導航:首頁 > 教案大全 > 大班教案科學反思

大班教案科學反思

發布時間:2020-12-22 15:21:33

❶ 大班科學活動教案與反思《什麼東西不見了》

【設計意圖】
溶化是生活中常見的一種科學現象,孩子們知道糖化了、雪化了……但是對於溶化與哪些因素有關系卻是模糊的,不確定的。大班幼兒已有了一定的觀察、操作、記錄、分析以及推理的能力,並且對科學現象有濃厚的探索興趣。本節課就是引導幼兒通過實驗來感知、理解物體溶化的速度與物體的形狀、大小以及水的溫度、是否攪拌有關系。
【活動目標】
1、發展幼兒的觀察、記錄能力,體驗探索的樂趣。
2、引導幼兒在好奇心和求知慾的驅動下探索操作、初步理解物體的溶化速度與物體的形狀、大小以及水的溫度、是否攪拌有關系,並能用自己的語言進行表達。
【活動准備】
杯子、面糖、砂糖、冰糖、小塊糖、果珍、一次性紙杯、碟子、熱水、涼水、記錄表、筆若干。
【活動重難點】
在實驗中探索、理解物體的溶化速度與物體的形狀、大小以及水的溫度、是否攪拌等因素有關系。
【活動流程】
(一)猜測和假設:
教師出示各種不同的物品(石子、棉花、各種糖、植物種子等等)。幼兒猜測:哪些物品放進水裡能化,哪些物品放進水裡不化?
幼兒自由交流討論後進行分類:能溶化的一組,不能溶化的一組。
提出問題:如果把這些能溶化的物品放到水裡,哪些化得快、哪些化得慢?怎樣做能讓它化得快一些呢?導入課題。
(二)第一項探索活動:
什麼樣的物品化的快?什麼樣的物品化得慢?(幼兒帶著問題,在求知慾的驅動下通過操作、記錄、討論、分析來理解物體的溶化速度與物體的形狀、大小有關系)
1、請幼兒觀察桌上的各種試驗用具並說出它們的名字。(四種糖:面糖、砂糖、冰糖、塊糖,每人一個貼有不同糖的圖案的實驗杯子、攪拌棒、一杯溫水、一份調查表、一支彩筆)
2、引導幼兒猜測:如果我們把這四種糖分別放進水裡,哪種糖會先化完呢?為什麼?
3、幼兒按照自己面前杯子上所貼的標志取對應的糖,在老師發出指令後同時把糖倒入杯子並開始攪拌,比比誰杯子中的糖先化完。
4、請幼兒在確定自己杯子里的糖全部化完後在表格中做記錄,第一個化完的寫上數字1,第二個化完的寫2,依次類推。
5、實驗結束後幼兒先在小組內交流實驗結果,然後在教師指導下把表格上的記錄結果統計到老師的大表上。
6、教師引導全體幼兒一起看錶格分析記錄結果,明確四種糖的融化速度排序。並請幼兒思考:什麼樣的物品化得快?什麼樣的物品化得慢?
教師小結:物體的溶化速度與物體的形狀、大小有關系。

❷ 幼兒園大班科學奇妙的植物教學反思

(參考範文)
活動反思

喜歡花草樹木是幼兒的天性,幼兒願意親近大自然,探索植物的奧內秘。生態各異的植容物在我們的自然環境和社會生活中不可缺少,在保護生態環境和美化社會環境中發揮著重要的作用,因此,設立這一主題,有利於萌發幼兒熱愛大自然的情感,增進幼兒環境保護的意識;有利於幼兒觀察生活,在實際生活中發現美、感受美、創造美;有利於激發幼兒對研究探索植物及其生長的興趣,從而獲得有關植物的知識經驗。
由於幼兒園的花草樹木是幼兒最熟悉的,也是最貼近幼兒實際生活的,孩子們非常的感興趣,再帶幼兒一起觀察、討論,幼兒的學習興趣被充分地調動了起來,於是在開展討論時,幼兒就會有好多的東西想說,在說的過程中,幼兒思維的火花得到了碰撞,幼兒從中積累了許多的知識經驗,所以,主題的開展,離不開幼兒實際的生活經驗;主題的內容,必須是幼兒看得見、摸得著的東西,脫離幼兒實際生活經驗,或者太過深奧的東西,都是幼兒不喜歡的,主題也是比較難開展的。

❸ 大班科學《植物是怎樣長大的》教案與反思

一、了解整合優勢,明確整合效度
目前,多媒體技術與幼兒園科學課程的整合,正成為當前教育信息化進程中的一個研究熱點。要想進行有效的整合,第一步首先要充分了解兩者整合對於提高教學活動效率的優勢,明確整合的效度。
1.以興趣導入,吸引注意
孩子對動畫片情有獨鍾,是因為它直觀、動感,符合幼兒年齡特點。而我們能利用多媒體技術,根據科學活動設計製作出具有動畫效果的課件,加上聲音的配合,從視覺與聽覺上刺激幼兒感官,達到吸引幼兒注意、激發幼兒興趣的作用,從而產生濃厚的學習興趣。
如:科學活動《蒲公英的旅行》,當蒲公英隨風飄動的動畫一出現,孩子立刻被深深地吸引住了,隨著背景圖片的不斷移動,孩子們情不自禁地想說想表達,很快地進入活動中去。在動畫與圖片分解的動、靜交替的信息傳遞中,孩子們輕松地了解了「蒲公英是通過風傳播」的這一自然常識。通過現代教育技術將死板、抽象的概念變為色彩豐富、主題鮮明的畫面,這樣孩子能愉快地、輕松地、積極地投入到探索活動中去,極大地提高了他們參與活動的效率。
2.由重點切入,真實再現
科學活動中的一些科學性知識比較生硬,讓孩子難以理解消化。而根據教學中的重點和難點,製作一些有針對性的課件,能將復雜的科學概念變得直觀、形象,能把微觀世界中不易察覺感知的變化清晰地映入幼兒眼前,能把一個漫長的生活過程,縮短到幾十分鍾或幾分鍾,起到濃縮的功效。如科學活動《小水滴旅行記》,通過富有童趣的課件,形象生動地讓孩子們感知了雨的形成過程,以此解開他們的種種疑問,初步理解了抽象的「雨的形成原理」,這樣就提高了幼兒掌握知識的效率。
3.由技術拓展,展開想像
科學活動需要孩子在學習中發現某種需要和矛盾,從而進行大膽假設,並採取切實可行的步驟和措施,使問題獲得解決或滿足某種需要。而幼兒本身經驗的匱乏會常常阻礙孩子發揮想像。這時我們便利用多媒體技術,將富有挑戰性和探究性的問題揭示出來,使幼兒置身其中。鼓勵他們多觀察、多思考,並設想出創造性解決問題的辦法。如科學活動《怎樣喝到水》中,我們利用課件,由「烏鴉喝水」這個故事導入,引出問題:怎樣才能喝到水。孩子們沉浸在設置的情景中,大膽地發揮自己的想像,提出自己的意見,並用探索實踐來應證自己的想法。同時,結合了水的流動性和量的守恆等原理,讓幼兒觀看相關的科學視頻,來豐富幼兒的認知,進一步激發他們創造的積極性。
4.由畫面引導,化繁為簡
利用多媒體技術能將科學探索過程及結果簡潔化、直觀化,同時也節約了教師對於繁雜內容的講解所佔用的時間,給予孩子更多的時間去探索實踐。比如大班科學活動《垃圾哪兒去了》,知識點比較繁雜,幼兒思路容易混淆。利用多媒體的畫面處理技術,可以把垃圾被人們通過多種方法處理或者再利用的場景,直觀地展現出來, 使那些原來需要教師費盡口舌的知識變得一目瞭然。關鍵之處可以調整畫面比例和演示速度,從而提高幼兒的內化效率。
二、利用整合優勢,挖掘整合深度
明確整合的優勢後,我們便從活動的各個環節著手,利用這些優勢,從充滿趣味的導入、新穎的教學手段、有效的作品評價等環節著手,讓孩子積極參與到活動中,進行有效的探索,充分挖掘了整合的深度。
1.趣味的開始,激發科學探索興趣
「良好的開端,是成功的一半。」精心設計好這個「開端」,使幼兒從活動開始就產生強烈的求知慾望,對孩子學習新知是非常必要的。因此,在科學教學過程中,我們根據教學內容特點和幼兒學習實際,遵循趣味性和針對性的原則,巧妙運用製作而成的動畫,促使幼兒產生強烈的求知慾,從而進入最佳學習狀態。
如在引導幼兒「認識竹筍」的活動中,由於環境限制,現實生活中無法給予幼兒親自走入竹林、認識竹筍這樣的條件。這時,我們在活動開始環節,便播放有關竹林春筍的錄像。情景的再現,同樣可以將幼兒引入幽幽綠綠的竹林「實景」中。幼兒看到一大片竹林里,冒出一支支嫩嫩的竹筍,便迫切地想了解、想探究竹筍到底是怎樣的。以信息技術手段支撐的導入活動,使孩子學中生趣,急切探索的心情油然而生,達到了「課伊始,趣即生」的良好教學效果。

❹ 大班科學《植物是怎樣長大的》教案與反思

一、了解整合優勢,明確整合效度 目前,多媒體技術與幼兒園科學課程的整合,正成為當前教育信息化進程中的一個研究熱點。要想進行有效的整合,第一步首先要充分了解兩者整合對於提高教學活動效率的優勢,明確整合的效度。 1.以興趣導入,吸引注意 孩子對動畫片情有獨鍾,是因為它直觀、動感,符合幼兒年齡特點。而我們能利用多媒體技術,根據科學活動設計製作出具有動畫效果的課件,加上聲音的配合,從視覺與聽覺上刺激幼兒感官,達到吸引幼兒注意、激發幼兒興趣的作用,從而產生濃厚的學習興趣。 如:科學活動《蒲公英的旅行》,當蒲公英隨風飄動的動畫一出現,孩子立刻被深深地吸引住了,隨著背景圖片的不斷移動,孩子們情不自禁地想說想表達,很快地進入活動中去。在動畫與圖片分解的動、靜交替的信息傳遞中,孩子們輕松地了解了「蒲公英是通過風傳播」的這一自然常識。通過現代教育技術將死板、抽象的概念變為色彩豐富、主題鮮明的畫面,這樣孩子能愉快地、輕松地、積極地投入到探索活動中去,極大地提高了他們參與活動的效率。 2.由重點切入,真實再現 科學活動中的一些科學性知識比較生硬,讓孩子難以理解消化。而根據教學中的重點和難點,製作一些有針對性的課件,能將復雜的科學概念變得直觀、形象,能把微觀世界中不易察覺感知的變化清晰地映入幼兒眼前,能把一個漫長的生活過程,縮短到幾十分鍾或幾分鍾,起到濃縮的功效。如科學活動《小水滴旅行記》,通過富有童趣的課件,形象生動地讓孩子們感知了雨的形成過程,以此解開他們的種種疑問,初步理解了抽象的「雨的形成原理」,這樣就提高了幼兒掌握知識的效率。 3.由技術拓展,展開想像 科學活動需要孩子在學習中發現某種需要和矛盾,從而進行大膽假設,並採取切實可行的步驟和措施,使問題獲得解決或滿足某種需要。而幼兒本身經驗的匱乏會常常阻礙孩子發揮想像。這時我們便利用多媒體技術,將富有挑戰性和探究性的問題揭示出來,使幼兒置身其中。鼓勵他們多觀察、多思考,並設想出創造性解決問題的辦法。如科學活動《怎樣喝到水》中,我們利用課件,由「烏鴉喝水」這個故事導入,引出問題:怎樣才能喝到水。孩子們沉浸在設置的情景中,大膽地發揮自己的想像,提出自己的意見,並用探索實踐來應證自己的想法。同時,結合了水的流動性和量的守恆等原理,讓幼兒觀看相關的科學視頻,來豐富幼兒的認知,進一步激發他們創造的積極性。 4.由畫面引導,化繁為簡 利用多媒體技術能將科學探索過程及結果簡潔化、直觀化,同時也節約了教師對於繁雜內容的講解所佔用的時間,給予孩子更多的時間去探索實踐。比如大班科學活動《垃圾哪兒去了》,知識點比較繁雜,幼兒思路容易混淆。利用多媒體的畫面處理技術,可以把垃圾被人們通過多種方法處理或者再利用的場景,直觀地展現出來, 使那些原來需要教師費盡口舌的知識變得一目瞭然。關鍵之處可以調整畫面比例和演示速度,從而提高幼兒的內化效率。 二、利用整合優勢,挖掘整合深度 明確整合的優勢後,我們便從活動的各個環節著手,利用這些優勢,從充滿趣味的導入、新穎的教學手段、有效的作品評價等環節著手,讓孩子積極參與到活動中,進行有效的探索,充分挖掘了整合的深度。 1.趣味的開始,激發科學探索興趣 「良好的開端,是成功的一半。」精心設計好這個「開端」,使幼兒從活動開始就產生強烈的求知慾望,對孩子學習新知是非常必要的。因此,在科學教學過程中,我們根據教學內容特點和幼兒學習實際,遵循趣味性和針對性的原則,巧妙運用製作而成的動畫,促使幼兒產生強烈的求知慾,從而進入最佳學習狀態。 如在引導幼兒「認識竹筍」的活動中,由於環境限制,現實生活中無法給予幼兒親自走入竹林、認識竹筍這樣的條件。這時,我們在活動開始環節,便播放有關竹林春筍的錄像。情景的再現,同樣可以將幼兒引入幽幽綠綠的竹林「實景」中。幼兒看到一大片竹林里,冒出一支支嫩嫩的竹筍,便迫切地想了解、想探究竹筍到底是怎樣的。以信息技術手段支撐的導入活動,使孩子學中生趣,急切探索的心情油然而生,達到了「課伊始,趣即生」的良好教學效果。

❺ 幼兒園大班科學課《烏鴉是怎樣喝水的》教案和反思

設計意圖:
《烏鴉喝水》是一個耳熟能詳的故事,孩子們通過故事都知道烏鴉是通過在有水的瓶子中加入了石子後使水位升高的辦法來喝到水的,但是事實是不是這樣呢?和水量的多少有沒有關系呢?和材料的不同有沒有關系呢?我想這可以讓孩子來通過動手操作知道正確答案的,而不是僅僅靠故事來知道結果,所以我就選擇了一個內容讓孩子進行小實驗,在探索中了解真相。
活動目標:
1、通過操作,知道有水的瓶子中加入了石子和沙子可以使水位升高。
2、通過積極探索,發現烏鴉能否喝到水與水量的多少以及材料的不同有關系。
3、學習小組合作探索,體驗與同伴合作學習、交流的樂趣。
活動准備:
1、幼兒已熟悉烏鴉喝水的故事。
2、四人一組:每組三隻瓶子,瓶子中的水分別是少,半瓶,大半瓶(各兩份),一盆石子,一盆沙子,三支筷子,三把勺子,三隻漏斗。
3、實驗記錄紙每組一份。
活動過程:
一、 提出問題,引起興趣
師:小朋友們,剛才我們聽了烏鴉喝水的故事,那你們知道烏鴉是怎麼喝到水的呀?
小結:原來在有水的瓶子中加了石子後水位上升了,所以烏鴉就喝到水了。
師:那老師今天准備了三瓶水和石子,請你們看看這三瓶水有什麼不一樣?
師:有沒有發現每個瓶子上都有一條藍色的線,這個是水位線,如果加了石子水能上升到水位線說明烏鴉可以喝到水。
師:那是不是這三瓶水中加了石子後烏鴉都可以喝到水呢?(幼兒猜測)
師:那我們來做個小實驗吧!四個小朋友一組,合作完成這個實驗,三個小朋友每人拿一個瓶子做實驗,另一個小朋友負責觀察並將實驗結果記錄下來,等一會兒你們自己商量誰做實驗、誰記錄。
師:那記錄的小朋友怎麼記錄呢?
師:那我們就採用打"√"和打"×"的方法,在能夠喝到水的瓶子後面的格子里打"√",不能的就打"×",在實驗過程中,邊做實驗邊觀察,看看會有什麼發現,等一組小朋友都做好實驗了,那請你們把實驗的瓶子放到前面的桌子上,好嗎?現在請小朋友們去找一張桌子開始實驗吧,不用搬椅子。
二、幼兒第一次操作實驗,教師巡迴指導。
師:請完成實驗的小組把記錄紙交給老師,其他的小朋友把你實驗的瓶子拿到前面的桌子上。
師:(和幼兒一起看記錄紙)我們一起來看看他們記錄紙上的結果。
師:請小朋友說一說:你在什麼瓶子中加了什麼?發現了什麼?(請個別幼兒說一說)
師:那你們想想,為什麼紅水中加了那麼多的石子水還是沒有升到水位線,烏鴉還是喝不到水呢?
三、第二次實驗探索,教師觀察指導。
師:那到底是不是這樣的呢?我們來做第二個實驗,還是和剛才一樣的三瓶水,但是裡面放的東西是不一樣的,把石子換成沙子來做這個實驗。
師:在實驗之前老師還有一些要求,請大家聽仔細:還是和剛才一樣四人一組,因為沙子比較細,所以老師請了小漏斗還有沙子和筷子來幫忙,注意不要把沙子灑出來,用筷子時要注意安全,而且這次要請小朋友自己來取材料了,老師已經幫大家分配好,請每組負責記錄的小朋友來拿沙子,其他小朋友每人拿一個瓶子,拿好就開始實驗,請第一組的小朋友先來拿(一組一組跟上)
師:巡迴觀察指導,直到完成實驗
師:請負責記錄的小朋友把記錄紙交給老師,其他小朋友和剛才一樣把瓶子放到前面的桌子上,注意不要把水潑出來,慢慢走。
師:我們一起來看記錄紙,請小朋友來說一說:你在什麼瓶子中加了什麼?發現了什麼?(請個別幼兒)
師:我們一起來看看,第一次的記錄紙和第二次的記錄紙上的結果有什麼不一樣?
師:為什麼剛才在紅水中加了石子水不能上升到水位線,而現在加了沙子卻可以呢?請你和旁邊的小朋友說一說。
師:(出示圖片)我們請小圖片來幫個忙,看一看,是不是和小朋友說的一樣的呢?
師:有沒有發現它們有什麼不一樣呢?
師:對呀!石子之間的縫隙大,所以水量少的紅水瓶子中加了石子後水都流到縫隙里了,烏鴉就喝不到水了;而沙子比較細,縫隙很小,雖然水也流到了縫隙里,但是還能夠上升到水位線,烏鴉還是可以喝到水的。
師:在我們的生活中還有很多的材料,課後請大家和班裡的其他小朋友一起去嘗試一下,看看還會有什麼新的發現,好嗎?

❻ 大班科學活動《我怎樣長大》教案及反思

1.教師撰寫教學案例,是教師不斷反思、改進自己教學的一種方法,能促使教師內更為深刻地認識到自己工作中的容重點和難點,這個過程就是教師自我教育和成長的過程。
2.教師撰寫教學案例的過程是將來自外部的教育理論與指導自己教學實踐的內在教學理論相互轉化的過程,可以為新教師和在職教師的教學提供比較豐富的實際情境,有利於教學中理論聯系實際,培養分析問題和解決問題的能力。
3.教學案例是教師教學行為的真實、典型記錄,也是教師教學理念和教學思想的真實體現,因此是教育教學研究的寶貴資源,是教師之間交流的重要媒介。

❼ 幼兒園大班科學小天使教學反思

活動反思:

活動來源於生活,又走向生活。活動內容與幼兒的生活結合,選擇了幼回兒關心和感興趣的答主題,因此幼兒能夠始終積極參與其中。尤其多媒體教學的方式極大地吸引了幼兒參與的熱情;由於幼兒在課前積累了相關知識、收集了大量的材料,活動中孩子們都能做到踴躍發言,調動已有的生活經驗,把整個活動推向了**;活動的結尾使活動更加豐富,在成人的配合下,幼兒走向街頭的宣傳,使幼兒體驗到作為文明小天使的快樂與成功。

不足之處:

社區宣傳活動准備與思考不夠深入。

閱讀全文

與大班教案科學反思相關的資料

熱點內容
有趣的水語言教案反思 瀏覽:926
蘇教版高中語文pdf 瀏覽:49
幼兒觀察能力教案反思 瀏覽:927
托班音樂教案紅燈籠教學反思 瀏覽:232
怎樣讓學生愛上語文課培訓心得 瀏覽:404
山西統考2017語文試卷 瀏覽:805
三年級下冊語文半期考試jian參考答案 瀏覽:455
舞蹈課教學計劃表模板 瀏覽:682
2013小學體育教學工作計劃 瀏覽:393
快速波爾卡音樂教案 瀏覽:430
初高中語文語法 瀏覽:942
縣域課堂教學改革 瀏覽:349
何其芳秋天的教學設計 瀏覽:832
故事教學法在小學語文教學中的教學策略研究 瀏覽:795
朝陽區20152016期末語文 瀏覽:521
天勤教育教學點 瀏覽:534
語文九全課時特訓答案 瀏覽:679
戶外活動教案跑 瀏覽:977
2016重慶語文中考答案 瀏覽:885
大班音樂活動小白船教案及反思 瀏覽:216