1. 幼兒園七巧板
中班七巧板教案1:《認識七巧板》 活動目標: 1. 能記住每個板的名稱,知道並會說。 2. 在操作中探索每個板的不同擺放方法。 3. 體驗七巧板拼湊圖形的快樂。 活動准備: 教師七巧板一幅,幼兒每人一幅七巧板, 活動過程: 一、故事導入,激發幼兒對七巧板的興趣 1. 教師邊講故事邊拼出稻草人,引導幼...兒發現七巧板的神奇。 老師: (1)小朋友,黑板上圖形是什麼?(稻草人) (2)他是由七巧板拼成的,一共七塊板 2.介紹每個板的名稱 (1)中心板、大板(開口有一個半圓的)、圓形板、半圓板、三角板、梯形板。 (2)請幼兒來說一說,記住每個板的名稱。 二、幼兒嘗試每個板的拼法。 1.請孩子上前來試一試中心板可以怎麼拼(橫著、豎著、斜著、翻轉過來等),依次類推。 2.幼兒自己嘗試教師巡迴指導。 三、游戲:孩子自己嘗試用七巧板拼圖自己喜歡的圖形。 四、結束:收一塊板說一塊板的名字。 http://wenku..com/link?url=__TlJ6qGDDflFvYsMzWIHqPK7
2. 幼兒園怎麼加盟七巧板幼教
北京融八復旗下的最佳伙制伴幼兒園首創全球0—6歲教育生態園。融八人本著「追求生命自然長成」的教育原則,首推家庭、社會、幼兒園三位一體的先進教育生態理念。從「生態環境」、「教育生態」和「社會生態」三個方面入手,構建北京融八生態園。北京融八的私人訂制服務,園所功能按照教育生態園的國際最新幼教理念設計,設有多項功能室和活動區域,專門設置了以動植物區、海洋區、科普區為主的大自然活動區域,為孩子們真正創造一個寓教於樂的環境。採用「園本生態課程」以科學的多元智能為主導,從關注生命開始追求生命自然成長教育。採用「層次化立體辦園模式」,滿足不同家長及社會的需求。
3. 黃麻布七巧板幼兒園怎麼樣
家長為幼兒選擇幼兒園時,主要看孩子在幼兒園中能否獲得全面發展。康老師說,家長在給孩子先擇幼兒園時應走出以下誤區: 1. 不顧路途遠,不怕價格高,想辦法進一級一類幼兒園。國家依據幼兒園的規模,設施,管理水平,師資水平,保教質量,衛生保健全面評估將幼兒園劃分為一級一類,一級二類,二級一類等。一級一類為最好。一級園雖然好,但也不是家長的惟一選擇標准,家長應該綜合考慮,路途遠近也應該是很重要的考慮因素。
4. 幼兒玩七巧板的相關經驗有哪些
你可以給寶寶買一些簡單的拼圖給寶寶玩
5. 如何利用七巧板發展幼兒空間思維能力
它是幼兒教育的基本要求和指導原則。在社會快速發展的今天,幫助孩子建構優秀的學習能力、解決問題的能力、創新問題的能力和社會性能力是幫助孩子形成終身學習、可持續性發展能力和未來生存優勢的重要保證。而思維能力的發展是這些能力的核心,也是重中之重。幼兒的思維是在與客觀事物的相互接觸中,通過其活動有意識的培養而發展的。3-6歲是幼兒具體形象思維和邏輯抽象思維出現和開始形成的關鍵時期,思維能力的培養是幼兒素質教育的目的。所以如何在教育活動中組織和實施好思維游戲課程,讓幼兒增強在游戲中的自主性,滿足他們的需求,培養和發展他們的思維能力,這是面臨在我們幼兒教師面前的一個重要課題,需要我們去探索、去實踐。?
一、游戲活動中教師是主導者和合作者?「打鐵先要自身硬」,作為人民教師尤其是幼兒園教師,如果自身素質不高,墨守成規,缺乏創新精神,對幼兒思維能力的培養不夠重視,對設計課程研究不夠,就會影響幼兒思維能力的形成。思維游戲不同於一般游戲活動,游戲活動中,老師扮演著觀察者、引導者、啟發者和支持者的角色,能敏銳的察覺幼兒的能力結構個體差異和興趣,為他們自主的探索活動提供適宜的支架,不斷地提出新問題,支持和促進幼兒學會思考,而不是代替思考,能以幼兒的興趣、需要和思維發展水平為基礎不斷調整和改變自己的教學方式,採取靈活的教學策略,鼓勵和支持幼兒運用多種方式表達自己的想法並進行創造性的思維,不斷提高教師組織實施課程的能力。如:在游戲操作中發現幼兒動手能力有問題時,切不可以代替操作,而應當耐心地告訴他操作的要領及步驟,把游戲規則從頭介紹一遍,鼓勵幼兒認真思考,大膽嘗試,給幼兒探索的空間,鼓勵他自己動手完成,可以對他說一些鼓勵的話,「這不難,只要用心認真去做,一定能成功,不信你試試,如果錯了再重頭新做」。另外,在游戲活動結束時,教師要針對游戲中的重點、難點,將幼兒在活動中獲得的零散經驗進行梳理,便於獲得更大的收益。?
二、在玩的樂趣中培養幼兒的思維能力?
激發幼兒活動的興趣,把思維活動建立在他們感興趣的基礎上,這是促進幼兒思維主動性的關鍵。如幼兒在思維課程「動物王國」的「欣賞小動物的照片」的游戲情境中,將被分割成不同部分的動物圖片重新拼合完整。幼兒在拼拼擺擺、玩玩、找找的過程中進行觀察、判斷、探索,了解圖形的不同特徵,理解部分與整體之間的關系,提高細致觀察能力,判斷能力和解決圖形問題的能力。孩子們幾乎沒有說話,很集中精力地在拼著這幅圖。他們在等待著完整畫面的出現,沒多長時間,圖形終於完成了,孩子們高興地拍起了手,為自己的成功感到無比喜悅,然後你一言我一語地討論起了拼圖技巧。這樣孩子們在拼圖過程中,認真地在思考,很小心地操作,最後很有經驗地在講述操作的方法。在整個活動中,思維能力、發散思維、動手操作能力、語言表達能力都得到了鍛煉和提高。讓幼兒體驗游戲和學習之間的樂趣,無形中增強了幼兒的自信心和對學習的主動性、積極性,它就像催化劑一樣,能將幼兒的一切潛能調動起來,使人百折不撓,並且不斷努力最終獲得成功。?
三、思維能力培養需要家園配合?
3-6歲幼兒思維特點的覆蓋面非常廣泛。如「直觀動作思維、具體形象思維、語詞邏輯思維」、「經驗思維和理論思維」、「直覺思維和分析思維」等等。同時,3-6歲幼兒涵蓋了幼兒園托、小、中、大班的所有孩子,由於腦結構的不斷成熟及生活、教育環境的改變,幼兒思維在發生著日新月異的變化。所以,根據幼兒思維的特點,設計游戲課程要以發展幼兒認知、記憶評價、聚斂和發散為目標,活動內容圍繞目標來設計和實施,充分考慮了幼兒思維發展的階段性特點。根據幼兒的生活環境和實際需要,充分利用和擴展幼兒現實生活經驗,選擇貼近幼兒生活和經驗的游戲,幫助幼兒加深理解和體驗。幼兒的游戲就是學習,當孩子們沉浸在游戲中時,他們不只是在玩,更是在主動地吸收周圍世界的知識並建構認知的經驗,鍛煉著幼兒的大腦和思維。同時,《幼兒園教育指導綱要》中明確指出:「家庭是幼兒園重要的和作夥伴。老師應本著尊重、平等、合作的原則,爭取家長的理解、支持和主動參與,並積極支持、幫助家長提高教育能力」。配合老師讓孩子學會科學的學習方法,掌握科學的思維方式,讓孩子在家庭游戲活動中更加自由輕松進行探索,進一步激發幼兒的創造性思維,達到家園共育的教育目標。作為老師和家長不能再一成不變地把機械的數數,死背唐詩作為早期教育的啟蒙課程。?
總之,游戲是幼兒所喜愛的基本的活動,是幼兒的基本需要,是幼兒生活中不可缺少的部分。?
6. 幼兒園大班蒙閱七巧板教案
活動目標 1、了解七巧板的圖形組成,並嘗試進行不同的圖形組合。 2、願意主動探索,對圖形感興趣。 3、 學習與同伴友好交往,體會合作的樂趣。 教學重點、難點 1、掌握七巧板的組成圖形,並嘗試不同圖形的組合。 2、對「游戲」感興趣,並能主動探索,思維得到拓展,體會到與人合作的樂趣。 活動准備 材料准備: 1、每人一套七巧板,一套大七巧板,造型模板若干; 2、橡皮泥若干; 3、幼兒教學操作材料每人一份。 活動過程 一、認一認七巧板 1、教師出示七巧板大教具,一邊操作一邊向幼兒提問和介紹。 問題: (1)你認識它嗎?它有哪些圖形組成?這些圖形有什麼不同?為什麼叫七巧板? (2)如果我們把大小不同的木塊組合在一起會發現什麼? 2、老師引導幼兒操作教學操作材料,請幼兒相互展示分享自己的作品。 二、玩一玩 1、為朋友畫像。 朋友來做客,請你們用七巧板為朋友拼圖。小組內操作教學操作材料第二題,引導幼兒觀察,嘗試用七巧板拼出。 2、找朋友 操作教學操作材料第三題,引導幼兒辨別操作材料是哪種動物,嘗試自己用七巧板拼出。 提示:幼兒可用圖形組合起來表示身體或尾巴。 3、變一變 把邀請的朋友或者需要的物品變出來吧!教師引導幼兒自主操作七巧板拼出想要的輪廓圖形。 提示:拼擺的主題可以由教師提出,也可以小組內自己提出。 4、交朋友 引導幼兒相互交流和分享自己的經驗,也可以將擺好的圖案畫下來,做成圖紙送給其他小朋友試著拼擺。 5、一起happy! 帶領幼兒一起進入區角進行活動。(參觀、製作,把作品粘貼或懸掛在主題牆面上。) 教學反思 1、從孩子喜歡的游戲入手,讓孩子邊動手擺邊說。激發了孩子的活動興趣,使孩子在看、聽、想、擺、說的游戲過程中掌握了七巧板的「玩法」。使孩子體會到了「玩中學」的樂趣。 2、在游戲中孩子以集體、個人、小組等方式進行。特別是在小組活動中孩子體會到了合作、分享、參與的快樂。 3、此次活動雖是一節拼圖活動,但是孩子把已有的知識進行了綜合運用,並有個別孩子進行了再加工,如:拼出了主題是「自己的夢」、「大地」、「家」等畫面。 如果再上這節活動課,我不僅要充當活動的組織者和引導者,我還要充分參與到游戲中去,與孩子共同探索,共同成長,共同歡笑。
7. 最新幼兒園七巧板比賽模擬試卷
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8. 關於一幅歡樂的幼兒園七巧板的作文大全
11月初,我們班引進了「七巧板」,每人一幅,擺放於區域當中。這是一種新型的七巧板,與傳統的七巧板在形狀上有很大不同,但卻能更好地啟發幼兒的思維,小小的七塊板,能夠拼出無數東西,是啟發幼兒思維的一套很好的玩具。孩子們接觸七巧板已經有1個月了,而且老師也已經教了一些內容,每天晨間接待的時候,孩子們都會玩...這個。 情景描述:區域活動的時間到了,大家又開始自由選擇區角,有很大一部分人選擇了益智區,而且他們基本上都選擇了七巧板,只見他們每人拿了一付七巧板後就開始拼了起來。彤彤拼了一個和尚,他們組的其他小朋友也全都跟著拼和尚;彤彤拼了一把金鑰匙,所有的人又跟著他一起拼金鑰匙;彤彤拼了一輛汽車,這下,很多小朋友不會拼了,他們全都圍著彤彤的汽車轉:「這個是怎麼拼的?我不會拼。」有幾個孩子請彤彤教,有幾個孩子開始自己繼續拼和尚、金鑰匙了。學拼汽車的小朋友沒多久就學會了,可是那些拼和尚的小朋友,已經開始在聊天了。 情景分析:由於要參加區裡面組織的七巧板比賽,彤彤作為候選選手一直參加者專門的培訓,她接觸七巧板的時間比其他小朋友多得多,而孩子們也都知道這件事情,所以他們全都喜歡跟著彤彤拼,當彤彤拼和尚、金鑰匙的時候,所有的人都跟著拼了,那是由於老師教過這兩個東西的拼法,所以他們會拼,也就跟著拼了;可是當彤彤拼汽車的時候,這是老師所沒有教過的,所以有的孩子就放棄了,他們不願意再拼,有的孩子則有求知慾,主動向彤彤討教,因此學會了。那幾個不願意學的孩子,在拼了幾遍自己已經會拼的內容後,就不願意再動手了,開始聊天,這主要是由於他們缺少探索精神,不願意去嘗試自己沒有接觸過的內容,可以說,他們的求知慾望沒有被激發,而且每天早上他們都在拼同樣的內容,因此,他們已經興趣缺失。 改進策略:我覺得教師應該通過多種途徑激發孩子的這種探索慾望,首先我們可以讓孩子們看書上所有的圖案,跟他們說:「這都是七巧板拼出來的,這個七巧板可神奇了,只要稍微改變一下,就能變一個摸樣模樣,只要你用心,你肯定能夠學會。」其次,教師可以組織幾次競賽活動,通過比賽的形式,激發幼兒的求勝心,激勵他去主動探索。
9. 幼兒園教師的教案
有趣的七巧板 教學目標 : 1. 使學生進一步了解平面幾何圖形的特徵。 2. 培養學生觀察力、記憶力、空間想像能力和創新意識,創造性思維能力,發展學生實際操作能力。 3. 通過小組合作,培養學生的合作意識。 4. 激發學生學習數學的興趣,體驗成功的快樂。 教具學具: 1. 教師准備:七巧板一套,民族音樂磁帶一盒。 2. 學生准備:一人一套七巧板。 教學過程 : 師引入:小朋友們,這是什麼?(七巧板) 你們玩過七巧板嗎? 師:七巧板游戲是我們老祖先的一項卓越的創造。宋朝有個叫黃伯思的人,對幾何圖形很有研究,他熱情好客,發明了一種用6張小桌子組成的「宴幾」——請客吃飯的小桌子。後來有人把它改進為7張桌組成的宴幾,可以根據吃飯人數的不同,把桌子拼成不同的形狀,比如3人拼成三角形,4人拼成正方形,6人拼成六邊形……這樣用餐時人人方便,氣氛更好。後來,有人把宴幾縮小改變到只有七塊板,用它拼圖,演變成一種玩具。因為它十分巧妙好玩,所以人們叫它「七巧板」。七巧板在世界上有「東方魔板」之稱,風靡全世界。今天這節課,我們就來玩玩「有趣的七巧板」。 活動一:賞一賞 1. 師:下面請小朋友觀賞幾幅由七巧板拼成的圖形。 (1)出示一艘帆船並介紹:這是一艘由七巧板拼成的乘風破浪的帆船,它是1994年由香港承辦的第34屆國際數學奧林匹克的會標。 (2)出示一棵老樹、一隻烏鴉、一座橋、一間房屋。問:看到這幾幅圖,你能聯想到什麼? (一首詩:枯藤老樹昏鴉,小橋流水人家。) 2. 師:這些都是用七巧板拼出來的,請小朋友任選一個自己最喜歡的圖形拼一拼。 3.全班交流。選派幾人到黑板上來展示自己的拼法。 活動二:試一試 1.請小朋友用自己手中的七巧板拼出正方形。 要求:先自己拼,再在小組中交流。 學生拼擺,師巡視,有困難的加以指導。 2.全班交流。選派一人到黑板上來展示自己組的拼法。 3. 小結:我們在拼擺過程中要注意這些幾何圖形互相之間的聯系,這樣才能拼擺得又對又快。 活動三:猜一猜 1.師:老師這里有幾幅圖形的陰影,誰能猜出來它們分別是什麼? (出示: ①帽子 ②小貓) 2.請每個小組選擇好一個陰影,共同合作完成。 3.全班交流。各組選派代表到黑板上來展示自己的拼法。 活動四:想一想(異想天開) 1. 師:剛才,小朋友擺得真不錯,接下來要發揮自己的想像力,來異想天開說一說。 老師也拼擺了各種圖案,請小朋友觀察他們像什麼,在干什麼? 2.小組討論再交流。 活動五:賽一賽 1.師:下面,我們來開展一次智力拚圖比賽,比一比誰拼的圖最有創意,最與眾不同。 要求:拼出一幅自己喜歡的圖形,拼得快的同學可以去參觀別人的作品,取長補短,或者給別人的創作提一點意見,供人參考。 2. 全班交流。(作品展示) 全課總結:通過今天的活動,你覺得七巧板怎麼樣?你有什麼收獲? 感興趣的小朋友下課後可以把你拼出的圖案畫下來。