『壹』 大班教案有趣的圖形娃娃反思怎麼寫
一、 活動目標:
1、 通過拼擺圖形,鞏固對圓形、三角形、正方形的基本特徵的掌握,能夠區分三種幾何圖形。
2、 發展幼兒的觀察力、相互合作的意識。
3、 通過創設愉悅的游戲情節,來發展幼兒的創造性思維的發展。
4、 激發幼兒探索的慾望。
二、 活動准備:
場地准備:用塑料繩在地面上圍一個大圓、一個大三角形、一個大正方形。
物質准備:1、半圓的桌子、長方形的桌子、正方形的桌子。
2、各種不同的大型組合積木若干。
3、幾何圖形拼組成的一幅畫。
三、活動過程:
1、 游戲:找朋友。[講一講三種圖形的基本特徵]
教師出示用幾何圖形拼組的畫,引起幼兒興趣。請幼兒找一找畫面中有哪些幾何圖形娃娃?它們是什麼樣子的?引導幼兒逐一觀察、比較、講述,加深認識幾何圖形的基本特徵。
2、 游戲:作客。
教師以圖形娃娃的身份與幼兒做游戲。邀請幼兒去各個圖形娃娃家作客。教師:「現在我們一起到圖形娃娃家去作客吧!來,先讓我們一起學袋鼠跳到圓形娃娃家去吧!(幼兒一起跳到已劃好的圓形中去)再讓我們一起學小狗爬爬到三角形娃娃家去吧!(幼兒一起爬到已劃好的三角形中去)最後我們一起跑到正方形娃娃家去,看一看是誰先到正方形娃娃家。(幼兒一起跑到正方形)
3、 游戲:娃娃請客[培養幼兒對知識的遷移能力和創造性思維的發展]
教師創設游戲情節:圖形娃娃邀請小朋友吃飯,把幼兒帶到有半圓形的桌子、正方形的桌子、長方形的桌子的地方。
教師:「小朋友,你們看圖形娃娃家吃飯的桌子有哪些形狀呀?(幼兒回答)對。圖形娃娃說,一下子來了這么多朋友,小桌子已經坐不下了,它們要把小桌子變成大桌子,你們有辦法嗎?(幼兒分組合作拼擺桌子,培養幼兒互助的能力。)[兩個半圓形的桌子可拼組成一個大圓形的桌子、一張長方形的桌子和兩張正方形的桌子拼組成一張大正方形的桌子、4張小正方形的桌子可拼組成一張大正方形桌子]
教師:「桌子有了,椅子還沒有,我們就用積木來拼做椅子吧!不過,圓形的桌子旁要放圓形的椅子。三角形的桌子旁放三角形的椅子,正方形的桌子旁放正方形的椅子。讓我們一起來動手吧!(幼兒動手來擺放積木,把它們進行拼組成三角形、正方形、圓形,分別放在所對應的桌子四周。)
4、 游戲:送禮物
教師:「圖形娃娃邀請我們來做客,我們可以做些什麼?我們先送一個大蛋糕給它們,不過,圓形娃娃喜歡吃圓形的蛋糕,正方形娃娃喜歡吃正方形的蛋糕,三角形娃娃喜歡吃三角形的蛋糕,如果送錯了,娃娃會不高興的。 [用兩個半圓形的積木拼成一個圓形、用兩塊三角形的積木拼成一個正方形,用兩個小三角形積木拼成一個大三角形。]幼兒在「生日快樂」的樂曲中將積木一層層的進行拼搭,體驗歡快的情緒。
『貳』 影響與制約娃娃家中幼兒游戲情節單一的因素有哪些
小班娃娃家活動反思一:小班角色游戲娃娃家活動反思
娃娃家」是小班幼兒來幼兒園玩角色游戲的第一個主題,是這個年齡段的幼兒最喜歡的主題。但由於幼兒經驗缺失,幼兒在為玩游戲時經常出現游戲情節單一,重復性動作多,游戲時間持續較短等問題。
本次幼兒的游戲水平比前兩次提高了許多,首先,幼兒的角色意識增強了,不管是扮演爸爸的還是扮演媽媽或者客人的,他們抱寶寶、喂寶寶的姿勢都更有樣子了,而且基本上懂得自己的任務。其次,在老師的引導下,能用禮貌用語進行對話,並能在老師的提醒下收拾玩具材料。
但是也發現了些許問題,由於老師的語速偏快,幼兒在回答問題的時候,聽不清楚問題;輔助材料不夠多;在用禮貌用語問好的時候可以引導每個角色的幼兒都可以進行問好,讓幼兒都能充分運用到禮貌用語。
在以後的角色游戲中,我將針對以上發現的問題進行整改,讓幼兒在游戲中發揮自己的職責,體驗游戲的快樂。
小班娃娃家活動反思二:《娃娃家》游戲後活動反思(500字)
娃娃家一直是孩子們喜歡玩的區角,但是每次進去總是會發現孩子們玩的水平都是不高的,有時候就是簡單的擺弄,沒有什麼社會的交往。於是有一天,我以一個客人的身份按響了娃娃家的門。孩子們聽到門鈴聲都楞住了,只是對我笑,只覺得稀奇,當然更加不知道該怎麼招呼客人了。於是在區角講評的時候我就把這個作為一個點來進行了交流,沒想到的是孩子們對這個交流點是很感興趣的,還會不由自主地模仿起來。第二天,當我再去娃娃家的時候,已經有幾個孩子知道該怎麼招呼客人了,這就是老師通過游戲過程中角色參與的觀察方式,平行游戲的指導形式來促進孩子們游戲水平的提高的。 小班的孩子是好模仿的,他們喜歡模仿生活中的一些人和事。在這種角色游戲中,我們老師可以以一種角色來參與到孩子們游戲中去,從而更深入的觀察孩子,進一步地指導孩子。
隨著幼教課程改革的不斷深入,我們對更自由更靈活的教學形式——區角活動的探索也越來越深入,我們不斷地挖掘著區角游戲的潛在教育價值,也不斷的思考著如何讓孩子在區角游戲中得到最大限度的發展。在我工作的第三個年頭,結合自己的區角活動理論的學習,對照自己區角活動中的教育行為,更深入了解幼兒並指導幼兒,促進幼兒的成長。
『叄』 《娃娃家》小班幼兒爭搶新玩具 要求:1.為什麼會發生這種情況 2.作為老師你又
以「通過游戲材料推進小班娃娃家的角色意識」為主線進行展開。
活動專中,對「角色游戲中屬的娃娃家」進行了解說和闡述,對於小班幼兒平時玩娃娃家時觀察到的問題,結合案例、視頻、區域活動觀察表進行分析與反思,通過策略和指導來說明如何通過游戲材料推進小班娃娃家的角色意識。觀看「小二班娃娃家游戲的後期視頻」時,針對視頻談了談材料投放是否促進和適宜游戲角色意識的發展,以及對娃娃家材料的投放提一些寶貴的意見。老師們積極發言,大膽表達自己的觀點和意見。
在游戲過程中,老師更應善於觀察、啟發、引導。老師的指導不是強加給幼兒的種種要求,而是老師以角色的身份向幼兒提出一些啟發性問題、勸告或者建議,從而幫助幼兒豐富游戲情節,明確角色行為,意在培養幼兒的角色意識。
『肆』 觀察幼兒玩娃娃家梳妝台上的東西怎麼玩的反思
這個你不要擔心, 一般來說, 就是看她們自己的反應了。
『伍』 新年娃娃的教學反思
1通過談話,引起幼兒活動興趣。
小朋友喜歡區域活動嗎?你最喜歡哪個活動區?
2根據幼兒回意願選擇區域進行活動。
3教師答巡迴指導,鼓勵幼兒協商解決各種問題。
4教師重點指導語言區及圖書區:
(1)語言區:鼓勵幼兒圍繞「過新年」話題進行講述,說一說自己在過新年的時候,要做什麼事情,迎接新年的到來。
(2)娃娃家:模仿大人去市場、超市購置各種年貨,體驗新年快要來臨的歡喜心情。
5結束:展示美術區幼兒製作的有關「過新年」內容的作品。