開始我創設情境導入「圖形王國」,引導幼兒說說哪些是我們學過的圖形,生活中又有什麼東西與這些圖形相似,孩子們發言積極,大膽地回答老師所提的問題。接著,我通過帶幼兒玩「小孩、小孩真愛玩」的游戲,讓幼兒進一步加強對圓形和方形的認識和辨別,孩子在游戲過程中玩得很開心,並輕松地掌握了「辨別圓形和方形」這一知識點。其次,通過「圖形娃娃找朋友」的游戲,將課堂中的知識遷移到生活中,進行辨認圓形、方形的圖形及與圓形、方形圖形相似的物品。通過前一個游戲的鋪墊,大部分孩子們在這環節都能快速地找准與圓形、方形的圖形相似的物品。雖然,整個活動大部分孩子掌握了所學內容,但班上還是有個別能力較弱的幼兒掌握不好。在以後的教學過程中,還應注重關注班上個體差異的現象,採取多種分組搭配的形式,爭取把能力強弱的現象拉平。除此之外,我還應注意教學中細節的開展。
科學教育應該滲透於一日生活的全部教育之中。生活中到處都有數學,生活中也經常蘊含著數學教育的因素,所以,要多利用平時的各種機會將教育活動和幼兒的生活緊密的聯系起來。
小班游戲活動反思二:小班游戲活動設計與反思《小小瓶子真好玩》(1412字)
【設計背景】
小班幼兒探索欲強,在日常生活中總是對各種事物充滿好奇,喜歡動動這個玩玩那個。根據孩子的這些特點,設計這個活動,引導、啟發孩子的探索慾望,讓孩子們自己動手操作探索,在這樣具體的操作過程中去感受、獲得知識經驗,既讓孩子享受了過程、獲得了快樂,又能培養他們探索的興趣、習慣和能力。
【活動目標:】
1、引導幼兒快樂的參與活動,感受玩瓶子的樂趣,體驗與小夥伴一起操作的快樂,培養幼兒的合作意識。
2、引導幼兒在活動中主動探索,發現瓶子的各種玩法,親自動手嘗試,促進幼兒動作的發展。
3、啟發幼兒自己說說操作的過程,講述自己的想法和經驗。
【活動准備】
1、各種清洗干凈的瓶子;
2、與活動內容相關的課件;
3、塑料地毯拼擺成拱形,供幼兒席地坐;
4、豆子、繩子若干;
5、錄音機,磁帶。
【活動過程】
(一)開始部分
組織好幼兒,引出課題,激發幼兒對活動的興趣。
(1)師:小朋友,今天老師給你們帶來了一位好朋友,它一會兒想和小朋友一起做游戲呢!你們想不想看看它是誰?(激發幼兒的好奇心,讓幼兒對活動充滿興趣。)好,那就快把好朋友請出來吧!(2)師:(操作課件,讓幼兒看到可愛的小瓶子)小朋友們瞧,今天來的好朋友是誰呀?噢,原來是可愛的「瓶子公主」!瓶子公主要和小朋友打招呼了。(繼續操作課件,讓瓶子公主與幼兒交流。)瓶子公主帶來了好多小瓶子,可是小瓶子很調皮,東倒西歪的,請幼兒給它們排好隊,把它們放好,並幫他們找到合適的帽子(瓶子蓋)戴上。 a.分組進行操作(用小手把瓶子放好,給瓶子擰上瓶蓋),鍛煉幼兒的操作能力。 b.引導同伴間互相幫助,還可進行組與組間的相互合作。
c.集中小結:小朋友多能幹呀,可愛的小瓶子都排好隊並找到了合適的帽子,它們可高興啦,它們想邀請小朋友一起走游戲,你們願意嗎?好,待會兒別忘了告訴大家,你和可愛的小瓶子玩了哪些好玩的游戲。
(二)展開部分
引導孩子和可愛的小瓶子一起玩,並嘗試用短語表述操作體驗。
1、分三組進行操作,鼓勵孩子(如滾,搭,排等)想出不同的玩法;
2、啟發幼兒用提供的材料製作不同的瓶子玩具。如:把豆子裝進瓶子製成小樂器;用小繩子系在瓶口拖著玩,教師根據孩子的操作情況,予以相應指導。
3.集中幼兒,師:「誰來說說,你和可愛的小瓶子是怎麼玩的」。
請幼兒總結自己的操作過程,講講自己獲得經驗。
(三)結束部分
請幼兒在音樂聲中帶自己製作的瓶子玩具一起走出教室做游戲。
【活動反思】
根據孩子的年齡特點及發展水平的不同,「可愛的小瓶子」的游戲還可設計以下活動,如:
1、瓶寶寶編上號,可以認識阿拉伯數字,進行倒數,順數和相鄰數等知識的掌握。
2、根據瓶子的大小、形狀進行分類。
3、 高矮排序:瓶寶寶要去做早操了,矮的在前面,高在後面,請你來排排隊。
4、點數,知道總數。瓶寶寶排好了隊,讓我們數數共有多少人呢?等等。
5、日常生活中應注意材料的投放。
孩子在日常生活及游戲過程中,很喜歡動手操作周圍的物品,教師要根據這一特點,並結合主題,對孩子的活動區域進行操作材料的投放。
6、對於孩子提出的問題要正確講解,使用淺顯易懂的語言讓孩子明白。
從小班孩子的年齡特點來看,雖然他們的無意記憶占優勢、邏輯思維能力缺乏,但他們的求知慾、想像力和創造力卻非常強。所以,小班孩子提出的問題以及在日常生活中遇到的科學現象,教師都應給予正確的回答和引導。但是,給小班孩子講解應注意措辭,教師要將規范、抽象的概念通俗化,並以小班幼兒能理解的詞語來解答分析。
小班游戲活動反思三:小班《拔蘿卜》游戲活動反思(910字)
活動目標:
1、熟悉歌曲《拔蘿卜》的旋律和內容,初步學習合拍地做拔蘿卜的動作。
2、藉助桌面教具和操作和游戲活動,了解歌曲中的角色,學習創編角色表演動作。
3、樂意接納同伴的創編動作,在與大家共同活動中初步感受到人多力量大。
活動准備:
1、幼兒聽過《拔蘿卜》的故事。
2、幼兒用書,教學掛圖,和桌面教具。
3、桌面磁帶,錄音機。
活動過程 :
1、教師引導幼兒回憶已有經驗。
——教師出示教學掛圖《拔蘿卜》或桌面教具,引導幼兒說出故事的名稱和角色。
教師:這是誰種的蘿卜?
2、幼兒邊看教學掛圖或演示教具邊欣賞歌曲,熟悉歌曲的內容和旋律。
——教師:老公公種蘿卜,蘿卜長大了,老公公去拔蘿卜。
——教師引導幼兒邊聽音樂邊觀看教學掛圖,或看教師用桌面教具表演老公公拔蘿卜。
教師:老公公拔不動蘿卜,找誰幫忙啊?(啟發幼兒說出:老婆婆來幫忙拔蘿卜)。
——教師引導幼兒邊聽音樂邊觀看教學掛圖,或教師用桌面教具表演老公公招呼老婆婆幫忙拔蘿卜。
——教師啟發幼兒說出幫助老公公拔蘿卜的其他角色,並依次指教學掛圖或操作桌面教具來表演歌曲。
3、教師引導幼兒動作參與欣賞歌曲《拔蘿卜》
——教師引導幼兒創編老公公拔蘿卜的動作。
教師:老公公是怎麼拔蘿卜的?我們一起來學學。
教師鼓勵幼兒接納同伴的動作,師幼共同確定一種動作,教師唱第一段歌曲,幼兒集體在座位上徒手練習有節奏地做拔蘿卜的動作。
——教師引導幼兒合拍地做拔蘿卜的動作,並欣賞歌曲中其他角色拔蘿卜的段落。
——教師引導幼兒用動作參與欣賞歌曲,教師引導幼兒做動作時要用力,提醒幼兒控制身體動作的幅度,不影響旁邊的同伴。
4、請幼兒分角色表演歌曲。
——教師扮演老公公,請一幼兒坐在中間的椅子上扮演蘿卜,其他幼兒自由選擇自己喜歡的角色。
——教師指導幼兒按角色分組坐,幫助幼兒明確自己的角色,講解表演的程序。
教師:我是誰啊?你們是誰啊?(教師引導幼兒說出自己所扮演的角色的名稱)我們一起拔蘿卜,喊到誰,誰就要上來幫忙拔蘿卜,蘿卜什麼時候被拔起來的?(引導幼兒說出所有的人都上去了才能拔起蘿卜)。
——游戲開始,教師播放音樂,身體隨音樂搖動,以提示幼兒做動作的節奏,最後,扮蘿卜的幼兒站起來表示蘿卜被拔起來了。讓幼兒感受人多力量大。
小班游戲活動反思四:小班游戲《吹泡泡游戲》活動反思(1062字)
上個星期,孩子們來得比較少,我的教學很輕松,然後各種想嘗試的念頭就在心裡萌發。做完操,因為四個小班擠在一起走樓梯不安全,也因為我們是小四班,輪到最後一個走,在等待的時候,我問孩子,想不想做個吹泡泡的游戲,孩子們說想。我告訴孩子吹泡泡的游戲需要先把四路中隊變成一個圓圈,孩子們認真聽著。我先帶著第一隊開始繞行走,在阿姨的幫助下,第二隊的排頭緊緊跟上,第三隊、第四對,很快,我和第四對最後一個孩子接上,孩子們興奮又驚喜地發現:隊伍變成了一個圓圈。
我請孩子們放下拉前面小朋友衣服的手,並面向圓心站好,孩子們很快完成了老師的口令,然後我請孩子們伸出手,和自己旁邊的兩個小朋友拉手,孩子們也完成得很好。接著,我們就開始做吹泡泡的游戲,我說泡泡變小了,孩子們就興奮地朝圓心走,縮小圓圈,我說泡泡變大了,孩子們就往後退著走,擴大圓圈,我說泡泡破掉了,孩子們就再原地蹲下,我說吹泡泡了,孩子們就隨著我的「吹泡泡」,慢慢站起來,孩子們快樂極了,一遍游戲之後,發現前面一個班級正好差不多走完樓梯,我於是告訴孩子,以後我會經常帶孩子做這個游戲,孩子們期待著。
但是這個圓圈走回去是不行的,我們於是又完成了一個難度挺高的合作動作,將圓圈變成了長長隊伍,並且放下互相拉著的手,趕緊找好前面一個小朋友拉好衣服。孩子們完成得非常好。我們高興著和太陽說再見,和雲朵說再見,這會的孩子就特別快樂和愉悅。
有了第一次,第二次,第三次,孩子們每每做完操要等待時,總會提醒我,張老師,我們要做個吹泡泡的游戲。看孩子們對游戲那樣喜歡,我何嘗不是一種教學的快樂體驗呢,我又和孩子們做起來。並且由吹泡泡變成了大皮球,孩子很會想說可以變成氣球等,我覺得孩子已經真正喜歡上了這個游戲。
這個星期輪到我周二和周四帶班,本來以為孩子們已經忘記了這樣的游戲相約,不過孩子們在做完操馬上提醒我,張老師,我們做個游戲吧。我故意說:什麼游戲,我忘了。孩子們便提醒我:先要走成一個圓圈,然後變大變小,很好玩的。看孩子們都記得這樣清楚,我馬上和孩子們一起回憶,並且告訴他們每次做游戲,都要進步一點點,這一次,我們要更有秩序地走圓圈,而且圓圈變大變小時,不能隨便趴在地上,孩子答應了。於是,我又和孩子們做起游戲來,等待的五分鍾,我們找到了最快樂的瞬間。也看到上個星期沒有來的孩子,也都掌握了游戲的方法,大膽地玩起游戲來。
在以前帶領小班時候,總是在隊伍變化上覺得很困難,尤其是變成圓圈,但是這一次,我覺得特別容易,不是我強調了規則,而是我找到了和孩子的心靈契合點,有時幸福是不需要很多規則就能獲得的。
小班游戲活動反思五:幼兒小班《豆豆水果店》游戲活動反思(980字)
在進行《好吃的水果》主題活動時,隨著主題的深入,《豆豆水果店》開張啦!有了前幾次「超市」游戲的買賣經驗,我在示範游戲的時候就准備簡便些讓孩子們有更多游戲的時間。
我當了水果店的營業員,請文傑小朋友當顧客。我招呼道:「歡迎光臨!你想買點什麼?」文傑說道:「你好!我想買香蕉。」於是我拿起一隻香蕉給了文傑,並說道:「1元錢。」文傑將錢給了我。互相道完「再見!」正准備離開時,我忙叫住「好了,把香蕉還回來吧。」於是順理成章地另外請兩個孩子,一個當顧客,一個當營業員,也像剛剛我們那樣進行游戲。介紹玩新游戲後,其他游戲也開出來了。點心店、理發店、娃娃家、計程車等等游戲都在有條不紊地進行著。作為這次的新游戲,我來到「水果店」這里,觀察孩子們的游戲情況。只見慧慧小朋友賣完了蘋果,走了一段後,又把蘋果還了回來。這時我感到非常的納悶,問道:「慧慧,蘋果怎麼還回來了呀?你可以帶著蘋果去娃娃家做客啊?」慧慧理直氣壯地說道:「你剛剛玩游戲的時候,不是也叫文傑他們買完了東西還回來的嗎?」聽了她的話,我頓時無語,「是啊,剛剛我也是這么做的呀!」
進行完這次游戲後,我深入的進行了反省:游戲是真的,還是假的?我想這個答案,對我們成人來說無庸置疑:游戲,當然是假的,是為了玩玩而已的。可是對幼兒來說,答案卻並不是這樣的,他們會認真地對待每一次的游戲角色,游戲對他們來說就是「真」的。在玩角色游戲中我們也會經常看到一個媽媽有模有樣地抱著寶寶在哄寶寶入睡(盡管這個寶寶只是一個洋娃娃。);一個顧客有模有樣地喝著飲料(盡管這個飲料是空的,甚至還有點臟。);一個點心廚師正在有模有樣地燒點心(盡管鍋里是什麼東西也沒有。)……。是的,對孩子們來說,這就是游戲。他們會完全沉浸在自己的小世界裡,也會利用物品虛擬地模仿成人的日常生活。而對於第一次開展的游戲,他們還不會玩,就會完全的模仿成人的游戲了。像我剛剛上述的行為自認為非常貼近幼兒的實際生活,盡量的還原現實生活中的場景,模仿給幼兒,幼兒再進行模仿。可殊不知,小班幼兒模仿意識很強,他們還不會有目的的取捨,分不清什麼是游戲,什麼是現實,會完全照搬教師的游戲行為。這樣,才產生了游戲中慧慧還蘋果的事件。所以,我想我們教師在給幼兒示範游戲的時候一定要秉著「真游戲」的觀念,認認真真地給幼兒進行示範游戲,這樣孩子們才會更加快樂的沉浸在他們的游戲世界裡。
㈣ 幫助他人和尋求幫助教學設計和反思
一、活動目標
1.體驗人多力量大,同伴之間應該相互合作的情感。
2.能夠根據故事情節模仿各種角色進行故事表演。
二、活動准備:
老公公、老婆婆、小姑娘、小狗、小貓、小老鼠等胸飾若干;蘿卜胸飾若干;
《拔蘿卜》伴奏音樂
三、活動過程:
(一)、導入部分
教師出示蘿卜頭飾,引出故事主題。
教師:看,這是什麼啊?(教師出示蘿卜頭飾)
教師:這個啊是昨天有一個老公公種的一個蘿卜,老公公每天都給它澆水、施肥,蘿卜越長越大。後來啊老公公想把蘿卜拔出來,可是怎麼拔也拔不動,後來發生了什麼事情,你們想不想知道呢?那好,現在啊,老師給你們講一個故事,就是有關這個蘿卜的故事,小朋友想不想聽?
(二)、展開部分
(1)教師講述故事,提出問題,引導幼兒正確回答。
教師:老公公蘿卜呀拔不動,我們看看,老公公會用什麼辦法拔蘿卜呢?(老婆婆、小姑娘、小黃狗、小花貓、小老鼠)
教師:最後蘿卜拔出來了沒有啊?那是怎麼樣拔出來的呢?有誰一起拔的啊?
教師:這么多人,人多的力量是不是很大啊?
(2)再次講故事,請個別小朋友進行角色表演
教師:那好,那我們現在也一起來拔拔這個蘿卜好不好?我請小朋友當老公公、老婆婆、小姑娘、小狗、小貓還有小老鼠一起來表演這個游戲好不好?
(教師請個別小朋友上來表演,請小朋友試著 和 老師一起講,主要掌握「XX來拉,來拉」 「『嗨喲,嗨喲』拔呀拔,還是拔不動」這兩個句子)
教師小結:恩,人多的力量真是大啊?那小朋友想想再拔一次這個蘿卜啊?那好,現在啊,我們大家一起來把這個蘿卜拔出來!(教師引導全部小朋友一起分角色表演這個故事)
(三)、結束部分
教師引導全部幼兒一起表演故事。
教師:這么大的蘿卜,小朋友們有沒有拔出來啊?蘿卜拔出來了小朋友們開不開心啊?
(四)、活動延伸
在音樂伴奏《拔蘿卜》下結束
教師:那我們現在一起把這個蘿卜搬回家吧。
教學反思:
語言教育的方式靈活多樣,種類也多不勝數,可以說是生活中無處不在。而幼兒園的語言活動則是教育者為幼兒創設一個良好的、有目的說話的環境,並且鼓勵幼兒與教師之間、幼兒與幼兒之間主動交流、積極合作。