A. 幼兒圓教學活動設計怎麼教認識5以內序數的教案
活動目標:
1、理解序數與基數的區別。2、認識5以內的序數,學習掌握序數的特點。3、培養幼兒的實踐應用能力及理解能力。
活動准備:
1、經驗准備:能夠熟練地對實物進行點數。
2、教具准備:毛毛蟲、小動物、房子。
3、學具准備:幼兒操作人手一小份(毛毛蟲)
活動過程
一、復習1—5的數字:出示數字卡片:幼兒拍幾下手。
二、故事欣賞
1、理解比賽規格,理解序數和基數的不同之處。提問:(1)小朋友們,在剛剛進行的比賽當中,都有哪些小動物參加了比賽?(2)這個比賽是怎樣排名次的?(3)跑得最快的就是第一名,是誰?(4)緊跟著第一名後面的,就是第二名,它是誰?(5)誰來告訴我第三名是誰?(6)第四名?(7)第五名是誰?
2、教師:我們發現了第1、第2、第3、第4、第5,它和我們之前認識的數字都不太一樣,每個數字前面都多了一個「第」字。例如:(畫兩個蘋果)2可以代表2個蘋果,如果是第2,那麼只能代表2個蘋果中的其中一個。
三、教師操作,引導幼兒進行實踐操作,幫助幼兒在實踐中理解序數的應用。教師:比賽結束了小動物都累了,回家休息了。小獅子住在第幾個房間?小貓住在第4個房間,誰來幫它找到自己的房間?、、、、、游戲:小動物們捉迷藏:拿走小獅子,問:誰藏起來了?小獅子,小獅子排在第幾?依次拿走兩個小動物,再一次拿走兩個小動物,讓小朋友猜。
四、引導幼兒操作,鞏固對序數的認識。教師:小朋友,現在毛毛蟲也想出來參加運動會。我們來幫幫毛毛蟲吧。從毛毛蟲的頭部開始,毛毛蟲的第一節是紅色的,第二節是、、、、、?幼兒自由組裝毛毛蟲圖卡,並向大家介紹,自己的毛毛蟲每一節分別是什麼顏色的。
五、幼兒操作練習冊。
六、集體檢查操作結果。請幼兒看著幼兒用書講述操作結果;教師用教學掛圖進行正確演示;請幼兒對照掛圖,檢查自己的答案。
七、活動結束
教師:小朋友,我們今天學習了的是5以內的序數。從這邊開始,數數看自己排在第幾個?你們還會往下數嗎?下次活動,我們一起來學習10以內的序數
B. 幼兒大班情境數學形色合成與序數反思
在布題、做題的過程中,教師引導幼兒操作,啟發幼兒獨立思考,讓幼兒獲得思考和解決問題的能力。在這個環節中,幼兒通過動手操作手中的泡棉圖,自己去探索、發現形色對應合成的方法,並願意大膽表達,和同伴一同分享操作的結果。在動手操作泡棉拼圖時,教師利用適當的語言來啟發孩子的獨立思考、獨立解決問題,目的是讓孩子的自我學習的能力得到鍛煉和發展。同時,教師能通過游戲與幼兒有效地互動,讓孩子真正的參與到教學活動中。
C. 中班數學基數和序數教案5以內的
活動目標:
1、認識5以內的序數,並感知序數的方向性。
2、能夠正確運用「第幾」來表示物體的順序。
活動准備:
1、學具:數字卡片1-5
2、教具:小動物圖片、綠、紅、藍、黃、紫的房子圖。樓房圖,綠、紅、藍、黃小椅子。
活動過程:
一、創設情境「小動物搬家」,幫助幼兒認識5以內的序數。
1、引出課題:告訴小朋友一個好消息!森林裡的小動物們要搬新房子啦!它們還請小朋友們去幫忙分房子呢。看!森林小區有這么多漂亮顏色的新房子,它們都是什麼顏色的呀?
2、別著急,我們從左到右,一座一座的說。(綠的、紅的、藍的、黃的、還有紫色的。)
3、咦,這些小房子怎麼沒有門牌號碼呢?一會兒小動物們來了可別迷了路呀。這樣吧,我們一起動手幫它們做好釘上去,好嗎?
4、先數數一共有幾座房子,看看要做幾塊門牌。
5、現在開始釘號碼。告訴我,綠色的房子排在第幾座?(第1座)可以用數字幾表示?(幼兒舉「1」卡,選擇一幼兒的「1」釘在房子上)
6、紫房子排在第幾座?請小朋友們好好數一數。(第5座)可以用數字幾來表示?(舉數卡並釘在房子上)
7、黃房子排在第幾座?(第4座)------
8、紅房子在第幾座?(第2座)-----
9、藍房子在第幾座?(第3座)------
二、進一步鞏固序數詞第一至第五。
1、小房子釘上了號碼,小動物們就不會迷路了。我去把它們請來,好嗎?看,誰來了呀?(小狗、小松鼠、小鹿、小兔、小猴)
2、一共有幾只小動物?(數數:5隻。)五座小房子正好夠住。分房子啦!快排好隊。(出示「鑰匙」 )
3、小狗排在第幾個?(第1個)(我們給它掛上第一座房子的鑰匙「1」 )4、小猴排在第幾個?(第5個)(------「5」 )
5、小鹿排在第幾個?(第3個)(------「3」 )
6、小兔排在第幾個?(第4個)(------「4」 )
7、小松鼠排在第幾個?(第2個)(------「2」 )
教師小結:小鹿、小豬、小熊、小狗、小兔它們都歡歡喜喜地搬進了新家,可高興了。它們在新房子前的綠草地上唱著歌,跳著舞,還說謝謝小朋友呢!
三、學習根據序數詞找到相應的位置。
1、什麼聲音這么吵呀?(出示小動物園貼圖)是小貓、小羊、鳥、小青蛙、還有小烏龜,噢,原來它們來晚了,還沒找到合適的房子呢!我們再幫它們找找還有空房子嗎?
2、(出示樓房圖)草地的後面還有一幢新樓房,看窗戶我們就知道還空著許多房間呢。數一數這是幾層樓的樓房?
3、每層樓都有幾個房間?(集體數)
4、小烏龜說:我不喜歡住在樓上,每天爬上爬下的太累了,我只想住第一層,小朋友,你們能幫我找找嗎?找到了就把我的照片貼在新房的窗戶上吧。
5、小鳥說:我喜歡住得高高的,我要住第3層的最後一個房間。(找,並貼照片)
6、(出示小羊和小貓):小羊和小貓是好朋友,它們想住得近一點,有沒有兩個挨在一起的房間?在哪?
7、(找)二樓還有兩個挨在一起的空房間,數一數是有幾個房間?(從左往右數)就請小羊、小貓住這兒吧。
四、游戲:「看電影」
我們今天幫了那麼多小動物的忙,你們高興嗎?小動物們都搬進了新家,他們非常高興,小動物們為了感謝我們,邀請小朋友去電影院看動畫片,現在我們就一起排好隊去看吧。
1、游戲規則:提供4排,每排為紅、黃、藍、綠顏色的椅子,每排的椅子靠背上貼有數字型大小碼1-5。
教師給每位幼兒發一張紅、黃、藍、綠顏色的電影票,每張電影票上寫有座位號碼。幼兒根據電影票上的顏色和座位號,找座位。
教師引導:先讓幼兒仔細觀察電影票的顏色,找相應顏色的排,再根據電影票上的座位號找座位。
2、幼兒自由取票找座,請幼兒說說自己選的是第幾排第幾個座位,也可看一看第幾排,第幾個座位坐的是誰?然後觀看動畫片。
D. 關於中班數學序數的的教案數字寶寶找家
活動目標: 1、認識6以內的序數,並能按符號指示方向排序 。 2、能夠正確運用「第幾」來表示物體在序列中的順序。 3、樂意參加教學活動,體驗自主操作的樂趣。 活動准備; 1、5層高的樓房背景圖一幅,幼兒熟悉的小動物圖片5個,如:小狗、小貓、小兔、小豬、小猴、。數字卡片1--6 、箭頭標志一個。 2、幼兒每人一份操作材料:住著6隻不同的小動物的樓層,有6個數字!連線! 活動過程: 1、談話導入,激發幼兒的活動興趣。 ----我們先來做一個拍手游戲,我出數字幾,你們就拍幾下手,好嗎? 2、開始部分小精靈兒童網站 ----今天小動物來我們班做客,我們來看看是誰來了(一一展示) ----哦,來了這么多小動物,我們一起來數一數,來了幾只小動物?哦,一共有6個小動物,那我想問一問,小精靈兒童網站6個小動物可以用數字幾來表示呢?請一個小朋友找到6並展示相應的數字?這個數字6表示什麼呢?那這個數字6還可以表示什麼呢?哦,原來數量是6個的東西都可以用6來表示 3、出示符號標志「箭頭」 ----這個是什麼呀?現在箭頭指著哪一邊啊?那哪邊開始呢?現在我的方向變了……(依次變換,左、右、上、下) ----現在我把箭頭放在小動物這里,請小朋友們來看看這些小動物都排第幾呢!用數字幾來表示?(請幼兒找到相應的數字,放一放。)對不對啊?這里的數字1告訴我們小朋友××排在第一……(第 一、第 二、再是第四、第五、再第三)www.jy135.com ---玩小游戲「小動物藏起來」,用小手擋住眼睛(隨意拿掉數學及小動物圖片)請孩子說說排第幾的哪個小動物不見了。 4、以「小動物住新房」活動,學習6以內的序數。 (出示樓房圖片,引導幼兒觀察。) ----新樓房蓋好了,但是樓層都還沒有標呢?請來看看箭頭方向,箭頭方向朝上,那應該是從哪往哪標啊?看看第一層在哪呢?在這嗎?在這嗎?請小朋友幫幫我?引導幼兒一一貼上樓層數1—6。(第三層開始可隔著來讓小朋友試) ----樓層號都標好了,現在老師想請你們選擇一個你最喜歡的小動物,你想讓它住到哪一層就就把它貼到哪一層!(引導小朋友先說,再貼) ----好了,小動物們啊都住進了新樓房,他們說謝謝我們中二班的小朋友。