⑴ 幼兒園中班數學〈誰排在最前面〉教案與反思
活動目標: 1、教幼兒學會不受物體排列形式的影響,正確感知7以內數量,學習按數量多少進行排序。 2、啟發幼兒用語言講述操作結果和操作過程。 3、繼續引導幼兒養成良好的操作習慣。 活動准備: 數量1-7的數群卡 標記圖、點子卡片 活動過程: 一、活動開始。 拍手游戲:復習認識數字1—5。 老師:小朋友們好,這節課我們要上數學課,我們很久都沒玩你問我答的游戲,現在我們來復習一下吧。 老師:小朋友,我問你,一個西瓜可以用數字幾來表示? 幼兒:傅老師,告訴你,一個西瓜可以用數字1來表示。 老師:小朋友,我問你,1添上1是幾? 幼兒:傅老師,告訴你,1添上1是2。 (老師繼續問小朋友2添上1是幾,3添上1是幾?) 二、基本部分。 (出示數群卡片) 老師:今天啊老師帶來了一些卡片,請小朋友看看卡片上有什麼?每種動物有幾只? (幼兒回答) 老師:好了,現在呢請小朋友把一樣多的卡片放在一起,再給它們排排隊,最少的放在最前面,最多的放在最後面,誰來試一試? (請個別幼兒進行操作,老師進行檢查。可以提醒孩子數量相同的物體上下排放。) 老師:好了,我們來看看他放的對不對,我們大家一起來說說他是怎麼排的? 老師:我們以前總是讓數量是1 的卡片排在最前面,今天怎麼讓3條魚排在最前面呢? (幼兒回答) 老師:對啦,因為我們按照從少到多的順序排列的,誰最少,我們就把他放在最前面。 (幼兒自主操作) 老師:老師給小朋友們准備了一些小動物卡片,請你們給這些小動物按照從少到多的順序排排隊,要注意一樣多的卡片應該上下排成一列哦。給小動物排好隊後還要給小動物送圓點,幾只動物就送幾個圓點,圓點擺在紅線下面,邊送邊說:幾只某某動物,我送你幾個圓點。 三、活動結束。 1、展示幼兒操作結果,評價幼兒操作情況。 2、收拾操作材料並評價此次活動。效果分析
⑵ 如何設計幼兒排序教案
一、活動目標
1.學習觀察並發現遞增遞減排序規律,會接著往下排。
2.用自己的的方式大膽表達操作的結果。
3.感受規則排序在生活中的運用及其產生的美感。
二、活動准備
課件、幼兒操作材料等。
三、活動過程
1.情景引入,尋找排列規律。
師:小朋友,我是中都中心幼兒園的老師,我的幼兒園可漂亮了。我們一起來看看,但看完後老師要請說說你看到了什麼?
(1)出示課件1,引導幼兒觀察"幼兒園"的排列裝飾。
師:小朋友,剛才你們都看了我的幼兒園,怎麼樣,好看嗎?現在我想問問你看到了什麼?(幼兒回答)它好看在哪?是怎麼設計的?
(2)出示門、圍牆圖片,觀察比較發現等差關系,引發幼兒思考如何排列。
師:這是新幼兒的圍牆、(大門),請小朋友仔細觀察它們的設計的,你發現了什麼秘密?我們想一想該如何來設計?
(3)小結。剛才小朋友都看了我幼兒園的大門是兩種顏色,左扇門是一種顏色的數量不變,另一種顏色的數量越來越多;而右扇門是一種顏色的數量不變,另一種顏色的數量越來越少。還有圍牆也和右扇門一樣,一種顏色的數量不變,另一種顏色的數量越來越少。小朋友真棒,發現了新的排列規律。
2.幼兒操作,學習遞增遞減的規律排序規律。
(1)引導幼兒觀察操作卡上設計材料,找出規律,並繼續進行排列。
師:今天老師帶來了許多設計材料,我幼兒園的設計師因有事沒設計完,現在我請小朋友幫忙把這些沒有設計院完的接著往下設計。但小朋友先看看設計師是按什麼規律設計的,然後我們一起來接著往下設計。
(2)幼兒分組操作,並將操作卡分成兩類(遞增和遞減),展示在展板上。
(3)觀察評價,總結規律。
①師幼共同觀察評價大家設計的排列正誤。
②教師小結規律:
師:剛才小朋友們都設計得很美!比如(門簾等)是按照一種顏色的數量固定不變,另一種顏色後面一次的數量比前面一次的數量增加1,這種設計的排序規律,我們叫它遞增規律。還有(汽球等)是按照一種顏色的數量固定不變,另一種顏色後面一次的數量比前面一次的數量減少1,這種設計的排序規律,我們叫它遞減規律。
3.幼兒分組操作"裝扮幼兒園",鞏固知識。
師:我剛才看到你們幼兒園也新建一座新樓房,可是我發現新樓房四周還空盪盪的,沒有種樹、沒有圍牆等等,要不我們也一起來裝扮它。
(1)介紹各組材料。
※設計圍牆:用兩種形狀的圖形,按照不同規律在操作卡上"掛設計圍牆"。
※掛彩旗:用兩種顏色的圖形,按照不同規律在操作卡上"掛彩旗"。
※種樹:用兩種不同的種類,按照不同規律在操作卡上"種花圃"。
※鋪地磚:用兩種顏色的卡紙,按照不同規律在操作卡上"鋪地磚"。
※設計大門:用兩種顏色的汽球,按照不同規律在操作卡上"設計大門"。
(2)幼兒操作,教師巡迴指導,重點觀察幼兒是否按照遞增遞減的規律來排列。
(3)幼兒分享交流:你做了什麼,是按照哪種規律進行排列的?
4.知識拓展:感受規律排序在生活中的作用。
師播放生活中一些常見按一定規律排序的東西,讓幼兒感受數學與生活的聯系,感受規律排序在生活中的作用。
⑶ 幼兒園學前教案(聽說活動)
一、教學目的與要求 1.嘗試對經歷過的事件進行條理化分析及整理思維; 2.了解流程圖中各標識符號(起止框、處理框、判斷框、流程線、連接點)的含義; 3.學會畫"無分支"事件和"有分支"事件的流程圖。 教學重難點: 了解流程圖中各標識符號的含義,並能正確應用畫出流程圖。 二、教學評價 1.學生是否能對事件進行條理化分析,能否正確畫出流程圖。 2.師生雙邊教學。 3.活動預設預設修改生成記錄。 三、教學過程 一新課導入 1.從早晨起床到晚上睡覺,我們每天生活的順序是怎樣的? (學生回答) 是的,除節假日外,一般情況下,我們都是按照起床--洗漱--早餐--上學--學習--回家 --晚飯--做作業--睡覺,這樣的順序生活的。其實,無論是簡單的事還是復雜的事,無論是" 粗想"還是"細想",它都會有一個進行順序,這也叫做程序。 什麼是程序呢?程序一般是某個事件發生的過程。 2.像我們每天早晨起床、去上學所經歷的"程序",其過程是很"嚴格"的,只是我們已經養成了習慣 而沒有去注意。誰能用其他形式簡單、清晰地描述出來,只要能簡明扼要地看出來條理,都行,試 試吧! (學生交流、回答) 學生之間成果交流。 3.小實踐 有這樣幾個例子:一看電影,逛逛超市,在公園里玩某一玩具,游泳,上餐館吃飯,默寫一篇古詩。 你們來對某個過程描述一下,寫在書上第四頁。 二主動探究、分層指導。 1.為了達到大家公認並便於交流的目的,人們進行了約定: (1)任何一個完整的過程都應該有"開始"和"結束"。 (2)一個程序(事件的過程)一般有一個一個的"處理"步驟構成。 (3)有的程序會有"判斷"分支的情況發生,即一個進口,兩個出口,到底走哪一個出口,則應該根 據"條件"判斷來決定。 (4)每個框之間的連線框線,表示步驟進行的方向。 (5)流程圖一般都是從上至下縱向描畫,由於紙張的大小限制,有些步驟復雜的事件,可能要換頁
⑷ 幼兒園小班按規律排序的教案有哪些教案
在日常活動中,我發現有的幼兒已會按一定規律排序,但大部分幼兒還不知道回按一定規律排序,為此答,我根據本班幼兒的實際情況,設計了此活動。通過這個活動,讓幼兒掌握排序的規律。
活動目標
1、引導幼兒嘗試按一定規律排序。
2、培養幼兒思維能力及動手操作能力。
3、激發幼兒參與數學活動的興趣。
教學重點、難點
幼兒能按照一定的順序進行排序。
⑸ 幼兒園的教案怎麼寫完整版的
一份完整版的幼兒園教案一般包括教材的選擇、目標的確定、流程設計、教具准備和教室的准備這五個點,具體內容如下:
一、教材的選擇
我們選擇教材要考慮幼兒的年齡特點、興趣愛好,一節課的內容深了、淺了、多了、少了,都是不恰當的,只有選擇適合幼兒年齡特點,能引發幼兒興趣的教學內容,才能先發制人,從根本上達到教育的目的。
二、目標的確定
目標的制定原則上要從孩子的實際情況出發,確定一個活動目標主要從三個方面來確定:
1、認知
2、能力
3、情感
三、流程的設計
流程的安排正如做菜的順序,是先放主料還是先放佐料,放佐料時是先放姜蒜還是先放酒醋都是有講究的,放得好放得適時則色美味鮮,入口回味無窮;若放料放得不好則食慾全無,再好的營養再好的材料也是付之東流,失去應有的價值。
一堂課能不能在第一時間引發幼兒的興趣,開場的第一環節很重要。引題能不能先聲奪人,對一堂課的發展有著至關重要的作用。所以,這第一炮一定要打響打好而且要打得准確,把孩子的注意力最大力度的吸引過來。
一般在引題後就是重點內容的學習了,這里有一個循序漸進、由淺入深、由表及裡的過程。也就是說要教之有法,要讓幼兒學得開心,學有所得。而怎麼教、怎麼學就看你活動過程怎麼去設計。
所以在設計的過程中還有老師的許多隱性因素滲透在設計中,自己的心中一定要明白這個環節要安排在哪裡,要如何安排,為什麼要這樣安排,只有做到設計時的心中有數,才能做到上課時的運用自如。
在活動的最後,我們很容易犯一個低級錯誤,即認為反正課已經完了,趕緊收場了事,殊不知這樣做很容易造成頭重腳輕、牛頭蛇尾的感覺,所以在最後的環節也一定要從容不迫、有始有終,最好能與開場相呼應,使整個活動有圓滿的感覺。
而且在整個活動設計中要有一條主線貫穿始終,使整節課條理清晰,不要中餐西餐滿堂彩,一會兒用筷子一會兒用刀叉,造成不必要的混亂。
在每一個活動中都有一個學習、鞏固、提升、遷移的過程。一個好的活動設計在結束時也是留有懸念的,一節好課上完了也不應該是嘎然而止,而應該是餘味無窮,意猶未盡。
四、教具的准備
教具是為教學服務,所以宜精不宜多,宜巧不宜花,每一件教具都要用在刀刃上。教具的設計和准備既要考慮幼兒的年齡特點,更要考慮課的需要
教具的份量要足,但不要多了,多了容易引起不必要的麻煩。教具的製作要精巧,但不要花俏。可以利用現成的實物,也可以利用廢舊物品製作,但絕不可粗製濫造,以免給人造成不負責任的感覺。
但也不必太多花俏,既浪費時間,又容易分散幼兒的注意力,甚至有時候會中看不中用。
在寫教案時只要把本課有關的教具寫清楚就好了,當然,教案里寫到的准備並不單單只是教具的准備,還包括幼兒的知識准備,如有一些特殊的活動還要有天氣准備等等。
五、教案的要素
一個完整的活動設計包含四個要素,即上面說到的四個大點:
1、設計意圖,也可以是教材分析
2、活動目標
3、活動准備
4、活動過程
總結:總之,要寫好教案,首先要選擇適合各年齡層次的幼兒學習的教材,然後對教材進行深入的分析,慎重地確定活動的目標,圍繞目標展開流程設計,每一個環節都要切實為目標服務,以達到教得輕松、學得開心的目的,每一次活動都能真正讓幼兒得到應有的提高和發展。