⑴ 幼兒園教學活動設計的步驟有哪些
活動內容是活動目標的具體化,教育內容的選擇是一項關鍵而復雜的工作,教育者要考慮多方面的因素以保證活動內容的科學性和趣味性。在這當眾,最重要的當數以下兩點: 1.對應活動目標選擇內容 活動目標要融化在活動內容中,依靠教育內容才得以實現,所以,活動目標是內容選擇的一項重要依據。內容的選擇必須與活動目標相對應,如大班語言活動《野貓的城市》有三項活動目標: (1)理解故事內容,指導野貓介紹中的正確與錯誤,感受故事語言的滑稽、幽默。 (2)能通過各種途徑認識、了解城市。 (3)能通過繪畫、拼插和語言等方法介紹自己眼中的城市。 教師安排了這樣一些內容:第 一,傾聽理解故事;第 二,通過各種方式進一步了解城市(課外);第 三,准備城市展覽(採用繪畫、照片、搭建等方式);第 四,請野貓參觀;第 五,給森林動物寫信介紹城市,發出邀請。從內容安排來看,活動內容緊扣目標,為目標的完成奠定了基礎。 有時,教師為了追求「場面的熱鬧」「活動的豐富」和「形式的新穎」等去設計一些與目標和內容沒有緊密關系的內容。如中班藝術活動「小青蛙找家」(歌唱活動),活動目標是「學慣用自然好聽的聲音演唱歌曲,感受——和×——×——的節奏;初步學會創編歌曲」。依據目標,像「講故事《青蛙的成長》」以及結束活動「歌唱表演《春天在哪裡》」這樣的活動內容就有些不著邊際。 2.貼近幼兒生活選擇內容 幼兒的生活經驗是幼兒發展的基石,《幼兒園教育指導綱要》也指出教育活動內容的選擇既要符合幼兒的興趣和現有經驗,又要有助於形成符合教育目標的新經驗;既貼近幼兒的生活,又有助於拓展幼兒的經驗。這些原則表明,教育內容要貼近幼兒的生活。教師無論是選擇活動主題內容,還是選擇某活動的具體內容,都需要貼近幼兒生活,考慮幼兒已有的生活經驗,否則就會造成活動障礙。 大班主題活動「我愛春天」之「春耕播種」 案例描述 教師出示了一張以田野為背景,上面有農民插秧、耕地、播種情景的圖片。老師問:「你們看農民伯伯在插秧、耕地、播種種子。」 點晴評說 這個幼兒園地處縣城,許多孩子沒見過種田的情景,不了解播種的知識,春耕播種離他們的生活很遠,他們對此也沒有已有經驗。脫離幼兒生活選擇活動內容是本活動的不足之處。它提醒我們,選擇內容不要憑老師的主管考慮,一定要適合幼兒。 當然,很多教師注意了貼近幼兒生活選擇活動,這樣的活動非常受幼兒歡迎,如《珍貴的寶貝》活動內容:「悄悄觀察家裡一個大人,看看他的寶貝」。幼兒和家人、教師朝夕相處,家人、教師是他們生活的一部分,活動內容貼近幼兒生活,而且,活動是「發現寶貝」,符合幼兒的好奇心,幼兒當然感興趣。 教師還經常從幼兒生活中發現幼兒感興趣的事物、活動,並以此生成活動主題和內容,獲得了非常好的活動效果。
⑵ 怎樣設計幼兒園教學活動設計
這幾年由於我園教師短缺,招錄了一批代課教師,讓我真正體會到一個教學活動的成功與否,關鍵在於如何設計教學活動。我不斷總結積累,現將活動設計步驟梳理如下: 一、活動目標的定位 1.制定適宜的活動目標。 確定活動目標時,應根據幼兒心理、生理發展的規律和本班幼兒的特點,在客觀判斷幼兒觀有水平的基礎上,確定幼兒下一階段經過努力可能達到的目標,只有這樣才能做到目標定位適度。例如:在幼小班《快樂的筆寶寶》活動中,幼兒對目標中提出的畫點、線都感覺特別簡單。所以老師們將目標定位在畫簡單的幾何圖形上。通過活動可以看出多數孩子是能達到這個目標的,並將原有知識得到提升。 2.明確目標的價值取向活動的靈魂就是其價值所在。活動如果沒有價值,就失去了靈魂,整個活動也就失去了意義。例如:在《綠化小區》活動中,教師定位的目標是 1.運用從上往下的方法表現不斷重疊的關系,在討論布局中感受畫面的平衡性。 2.分享同伴的經驗,積累一些樹的特徵,感受樹與生活的關系。從這兩條目標看不僅僅體現了提升技能方面的價值,而且蘊含了綠化與人類生活有著重要聯系的道理。從活動的結果看孩子們不僅僅學會了畫面重疊的畫法,而且在畫法的過程中懂得了綠化的重要性。 二、活動材料的准備 1.活動材料應具有精緻性。 活動材料准備的合適與否,關鍵不在於准備材料有多麼精美。多麼的豐富而在於准備的材料是否具有含金量。恰到好處的活動材料在活動之中就會起到畫龍點睛的作用。例如:在《快樂的小刺蝟》中,老師只是提供了一個半圓形,僅僅一個半圓卻調動了他們的好奇心與思考力。 2.活動材料應具有層次性。 在進行一個活動前,首先要有充分的課前准備,特別是偏於計算和美術方面的活動需要大量的操作材料,在這個過程中教師就應該根據本班每個幼兒的發展水平準備不同層次的材料。例如:我園教師在今年4月份聽課活動時准備幼小班《小畫筆》一活動中考慮到班級內幼兒能力差異較大,針對能力較弱的幼兒直接投放簡筆畫仿照繪畫。而能力強的孩子根據兒歌的詞就會動腦把圖畫畫出來。再如:給《春天》塗色環節,考慮到幼兒手部肌肉發展的水平不同。老師們投放蠟筆和油畫棒。在活動過程中,手部肌肉發展較好的幼兒可以選擇蠟筆塗色,而容易疲勞的幼兒可選擇操作方便省力的油畫棒。 三、活動過程的把握 1.活動導入的趣味性。 活動的開始導入環節,就如同一場戲的開場白,能不能引人入勝要看場白是否精彩而開場白的作用,就是不宜過長,否則就會導致本末倒置。記得我剛教幼兒園時有一次在設計《我們離不開祖國》時,雖然幼兒挺入迷,但用的時間長了,使得後面課程無法講完,這樣一來,導致活動頭重腳輕,所以說導入部分,不但簡單而且要有趣味能夠吸引孩子的注意力。 2.活動進展的層次性。 在進行一個活動時,其內容應是分層次進行的。如有易到難,從簡到繁的層次體現。 3.活動結束方式的多樣性。 很多教師在講課環節,都以作品展示並交流的方式開展例如:《桃花朵朵開》活動中,在引導幼兒介紹自己的作品時都是老師幫助他們把作品貼好。然後兩個幼兒介紹自己的桃花,其實老師可以讓幼兒自己來粘貼桃樹,如"我要將桃樹種在上面,請小兔子來看我們的桃花"!讓孩子自主選擇喜歡的小動物,然後以桃樹下的舞會結束。我想這樣的方式孩子更容易接受。
⑶ 幼兒園教學過程怎麼寫
一、按照教學大綱做好課堂內容安排 根據教學大綱及相關的教學指導,安排好一月或一周的學習內容,再根據學習內容制定每節課的課堂教案,如果需要多媒體教學,那麼就應該製作PPT課件等。 二、幼兒園教案的編寫 因幼兒園的教學特點決定,教案的編寫盡量簡單,突出,要有特色,根據兒童心理制定教學流程,選取教具,活動過程中應考慮到安全、健康等影響因素。 教案的基本內容 1、教案的編制主要按課時進行,可以一個教學內容(單元)或一次課(2-3學時)編制一個教案。 2、根據幼兒年齡和接受能力,在設計教案時要考慮到年齡段,來設計內容。 3、教案設計要有自己的風格,幼兒具有極強的探索欲,可以根據他們的這一特點,利用道具、游戲、引導、手工等步步引入課程。 4、教案編制基本格式 教學章節或主題 授課時間:月日第周星期第節授課班級: 教學目標、要求:(教學目標一般說應包含知識教學、能力發展和思想教育三方面內容,教學要求是指識記、理解、簡單應用、綜合應用等層次) 教學重點、難點:教學重點,是為了達到確定的教學目的而必須著重講解和分析的內容;教學難點,是就學生的接受情況而言的,學生經過自學還不能理解或理解有困難的地方,即可確定為教學難點。 教學方法:(討論、啟發、演示、辯論、講練結合等) 教學手段:(多媒體教學、錄像帶、掛圖、幻燈片等) 教時安排:(本章節或主題授課所需的教時數) 教學過程:(體現教學步驟,包括時間分配和教學內容教學進程) 這一部分是授課的重點,因課程和不同的教師教法各異。應包括教學內容的詳細安排、教學方法的具體運用等環節。這一部分的編寫要做到教學步驟、內容綱要和教法設計相結合,不僅便於教師自己課堂教學,也便於別人(甚至外行)亦能通過閱讀教案而了解到教師在課堂上的主要活動情況和本堂課講授的內容要點。 作業布置:(布置手工或與家長的互動等) 教學後記:教師可以自己做教學過程中的感想及啟發總結,便於個人的存檔及提升。
⑷ 如何進行幼兒園教學設計
教學設計是根據課程標準的要求和教學對象的特點,將教學諸要素有序安排,確定合內適的教學方案的設容想和計劃。一般包括教學目標、教學重難點、教學方法、教學步驟與時間分配等環節。
教學設計要從「為什麼學」入手,確定學生的學習需要和學習目標;
根據學習目標,進一步確定通過哪些具體的教學內容提升學習者的知識與技能、過程與方法、情感態度與價值觀,從而滿足學生的學習需要,即確定「學什麼」;
要實現具體的學習目標,使學生掌握需要的教學內容,應採用什麼策略,即「如何學」;
要對教學的效果進行全面的評價,根據評價的結果對以上各環節進行修改,以確保促進學生的學習,獲得成功的教學。
⑸ 一個完整的幼兒園活動設計方案有哪些步驟
幼兒園語言教學設計7篇 1 猴子撈月亮 活動目標: 1、了解故事的寓意,知道遇事多動腦筋。 2、通過故事及小實驗,深入理解故事情節。 3、和同伴玩水中成像的游戲,激發其探索科學的興趣。 活動准備: 1、配樂故事《猴子撈月亮》。 2、每桌一盆水,一隻手電筒。 活動流程: 1、以猜迷語的方式導入,激發幼兒興趣。 ----有時掛在山腰,有時掛在樹梢,有時像個圓盤,有時像把鐮刀。(月亮) 2、教師講述故事《猴子撈月亮》。 當講到「老猴子說:「快想辦法把月亮撈上來」時,停止講述並讓幼兒討論: (1)猜猜他們是怎樣撈月亮的? (2)月亮撈上來了嗎?為什麼撈不上來? 3、接著欣賞故事,教師進行提問: (1)故事的名字叫什麼? (2)小猴子在井裡發現了什麼?它怎麼叫的? (3)大猴子跑來一看什麼反應?老猴子呢? (4)它們用什麼方法撈月亮?撈到了沒有?為什麼撈不到? (5)最後老猴子一抬頭,看見了什麼?它對小猴子說了什麼? (6)聽了這個故事,你懂得了什麼道理? 4、分小組進行小實驗《水中成像》。 用手電筒當月亮,水盆當井,並讓幼兒觀察:「水中『月亮』的影子是什麼樣的?用手去撈,『月亮』變得怎麼樣了?」使幼兒感知水面很平時,「月亮」是圓圓的,用手一抓,水面有了波紋,影子就碎了。 5、教師小結:我們在生活中遇事應該多動腦筋、認真思考。 6、完整欣賞配樂故事《猴子撈月亮》。 活動延伸:讓幼兒閱讀用書,進一步加深對故事的理解。 2 神奇的玻璃 活動目標: 1、理解故事中小白兔戰勝大灰狼的辦法,知道神奇玻璃的含義。 2、讓幼兒了解凸透鏡的成像特點及在生活中的應用。 3、體驗哈哈鏡成像的滑稽和有趣,感受人在哈哈鏡里的不同變化。 活動准備: 放大鏡一個、凸透鏡一個、《神奇的玻璃》掛圖,故事磁帶。 活動流程: 1、師生談話: (1)小朋友你見過什麼樣的玻璃?(幼兒自由討論) (2)小白兔也有一塊神奇的玻璃,你想知道嗎?(從而引出故事《神奇的玻璃》) 2、出示《神奇的玻璃》掛圖請幼兒欣賞,老師講述故事並提出問題: (1)小白兔在玩時撿到了什麼? (2)他有什麼驚奇的發現? (3)猜想小白兔想出了一個什麼好辦法。 3、出示放大鏡。 請幼兒摸一摸,看一看,從而感知「玻璃」的神奇之處,知道放大鏡能將物體放大,然後啟發幼兒討論:怎樣利用這塊「神奇的玻璃」戰勝大灰狼。 4、看圖書聽故事。 老師播放故事磁帶請幼兒邊看圖畫邊聽故事《神奇的玻璃》,進一步理解故事內容,然後提出問題: (1)小兔子是利用什麼辦法嚇跑大灰狼的? (2)如果是你會用什麼辦法來打敗大灰狼? 5、引導幼兒發現凸透鏡在生活中的應用。 (1)啟發幼兒繼續探索「玻璃」的神奇之處:看近的物體時,物體變大,離得遠就會變小,而且物體是倒立的。這種「玻璃」就是凸透鏡。 (2)組織幼兒進行生活經驗講述:小朋友還在什麼地方見過這樣的鏡子,請幼兒討論;然後交流凸透鏡在生活中的用途。 6、師生進行討論: 小朋友知道了凸透鏡的模樣和用處,想一想你們還見過其他什麼樣的鏡子?(幼兒討論回答)然後老師總結:平面鏡、凹透鏡、哈哈鏡等。 活動延伸: 小朋友你知道哈哈鏡的用處嗎?那我們去三樓的哈哈鏡那裡認識一下它吧,鞏固對哈哈鏡知識的掌握。 3 醒來後的驚喜 活動目標: 1、能細致地觀察人物動作、神態、表情特徵,大膽想像講述畫面內容。 2、體驗作品中父親對兒子默默的愛。 活動准備: 1、讓家長幫助幼兒回憶與父親在一起的趣事。 2、父親、兒子的圖片各一副 3、教學掛圖、幼兒用書第3冊的第29頁。 活動流程: 一、開始部分: 分別出示圖片「父親」與「兒子」,鼓勵幼兒大膽猜想父與子之間發生的事情。 二、基本部分: 教師分別出示掛圖或幼兒用書,引導幼兒理解故事內容,根據需要進行提問: (1)圖1 假日的第一天早晨,兒子在做什麼?爸爸和叔叔在幹嘛?你從哪看出來的? (2)圖2 爸爸和叔叔在做什麼?他們為什麼這樣做? (3)圖3 畫面上都有誰?兒子、爸爸、警察的表情、動作時什麼樣的?代表什麼意思?爸爸究竟要把兒子抬到哪兒呢? (4)圖4 設置懸念 a出示沒有背景的第四幅畫,請幼兒說說;如果自己是故事中的兒子,醒來後會有什麼感覺?鼓勵幼兒將自己「驚奇、大膽、浪漫」的情景講給同伴聽。 b出示有背景的掛圖,請幼兒講述:這是什麼地方,景色怎麼樣?兒子心裡怎麼想?爸爸為什麼躲到樹後面? c教師看圖完整講述故事,幫助幼兒理解「輕手輕腳」,並用動作模仿。知道假期到森林裡玩正是兒子的心願,這幅漫畫體現了父親對兒子深深地愛,可以鼓勵幼兒做個相親相愛的動作。 三、結束部分: 結合自己生活經驗,鼓勵幼兒大膽講述自己與爸爸之間的趣事,感受父親對自己的關愛。 活動延伸: 怎樣對父親表達自己的愛 4 快樂的小公主 活動目標: 1、理解故事內容,知道給予也是一種快樂。 2、了解讓自己快樂的方法,生活中保持快樂的心情。 活動准備: 呼啦圈、《快樂的小公主》故事磁帶、教學掛圖《快樂的小公主》 活動流程: 一、開始部分: 1、出示「呼啦圈」引入課題 提問:小朋友有沒有玩過呼啦圈?玩呼啦圈的時候是什麼感覺?開不開心、快不快樂?想不想把這份快樂分享給我們的好夥伴呢? 2、總結:每個人都有自己開心和不開心的時候,不開心會對身體不好,家人和好朋友也會擔心,所以我們要讓自己開心快樂,並把這份快樂分享給我們身邊的人。 二、基本部分: 1、教師播放錄音機,讓幼兒聽故事《快樂的小公主》,並提出以下問題: (1)故事的名字叫什麼?小公主住在哪裡?她為什麼不開心?故事裡都有哪些小動物啊? 2)小公主後來找到快樂了嗎?她是怎麼找到快樂的?真正的快樂在哪裡呢? 2、教師再次播放錄音機讓幼兒聽故事《快樂的小公主》,藉以加深幼兒的記憶。 3、教師出示掛圖《快樂的小公主》,引導幼兒看圖講述故事內容,讓幼兒了解讓自己快樂的方法。 三、結束部分: 教師引導幼兒討論:如果我們不開心的時候,可以用什麼方法讓自己快樂呢?如果自己的小夥伴和家人不開心,我們要用什麼方法讓他們快樂起來呢? 活動延伸:幼兒回家與爸爸媽媽討論快樂的方法,幫助自己和他人,讓所有人都獲得快樂,在快樂中生活。 5 猴子學樣 活動目標; 1.仔細觀察圖片,理解圖意,樂意表達自己的理解感覺。 2.了解猴子愛模仿的特點。 3.通過老公公動作及表情進行故事表演,激發表演興趣,提高表演能力。 4.學會遇事多動腦筋,多想辦法。 活動准備: 圖四幅,道具:草帽若干,扁擔一根,《猴子學樣》的伴奏磁帶,樹,猴子面具 活動流程: 1.出示猴子面具,它是誰?現在將有一群猴子在樹上玩耍,它們發生了一些很有趣的事,到底是什麼事我們一起來看一下吧。 2.出示圖一:你看到了什麼,老公公在干什麼?老公公挑著一擔帽子到城裡去賣,坐在大樹下面睡覺發生了什麼事? 3.出示圖片二:猴子在樹上為什麼又蹦又跳,它在干什麼?老公公看到了,老公公怎麼說,為什麼那麼急,老公公會對猴子說些什麼?猴子有沒有把帽子給老公公? 4.出示圖三:老公公急得那樣後怎麼做的,猴子看見了會怎麼做?猴子為什麼看見老公公這樣做它也這樣做?老公公開始想辦法了,結果如何? 5.出示圖四:老公公又想出更好的辦法使得帽子得以回返,什麼辦法呢? 6、通過音樂欣賞故事:將每幅圖中的關鍵詞語「抬頭、
⑹ 如何設計幼兒教案
作為老師如何在課前寫一篇優秀的教案,是上課成功的關鍵。同樣在幼兒園,幼教老師不能因為面對的是不懂事的兒童,就覺得怎麼教都可以,反正讓孩子們在玩兒中學,如果有這樣的認識是不對的。 幼兒教師在教學前也同樣需要一篇優秀的教案來指導自己如何科學,合理的帶孩子們在活躍的課堂上既開心的游戲又讓孩子們學習到課堂的內容。那麼幼兒園教學的教案怎麼寫呢? 一、按照教學大綱做好課堂內容安排根據教學大綱及相關的教學指導,安排好一月或一周的學習內容,再根據學習內容制定每節課的課堂教案,如果需要多媒體教學,那麼就應該製作PPT課件等。 二、幼兒園教案的編寫因幼兒園的教學特點決定,教案的編寫盡量簡單,突出,要有特色,根據兒童心理制定教學流程,選取教具,活動過程中應考慮到安全、健康等影響因素。教案的基本內容 1、教案的編制主要按課時進行,可以一個教學內容(單元)或一次課(2-3學時)編制一個教案。 2、根據幼兒年齡和接受能力,在設計教案時要考慮到年齡段,來設計內容。 3、教案設計要有自己的風格,幼兒具有極強的探索欲,可以根據他們的這一特點,利用道具、游戲、引導、手工等步步引入課程。 4、教案編制基本格式 教學章節或主題授課時間:月日第周星期第節授課班級:教學目標、要求:(教學目標一般說應包含知識教學、能力發展和思想教育三方面內容,教學要求是指識記、理解、簡單應用、綜合應用等層次)教學重點、難點:教學重點,是為了達到確定的教學目的而必須著重講解和分析的內容;教學難點,是就學生的接受情況而言的,學生經過自學還不能理解或理解有困難的地方,即可確定為教學難點。教學方法:(討論、啟發、演示、辯論、講練結合等)教學手段:(多媒體教學、錄像帶、掛圖、幻燈片等)教時安排:(本章節或主題授課所需的教時數)教學過程:(體現教學步驟,包括時間分配和教學內容教學進程)這一部分是授課的重點,因課程和不同的教師教法各異。應包括教學內容的詳細安排、教學方法的具體運用等環節。這一部分的編寫要做到教學步驟、內容綱要和教法設計相結合,不僅便於教師自己課堂教學,也便於別人(甚至外行)亦能通過閱讀教案而了解到教師在課堂上的主要活動情況和本堂課講授的內容要點。作業布置:(布置手工或與家長的互動等)教學後記:教師可以自己做教學過程中的感想及啟發總結,便於個人的存檔及提升。以上教案的寫作方法僅提供一些參考,並非在教學中的定式,教師可在教學過程中適當調整,以利於教學。(來源:屈老師教案網)
⑺ 幼兒園教學設計的基本步驟
1、【活動名稱】
活動名稱的確定,語言簡潔明了,一語中的。讓人一看就知道是什麼年級的什麼內容。比如:《中班科學活動:我愛我的耳朵》《大班繪本活動:動物們的選舉》。
2、【活動設計】
簡單的闡述設計本次教育活動的意圖,比如:在你與孩子們之間的互動中一種存在的現象被你發現了或者是當下的新鮮事物讓你萌發了靈感。比如:春天來了,你會設計一節科學活動《小蝌蚪變青蛙》。
3、【活動目標】
活動目標包括三部分的內容:動作技能目標、知識目標、情感目標。其次,活動目標還應該包括本次活動的重點與難點。活動目標應以幼兒為主,並根據該年齡段幼兒的認知水平來設計。
4、【活動准備】
活動准備包括幼兒知識經驗的准備、教師教具與教學設備的准備、家園配合的准備以及幼兒的心理准備。
5、【活動過程】
活動過程一般包括導入、學習鞏固以及操作運用三部分。
導入的形式有情景導入、故事導入、魔法導入、詩畫導入、談話導入、游戲導入、動畫/音樂導入。教師的導入要確保達到吸引孩子的注意力或者引起孩子的共鳴的效果。
學習於鞏固部分,主要是明確孩子學習的內容,以便達成本次活動的重點目標。教師可以設計一些特別的教學方法讓幼兒加深對本次的學習內容的理解。
操作運用部分,主要是以幼兒為主,教師為輔。讓幼兒投入到實踐中求真知。教師可以預設幼兒在操作過程中會遇到的一些問題,想辦法與幼兒一起做一個簡單的總結,積累幼兒的操作經驗。
6、【活動延伸】
根據本次活動的難易程度,引導幼兒延伸到生活中,在領悟的基礎上再次的運用知識,鼓勵幼兒「舉一反三」並挖掘自己的潛力,促進幼兒德智體美等各方面的發展。
7、【活動反思】
對此次活動的教育效果,做簡單的總結。老師課後可以選擇與不同認知水平的幼兒來聊天,針對本次教育活動做簡單的提問或者探討,看看還有什麼可以進步的地方,並嘗試一下別的教育方法,不斷提升自己,在多種教育方法中創設更好的教育成果。
⑻ 幼兒園教案設計的步驟,要求有那些
1.教師要寫來自己認為有重源要意義的教學經歷或教學故事,即要有選擇性,典型性,不要事無巨細都羅列進去,要圍繞中心問題進行選擇。並不是說所有的事件都可以成為案例,要善於捕捉教學過程中的「亮點」。
2.應根據以往的經歷撰寫案例,盡量保持案例中資料的真實性,使讀者有身臨其境的感覺。可以到案例的主體即學生那是去詢問、調查他們的真實感受。
3.教學案例與其它的教學作品有區別性。
與教學論文相比,教學案例在文體和表達方式上以記錄為目的,以記敘為主,兼有議論和說明;在思維方式上,是一個從具體到抽象的過程,通過對生動的教學「故事」的描述,通過對具體的學生、老師心理感受的描述,反思、總結教學的利弊得失。
⑼ 幼兒園教學活動怎麼設計
項 目 內 容
主題活動 1.主題活動:春天來了
2.本周話題:樹真好
體能
活動 一、中班器械操。
二、教師指導:單腳跳。
三、幼兒自選:大型器械、皮球、呼拉圈等。
習慣
養成 一、學習習慣:培養幼兒按時完成任務的習慣。
二、生活習慣:培養幼兒自己穿脫衣服的習慣。
預設
學習
游戲
活動
上午: 下午:
領域活動: 游戲活動:
1.音樂活動:《下蛋了》 1. 玩游戲沙:秘密通道
語言活動:《青蛙的新衣服》 2. 結構游戲:茶杯和碗
2.美術活動:《美麗的窗花》 3. 表演游戲:小兔子追太陽(一)
社會活動:《小小口香糖 》 4. 角色游戲:照相館(一)
3.數學活動:《 比花片》△ 5. 做做玩玩:方形彩盤
健康活動:《不幹凈的東西我不吃》
主題活動:
1.活動一:《高高山上一條藤》
2.活動二:《樹真多》○
區域
活動 語言區:提供有關花草樹木的圖片、圖書等。
音樂區:提供《春雨沙沙》、《春曉》等歌曲的磁帶。☆
科學區:張貼各種常見樹木、珍稀樹木的圖片。
美工區:繪畫各種造型的樹。
家園聯系 規范幼兒在家的作息時間,幫助幼兒盡快適應幼兒園生活。
環境創設
將活動室布置成森林情境。
教學內容
調整
(備註:○為教師助教;△為保育員協教;☆為重點區域的指導。)