❶ 如何優化小班區域游戲活動
一、創設適合小班年齡特點的區域游戲
小班幼兒離開父母,離開熟悉的家,剛來到幼兒園,陌生而焦慮、恐懼而戀親的心理會影響他們參與活動的情緒。選擇的區域並不在於多,既要符合小班的年齡特點也要適應小班幼兒的發展需要。為此,我設計一下四個區域:
1.對於剛入園的孩子情緒十分不穩
要給小班幼兒一個「家」的感受和體驗,就得發揮環境的教育功能,讓環境與幼兒直接對話。我創設的第一個區域便是「娃娃家」,幼兒在娃娃家內主要是操作擺弄材料布絨玩具、娃娃等,後來自己選擇角色當媽媽、當爸爸等,幫娃娃洗臉、喂水,給娃娃做飯。在這一活動中,幼兒的角色行為容易轉移,他們一會兒抱娃娃,一會兒做飯。做著做著飯,又去抱娃娃,同伴間往往相互模仿動作。在這種情況下,既能讓小班孩子感受「家」的溫暖,又轉移了孩子們的注意力,起到平復情緒的作用,給他們心靈的撫慰,讓他們有一種歸屬感和安全感。
2.美工活動的展開
剛入院的孩子還特別依賴自己喜愛的各類玩具。除了在「娃娃家」能用到,還可以用於美工區。將汽車的車輪沾上顏料在白紙上滾動呈現車輪滾滾的畫面;「娃娃家的蔬菜瓜果都可以成為拓印的工具,展示一片花的世界。孩子們的玩具都成為工具,有效激發了孩子們參與到區域游戲中的興趣。
3.益智區的操作游戲
既滿足了幼兒的動手操作能力與學習交流的需要,又能使幼兒的學習經驗及時得到復習鞏固,更重要的是幼兒通過觀察、探求與操作感知和體驗留下了深刻的印象,從而使幼兒的注意力、觀察力、操作能力、語言表達能力、思維能力得到有效提高,使幼兒在活動中感受樂趣無窮,從而促進幼兒主動學習。
4.「表演區游戲」是幼兒「自娛自樂」的活動
幼兒只是因為有趣好玩而在玩。表演的目的在於自身的專注。促使幼兒喜歡的原因是「好玩的游戲」。幼兒在游戲中可以提高主動性、積極性、創造性,體驗到了游戲的愉悅感。
二、區域材料的投放
由於小班幼兒的知識經驗和活動范圍匱乏和狹隘,所以在為他們創設活動區時要貼近他們的生活,豐富他們的感性經驗,同時時刻關注他們的興趣和需要。
1.根據幼兒的年齡特點投放活動區材料
小班幼兒年齡小,缺乏以物代物的能力,需要依賴真實的玩具進行游戲。因此,在區域活動材料的提供上,我們盡量考慮它的真實性。因此,區域游戲的材料一定要「足」。
2.根據主題活動的目標投放活動區材料
主題活動是一種整合性的活動,具有開放性、綜合性、整體性的特點,往往一個主題的內容可以涉及生活、學習、語言、運動、游戲等多個方面,是一個有機的網路化的結構。
3.根據幼兒興趣投放活動區材料
小班幼兒生活經驗少,與人交往的能力不強,活動區是幼兒學習和交往的自由天地,滿足幼兒的興趣需求。因此我們要及時抓住幼兒的興趣,適時地投放各種材料滿足幼兒的需求,並根據幼兒的興趣不斷地更換材料。
三、幼兒自主選擇區域游戲
對於小班幼兒來說,他們的年齡特點決定了區域活動無疑是更加適合他們的一種學習方式。在區域游戲中,只有多為幼兒提供實踐機會,並正確地引導,才能促進幼兒自主性的發展。幼兒園區域游戲不僅是一種重要的教育活動形式,還是幼兒自由活動、展示個性的場所。教師應將幼兒的主體地位放在首位,以幼兒發展為本,尊重孩子的需要,解放孩子的小手,了解孩子的童心,把創設環境的權利還給孩子,充分給予孩子自主權,引導孩子學習的積極性、創造性,讓幼兒真正成為環境創設的主人,從而積極主動地獲得有益於一生發展的經驗。
四、制訂合理的區域游戲規則
幼兒剛入園,對幼兒園的環境還不太熟悉,一方面對環境、材料好奇,另一方面又沒擺脫對家庭的依賴,還沒養成集體生活的習慣。這時我們在活動區的創設上,以半開放的區域為主。如圖書角、娃娃家、拼插區等。這樣的區域設置,一方面是從安全的角度來考慮,使幼兒的活動盡可能在老師的視野之中,讓幼兒及時得到成人的關注和保護。另一方面又約束孩子的活動范圍,讓幼兒明白每一個「小屋」的游戲內容是不同的。教師在每個區域的門口放置了顏色不同的小口袋(數量與要求的入區人數相同),每次幼兒入區都要和教師要小卡片(卡片的顏色與口袋的顏色相同),這樣就能很好地調控入區人數。教師在每個玩具材料下貼上相應的照片,指導幼兒把玩具物歸原處。
五、區域游戲評價
這一環節教師指導的關鍵在於引導幼兒自發地進行交流,積極地表達情感,共解難題,共享快樂,為幼兒提供充分表現交往和學習的機會,切記把幼兒對游戲的自由討論變成教師對幼兒游戲與行為好壞的評價判斷,同時評價不要面面俱到,更不能變成一種說教。
通過這么多年來的工作實踐,我深刻體會到正確指導幼兒開展角色游戲,不僅能夠充分發揮幼兒的積極性、主動性和創造性,並能讓幼兒在游戲中得到全面發展。所以,作為幼兒教師,必須要解放思想,大膽嘗試,盡自己最大的努力幫助幼兒按自己的願望和想像開展游戲。