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大班親子活動教案

發布時間:2020-12-22 17:20:38

❶ 求幼兒園大班好玩的親子游戲方案

美術工活動,親愛趣味游戲活動。

❷ 幼兒園 親子游戲 教案

一)活動名稱:小烏龜來運球 (親子游戲) (二)活動目標: 1、通過親子活動,萌發關心長輩的情感,增進與長輩之間的感情。 2、鍛煉幼兒向前爬行的能力。 (三)活動准備 1、幼兒經驗准備: 2、環境材料准備:烏龜胸卡若干、山洞2個、皮球若干、球筐4個 、鼓兩個、小紅點、錄音機、音樂盤、戶外分組游戲材料等 3、教師站位、配合準備: (1)、助教事先安排好場地,將場地布置好。 (2)、主班老師帶領幼兒到場地。 (3)、主班老師在前面引導幼兒及家長,助教老師在後面組織幼兒常規。 (4)、游戲開始後,助教在鼓前等待家長和幼兒來敲鼓,並監督是否由寶寶敲鼓及那對的家庭以最快的速度來到終點。 (四)、活動過程: 1、引導幼兒進行小動物模仿操(熱身活動)。 2、引導幼兒練習向前爬行的動作。 (1)引題:看,今天老師請了爸爸媽媽來幼兒園跟小朋友做一個游戲,游戲的名字叫做《小烏龜來運球》。小朋友們想不想和爸爸媽媽一起來玩這個游戲呢?玩游戲前我們小烏龜們要先學本領了。 (2)指導幼兒掌握向前爬行的動作,重點指導幼兒手腳協調向前爬行。 3、講解游戲規則和要求 (1)游戲規則: A、幼兒分成兩組,家長和幼兒同時開始,幼兒爬行通過山洞,家長在山洞另一頭等幼兒鑽出來,一起走到對面的球筐,每個人去取回一個球,然後往回走。回來把球放到球筐後,由幼兒來敲鼓。哪個先到把鼓敲響的的那一隊為勝。 B、勝的一對可以得到小紅點為獎勵。 (2)游戲要求: A、小朋友一定要向前爬行通過山洞,家長只要從山洞旁邊走到另外一頭等待幼兒鑽出來。然後每人抱一個球走回來,家長不能幫助幼兒把球一起抱回來。 B、走到終點時,先把球放到球筐里再敲鼓,應該由寶寶敲鼓,家長敲鼓的不算。 4、開始游戲,可以重復玩本次游戲。師重點指導幼兒掌握向前爬行的動作。 5、結束本次活動,並評價本次活動。 6、分組自選游戲活動,鼓勵幼兒選擇喜歡的游戲材料進行游戲。 7、播放收玩具的音樂和輕柔的音樂,組織幼兒收放好玩具,並做放鬆的動作 第三種活動:踩尾巴 主要目標: ①培養孩子對音樂的感受力。 ②引導孩子大膽地行走。 活動材料:音樂磁帶,自製拖地紙條當做尾巴。 指導要點: ①在家長的後腰上系著『『尾巴』』行走。隨著音樂節奏的快慢調整行進速度。寶寶用手抓或用腳踩『『尾巴」。 ②教師引導孩子們相互追踩「尾巴」,注意按音樂節奏的快慢行走。 建 議:在晴天時,父母可帶著孩子到戶外,玩踩人影子游戲,看誰先踩到別人的影子,先踩到者為勝。 第四種活動:捉蝴蝶 主要目標: ①訓練孩子視覺追逐能力。 ②練習孩子四散行走,轉換蹲下、站起動作。 活動材料:彩色紙蝴蝶、軟電線。 』 指導要點: ①家長拿著紙蝴蝶逗引孩子,讓孩子的視線追逐蝴蝶的落點。 ②家長逗引孩子追著蝴蝶走動,當蝴蝶落地時,讓孩子蹲下捉住它。 ③為增加孩子游戲興趣,家長可以讓孩子拿著蝴蝶,家長反過來追逐孩子。 家庭小游戲推薦: ①抱氣球。家長手拿氣球上下左右飛動,引逗孩子去追、抱氣球。 ②追光游戲。晚上利用手電筒的光線,引逗孩子追光游戲。 第五種活動;送小動物回家 主要目標:訓練寶寶能獨立穩步行走。 活動材料:小推車,小雞、小貓、小兔、小狗等常見毛絨玩具(用積木搭四間小房子,房子的上面貼有以上小動物圖片,作為每個小動物的家)。 指導要點: ①寶寶圍坐在一位教師的周圍,另一名教師模仿哭聲,這位教師拿起身邊一樣小動物,放在自己耳邊,輕聲問: 「你為什麼哭呀?」答:「我們沒聽媽媽的話,走遠了,找不到自己的家了。」這位教師說: 「寶寶們,我們一起幫助他們,把他們送回家吧。」 ②寶寶可任選一個小動物,把它放在小推車里,表示送小動物回家。 ③家長站在小動物房子後面,如果寶寶找對了家,家長可模仿小動物叫聲以示鼓勵,游戲可反復進行。建 議:兩三歲的寶寶,可騎小三輪車送小動物回家。在小房子的設置上,可貼上小動物愛吃的食物,作為每個小動物的家。 第六種活動:開汽車 主要目標: ①學習繞障礙行走,發展寶寶平衡能力、平穩仃走的雕刀。⑵練習發出「嘀嘀」的聲音。 , 活動材料:玩具汽車一輛,塑料圈每人一個,拱形門2個,紙積木,塑膠小路2條,《小司機》音樂磁帶。 指導要點: ①開汽車。寶寶模仿教師發出「嘀!嘀!」的聲音。 ②寶寶手拿塑料圈當做方向盤,聽《小司機》的音樂和老師一起開汽車。 ③家長帶領寶寶邊開汽車邊通過各種障礙物,如鑽拱形門、繞過紙磚、走過小路等。 第七種活動:走遣宮 主要目標:練習向指定方向走。 活動材料:紙條寬20厘米,長2米,上面有各種幼兒熟悉的圖案。 指導要點:教師沿著紙條走,寶寶跟著教師走。教師拿出一個發響玩具,邊搖動,邊念兒歌: 「小寶寶,走走走,跟著老師,向前走。」教師在前面走,家長配合教師領著寶寶沿著紙條走,邊走邊引導寶寶認識紙條上的圖案。 建 議:幼兒游戲多次以後,可將紙條圍攏成一個蛇形,中間加入鑽桶輔助材料。寶寶走時,家長注意在旁邊保護。 第八種活動:踩紙球 主要目標:練習聽指令行走,培養孩子感受音樂的能力。 活動材料:錄音機、樂曲磁帶、報紙球。 指導要點:家長將報紙揉成紙球,繩子一頭系著紙球,一頭由家長拉著走,孩子跟在紙球後面用腳踩,教師控制錄音機,音量小表示拖著紙球慢慢走,音量大則快走。 五、戶外游戲——吹泡泡 目標: 1、讓寶寶學會聽老師指令做動作。2、發展寶寶的跳躍動作。 指導家長:請家長在老師的示範下帶動寶寶一起做動作。 進行: 1、跟著老師做各種動物模仿動作。 2、向家長和幼兒講清游戲規則,重點強調寶寶學會聽指令做動作。 3、在老師的帶領下,家長與寶寶一起做游戲。

❸ 急求:幼兒園大班好玩的親子游戲

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❹ 2016幼兒園的親子活動設計有哪些

活動目標: 1、知道三月八日是婦女節,是媽媽、奶奶等婦女的節日。 2、通過親子活動,萌發關心長輩的情感,增進與長輩之間的感情。 活動准備: 1、音樂磁帶《世上只有媽媽好》的音樂 2、6個呼啦圈和若干糖果 活動過程: 一、播放音樂《世上只有媽媽好》世上只有媽媽好,...有媽的孩子像塊寶。。。。。。。 1、(師)小朋友知道這首歌叫什麼名字嗎?(幼)世上只有媽媽好。 2、小朋友,今天我們把媽媽、奶奶請來和我們一起參加活動,你們知道是慶祝什麼節日嗎?誰的節日呢? 幼:是媽媽的節日 師:今天不僅僅是媽媽的節日還是奶奶、外婆、阿姨、姑姑所有女性的節日。 3、媽媽在家裡做些什麼事呢?奶奶在家會做什麼呢?(幼兒發言) 媽媽、奶奶這么辛苦,我們應該給她做些什麼呢?(幼兒發言) 4、媽媽每天為我們做很多事情,除了幹活還要照顧我們,媽媽真辛苦!今天啊,我們就和媽媽一起過一個快樂的「三。八」節,OK? 二、互動環節 《心心相印》游戲准備:呼啦圈6個 游戲玩法:幼兒先跳入圈中,然後媽媽再跳入圈中,二人跳入圈中後、幼兒再將呼啦圈從下往上取出然後放在前面,繼續跳進去。直到跳到終點,幼兒與媽媽站在圈中然後往起點跑,誰先到達起點誰就獲勝。(獲勝者可以獲得獎品) 三、我喂媽媽吃糖果 師:媽媽平時很辛苦,以前在家裡,都是媽媽拿糖給我們吃,現在我們長大了,會做很多事情了,今天讓媽媽好好兒休息一下,我們自己來喂糖給媽媽吃,好嗎? 今天我們寶寶和媽媽歡聚一堂共度媽媽的節日,開心嗎?我們寶寶以後要做讓媽媽天天開心的寶寶,最後我們在一起送媽媽一首《世上只有媽媽好》的歌曲,祝所有媽媽們青春永駐、幸福永存 幼兒園三八婦女節親子活動方案2016年篇二: 一、活動意義 《幼兒園教育綱要》中明確指出:「幼兒與成人之間的共同生活、交往、探索、游戲等,是其學習的重要途徑之一。」親子活動是以親緣關系為主要維系基礎,以幼兒與家長互動游戲為核心內容,全方位開發孩子的多種能力,幫助孩子初步完成自然人向社會人的過渡的一種活動。因此,隨著此次三八婦女節的到來,我們希望通過開展這次親子活動,讓幼兒知道三月八日是婦女節,是他*的節目。了解他*的工作和他*的喜好,喜歡媽媽。通過表演節目和媽媽一起游戲,表達對他*的祝賀。 二、活動主題:我愛媽媽 三、活動目標: 1.知道三八節,並用各種方式向媽媽表示祝賀。 2、通過和他*的一起游戲,增進幼兒與家人之間的情感。 3、體驗活動帶來的快樂。 四、活動准備: 1.通知媽媽或者女性家長來園參加親子活動。 2.准備游戲需要的材料。 3.布置活動場地。 五、具體活動方案: (一)場地安排: 1、小班各班以班為單位在教室進行活動。 2、中班及大班以年級組為單位在活動室開展活動。(其中,中班做好預案,如天氣好,在操場開展活動。) (二)活動流程: 1、主持教師向媽媽們致歡迎詞。 2、幼兒表演節目給媽媽看。 3、親子游戲。 4、獻朵花兒給媽媽。 5、活動結束。

❺ 大班親子游戲室內游戲教案都有什麼樣子的呢

這個就比較多了,例如:家庭日活動裡面就包含不少的游戲,根據需求不同所做的游戲不同的起到的效果也是不同的

❻ 幼兒園親子游戲好玩棒棒教案

目標: 1、能助跑跨跳過不小於 50 厘米的距離,發展幼兒跳的能力。 2、能調整自己的起跑位置,不和別人發生碰撞。 3、2--3 人用小棒玩出不同花樣,感受合作帶來的樂趣。 准備: 1、充氣小棒人手兩根,音樂磁帶,錄音機。 2、有玩過紙棒的經驗。 過程: 1、聽音樂做《棒棒操》。 2、幼兒自由探索玩棒棒的各種方法。 ●小朋友每人用自己的棒棒玩一玩,看誰玩的好又多,好,開始。老師進行指導,趟幼兒想出多種辦法進行游戲。 ●請小朋友和別人一起玩玩棒棒吧,看誰和朋友玩的方法好。幼兒自由找朋友一起游 戲,做多三個小朋友一起。教師發現幾種好的玩法,向大家推薦,大家再次玩,體驗別人 不同的玩法。(注意幾種鍛煉下肢力量的游戲展示) ●學習助跑跨跳。 今天我用棒棒學習一種新的玩法。教師示範助跑跨跳,讓幼兒注意觀察幼兒自己用兩根棒棒分散練習,教師注意指導,觀察幼兒的動作,請幾名動作正確的幼兒示範,並請他們說說是如何跨跳的。教師在幼兒說的基礎上小結動作的方法:起跑後,跑到一根棒棒前,一腿用力蹬地,另一腿抬起向前跨跳,跳過前面的一根棒棒,輕輕落地。 幼兒再次分散練習。鼓勵幼兒將兩根棒棒的距離放遠一點。 ●小結:一條腿要用力蹬地才可以跳的高,跳得遠。 3、區域活動。 幼兒分組擺放材料:將棒棒搭在椅子上成山洞;擺成豎線,兩邊曲線跑,都前面取一樣水果回來;間隔擺成助跑跨跳;放在一起立定跳遠;將棒棒投擲過懸掛的圈圈。幼兒分散進行游戲,每種游戲都玩一遍。 4、延伸活動: ●用棒棒互相敲敲腿和手臂。

❼ 大班教案《我不怕困難》

大班社會活動:我不怕困難
活動目標:
1、知道每個人在生活中都會遇到困難,只要努力就會獲得成功。
2、結合生活經驗,積極表述對「我不怕困難」的理解。
3、在游戲中接受挑戰,體驗不怕困難、獲得成功的快樂。
活動准備:
1、兩塊平衡木
2、任務卡4張活動過程:
一、開始部分:設置「過橋」情景導入這里有兩座橋,一座(等待幼兒觀察比較回答)高,一座矮,請小朋友們選一座橋走過去找到空位置坐好。
二、基本部分:
1、談過獨木橋的感受,初步了解困難。
(1)請選擇走矮橋的小朋友們舉手,告訴大家你為什麼選擇矮橋?
(2)請選擇走高橋的小朋友們舉手,說說你走高橋的理由。
小結:原來這座搞得獨木橋會讓我們有一點害怕,這種害怕就是一種困難,但只要我們克服害怕的心理,我們就能走過高橋了,讓我們一起大聲說:「我不怕困難!」
2、交流生活中遇到的困難,了解不同的解決困難的方法。
(1)在我們的生活中會遇到很多困難,你遇到過嗎?是怎樣解決的?請先跟旁邊的小朋友說說。(教師傾聽,引導幼兒說出曾經遇到過的困難。)
(2)幼兒個別交流,教師提升小結:原來詢問、堅持。安慰、請求都能解決問題。
3、游戲體驗:看任務卡完成任務,體驗戰勝困難後獲得成功的快樂。
(1)為了讓大家展示一下「我不怕困難」的勇敢精神,我為大家准備了任務卡,五人一組領取一張任務卡。
(2)任務要求:讀懂任務卡上的要求,按照要求完成任務。第一組:到小腳丫表演室拿海洋池及所有的海洋球。第二組:到小腳丫表演室拿綠色的書桌和六本書。第三組:找到4個圖形玩具盒、一個玩具錘子、一個玩具手串鈴。第四組:到親子活動室那一個簸箕、一把掃帚、一個紙簍、一條毛巾和一個臉盆。
(3)幼兒在10分鍾內分組完成任務。
(4)交流:你們是怎樣完成任務的。 •在完成任務的過程中,你們遇到了哪些困難?你們是怎樣戰勝困難的? •教師格局幼兒的回答幫助提升。
小結:遇到困難並不可怕,只要肯想辦法就會有很多戰勝困難的方法,詢問、堅持、努力、分工合作、商量協調都能解決困難的好辦法。為我們不怕困難的勇敢精神鼓掌。三、結束部分:現在還有一個困難需要我們一起去解決,那就是有的小朋友還沒有嘗試走過高橋,讓我們互相鼓勵走過高橋回到教室吧! 活動自我反思:《綱要》中指出,社會學習具有潛移默化的影響,它不是教師直接「教」的結果,幼兒主要通過在實際生活中和活動中積累有關經驗和體驗而學習。幼兒的學習是以直接經驗為基礎,在游戲和日常生活中進行的。《指南》也指出,要珍視游戲和生活的獨特價值,要最大限度地支持和滿足幼兒通過直接感知、實際操作和親身體驗獲取經驗的需要。在社會活動《我不怕困難》中,我從情景「過橋」導入,讓幼兒結合自身的生活經驗選擇過高橋還是矮橋,接著我拋出問題:「為什麼你選擇高橋(矮橋)?說說你的理由。」從而讓幼兒了解什麼是困難。雖然並我沒有解釋困難的意思,但緊接著我讓幼兒說說在生活中曾經遇到過的困難,又是如何解決的?在這個過程中,幼兒會了解到困難其實就是在做一件事情時所遇到的阻礙,它可以是一種心情,一種疲憊,一種心理暗示等等。如徐梓宸說的「因為害怕不敢走高橋」,趙子涵說的「爬輪子時腿很累了」,呂子騰說的「做數學我不會」,這些都是他們面對的困難,但這些困難可以通過不同的方式戰勝。如:嘗試挑戰、休息後的堅持、請教後的努力。為了讓幼兒獲得更多的戰勝困難的方法,我又借鑒《爸爸去哪兒》中的任務卡,讓他們在完成任務中區發現困難、戰勝困難。在設計任務卡時,我運用了圖文的形式出現,上面部分是圖示,下面部分是文字。當幼兒拿到任務卡後,由於對圖的認知理解還是不夠而且又不認識文字,拿第一道困難就擺在了眼前,如何來解決?所有的幼兒一個勁讀圖,甚至有幼兒在說:「我們不認識字呀?」我只一句話就點醒了:「你們不認識字,可有人認識呀!」於是大方詢問教師就成了幼兒解決問題的方法。這時不用直接教幼兒去問後面的老師,他們會主動想到、做到。在完成任務的過程中,幼兒不亦樂乎,因為他們並不是把這些當成任務,而是當成一種游戲,一種同伴共同游戲的過程,在這個過程中,他幼兒獲得的是發現問題解決問題的能力,以及獲得成功後的快樂感和自豪感。在任務過程中,一位幼兒拿錯了東西,當她遇到我是還會主動詢問「老師,我拿的對不對?」我只是說:「在看看你的任務卡。」經過比較,他立刻就發現他拿的並不是任務卡上需要的。幼兒詢問、觀察比較的過程中把不確定變成了確定,這也是解決困難的方式之一。整個活動,我設置了三種情景:挑戰情景、生活情景(隱性的)、任務情景(游戲性的)。在這些情景中,幼兒通過在實際生活中和活動中積累有關經驗直接感知、實際操作、親身體驗,獲得了對「我不怕困難」的理解,同時獲得了解決問題的能力和態度,以及戰勝困難的勇敢精神品質,我想在以後的生活道路上會永遠陪伴幼兒的成長。
但是,我設計的任務卡是五人或六人共同完成,始終是能力強的幼兒在指揮,能力稍弱小的幼兒只是跟隨能力強的幼兒,並沒有真正去發現困難解決困難,不利於能力弱的幼兒的發展。《指南》指出,尊重幼兒發展的個體差異。要充分理解和尊重幼兒發展進程中的個別差異,支持和引導他們從原有水平向更高水平發展,按照自身的速度和方式到達《指南》所呈現的發展「階梯」,切忌用一把「尺子」衡量所有幼兒。因此在設計任務卡時最好更具針對性的,如能力強的可以兩到三個人一組,能力弱的單獨完成稍簡單的。

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