A. 適合中班上學期的做做玩玩的教案
一、活動目標
1.認知目標:初步學習遵守游戲規則進行游戲。
2.技能目標:鍛煉自己的身體協調能力和反應能力。
3.情感目標:能夠學會初步控制自己的情緒和狀態。
二、活動重難點
1.活動重點:幼兒能夠初步學習遵守游戲規則進行游戲,並巧妙的躲過城門。
2.活動難點:能夠在游戲中控制住自己的情緒,不因被「城門」關住而哭鬧。
三、活動准備:
物質准備:《健康歌》、空曠的戶外活動場地。
四、活動過程
(一)開始部分——熱身活動
幼兒跟隨《健康歌》的動作提示,充分活動身體。
(二)基本部分——活動展開
1.教師講解游戲規則並進行示範
(1)兩名教師分別扮演兩扇城門面對面站立,雙手相握舉起,中間間隔一名幼兒能夠通過的距離。
(2)老師念著兒歌「城門城門幾丈高,城門城門三十六丈高,騎大馬,挎大刀,從你門口瞅一瞅,問你吃土豆,還是吃辣椒。」同時,幼兒站成一排,以騎馬的姿勢一個一個從老師搭成的「城門」下按照次序跑過。
(3)當老師說到最後一個字「椒」時,拉著的手一起放下,抓到在門中間的幼兒。沒有逃脫的幼兒會被問及要風還是要雨,幼兒要風,兩扇「城門」就一同對他吹氣,要雨就給他抓癢癢。
(4)被抓住的幼兒來替守其中一扇城門,之後游戲再次開始。
2.開始游戲
(1)游戲開始後,教師提示幼兒遵守游戲規則,並提示幼兒注意安全。
(2)游戲過程中,教師重點關注「城門」關門的力道,並鼓勵膽怯的幼兒大膽地從城門下穿過,使游戲能夠順利進行。
(3)游戲共進行三輪,第一輪,用均衡的速度念兒歌;第二輪,用較快的速度念兒歌;第三輪,前面幾句用均衡的速度念,最後一句快速念。鍛煉幼兒的反應能力。
3.降低城門高度,再次進行游戲
(1)搭城門的幼兒半蹲進行游戲,過城門的幼兒需要降低自己的高度通過城門。
(2)鼓勵幼兒用多種方式(如:彎腰,半蹲,仰身等)通過城門。
(三)結束部分——放鬆結束
幼兒兩兩相互拍打身體放鬆,結束活動。
五、活動延伸
鼓勵幼兒將此游戲帶入家庭,與父母和身邊的小夥伴共同玩耍。
B. 小班體育游戲騎馬馬教案與反思
設計背景
小班幼兒特別喜歡模仿小動物爬的動作,無論是在游戲中還是在其它活動中,我們常能見到有的孩子在地上爬來爬去,樂此不疲。他們有時故意兩兩頭碰頭,有時幾位小朋友在繞著圓圈爬……每當這時,我都要提醒他們地上很臟,不能隨地亂爬,他們總是表現出非常失望的樣子。之後我總在想:我這樣做對嗎?這可是孩子們的樂趣呀!為了滿足孩子的樂趣,我就常常帶他們到舞蹈房,讓他們盡情地、自由自在地在爬中尋找樂趣;在爬中我和孩子融在一起,由此也產生了讓孩子學習「後退爬」念頭。整個活動貫穿於情境中,幼兒扮演著小烏龜,在烏龜媽媽的引導下,邊游戲邊學習後退爬行的本領。
活動目標
1、 練習手腳著地屈膝爬行以及鑽、跳等動作。
2、 探索怕的不同方法,提高動作的協調性和靈敏性。
3、 體驗游戲的快樂增強不怕困難、勇往直前的心理品質。
重點難點
活動重點:手腳著地屈膝後退爬行。
活動難點:幼兒能聽信號進行游戲。
活動准備
音樂、小城堡,墊子,烏龜胸飾、輪胎。
活動過程
一、 熱身運動
1、 播放音樂,教師帶領幼兒做操。
2、 教師扮演烏龜媽媽,幼兒扮演小烏龜來到一大片「草地」前面。
老師:小烏龜們,我們怎麼過草地?
3、 小結:小烏龜們可以爬過草地。
二、 探索爬行方法
1、 自由探索多種爬行方法。
2、 請幾個幼兒師范,引導幼兒比一比哪種爬行方法及快速又舒服。
3、 請一個雙手著地屈膝爬行的幼兒在此示範。教師小結:這只小烏龜雙手著地屈膝爬行,這樣即快速又舒服。
4、 播放音樂。烏龜媽媽領著小烏龜練習爬行。
三、 游戲:尋找城堡
1、 大家看,前面有個城堡,你們想不想去玩?小烏龜爬的本領最大了,今天就來比一比哪一組小烏龜能最先到達城堡。
2、 大家要沿著路線進行比賽:「爬過草地—鑽過山洞—跳過小河----爬過山坡------到達城堡。
3、 幼兒比賽,教師做記錄
4、 小結頒獎。
四、 放鬆結束
1、 剛才你們在爬行過程中遇到了什麼困難?
2、 聽音樂,躺在墊子上放鬆,結束活動。
教學反思
本次活動都是以游戲貫穿始末的,所以孩子們玩的很盡興。在孩子練習後退爬行時候,我發現一個孩子沒有手膝著地,在和孩子交流的時候,我馬上指出了這一點,讓孩子們自己去發現,去改正。
一堂成功的體育活動對於幼兒來說其實都是一次新的挑戰,教師在設計活動的時候要先想一想:這個活動能不能讓幼兒得到一定的提高,在活動中,抓住每一個可以發光的亮點。關注每一個孩子,注重個別教育,讓每一個孩子都能更好的參與活動,掌握活動的技能技巧。是的,只要我們放開手腳,多給幼兒鼓勵,真正讓幼兒成為活動的主人,幼兒參加體育活動的熱情就一定會得到釋放的。
C. 幼兒園小班啟蒙閱讀騎大馬教案
這個涉及版權保護問題 暫時還沒有資源可以下載 求個採納,謝謝你了哦 耐心等待一段時間