⑴ 幼兒園中班數學奇幻城智力游戲教案
目標:發展快速反應能力和逆向思維能力。 玩法:游戲開始,教師發出某一指令,幼兒就馬上做出相反的動作。如:教師說「睜開眼睛」,幼兒就閉上眼睛;教師說「蹲下」,幼兒就站起。教師在提問時要盡量選擇幼兒熟悉、特徵明顯且容易比較的事物,提問時要由易到難、由慢到快。 游戲二:一槍打四個 目標:鍛煉幼兒手部動作的靈活性,提高快速反應能力。 玩法:游戲開始,幼兒左手當槍,教師說:「一槍打四個」,幼兒趕快用右手伸出四個手指,兩手相對。教師繼續說:「一槍打二個、一槍打五個……」幼兒聽指令做動作。左右手輪換當槍,教師說的速度由慢到快。 游戲三:金蘋果,銀蘋果 目標:發展幼兒注意力和快速反應能力。 玩法:兩名幼兒相對而坐,都把手放在後面。大家一起邊念兒歌邊做相應的動作,「金蘋果,銀蘋果,上上,下下,左左,右右,前前,後後,骨碌骨碌錘。」念到最後一個字時,就把右手伸出來,玩「石頭剪刀布」的游戲。 游戲四:接反話 玩法: 1、教師出示任意一組圖片,如「小豬是胖的,猴子是……」 2、幼兒立即接「猴子是廋的」。 3、教師再次任意出示一組圖片,向幼兒提問,如此反復游戲。如冬天天氣冷,夏天天氣;頭發黑,皮膚白;蘋果大,葡萄小等。 4、幼兒回答時要有一定的速度,並按上句的句式來回答下句。 5、教師在提問時要盡量選擇幼兒熟悉、特徵明顯且容易比較的事物。提問時要由易到難。 游戲五:穿針引線 目的:訓練幼兒觀察力、注意力。 規則:只能用一隻手拿住東西。 材料:線,穿小孔的紙板。 准備:幼兒兩人一組(最好一男一女),分若干組。 玩法: 1、同組的幼兒一人拿紙板,一人拿線。 2、拿紙板的站成一行,拿線的站成一行,間隔30厘米。 3、拿板的人盡量不要動,讓拿線的人能順利將線穿過針孔。 4、誰先穿過誰優勝。(幼兒教育)
⑵ 幼兒園中班社會教案大全集《我和朋友的故事》
教學目標
[德育目標]:體會和同學們在一起的快樂,激發學生產生與同學交朋友的願望。
[智育目標]:喜歡和同學交往
[素質發展目標]:在學校里情緒安定,心情愉快。
教學重點難點
[教學重點]:喜歡和同學交往
[教學難點]:體會和同學們在一起的快樂,激發學生產生與同學交朋友的願望。
教學准備
幻燈片「找朋友」
學生活動設計
活動一:認識老師和同學、學做名片,學兒歌、
活動(二):做游戲,愉快地結識新朋友 游戲1找朋友2網小魚活動
(三)紅黃藍綠大行動
教學過程:
活動(一):認識老師和同學
1. 老師自我介紹,與同學交朋友
小朋友,歡迎你們來到光明實驗小學,成為一名小學生。我是你們的品生老師,我們以後要一起學習,你們遇到什麼困難可以找我,我們還會成為好朋友呢!
老師邊說邊走下講台和同學拉手。
2. 放多媒體動畫片,給學生引見4個小動物。
有幾個小夥伴,你們想不想認識?他們是誰呢?
(放多媒體動畫片)
(4個同學帶著頭飾上場)康康熊、樂樂猴、愛愛鴿、創創鼠分別向大家作自我介紹。
3. 同桌同學相互認識
小朋友,你們已經認識了老師和4個小動物,你們同學之間還不熟悉,想相互認識一下成為新朋友嗎?
用自己喜歡的方式互相認識。
4. 學做名片並展示交流。
5. 以小組為單位,介紹自己認識的新朋友。
6. 學兒歌:拍拍手、拉拉鉤,我們成為新朋友;拍拍手,拉拉鉤,我們都是好朋友。
課間活動:學生邊唱邊跳《拍手唱歌笑呵呵》。
活動(二):做游戲,愉快地結識新朋友。
游戲1:找朋友
剛才,大家認識了許多新朋友,也成了好朋友。好朋友朋友在一起喜歡做什麼游戲呢?
今天我們做一個找朋友的游戲。
游戲2:網小魚
先學兒歌:游啊游,游啊游,游到網邊快快跑。跑不掉,被逮著,開開心心作介紹。
活動(三)紅黃藍綠大行動,相同興趣的同學在一起加深認識。
小朋友,你們的興趣愛好各不相同,相同興趣的人在一起會有更多的話,玩得更開心,相互了解也更深。
小組活動。
每個小隊選一個代表,給大家介紹小組的活動情況。
總結:今天大家一定都交了許多的新朋友,有了朋友我們的學習生活會更有趣,大家在一起會更開心的。讓我們團結友愛互幫互助吧!
板書設計:
我和同學交朋友
互相關心 互相愛護 共同進步
教學反思:
本次活動的目的是讓學生學會與他人交往,體會和同學在一起的快樂。為了使同學們盡快適應環境,認識新同學,和同學們建立良好的人際關系,我採用了他們喜聞樂見的活動形式————「找朋友」的游戲。通過活動他們認識了很多新同學,新朋友。這次活動讓我深切的感受到開展活動時教師的參與很重要。因為教師的參與會讓學生感到這件事情的重要性,他們會更重視的去體驗,並且教師的指導又使他們少走了很多彎路,讓他們更快的享受成功。
⑶ 中班智力游戲有什麼還有什麼教案
游戲1:熊貓挖筍——培養幼兒手眼協調能力及思維能力
玩法:有兩人一起玩,游戲時,兩人各將自己的熊貓放在自己一方熊貓家中,然後輪流擲六面體,誰擲出與自己熊貓衣服顏色相同的一面,誰就拿起自己的熊貓沿小路向圓圈處走一步,若擲出對方的顏色則不走動棋子,走完圓圈就可以挖竹筍,放入自己家,下次再擲自己顏色,再挖下一個竹筍,挖完所有竹筍,計算誰挖的多為勝。
游戲2:抽牌湊數——培養幼兒分析、概括及速算反應能力,理解加法互換,加減互逆的關系
游戲准備:每人三張同樣大的紙片,用小紐扣在紙片上分別畫1~3個小圓點,並寫上相應數字。
游戲方法:幼兒自由結合,每兩人一組游戲。以《石頭、剪刀、布》決勝負,勝者先抽牌,另一名幼兒湊數,進行三以內的組成、加減運算練習。算得對又快的幼兒得紅花一朵,游戲結束,紅花多的為勝。
指導建議:
1、牌面朝下,每次只能抽一張,抽多抽少都視為違規。
2、游戲之前先學會《石頭,剪刀,布》
游戲3:接龍卡片——識別長短、高矮、數字,學習排序
游戲准備:1、長8厘米,寬4厘米的白卡紙若干。 2、幼兒2~4人一組,每人取5~6張接龍卡。
游戲方法:
1、數字接龍:根據卡片兩端的數字接龍。
2、長短接龍:根據從長到短接龍。
3、高矮接龍:根據從高到矮接龍。
4、數字多1接龍: 按著卡片上的數字順序接龍。
5、數物接龍: 根據物品的數量與數字接龍。
指導建議:教師應在一旁指導,出現錯誤及時糾正。
游戲4:送迷路的小動物回家——培養幼兒判斷、推理、思維能力
游戲准備:1、動物卡片4張,迷路圖4幅,鉛筆若干。2、幼兒分成4組。
游戲方法:
1、教師對幼兒說:"小兔、小雞、小鴨、小熊迷路了,不知道該走哪條路回家,小朋友,請你們送它們回家吧。"
2、幼兒分成4組,分別連接四幅迷路圖。
3、先連完者為優勝。
指導建議:鉛筆連線中途不能斷開,不能與圖中線路交叉。
游戲5:小羊請客——能將實物卡按數量的多少進行排序,並初步進行匹配相應點卡
游戲准備:小羊圖片一張;不同數量動物的卡片(1隻貓,兩只狗等);不同數量食物的卡片(一條魚、兩根骨頭等)
游戲方法:
1、今天小羊請客,教師分別出示小動物圖片,請幼兒觀察請了什麼小動物,有幾個?
2、請幼兒說說小羊應該准備一些什麼吃的來招待小動物?
3、請幼兒根據小羊請的小動物數量分別在餐盤里放上相對應的、同等數量的食物如:一隻小貓一條魚,兩只小狗兩根肉骨頭。
幼兒園大班智力游戲10則
指導建議:
1、每次請客的動物數量可不同。
2、多次活動之後,可直接請幼兒擺放食物,然後再檢查食物的品種和數量是否提供對了。
游戲6:有趣的生活用品——培養幼兒觀察力、注意力
游戲准備:生活用品的拼圖和完整圖片。
游戲方法:
1、出示生活用品,請幼兒說說都有些什麼生活用品。
2、出示生活用品拼圖,請幼兒拼出這些生活用品。
指導建議:
1、游戲前幼兒積累相關的生活用品認知經驗。
2、游戲可採取多種形式進行,如兩人一組看誰拼得快。
游戲7:鞠躬和立正——發展注意力和反應力
游戲方法:全體幼兒自由站立在場地上,面向中心,幼兒遵照教師的口令做動作。教師站在場地中心,發出口令「鞠躬」或「立正」,幼兒的動作與口令相符。未根據口令做動作或動作做錯的幼兒立即退出遊戲。堅持到最後者為勝,在下一輪游戲中代替教師喊口令。
指導建議:1、還可根據口令做相反動作。2、口令可進行不同的變化,並有執行性。
游戲8:小偵探——發展注意力、觀察力與記憶力。
方法:全體幼兒自由地站立在場地上或坐在椅子上,選出一名幼兒扮演偵探,觀察大家的服飾後,暫時離開集體。然後讓一名幼兒脫下外衣隨意的給另一位幼兒穿,再請偵探回來,繼續觀察大家的服飾後,說出誰的外衣不見了,誰穿的不是自己的外衣。
指導建議:游戲中除讓幼兒調換外衣外,也可以調換鞋子,冬天可調換帽子、圍巾、手套等用品。
游戲9:泡泡糖——提高幼兒對身體各部位的認知。
玩法:請一位幼兒做小主持人,請若干幼兒游戲(人數是奇數)。主持人喊「泡泡糖」大家回應「粘什麼」,主持人說出身體的某個部位,幼兒就兩兩互相接觸主持人說的部位。比如,主持人說頭頂,幼兒就要兩人一組把頭頂相接觸。而沒有找到同伴的人被淘汰出局。當幼兒人數剩下偶數時,主持人要充當1人在其中,使隊伍始終保持奇數人數。最後剩下的兩人勝出。
指導建議:提醒主持人喊出的身體部位要有一定的可實行性。
游戲10:拍電報——訓練靈敏性、注意力、記憶力、鞏固兒童對數的概念
游戲准備:幼兒分成2組-3組,每組 2-10人。
玩法:教師小聲地將電報數字型大小碼告訴每組的第一個幼兒,不能讓其他的幼兒知道,然後聽信號拍電報。第一個小朋友將右手在第二個小朋友左手心按老師說的數目點幾下(例如電報數字是5就用手指輕輕點5下),依次往下進行。由最後一個小朋友報出電報的號碼,看看哪組的電報拍的快、拍的准確。
游戲規則:當老師發口令後,各組幼兒按傳遞的指令,開始拍電報。最後一個幼兒得到電報後要舉手,並把數字寫在紙條上。
⑷ 幼兒園中班教案大全4000字
【活動目標】 1、願意跟小朋友們分享自己快樂和不快樂的事,大膽表達自己的情緒。 2、理解故事中阿力想長高的心情,了解每個人都有自己的長處與短處。 3、能夠在生活中尋找到快樂,擁有積極健康的心理狀態和愉快的情緒。 【活動准備】 音樂若干、PPT。 【活動過程】 一、營造輕松的氛圍(播放輕緩的音樂),想想自己喜歡的事情(快樂和不快樂)。 1、伴隨音樂,請小朋友隨意找個位置擺個舒適的姿勢坐下來。 2、教師配樂解說:「讓我們聽著音樂閉上眼睛,放鬆身體,來一次」靜心之旅「在旅途中,想想自己在家裡的、在幼兒園的、在上課時候的、在玩游戲的時候等等快樂的事、不快樂的事……(嘟嘟……)列車到站了,我們的旅途結束了。 3、分享愉快的事情。 「誰願意第一個和大家分享一下你快樂的事呢?」(個別幼兒) 「每個人都會犯錯誤,程老師也和你們一起分享一個我犯過的錯誤吧!還記不記得那天我早飯沒有吃,於是我就隨便咬了幾口蘋果,後來就放在桌上,結果第二天走進教室一看,發現桌上有好多螞蟻。看來這件事老師真的做錯了,所以我不快樂。我以後一定不把吃的東西帶到教室……哇,今天把這個不快樂的事情說出來,我的心裡舒服多了。現在誰願意象我一樣把不快樂的事情講出來和我們一起分享一下呢?」 「剛才上來的小朋友都很棒,我們給他們拍拍手!」 二、故事小屋:你很快就會長高 師:今天呀!還來了一位新朋友,他的名字叫阿力!(出示男孩阿力),有一件煩心事讓他很不快樂,他一點都不喜歡自己的小個子,他最大的心願就是希望長高,最好長得像大樹一樣高,像長頸鹿一樣高,或者像巨人一樣高,總之越高越好。爸爸、媽媽、姐姐,還有老師提供了不同的方法,可是都沒有用,阿力一點兒也沒長高。後來聽取了叔叔的建議,變成了最快樂的男孩……(出示PPT,講述故事) 1、我們一起看看這幅圖,阿力是怎麼樣的表情?同學又是怎麼樣的表情?如果人家這么叫你,你會開心嗎? 2、我們剛才都了解了阿力的不快樂,那你覺得他為了讓自己快樂起來會做些什麼改變呢? 3、在聽了媽媽爸爸的建議以後,阿力發現自己還是沒有長高,你覺得這時候他的心裡會怎麼樣?那我們猜猜看他會怎麼做? 4、阿力經過了這么長時間的努力,卻一點效果都沒有,你猜他現在的心情是怎麼樣的?如果是你,這時候你會怎麼做? 5、聽了叔叔的話,阿力終於明白了一個道理:原來不光是矮個子有這么多的煩惱,高個子叔叔也有很多的煩惱,那你覺得阿力還會像以前那樣想長高嗎?他又會怎麼做呢? 6、當你們遇到不快樂的時候,你有什麼好方法讓自己快樂起來呢?(請孩子們說) 7、有隻小兔子它也有很多方法,想跟我們分享,我們一起來看看(邊看圖片邊說) 8、師:老師也想和你們分享一個我的方法,當我遇到不快樂的事情的時候,我就做幾次深呼吸,這樣我的心情會變得輕松很多。(和老師一起試一試) 三、傳遞快樂 那麼從今天開始,希望我們小朋友都做一個快樂的孩子,每天都過得開心。最後,讓我們和自己的朋友一起來唱首快樂的歌曲吧。你也可以邀請後面的客人老師一起。(音樂:如果感到幸福你就拍拍手)(幼兒教育)
⑸ 中班智力游戲教案《猜一猜》
你好:
活動設計背景
中班幼兒對於口語表達能力,觀察力,理解能力都有了一定
提升,為此,選擇《猜一猜》這節全語言整合更能展示出中班幼兒在各個方面比小班都有了更好的成長,設計環節中出現的用字說詞、用詞說句子都可以較好的展示他們的口語表達能力。
活動目標
1、引導幼兒觀察圖畫,通過各種游戲認識目的字,激發幼兒識字的興趣。
2、在集體活動中培養幼兒的口語表達能力及合作意識。
3、培養幼兒熱愛大自然的情感。
教學重點、難點
活動重點:引導幼兒觀察圖畫,通過各種游戲認識目的字,激發幼兒識字的興趣。
活動難點:在集體活動中培養幼兒的口語表達能力及合作意識。
活動准備
1、游戲場景。
2、掛圖、大範例、自製教具、字卡、錄音機、磁帶、幼兒讀本。
活動過程(活動過程的表述不必詳細到將教師、學生的所有對話、活動逐字記錄,但是應該把活動的主要環節很清楚地再現,即開始環節、基本環節、結束環節、延伸環節。註:重點表述基本環節)
一、開始部分:
1、師:寶貝們,老師帶你們去郊遊,我們出發吧!(聽音樂)
2、(看幻燈片)師:瞧,大自然的景色多美啊!白白的雲,涓涓的水,美麗的花,茂盛的樹。讓我們一起說聲:大自然,我愛你。
二、進行部分:
1、師:聽,這是什麼聲音。幼:風聲。(老師用扇子扇風)
師:風孩子今天也要和我們一起郊遊,它還給我帶來了一份禮物,快坐下來看看吧。
2、師:提問:風孩子帶來了什麼?(一幅畫)請小朋友仔細看,圖上都有什麼時候?
3、根據幼兒的回答出示字寶寶,用不同的方法和字寶寶打招呼,同時提問「樹,見到風會怎麼樣」說一句話,然後出示相應的兒歌。
4、跟讀兩邊兒歌。請客人老師猜一猜謎底是什麼。
5、師:字寶寶也要同我們來郊遊,快看看有誰。(出示目的字的幻燈)
6、和字玩捉迷藏。同時給字找朋友。
7、游戲:送字寶寶回家。字寶寶和你們玩捉迷藏的游戲,快找找他們在哪?字寶寶的媽媽在到處找他們呢,我們一起把他們送回家。先到老師這里來看看字寶寶媽媽在哪裡,(聽音樂)老師帶著孩子們送字寶寶回家。
8、配課老師:寶貝們,我還有一些字寶寶被老虎、獅子捉走了,你們幫我救救他們吧。
9、師講游戲規則,幼兒救字、送字。
三、結束部分
大自然中有花、有水、有雲、有樹,因為有了它們,我們的大自然才會變得更加美麗,現在讓我們聽著歡快的音樂一起去看看幼兒園院子里美麗的景色吧!
教學反思
我提前准備了大量的教具供幼兒使用。一切都是按照我所設想的在進行,幼兒配合的也比較默契,在剛開始欣賞大自然美景的幻燈片時,原本計劃讓幼兒來描述,但考慮幼兒說的不夠精簡,說一沒有放手,類似這種環節老師應該做到相信幼兒。在認識目的字的環節時,因為大部分幼兒都已經認識,所以,我採用了讓幼兒當小老師的形式來教人,課後反思,這個環節不應該這樣處理,比如「雲」個別幼兒讀的就不夠准確,應該在幼兒教認後老師在正確發音一次。加深幼兒對字的記憶。在結束部分的《誰是小勇士》這個游戲環節,幼兒玩的很開心,也很盡興,但美中不足的是如果能讓幼兒再玩一遍,效果應該會更好,既充分發揮了教具的作用又鞏固了對目的字的認知。
願我的答案對你有所幫助!
⑹ 幼兒園中班森林裡的秘密教案
設計意圖: 「分類」教學是幼兒園數學活動中的一個重要內容,在日常生活中也經常要用到有關的分類知識。例如商店裡物品的擺放等。新《綱要》中指出要讓幼兒從生活中和游戲中感受事物並體驗到數學活動的樂趣和重要性。為了將枯燥的數學知識變得生動、淺顯易懂,我設計了本次活動——中班科學《森林運動會》。金秋十月,秋高氣爽,溫度適宜,大部分學校和幼兒園都會選擇這個季節開展運動會。中班幼兒基本上都有參加運動會的親身體驗。整個活動以幼兒熟悉的運動會為題材,按照「幫運動員分小組——送運動員入場地——和運動員同比賽」這一程序,以游戲活動貫穿始終。在活動中引導幼兒主動探究,嘗試操作,在玩、想、做、議中不斷發現問題、解決問題,從而獲得有關分類的經驗,以及初步感知數的等價集合和守恆。發展幼兒的自主探究能力,操作能力以及合作協商的能力,讓幼兒充分體驗到數學的重要性和有趣性,在輕松 、愉快的氛圍中發展思維、開拓智力。 活動目的: 1、通過活動,讓幼兒學會不受物體的大小和排列形式的影響,正確感知和判斷物體的數量,按物體的數量進行分類。 2、在分類的過程中,讓幼兒初步感知數的等價集合,建立數的守恆的觀念。 3、培養幼兒主動探究的數學精神,以及在活動中與同伴愉快地合作、協商的能力。 4、在分類過程中,訓練幼兒思維的正確性、敏捷性。 活動重點: 讓幼兒正確感知和判斷物體的數量,能正確的按物體的數量進行分類。 活動難點: 引導幼兒能不受物體的大小和排列形式的影響,按物體的數量正確分類。初步建立數的守恆觀念。 突破重難點方法: 操作法、游戲法 活動准備: 1、森林運動會背景圖一幅,大獅子圖片一張。 2、各代表隊卡片四套小紅花若干。 3、分組操作作業紙若干;實物卡片若干;印章若干;筆幾支。 4、錄音機一台;《運動員進行曲》磁帶。 活動過程: (一) 幫運動員分小組 1.以故事導入活動,激發幼兒的興趣。 師:「小朋友,你們好!今天,動物王國要舉行森林運動會,進行拍球比賽。(放音樂《運動員進行曲》)聽,運動會開始了。小朋友,我們一起去看看吧!(教師領幼兒參觀森林運動會背景圖)你們看到了什麼?有幾只?還有誰和它一樣多?」 教師出示大獅子圖片,告訴幼兒這是動物王國的獅子大王,獅子大王說:「我宣布,森林運動會現在開始。首先請兔子代表隊和猴子代表隊進行比賽……」這時,只聽見兔子代表隊的兔子們大聲的嚷嚷說:「不行不行,這樣比賽不公平!」「小朋友,為什麼兔子代表隊說這樣比賽不公平?」(幼兒自由講述,重點引導幼兒說出兩隊數量的不同)怎樣比賽才公平呢?」 教師為每組幼兒准備了各代表隊的卡片,請幼兒以小組為單位,一起討論,擺一擺,說一說,哪那些代表隊一組比賽才公平。 (1) 幼兒分組自由討論,教師參與,傾聽幼兒的討論。 (2) 幼兒回答。請三名幼兒同時上黑板來分類。教師提問:你們是怎樣分的?為什麼要這樣分?小朋友們同意他的方法嗎? 教師小結,為各代表隊劃分比賽場地,並出示相應數卡。 (3) 教師總結:按每支代表隊的人數分組,把相同數量的代 表隊放在一起比賽,這樣比賽就公平合理了。 (4) 故事繼續。 師:小朋友,你知道獅子大王是怎樣解決這個問題的嗎?它想的辦法正是和我們小朋友想的一樣,把數量相同的代表隊放在一起比賽。 (二) 送運動員入場地 師:「森林運動會決定按代表隊的數量分小組進行比賽,所有的代表隊都沒意見,接下來就要進行拍球比賽了。小朋友,把我們桌上的各代表隊也送到運動場上進行比賽吧。」要求幼兒把圖片送入正確的比賽場地。 1 、幼兒送各代表隊進入比賽場地。(放音樂:《運動員進行曲》) 2 、師幼集體檢查。 3 、發散幼兒思維。(師:還有許多小動物知道森林裡在開運動 會,它們也想參加比賽,小朋友想想看數量是3的場地還有什麼樣的隊伍能進來?數量是 4的呢?數量是5的呢?) (三)和運動員同比賽 師:小動物們就要比賽了,它們想邀請小朋友們和它們一起比賽,你們願意嗎?小動物們進行拍球比賽,我們進行智力比賽,看誰最聰明! 1、教師交待各組活動要求: 第一組:送卡片寶寶回家 請小組合作,按卡片上物體數量的多少,把卡片送到相應數 字的家中。 第二組:找不同 根據左上角的數字,點數下面物體的數量,把數量與左上角的數字不符合的物體圈出來。 第三組:看數字印實物 數字是幾就在橫線上印幾個實物,下面的實物和上面的數字要一樣多。 2、幼兒分組操作,教師參與,要求幼兒完成作業後與同伴互 相檢查。 3 、鼓勵幼兒嘗試其他組的操作活動。 4 、幼兒請客人老師欣賞自己的作業,與客人老師分享自己的 勞動成果和愉快的心情。(客人老師在此時檢查幼兒的作業)自然結束活動。
⑺ 幼兒園中班游戲教案。
幼兒園中班體育游戲教案6篇
1《會動的小球》
准備:小木桶 水 小球目標:鍛煉幼兒上肢平衡的能力。
玩法:提著裝有水的木桶到達終點,把水倒在裝有小球的水桶,哪組小球先浮上來哪組獲勝。
規則:必須是小球靠水的浮力自己浮上來,不能用手去拿。
2《小兔摘果子》
目標:鍛煉幼兒蹦跳以及雙腳跳的能力。
准備:KT板大樹 果子玩法:小兔跳到果子樹下,摘下果子,再跳過終點把果子放在籃子里。
規則:必須是模仿小兔跳,走跑著都不算勝者。
3幼兒園中班體育游戲教案:《小動物回家》目標:培養幼兒鑽爬的技巧,以及鍛煉他們的體能。
准備:墊子鑽圈擺有小椅子的"S"形動物面具玩法:幼兒在終點,爬過墊子,然後鑽過圈,再繞過"S"型到到終點,先到者為勝。
規則:必須爬過墊子,鑽過圈,繞過"S"形,遵守這些規則,先到者為勝。
4《揪尾巴》
目標:鍛煉孩子的思維能力(想辦法讓自己的尾巴不被揪去)准備:皺紋紙當尾巴游戲玩法:把皺紋紙剪得小尾巴塞在褲子後面,教師喊開始,幼兒四散去揪其他小朋友的尾巴,(同時也要保護好自己的尾巴不被別人揪掉)教師吹哨子喊停,游戲結束,看看誰揪的尾巴最多,游戲可以反復進行。
5
《拾果果》
目標:訓練孩子手指的靈活性,促進大腦的發展准備:人手一隻小籃子形狀不同的玩具若干游戲玩法:教師說開始;幼兒用手一個一個往空籃子里拾果果,拾得越多越好,直到拾完為止。
6《巧運毽子》
目標:鍛煉幼兒平衡力和手腳協調配合的能力。
准備: 毽子羊角球獨木橋玩法:幼兒在起點騎著羊角球到放毽子的地方,把毽子放在頭頂,兩臂平舉,走過獨木橋,先到者為勝。
規則:不能用手扶毽子,要兩臂平舉走過獨木橋。游戲一:毛毛蟲爬目標:練習屈膝朝前爬的技能。
准備:泡沫墊若干游戲玩法及規則:將泡沫墊子拼擺成"弓"字形,幼兒一個跟一個從墊子的一頭爬向墊子的另外一頭,直到爬完為止。
⑻ 幼兒園中班語言教案
這里有很多幼兒園中班語言教案呢。 · 中班優秀語言教案《酸甜苦辣咸》 · 中班上學期語言教案《我的小手本領大》 · 中班語言優質課教案《拍手歌》 · 中班語言活動教案《動物我們的朋友》 · 中班語言公開課教案《小老鼠吃西瓜》 · 中班語言優質課教案《出海》 · 中班語言活動教案《會唱歌的生日蛋糕》 · 中班語言公開課教案《小雞和小鴨》 · 中班語言活動教案《猴子學樣》 · 中班語言優質課教案《好朋友》 · 中班語言活動教案《山羊開店》 · 中班語言公開課教案《快樂的阿嘟》 · 中班語言優質課教案《小鴨笑了》 · 中班語言活動教案《荷花開》 · 中班優秀語言教案《小小的船》 · 中班語言公開課教案《借動物》 · 中班上學期語言教案《鼠小弟的小背心》 · 中班語言優質課教案《開小船》 · 中班優秀語言教案《米皮皮的敲敲長》 · 中班語言活動教案《垃圾的悄悄話》 (來源:屈老師教案網)