Ⅰ 幼兒園公開課賽講教案
思路不清晰,完全不知道在說什麼 教案總要有課題的吧 麽課題總要有關於什麼學科的吧 還有符合實際,什麼實際
Ⅱ 幼兒園公開課教案
首先要給同學打招呼,最好是用英語,然後在黑板上寫上日期,開始上課,首先在內黑板上畫出四容線三格,向同學介紹四線三格的含義,比如說,哪是上中下格,字母應該在什麼位置,筆順,然後教他們讀音,這節課基本就是這樣了,輪廓已經出來了,具體應該怎樣去吸引孩了,就靠自己了,祝你成功
Ⅲ 幼兒園優質課教案
從兒童發育觀點來看幼兒園階段的孩子該學什麼,這時期的教育應以"建立小學學回習答能力基礎"為目標,也就是在幼兒園學的,是為了在小學階段的學習效率、學習成就,甚至是學習動機更高,因此這可以分成兩部分來設計課程:
一、學科基礎:關於語文、數學,可以根據兒童發展程度來進行課程規劃,目的仍是希望孩子進入小學時,已經具有學習基礎,而並非先教、搶跑!
二、智力基礎:從多元智能理論來看,智力包含了語文智能、邏輯數學智能、視覺空間智能、人際智能、肢體動覺智能、音樂節奏智能、內省智能、自然智能,因此除了前兩項在剛剛的第一點已經有訓練了,其他的項目則可以讓孩子藉由音樂、大自然來獲得,甚至藉由感覺統合訓練,更能有效幫助專注力提升與學習效果。
有人說感覺統合是越小做越好,但是三歲前的感覺統合目標是為了孩子的發展,三歲後的感覺統合目標是為了學習更好,目標不同、作法不同,但都是對孩子好的!若想要更認識,我再找機會跟您聊聊!
Ⅳ 幼兒園中班馬拉松比賽教案
我粘貼了一個過來,具體你想要那個,可以在網路的文檔搜索你看看,一般是比較好的。我做了個關鍵詞是「中班游戲」的文檔搜索鏈接,你看看吧,祝你上好這次課。
幼兒園中班游戲活動——「魔毯」教案
魔 毯
執教:諶傳琴
設計理念:
根據《重慶市幼兒園保教常規工作手冊》中,對游戲活動的基本要求,我們
選擇了容易收集到的廢舊報紙作為游戲材料。廢舊報紙的玩法多種多樣,游戲「魔
毯」的設計,就是將報紙作為具有魔力的地毯來游戲的。游戲具有完整的故事情
節,即大灰狼抓小動物和小朋友,最後小朋友想辦法去救被抓的同伴。游戲內容
適合中班幼兒的年齡特點、實際經驗和興趣。根據故事情節,歡快的、緊張的音
樂交替著伴隨整個游戲,訓練了幼兒對音樂的感悟力,並做出相應的反應。
游戲目標:
1 訓練幼兒的觀察力、反應力。
2 訓練幼兒快跑能力以及在快跑過程中能主動避讓同伴。
3 立定時能平衡自己的重心。
4 加強幼兒間的情感交流,發展幼兒的交往合作能力。
游戲重點:
訓練幼兒快跑能力以及在快跑過程中能主動避讓同伴。
游戲難點:
加強幼兒間的情感交流,發展幼兒的交往合作能力。
游戲准備:
錄音機 音樂磁帶 大灰狼頭飾三個 各種小動物頭飾共五個 報紙八張 場地布置:四把小椅子用橡皮筋圍成大灰狼的家
游戲方法:
全體幼兒同時參與,合作進行游戲
游戲過程:
一 准備活動
(請幾名幼兒戴上頭飾扮小動物)
1 介紹小動物及「魔毯」
小朋友們,告訴你們一個好消息,今天有幾只小動物要到幼兒園來看我們。瞧,它們來了。它們是可愛的紅袋鼠、跳跳蛙、火帽子、叮當狗和草莓兔(小動物手拿「魔毯」進場)。它們呀還給我們帶來了一件神奇的禮物——「魔毯」(展示)。「魔毯」是具有魔力的地毯,當我們或小動物站到「魔毯」上時(演示),別人就看不見我們了,就連大灰狼也看不見我們。
2 熱身運動
你們喜歡這份禮物嗎?願意和小動物做朋友嗎?那好,讓我們同小動物一起來做游戲吧。
(歡快的音樂、放置八張「魔毯」)
(老師帶著幼兒做熱身運動:大象走路、洗澡〈腹背運動〉,小貓走路〈體側運動〉,小兔走路〈跳躍運動〉,跑步等動作)
[設計意圖]以小動物帶來一件禮物的形式引出「魔毯」,並介紹了「魔毯」的神奇之處,特別強調「站在上面連大灰狼也看不見我們」,這為後面「魔毯」的使用埋下了伏筆。小朋友與小動物游戲,意在為新游戲做熱身運動,讓幼兒把身體完全活動開。
二 游戲活動
1 第一次狼來了
(大灰狼來了的音樂:出現一隻大灰狼,四處張望找食)
糟了糟了,大灰狼來了,怎麼辦呢?讓我們找個地方躲一躲吧。
對了,地上有「魔毯」,讓我們趕緊躲到「魔毯」上去。
(幼兒跑,大灰狼去抓,沒抓到就回到家門口睡覺)
讓我去瞧瞧大灰狼走了沒有。(瞧)哦——大灰狼走咯,小朋友快出來吧。剛才呀,我發現小朋友跑得特別快,結果跑到「魔痰」上時沒站穩,又跑出去了,這樣很容易被狼抓住。怎麼辦呢?當我們快跑到「魔毯」上時,要減慢速度,才能讓我們的身體穩穩地站在上面。記住了嗎?那好,讓我們繼續做游戲吧。
(歡快的音樂,帶領幼兒做拍手游戲〈你拍一,我拍一……〉同時將「魔毯」減少兩張)
2 第二次狼來了
(大灰狼來了的音樂:出現三隻大灰狼)
糟了,糟了,大灰狼又來了,我們趕緊躲到「魔毯」上去吧。孩子們,我們的「魔毯」變少了,怎麼辦呀?大家靠近一點站吧。
(幼兒跑,大灰狼帶走沒有躲到「魔毯」上的孩子,關進大灰狼的家)
小朋友們,大灰狼走了嗎?(走了)大家快出來吧,。剛才我們的同伴被大灰狼抓走了幾個,所以呀,大家在做游戲時可要提防著大灰狼喲。來吧,讓我們接著做拍手游戲。
(歡快的音樂,大灰狼又在家門口睡覺,幼兒做拍手游戲,減少兩張「魔毯」)
3 第三次狼來了
(大灰狼來了的音樂,同時出現三隻大灰狼)
哎呀,大灰狼又來了?孩子們,快躲起來。
(幼兒跑,大灰狼帶走沒有躲到「魔毯」上的孩子,然後在家門口睡覺)
4 小結活動情況
1)孩子們,瞧一瞧,大灰狼走了沒有。恩,終於走了。小朋友們,我們的同伴有許多都被大灰狼抓走了,因為它們沒有站到「魔毯」上,可是,為什麼他們沒有站到「魔毯」呢?
(他們跑得太慢了)
(「魔毯」越來越少了,不夠站了)
(他們被別人從「魔毯」上推〈擠、拉〉出去了)
(有的孩子沒有發現還有哪裡的「魔毯」能夠躲上去)……
2)雖然「魔毯」越來越少了,但是為了不讓更多的同伴被狼抓走,我們不能只顧著自己,把同伴推開,我們要盡量與同伴緊緊地抱在一起,不能相互推擠,還要提醒沒有找到「魔毯」的同伴一起來躲一躲。
5 解救被狼抓走的同伴
孩子們,我們應該為被抓走的同伴做點什麼呢?對,讓我們一起去救回我們的同伴吧。如果被大灰狼發現了就趕緊往回跑喲。
(歡快的音樂,再次減少一張「魔毯」)
(幼兒向大灰狼的家走去,大灰狼醒來抓小朋友,小朋友跑回「魔毯」)
哎呀,這樣去救好危險呀。不行,我們得想個辦法……噓——悄悄的,別吵醒了大灰狼。
(師請六名幼兒,每兩人一組悄悄地去摁住大灰狼,其餘幼兒去救回同伴。)
(歡呼,體驗營救成功的喜悅。)
[設計意圖]第一次狼來了,重在訓練幼兒解決問題的能力,留心觀察四周,發現「魔毯」並主動使用「魔毯」,這一環節,盡量讓大多數幼兒都能站到「魔毯」上,體驗「魔毯」的神奇。第二、三次狼來了,「魔毯」也變少了,在訓練幼兒反應力的同時,培養幼兒的合作觀念。經過幼兒的反思:為什麼有的同伴沒有站到「魔毯」?以及教師的小結,讓幼兒看到游戲中的不足,以提升自己的游戲經驗。最後,解救被抓的同伴,更進一步加強了幼兒間的情感。
三 放鬆活動
大灰狼被我們抓住了,小夥伴也救回來了,我們也跑累了,讓我們放鬆一下吧。來來來,小朋友們在圓圈裡自己找一個地方跟著老師一起做:(舒緩的音樂)
師:拍拍你的小腿 幼兒:拍拍我的小腿
捏捏你的大腿 捏捏我的大腿
踢踢你的腳 踢踢我的腳
甩甩你的左手 甩甩我的左手
甩甩你的右手 甩甩我的右手
搖搖你的頭 搖搖我的頭
……
[設計意圖]從緊張的故事情節中出來,放鬆一下幼兒的身心。