❶ lol adc對線技巧
看什麼類型的了 ez維恩 這種就線上發育等冰拳 德來文 奧巴馬這種就是線上打強勢 打出優勢。主要是補兵 盡量少漏刀 跟輔助配合好
❷ LOL真心求ADC對線技巧
不同的ADC都不同,我做個簡單舉例:
1,維恩,加點:一級加Q或E,看對面輔助和ADC加,其次主加W,副加Q,耗血:先A一下在瞬間Q取消A的後腰,在A一下最後E,在打出被動的時候還多打點傷害,對面根本反應不過來,就一直這樣消耗,打出3次被動,建議帶攻速天賦。
2,女警,全聯盟胳膊最長的射手,加點:住Q副W或E,副E好消耗,副W有保護有控制,看情況,耗血:EQ二連,耗血神技,記得利用8次被動,點人很疼,第八次平A可以打出額外傷害。
3,德萊文,加點:住Q副E,有控制有輸出,搶二對德萊文很重要,關鍵是控制好斧頭,在Q出去的瞬間點你走位的地點,就可以控制你的接斧頭的點,這是個細節,多練。打法就是抓住敵人走位空隙一直AAAAA 就好,爆發很高。就介紹這幾個,望採納,不好之處還請包含,謝謝
4 ,ADC通常會跟我方輔助一起去下路形成一個下路雙人組合。多數前期ADC的對拼能力較弱,所以需要一個輔助保證ADC的發育。ADC前期以補刀發育為主,沒有很好的機會,不需要和對手對拼。
5 ,和中單一樣,ADC以補刀和在線上發育提升等級最為重要,能夠擊殺對面最好,無法做到就安心補刀。ADC在線上時間越長等級和金錢才能起來,所以為了人頭和對方輔助互換是非常不值的,因為下次對面ADC的裝備和等級就會比你更有優勢。
6 ,ADC這個位置就是純的物理輸出,以平A為主要輸出來源,所以需要出攻擊力和攻速裝來提昇平A的傷害。正是因為這個特點,ADC的出裝就相對固定,最常出的四件套就是飲血,紅叉,無盡,輕語,比如女警,男槍,輪子媽等。當然根據英雄特點不同,破敗,三相這些裝備像薇恩和EZ也會選擇。
7 ,對於ADC來說,在一直存活下來的前提下,一直保持輸出是最重要的。這就需要玩家有很好的站位走位以及風箏技巧。走位可以有效躲避對面控制性技能,站位防止自己中那些指向性的控制技能,而具備了走打走打的風箏技巧才能在保證自己輸出時更好的存活。
8 ,反應快是玩ADC是必須要求,作為後期的Carry,一招不慎被對手秒殺就會使得整個團隊陷入被動。這就使得玩家需要能夠在看到對手施放技能的動畫之時,就用位移技能進行躲避。而冷靜是ADC的另一個必備素質,沖動是ADC的大忌。
9 ,團戰時ADC站在我方後排,和我方輔助站位靠近一些,因為他們有技能和主動裝備來保護你。而ADC的攻擊對象則是任何離他最近的目標,無論是對方坦克還是刺客。一旦遇到突臉對方突臉英雄,使用位移躲避並進行邊走邊打這樣的風箏戰術。
ADC位置的要求,注意如下:
操作:9
意識:6
激進度:6
❸ LOL想學adc看哪個解說的視頻比較好
目前除了早期玩ez看冷小莫的視頻,記得當時他還沒傳銷收徒,那個5殺生日特輯的視頻,讓我ez提升了不少,之後除了直播和國服第一德萊文讓我水平提高了,其它都是自己多打慢慢提升的
❹ LOL ADC如何進階技巧 團戰技巧
英雄聯盟中ADC是團隊的核心,如果團戰ADC被秒團戰將很難打,而且ADC的發育也非常重要,所以對線期也是非常值得關注的。
1.補刀
作為ADC,首先你的補刀功底不能太差。ADC是非常依賴補刀的收入的。補刀獲得的收入基本上是一局游戲總收入的60%以上。補刀其實並不困難,多多練習就可以培養出自己的補刀節奏,對於補刀並不是十分出眾又想提升自己補刀水平的同學呢,我建議去掉符文天賦進行人機練習。如果10分鍾能達到70刀以上你就已經很合格了。當然對於更高端的水平段來說,補刀全收是最好不過的了。
2.消耗
作為一款推塔游戲,防禦塔是你的首要目標。而你的對手又要來阻止你的推進步伐,這是你你要怎麼做呢?沒錯那就是殺了他。但是游戲前期很難做到立即擊殺,這時候你就需要消耗對面的現有生命值。
舉個簡單的消耗例子,當對面ADC想補你們炮車時,可以普通攻擊消耗,補小兵也是。在自己漏一個小兵但是讓對面漏一個大車你就是賺。對面吃一個兵被你打兩下也是很賺的,ADC不要奢望一套帶走,是靠一點點的消耗打出來最後爆發的。所以控兵的血量也很重要,起碼在消耗別人的時候,你不會漏兵。
3.兵線
首先你要分清楚控線、帶線以及收線的區別。想要有良好的補刀環境你就要做到控線來防止對面GANK。注意對面ADC的補兵節奏,如果對面ADC一直A兵或者補兵節奏很快,那麼節奏控制的比對方慢一點點,讓兵線不會進塔,也不會讓兵線太過於出去。這樣就算對面來GANK也可以及時的縮到塔下。
不會控線,其實很簡單只是很多朋友沒去注意而已。雙方補刀能力一樣可對面兵線還是往自己塔里鑽。很大一部分的原因是那隻肥的流油的炮兵,包括對面有A小兵的成分。三波兵會出現一隻炮兵。你想推線看到炮兵就趕緊把他A到死再A其他小兵。熟悉彈道速度兵線很快就過去。如果想控線就多注意炮兵。想讓對面把兵帶過來又想把兵控在塔A不到的位置,就多注意那隻炮兵不要管他,補兵也只A尾刀。這樣對面兵線很快就會過來。而當對面兩波兵過來而我這邊的兵線也快撐不住的時候就盡快A死炮兵,然後A其他兵,控制好時間等待下波兵的到來。還想接著控線就注意雙方小兵數量。
4.英雄
首先你使用一個英雄肯定要了解其技能。ADC的被動技能大多決定了他的打法。比如在1級的時候,寒冰射手依靠被動技能是不不會虛任何英雄的。而伊澤瑞爾在1級的時候遠程的消耗能力是十分給力的,在對拼前都會先把被動疊加上去。總之就是盡量發揮你英雄的長處去對付你對手的短處,以達到消耗或者擊殺的目的。
5.裝備
作為一名ADC要合理的利用自己的現有金錢購買裝備並發揮其最大的價值,但是怎樣發揮最大價值呢?例如你們4級對拼了一波。你擊殺了對面英雄,自身狀態不足需要回家。你的現有金錢1000那就不要去買什麼多蘭吸血鬼權杖。因為這件裝備並不能把你和對面的傷害拉開一定的距離。這次也許他失誤,下次可能就是你。但如果你把1000快買了個十字鎬或者殘暴,那麼你接下來就可以完全壓著他打。
6.輔助
輔助算是這個游戲裡面最苦逼的一個位置了,讓你補刀發育,靠著自己那點微薄的工資還要給你插眼。關鍵時候還要捨身為你擋槍。沒有誰生下來就要輔助誰,既然他肯為你做你的輔助,你就要用你的行動來回報他。不要自己不會計算輔助的傷害和技能CD就無腦上去幹了。不要沒標記沒交流就上去拚死了還怪輔助不給虛弱,更不要說自己只會ADC不會輔助。
7.切入
作為團隊的物理輸出,ADC的身板實在是脆的可憐,所以打團的時候就需要尋找好的位置經行輸出。切入時機真的很重要,如果你什麼傷害都沒有打出來就被秒了,那麼你的隊友就要面臨著4打5的局面並且你的團隊中還缺少了物理輸出。打團的時候一定要跟著隊友走,在隊友的保護下,你才能有更好的輸出環境。一旦落單,就很有可能被對面集火秒掉。
8.團戰
在團戰中ADC是持續輸出最長的一個位置,在存活有保障的情況下,作為ADC並不能一直盯著對面的C位來打,一旦走位深入那就很容易看黑白電視。作為ADC,誰距離你更近你就輸出誰,當然如果是一個肉盾在你面前那就可以考慮換一個對象來輸出。打團優先選擇輸出C位,其次再是關鍵英雄,最後才是輔助和肉盾。
ADC如何走位:
關於走位的技巧是多少英雄所夢寐以求的一種神級技術。他是奠定一個高玩玩家統治全場的唯一法寶。多少江湖好漢就因為過不了走位這關含恨而終。
走位就英文解釋來說是邊走邊乾的意思。而評判一個神級ADC就要看他的神級走位。
就前面說的。一個好的走位玩家是完全可以把你打得沒有一絲脾氣。他輕松玩你而你卻一點都摸不到他。特別是對付那些技能非指向性的英雄。
關於走位操作很多朋友有學到的都是SHIFT+右鍵或右鍵走A鍵點地板。這在遭遇戰中特別有效。通過不斷的走位加攻擊頻率是要遠遠大於站樁輸出。ADC好的走位可以讓你建立在一個合適的位置給出最大的攻擊輸出,並能讓你躲過非常多的致命技能。而能完美的做到這一切的就是移動速度。很多人喜歡那些擁有位移技能的ADC來更好的操作走位。其實不然沒有良好的走位技巧和強大的意識給你再多位移技能你同樣無法做的很好。所以那些非常依賴位移技能的ADC玩家並不能算得上是個很好的ADC。當使用艾希、希維爾、德萊文這些英雄時走位就不行了,他們的強大也不能很好發揮出來。在娛樂局中不妨多練練那些沒有位移技能的ADC來提高自己吧。
而上面所說的通過鍵盤來提高走位也並不是一個很好的辦法。因為這種操作非常依賴個人的反應能力。可以只通過右鍵來操控英雄的話再好不過。VN這個英雄值得你更加的擁有這種操作。
在視頻教學中我們經常學到的是走砍走砍、走A走A,這些就是走位技巧嗎?其實對於ADC來說完全不是。你所走的每個位置前提都是為了生存和輸出才必須走的那步。想要繼續輸出你所移動的位置就不可以超出你的攻擊距離或施法距離。而在做出輸出時還必須時刻注意對面的反擊。ADC在對戰時最忌諱的就是直線輸出。輸出走直線逃跑走直線的話只能說明你還在菜鳥水平。再一個對英雄的施法動畫多做掌控,比如打女警。他開Q的時候很多人反應過來只想著躲。其實你不知道他開Q的時候需要大概1秒的動畫效果。會玩的就會通過走位躲開Q技能進入攻擊距離平A對方兩下。他只能無奈被你消耗。在下路對打EZ的時候會走位的就會更加好打。他的主要輸出是Q技能在對戰中往上走一步或往下走一步就可以很好躲開。EZ非常依賴智能施法,所以會走位的對付智能施法就更有利。比如男槍打EZ,EZ開大我就開E閃,EZ開E之後確定位置我再開大。走一下A一下熟練之後你就會發現自己的走位技巧會有一個質的提升。
總結
ADC打法也是靈活多變的。選擇好的位置輸出,也是一種學問。前期能有良好的補刀,中期能壓制住對手。打團能利用閃現或位移躲掉關鍵性控制技能來進行持續的輸出。那麼你就是一名合格的ADC。
PS:
打野:上單打誰我打誰
AP:誰威脅大我打誰
輔助:誰打ADC我打誰
ADC:我能打到誰我打誰。
❺ 求lolADC走位教學
最重要的事情,補刀,這是需要練習,熟能生巧。
二,消費就行了,看到你扮演一個英雄,像嘴,女警,依靠一系列的優勢消耗,是艾希,W是個好技能。 EZ飛機槍男子爆發出這種類型的ADC,高爆發也可以嘗試殺。
行,除非技術差距過大,接下來的路不依靠網上GANK打跳,這是不容易的,因此,補刀是關鍵。
隊的戰斗,,如EZ飛機,男槍,你可以在合適的時間趕到打了一套,但對面這個時候,你應該確保不砍你,因為你是這樣的位移ADC是能夠殺對方的後方。口!女槍女警,最好的是的後方輸出就行了。至於散步,這是熟能生巧,我們必須學會逃生技能,蜘蛛像E,狐狸é很容易逃脫。
一句話,熟能生巧
❻ 英雄聯盟走A教學視頻
我是專職ADC的 練習走A建議拿蓋倫先試,蓋倫的Q有加速後帶一個A十分適合練習內 近戰蓋倫遠程推薦寒冰容 這個版本的寒冰被動滿級減35的移速也是十分適合練習走A的 但是不要拿復仇之矛這個英雄練習,剛開始的手速是跟不上的,每個人走A的頻率都是不一樣的 這個需要對每個英雄的掌握了,走A將就熟能生巧,跟視頻教程無關,求給分
❼ 跪求LOLADC視頻解說 要教怎麼打ADC的 比如說怎麼走位什麼的 最好發視頻的網址給我或者建議我去哪裡找的
http://lol.owan.com/1307/237138010147.html 走位 砍人
http://lol.owan.com/1307/237655507104.html
看了就知道adc寒冰弓箭手 所有ADC的起始
記得給分回
http://lol.owan.com/v/ 全位子都有英答雄視頻
❽ 前幾天英雄聯盟里有個5種adc走砍方式的教學視頻。求原名。有下載鏈接更好額
❾ 有哪些講解LOL對線壓制及控線等技巧的視頻,大佬們推薦下,要詳細點的,謝謝.
LOL控線技巧,玩LOL的朋友經常聽到控線這個詞,那麼LOL中控線到底是什麼意思呢?LOL中控線怎麼控?下面為大家介紹LOL控線的含義以及LOL控線技巧。
控線,一個簡單的戰術動詞,指利用調整小兵血量或吸引小兵仇恨等手段,讓敵我小兵維持在一個可控的范圍之內,從而達到一定的戰略性目的。
事實上,這個戰術早已經在職業賽場上屢見不鮮了,甚至在高端局的玩家中也已經普遍盛行。在前期,經驗的重要性不言而喻,那麼如何讓對手減少更多小兵經驗、自己盡可能多拿到小兵經驗則顯得非常重要。前期送個一血沒有什麼,但如果損失一兩波兵就徹底爆炸。有多爆炸?可以參考文章末尾的視頻,FAKER在一次對線中一波就被對手壓制了兩級。
相信大多數人都知道的是在回城前把小兵推進塔能夠讓對手損失小兵,但有時候這並不是最完美的兵線控制。而今天,我們就要為大家詳細地分解控線這一戰術,來一起走進今天的完美控線教程吧。
(控線的好處:獲得更多經濟、壓制對手發育)
控線的基本原理
在講解控線之前,我先為大家詳細地解釋一下小兵的推線以及反推線形勢的形成原理。
一、無干擾下的推線形勢
1.無干擾相遇:一般以中路為例,當沒有人為干擾的情況下第一波小兵的相遇,是不會存在明顯的「集火」行為的,所以沒有人為干擾情況下小兵的控線形勢要在3-4波兵才能初步形成。
2.集火形勢:雙方第一波小兵的對戰,總會有一方會有一個殘血小兵勝出,面對第二波敵方小兵的到來,當第二波小兵到來的時候,殘血小兵會與我方小兵形成一個簡單的「集火」形勢,形成一個初步的推線形勢,但是小兵戰斗線的移動仍不明顯。
3.推線形勢:但是根據積少成多的道理,小兵的獲勝方形成的集火形勢會越來越明顯,這會導致敵方的小兵迅速死亡,喪失部分輸出,從而形成推線形勢。
4.反推線形勢:集火方小兵同樣受傷,在戰斗線向前推進之後,敵方小兵的增援會更快地到來,同樣形成集火形勢,這樣會讓戰斗形勢逆轉,形成反推線局勢。
二、人為控線的基本原理
1.關鍵詞「集火」
就是人為地形成小兵「集火」形勢,在職業比賽的換線處理上,雙人路會提早來到線上,卡住敵方的三個近戰小兵,讓三個小兵集火己方第一個小兵,形成控線形勢。
2.微弱的血量優勢
在數量相同時,敵我雙方小兵的微弱血量對比,高的那一方會形成推線形勢,所以控線(控制敵方小兵推線)的,的要點是「只A小兵最後一下,血量越少越好」。
❿ LOL 求ADC對線期間的站位和補兵技巧,怎麼和輔助配合
站位要看對面是什麼英雄,如果對面是ez這種可以打poke的英雄,就站在小兵後面防技能,如果版是女警這種放技能動作比權較大的就站在小兵旁邊,這樣比較好躲技能。補兵就只補最後一下,這樣兵線不會推太過,但如果對面不斷的推線就多A幾下小兵,防止兵線被推到塔下。和輔助配合沒什麼,就看對面誰的血量比較低,誰低就先打誰,輔助一般都是頂傷害控制敵方的,所以一般來說下路開打都是輔助的先手,就看你們的輔助的動作,如果他有上的想法了就及時跟上,防止脫節