A. 幼兒園小班體育教案
小班體育:小司機 活動名稱:小司機設計意圖:隨著農村的經濟的發展,馬路寬了,汽車多了,交通也更加方便了,於此同時,也隱藏著很大的安全問題,特別是十字路口和有紅綠燈的地方,農村的幼兒不是很熟悉如何讓小班也了解並遵守一些交通規則呢,在教育活動中,我發覺,小班的幼兒很喜愛玩開汽車的游戲,由此我設計了這節課...,不僅幼兒認識了紅綠燈,了解了簡單的交通規則,同時通過游戲也使幼兒的平衡能力也得到了發展。目的: 1, 練習幼兒的平衡力和協調性。 2, 認識紅綠燈及簡單的交通規則。准備:呼啦 平衡木、汽球、紅綠燈以及卡片活動過程: (一) 引出課題今天老師帶你們玩一個游戲。出示紅綠燈讓幼兒說出它們的用處和作用,在游戲中老師是一輛大汽車,小朋友是一輛小汽車。 (二) 進入課題 幼兒跟著老師開汽車(嘟嘟~~~~~~~~) 1出示紅燈 看見紅燈停一停,並且蹲下。2出示綠燈 看見綠燈繼續開,嘟嘟~~~~~ (三) 過小橋 哎呀小司機要當心了,前面有座小橋,小司機要慢慢開。不能開到水裡去了。 (四) 運西瓜 讓幼兒運西瓜,主要是讓幼兒再次接觸和回味一下,剛才我們所學的內容,再次出示紅綠燈。目的是讓幼兒再鞏固一下。 (五) 結束 當小司機把西瓜運到市場上的時候,告訴幼兒天色已很晚了。我們小司機也要休息了。開著小汽車回家了。
B. 幼兒園小班健康活動《知冷知熱》教案及反思
教學目標 科學探究: 會使用溫度計准確地測量水溫。 會用溫度單位做好每次測量的記錄。 情感、態度價值觀: 遇到問題善於思考,觀察測量時能做到細致認知。 關心日常生活中的科技產品,關注與溫度有關的事物或現象。 科學知識: 知道溫度是表示物體的冷熱程度。 知道常用的溫度單位是「攝氏度」,會正確讀寫溫度計表示的溫度。 教學准備: 冷水、溫水、熱水、溫度計、溫度計模型、燒杯、各種各樣的溫度計。 一.教學導入: 1.講述1400多年前,《齊民要術》記載的人們當時製作豆豉如何判斷豆子發酵的溫度一事。 2.提問:在生活中,還有哪些情形也需要判斷物體的冷熱? 二.活動 : 感覺冷熱 1.過渡:同學們從生活經驗中說出了需要判斷物體的冷熱的情形,我們怎樣判斷物體的冷熱呢?讓我們來做一個實驗。 2.以小組為單位,讓同學做教材第2頁的活動。 3.當學生發現同一杯溫水,不同的手感覺竟然不一樣時,教師提出:這個活動告訴我們什麼? 4.釋疑:光憑感覺難以准確的判斷物體的冷熱程度。 5.教師講解溫度的概念。 三.活動 :測量溫度 1.出示溫度計模型,學生觀察,認識溫度計的構造。(刻度、玻璃管、玻璃泡) 2.利用南車信箱介紹了「攝氏溫標」。 知道攝氏度是溫度的單位。 3.攝氏溫度的讀和寫。 4.測量水溫:教師應首先示範溫度計的正確使用方法,並說明道理。讓學生學習使用溫度計測量水溫的基本方法,掌握操作的基本要領。再測4杯水的溫度。(安全教育) 四.拓展:認識各種各樣的溫度計 (1.)出示學生搜集來的各種各樣的溫度計並先讓他們做些介紹,教師再做補充。 (2.)詳細介紹體溫計的認識和使用。 課後反思: 《知冷知熱》。本課分二部分,第一個活動是讓學生感知、判斷物體的冷熱,從而發現憑感覺去判斷物體的冷熱是不可靠的。在此基礎上,引出溫度和測量物體溫度的科學儀器「溫度計」。第二個活動是指導學生觀察溫度計的構造,知道溫度的單位,學會讀寫「攝氏溫度」會使用溫度計測量水的溫度。在指導學生觀察溫度計的構造,知道溫度的單位,學會讀寫攝氏溫度這個活動中,我是這樣處理的:將溫度計分發給各小組,讓學生去觀察溫度計的構造,看會發現什麼?學生積極的觀察,在巡視過程中我發現學生把注意力大都放在了溫度計的液泡和液柱上,很好奇,玩的很開心,而極少有學生注意溫度計的單位和刻度。我沒做什麼提醒。在匯報交流時,有的學生就說:「老師,我發現用手摸液泡或用嘴往液泡上吹氣,液柱會上升,很好玩,這是為什麼?」這時很多學生向我投來了渴望的眼神。我認為這是一個很好的契機,讓學生在活動中發現問題,激發了學生探究的慾望,為研究熱脹冷縮作了一個很好的鋪墊。但我沒什麼准備只好及時給予了表揚和鼓勵,並告訴學生,下節課我們會接著來玩,讓你們自己做個溫度計來研究為什麼會出現上面的現象。學生也只好作罷,又轉回到本節課教學內容上,似乎不甘心。為了完成教學任務,我接著引導學生: 1、溫度計是一種測量溫度的工具,我們使用過那些測量的工具,學生會想到尺子,在使用尺子前你要看弄清楚些什麼,單位、刻度、量程。 2、今天我們要學習使用一種新的測量工具「溫度計」,那在使用溫度計之前我們要弄清楚些什麼單位、最高溫度和最低溫度、最小刻度、量程等。引導學生從這些角度重新去觀察溫度計,學生很快很好的掌握了這些內容,在學習讀寫攝氏溫度時重點強調了零度以下溫度的讀寫。雖然這節的教學內容很好的完成了,但我總覺得有些遺憾,好在下節課研究的是熱脹冷縮,學生會自製溫度計過程中,了解溫度計的製造原理,別讓學生有什麼遺憾。
C. 幼兒園小班體育活動《好玩的沙包》課後反思怎麼寫
活動過程 1、教師先引導幼兒,讓幼兒對游戲產生興趣。教師先面對鏡子最一些面部表情的動作,然後說:「真好玩,我還想照鏡子。」在做出一些搞怪的表情。 2、教師示範完以後,請家長帶著幼兒來輪流去照鏡子。家長讓有語言來引導孩子,讓孩子能跟著家長說的去做動作。
D. 小班體育游戲騎馬馬教案與反思
設計背景
小班幼兒特別喜歡模仿小動物爬的動作,無論是在游戲中還是在其它活動中,我們常能見到有的孩子在地上爬來爬去,樂此不疲。他們有時故意兩兩頭碰頭,有時幾位小朋友在繞著圓圈爬……每當這時,我都要提醒他們地上很臟,不能隨地亂爬,他們總是表現出非常失望的樣子。之後我總在想:我這樣做對嗎?這可是孩子們的樂趣呀!為了滿足孩子的樂趣,我就常常帶他們到舞蹈房,讓他們盡情地、自由自在地在爬中尋找樂趣;在爬中我和孩子融在一起,由此也產生了讓孩子學習「後退爬」念頭。整個活動貫穿於情境中,幼兒扮演著小烏龜,在烏龜媽媽的引導下,邊游戲邊學習後退爬行的本領。
活動目標
1、 練習手腳著地屈膝爬行以及鑽、跳等動作。
2、 探索怕的不同方法,提高動作的協調性和靈敏性。
3、 體驗游戲的快樂增強不怕困難、勇往直前的心理品質。
重點難點
活動重點:手腳著地屈膝後退爬行。
活動難點:幼兒能聽信號進行游戲。
活動准備
音樂、小城堡,墊子,烏龜胸飾、輪胎。
活動過程
一、 熱身運動
1、 播放音樂,教師帶領幼兒做操。
2、 教師扮演烏龜媽媽,幼兒扮演小烏龜來到一大片「草地」前面。
老師:小烏龜們,我們怎麼過草地?
3、 小結:小烏龜們可以爬過草地。
二、 探索爬行方法
1、 自由探索多種爬行方法。
2、 請幾個幼兒師范,引導幼兒比一比哪種爬行方法及快速又舒服。
3、 請一個雙手著地屈膝爬行的幼兒在此示範。教師小結:這只小烏龜雙手著地屈膝爬行,這樣即快速又舒服。
4、 播放音樂。烏龜媽媽領著小烏龜練習爬行。
三、 游戲:尋找城堡
1、 大家看,前面有個城堡,你們想不想去玩?小烏龜爬的本領最大了,今天就來比一比哪一組小烏龜能最先到達城堡。
2、 大家要沿著路線進行比賽:「爬過草地—鑽過山洞—跳過小河----爬過山坡------到達城堡。
3、 幼兒比賽,教師做記錄
4、 小結頒獎。
四、 放鬆結束
1、 剛才你們在爬行過程中遇到了什麼困難?
2、 聽音樂,躺在墊子上放鬆,結束活動。
教學反思
本次活動都是以游戲貫穿始末的,所以孩子們玩的很盡興。在孩子練習後退爬行時候,我發現一個孩子沒有手膝著地,在和孩子交流的時候,我馬上指出了這一點,讓孩子們自己去發現,去改正。
一堂成功的體育活動對於幼兒來說其實都是一次新的挑戰,教師在設計活動的時候要先想一想:這個活動能不能讓幼兒得到一定的提高,在活動中,抓住每一個可以發光的亮點。關注每一個孩子,注重個別教育,讓每一個孩子都能更好的參與活動,掌握活動的技能技巧。是的,只要我們放開手腳,多給幼兒鼓勵,真正讓幼兒成為活動的主人,幼兒參加體育活動的熱情就一定會得到釋放的。
E. 幼兒園小班應彩雲體育課教案
新知識是在舊知識的基礎上發展、變化、引申而來的,因此教師在回備課時要根據所教知識的答內容,找出與新知識有關的舊知識,看一看哪些知識學生已經把握了,哪些知識還沒有完全把握,確定需要跟學生補哪些知識漏洞,課始安排什麼溫習內容,新授選擇什麼學習方法和教學方法等,這就是我們常說的備學生的知識水平,只有這樣,我們在備課、上課時才能有的放矢。