① 小班蒙氏數學分類教學反思
本次活動把對點數的要求融入到游戲的規則之中,以「蛋」這個簡單的材版料將情景性教學游權戲貫穿始終,促使幼兒在與材料的互動中思考、體驗,達成教學目標。
脈絡清晰,層層遞進,突破重難點。本次活動的重點是手口一致有序地點數5的數量物,難點是說出總數。
② 幼兒園新蒙氏數學教案
活動目標 1.認識紅、黃、藍三原色,能通過辨認將相同顏色的物體進行配對。 2.在游戲中體驗兩物體間的色彩關系,發展觀察、辨別能力,培養良好的操作習慣。 3.樂意參加游戲活動,體驗游戲與操作的樂趣。 活動重點 認識紅、黃、藍三原色,能將相同顏色的物體進行配對。 活動難點 在游戲中體驗兩物體間的色彩關系。 活動准備 1.知識經驗准備 能說出1-2種生活中常見的顏色。 2.物質准備 (1)教具:「色板」,磁性黑板一塊,紅、黃、藍三色標識卡,紅、黃、藍皺紋紙大花各一朵,歌曲《找朋友》,鋼琴曲《化蝶》,紅、黃、藍皺紋紙剪成的彩條,紅、黃、藍三色蝴蝶圖片若干張。 (2)學具:「色板」,白色圖畫紙每人三張,紅、黃、藍色廣告色三盤,水彩筆,塗有半邊顏色的蝴蝶圖案若干份,《操作冊》第1冊第1-2頁。 活動過程 1.預備活動 幼兒每人胸前分別戴上紅、黃、藍色的蝴蝶圖片,教師手持紅、黃、藍色大花。師幼相互問候,走線。 線上游戲:師幼在鋼琴曲《化蝶》的音樂聲中一起變換兩臂動作--叉腰、側平舉、振翅做蝴蝶飛狀。 師:「請紅蝴蝶飛到和你顏色一樣的花朵前面游戲吧!」(同樣方法請黃、藍色的蝴蝶對應找花游戲) 2.集體活動 (1)認識紅、黃、藍三原色。 ①教師出示紅、黃、藍三朵花,請幼兒觀察並說出花的顏色分別為「紅花、黃花、藍花」。 ②依次出示教具「色板」中的紅、黃、藍色板各兩塊,採用蒙氏「三階段數學法」引導幼兒認識三種顏色並說出名稱「紅色、黃色、藍色」。 師手拿紅色色板:「這是紅色。」再將紅、黃、藍三色色板拿在手中:「紅色在哪裡?請你們把紅色的色板請出來吧!」教師手拿紅色色板:「這是紅色嗎?有哪些東西也是紅色的?請你們講講。」啟發幼兒結合日常生活說出紅色、黃色、藍色的物品。 師小結:「生活中有各種各樣的顏色,它們使世界變得更加美麗。」 (2)顏色配對。 ①教師出示紅、黃、藍色板各一塊放在黑板上,請幼兒觀察並說出它們的顏色。 師:「紅色、黃色、藍色說它們太孤單了,想找一個好朋友。我們幫它們找個好朋友吧!」出示三種顏色的另一塊色板,請幼兒將它們對應排放在磁性黑板上原有三種顏色色板的旁邊,讓幼兒感受相同顏色的配對。 ②幼兒集體操作學具「色板」,進行顏色配對活動,教師巡迴指導幼兒。 3.分組活動 第一組:印色。給幼兒提供三張白色圖畫紙和三盤廣告色(紅、黃、藍),幼兒根據教師手中的色彩標識卡在白紙上用手蘸廣告顏料進行拓印。 第二組:操作學具「色板」。將相同顏色的兩塊色板放在一起,並說出每塊色板的顏色名稱。 第三組:「彩蝶紛飛」塗色活動。將塗有半邊顏色的蝴蝶圖片發給幼兒,請幼兒將蝴蝶的另一半塗上相同的顏色。 4.游戲活動 (1)音樂游戲「找朋友」。 教師帶領幼兒在《找朋友》的音樂聲中進行游戲。音樂停止,請佩戴相同色蝴蝶圖片的幼兒手拉手站在一起。師:「為什麼你們是好朋友呢?」引導幼兒說出是根據顏色來選擇的。游戲反復進行兩次。 (2)游戲「彩色的路」。 地面上鋪設有三條用皺紋紙剪成的紅、黃、藍色彩紙,請幼兒根據胸前蝴蝶圖片的顏色對應找路「飛回」到線上。 師:「蝴蝶們,我們今天玩累了,請找一條和你的顏色一樣的小路飛回家休息吧!」 5.交流小結,收拾學具 引導幼兒將學具及分組操作材料收拾整齊。 活動延伸 1.園內延伸 (1)完成《操作冊》第1冊第1-2頁的活動。 (2)顏色想像:教師任意說一種顏色,請幼兒說出含有該顏色的事物,比比看誰說得多。 2.家庭延伸 (1)談話活動「我喜歡的顏色」。家長請孩子說出喜愛的顏色及理由。 (2)請家長引導孩子將相同顏色的衣服進行分類整理。
③ 幼兒園大班蒙氏數學教學反思怎麼寫
活動目標: 1、在理解5以內序數的基礎上,根據門牌號碼找到相應的房間。 2、在活動中體驗幫助小動物搬新房的快樂 活動重點:理解門牌號碼的實際意義 活動難點:根據動物圖片後的門牌號碼給小動物找到家 活動准備: 知識准備: 1、幼兒分別對橫的、縱的兩方面的序數已有了解。 2、有少數幼兒在區域游戲中玩過此類游戲,有一定的經驗積累。 材料准備: 1、教師示範用不同的房子(有五間房子的平房一座,高五層、每層只有一個房間的高樓一座,高三層、每層有兩間房子的高樓一座);小猴、小羊、小雞、小豬、小兔的圖片各一張。 2、幼兒操作用樓房每人一份(根據不同層次的幼兒提供不同層次的材料:分別為每層有兩個房間的二層、三層、四層、五層、六層的樓房及每層有三個房間的三層、四層的樓房若干,能力不同則提供給不同的材料。這樣,在橫的、總的兩方面都拉開了距離,滿足了不同幼兒的發展,使不同幼兒在體驗成功快樂的基礎上經驗都得到一定的提升);身上寫有門牌號碼的小動物若干。 3、皺紙做的用於慶祝的綵帶;錄有《喜洋洋》音樂的磁帶。 活動過程: 1、預備活動。 師幼互相問候。 走線,線上游戲:數高樓。 2、集體活動。 1)、情景導入 很多小動物們都圍在小猴身邊,他們在說什麼呀? ——原來小猴告訴大家:「今天我去城裡玩了,發現那裡的人們住的都是高高的樓房,又寬敞又亮堂,我們也來蓋樓房吧!」「好呀,好呀!」小動物們都歡呼起來。 2)、鞏固經驗 (1)、小動物們說干就干,不多久就蓋出了一座新房子(出示有五間房子的平房)。請幼兒幫某個小動物搬進第一座房子。小兔為什麼要住在這里?(此處要鞏固的經驗是:從左往右數房間,依次是:第一間,第二間------以鞏固幼兒在橫的方面的序數經驗) (2)、小兔覺得新房子雖然很寬敞,可並不能看到遠處的風景,於是小動物們商量了一,又蓋起了第二座房子,看,第二座房子蓋起來了,好高呀!(出示高五層,每層只有一個房間的高樓):請幼兒幫某個小動物們搬進第二座房子。小豬為什麼住這里?——原來數高樓是從下往上數,第一層,第二層------(此處要鞏固的經驗是:從下往上來數樓層,依次是:第一層,第二層-----以鞏固幼兒在縱的方面序數的經驗) 3、幼兒討論 ——小豬覺得這棟樓房的雖然很高,可是每一層就一家,找好朋友一起玩還要上上下下,真不方便。於是小動物們又商量要蓋第三座房子 (1)、你們猜小動物們蓋的第三座房子會是怎樣的?(引導幼兒說出每層有兩個或三個房間) (2)、哇!果然和你們說的一樣,小動物們這次蓋的樓房每層都有兩個房間。(出示高三層,每層有兩個房間的樓房)小猴子看到這樣的樓房真想立刻住進去,誰來幫小猴搬新房?(請能力一般和能力較強的幼兒分別上來幫忙) ——教師小結:原來門牌號碼的第一個數字表示第幾層,第三個數字表示第幾間。
④ 幼兒園蒙氏數學教學中老師有什麼問題
幼兒教師需求量大,新幼兒教師在教學活動中表現出的教學目標與幼兒需要結合不夠緊密;課堂教學模式不夠靈活;教學活動只備教案不備幼兒;對幼兒年齡段把握不準;對幼兒缺乏應有的耐心等問題,結合作者自己多年的工作經驗,提出了強化師德意識打牢新教師職業基礎、實施正確引導助推新教師角色轉變、注重鼓勵激勵增強新教師工...作信心、突出現場幫帶提高新教師教學能力等多項引導培訓方法,強力推進新教師由學生到教師角色轉變,快速形成成熟教育教學能力的策略。
⑤ 蒙氏數學中班上冊《小猴子開商店》教學反思
1、初步學會朗誦兒歌,並能以游戲的形式進行表演。
2、能正確掌握回兒歌中出現的一些答量詞,並在游戲中學習接觸新的量詞,練習完整講述。
活動重點:會說兒歌。
活動難點:能說准量詞。
活動准備:
1、售貨廳,兒歌中所需的用品以及其他一些物品
2、兔子頭飾一個猴子頭飾五個
3、兒歌錄音磁帶一份
活動過程:
一、 情景表演,幼兒熟悉兒歌內容
白:在一座大森林裡,小兔子開了一家鋪子。(邊說邊拉開帷幕,幼兒看見的是小兔子在鋪子里。)
小兔子:小朋友們好,我是小兔子,今天新開了一家鋪子,歡迎大家光臨。
(師出場):哇!小兔子家開了鋪子,張老師帶大家去看一看,鋪子里有些什麼東西。(轉身向兔子,指著襪子)這是什麼東西?一共有多少?(請幼兒回答,學習正確使用量詞:三雙襪子) (再指著一排瓶子)這一排是什麼?共有幾個?(請個別能力較差的幼兒練習:四個瓶子) (教師轉身對兔子)小兔子,這桌子也賣嗎?
兔子:賣,當然賣咯!
⑥ 幼兒園中班蒙氏數學該怎樣教
蒙氏數學有效教學的問題及其解決途徑
筆者到使用蒙氏數學的幼兒園進行了一些跟蹤的調查和研究,絕大多數幼兒教師在課程實施過程中取得了很好的效果,有很多成功的經驗可供大家分享。但也有一些教師在實施教學的過程中對教材的把握及教法的運用等還很不得法。本文將蒙氏數學在實施過程中教學缺乏有效性的問題和解決方法做一分析,希望能對教學第一線教師有所幫助。
影響教學有效性的四個主要問題
過於注重教學形式,缺乏將活動過程與活動目標聯系的意識
一次,中班的「數物結合」活動中,教師與幼兒一起操作完「串珠、數字拼板」後,教師要求幼兒每人用一根小繩穿出和數字卡片相同數量的木珠,幼兒紛紛將珠子穿在自己的小繩上,操作過程中氣氛相當好。當老師請幼兒數數自己小繩上的珠子數時,卻只有部分幼兒所穿的珠子數和教師的數字卡片上的數字相同。
活動前,教師為准備材料花費了大量精力。活動中,孩子為擺弄、操作忙得不亦樂乎,教師最終的目的是讓幼兒在穿珠子的過程中感知認識、獲得數物對應的經驗。可是,幼兒在整個操作活動中,只是忙於穿珠子了,根本沒有去思考所穿的珠子數與教師的數字卡片是否相對應,無法去關注自己的過程,也就無法獲得數物對應的經驗。教師在幼兒操作過程中也缺乏適時適當的指導,使操作沒有為教學目標服務。
只關注幼兒表面的興趣, 缺乏深層次的對學具價值的挖掘
還是以中班為例,在 「認識時間」的活動中,教師出示教具「星期轉盤」的時候,為了激發幼兒的興趣,便問幼兒:「今天,老師要送給大家一個禮物,請你們猜一猜是什麼?」幼兒絞盡腦汁拚命地猜想:圖書、蛋糕、好玩的玩具、天線寶寶……可是,當老師拿出教具時,孩子們都發出「唉」的長嘆,剛才津津樂道的孩子一下全沒精打采了。
像這樣的「猜一猜」游戲,大家並不陌生。初看,老師的意圖好像在引發幼兒的興趣,為後面的學習活動做鋪墊,但是,幼兒的這種好奇心會隨著「神秘」東西的出現而很快消失。當被猜測的物品與幼兒的設想並不一致時,它便很難再激起幼兒的興趣。像這樣毫無頭緒、不著邊際的無需動腦的猜測,不能達到激發幼兒學習興趣的目的,只會隱性地浪費時間。
對活動的要求指向不明,難以真正提升幼兒的已有經驗
在中班「圖形分割」的教學活動中,一位老師為了提升幼兒的已有經驗設計了「變魔術」這一操作活動來豐富幼兒的經驗,即將一張平行四邊形的紙變成各種圖形。老師在操作前提出:「老師想請小朋友當魔術師,用這張紙變圖形,看哪個小朋友變得又多又好。請小朋友拿起剪刀,開始變。」不一會兒,每個幼兒都剪出了好多圖形。當老師請幼兒說「變」了哪些圖形時,幼兒說得最多的是三角形,其次是梯形,正方形和長方形很少,而說不出名的碎片卻佔了相當一部分。
只關注幼兒動手參與,未引導幼兒的思維參與其中,幼兒的智能得不到有效的發展。
在中班的數學活動「認識單數、雙數」中,教師安排此活動的目的是讓幼兒感知10以內的單數和雙數提供了「數字與籌碼」等材料。教師先示範學具的擺放方法,再請幼兒操作練習,全班幼兒興致勃勃,個個忙於擺弄學具;老師則忙於控制活動的時間,並讓個別幼兒展示操作的結果並說出10以內的單數與雙數。表面看起來,場面非常熱鬧,每個幼兒都在參與,都在動手實踐,課堂的活動內容很豐富,課堂結束時,大部分幼兒也能根據操作的學具准確說出10以內的單數、雙數。
但是在動手操作之前,教師沒有給幼兒預留思考的時間,即使幼兒正確地匯報出了10以內的單數和雙數,也只是在復述學具效果圖上的內容。事實上,這個活動的設計與提供的材料都非常好,但作為學數學的操作探究活動,活動原本應有的教育功能沒有充分地發揮出來,潛在的教育資源被浪費。
加強實施有效性的措施
自始至終圍繞活動目標設計與組織有效的活動
教師在確定教學內容,選擇操作材料、設計教學程序、運用教學指導策略等時,一定要根據教材及幼兒的學習特點緊緊圍繞活動的目標進行,並需要思考、明確以下問題:
教學的每個環節都應當從教學的目標與需要出發,從幼兒的需要出發,不能為創設情境而創設情境,因為任何情境都不能游離於教學之外。
關注幼兒真正的興趣與需要,給予恰當的有效的引導
觀察幼兒、研究幼兒才能了解幼兒的真正興趣與需要,把握幼兒的已有經驗與水平。教師在確定教學的重點與難點、設計教學問題、選擇教學方式等時,既要關注幼兒的興趣與需要,又要充分考慮幼兒的已有經驗與認知特點。平時,對幼兒反饋的信息要多加留意、洞察、分析。
在上面提到的中班「認識時間」的活動中,教師在導入部分對幼兒興趣的引導與幼兒的需要不相符,反而會讓幼兒失去興趣,其實幼兒對學具「星期轉盤」是非常感興趣的,教師直接出示教具就能引起幼兒的興趣。
可見,有效引導,必須建立在幼兒的興趣與關注點上,這樣才能使教育與幼兒的興趣點保持一致,將學習活動一步步引向深入,最終取得良好的教育效果。
引導幼兒多種感官主動參與學習,促進智能有效發展
教學中,要讓每個幼兒都有參與的機會,使每個幼兒在參與的過程中體驗學習的快樂,獲得心智的發展。僅滿足於讓幼兒動口、動手是很不夠的,必須讓幼兒的思維參與其中,讓幼兒或先思考後操作,或邊思考邊操作,或先操作後思考。這樣引導的幼兒多種感管全方位地參與學習,才能真正體現幼兒的主體性,促進他們智能的發展。中班的「認識單數、雙數」的活動中就缺乏幼兒的思考。在此活動中如何引導幼兒思考呢?
首先,教師要通過創設問題情境或教育情境,把要讓幼兒學的內容轉化成幼兒願意學的內容,讓學習的內容、學習的情境、學習的方式貼近生活、聯系生活,表現生活。教師要在保證教學科學性的前提下,通過多種手段與實效性,以「趣」引路,以「情」導航,以充分調動幼兒的多種感官與活動,如前例中教師可創設情景引導幼兒操作、擺放籌碼,不用示範籌碼的擺放。
其次,要營造民主和諧的教學氛圍,使幼兒的思維最大限度地活躍起來,積極參與教學過程。教學中,教師不要牽著幼兒的鼻子走,不要硬將幼兒的思維納入自己的思維軌道,而要創造條件千方百計啟發幼兒積極思考,善於發現問題,勇於提出見解,鼓勵他們說出自己的看法、想法,幼兒答錯了的允許重答;答得不完整的允許補充;沒有想好的允許再想;不清楚的問題允許發問;不同意見允許爭論;教師錯了的允許幼兒指正;甚至必要時允許幼兒不舉手自由發表意見。在這種民主的課堂氣氛中,幼兒沒有被同伴恥笑的苦惱,沒有被老老斥責的憂慮,學習活動是充分自由的,幼兒便會全力地投入學習,充分體會學習的樂趣。
學習成功是最足以使幼兒感到滿意、快慰、願意繼續學習的一種動力。因此,教師不僅要在了解每個幼兒的基礎上給其提供成功的機會,創造成功的條件,而且要使每個幼兒都能嘗到成功的滋味,獲得成功的體驗更重要的是要教給幼兒一些走向學習成功的方法,最終促進幼兒智能的有效發展。
⑦ 幼兒蒙式數學《10以內數的倒著數》教學反思
數的組成和分解是數概念教育內容中的一個重要組成部分。新《綱要》要求幼兒「從生活和游戲中感知事物的數量關系」,還要關注幼兒探索、操作、交流、問題解決和合作的能力。本學期,我們大班幼兒已經學過了《6—9以內各數分解與組成》,對於數的組成也已經有了一定經驗。因此,我讓幼兒親自動手操作、然後記錄結果,在教師的引導下尋找分解和組成的規律,讓幼兒在玩中學,達到活動目標與幼兒興趣的優化結合。 一、以競賽游戲激發幼兒興趣。 喜愛游戲是孩子的天性,貫以有情節、有趣味的游戲,能使幼兒對活動保持持久的興趣,同時將游戲與學數相結合,也符合多途徑培養幼兒學習數學的原則。本次活動,我從幼兒的思維特點入手,設計喜洋洋和灰太狼的闖關游戲。讓幼兒在具體的,形象的情境創設中,激起他們學習的興趣。使他們的認知活動能伴隨著情感,讓教學成為幼兒自己的需要,成為他們情感所驅動的主動發展的過程。並根據幼兒思維和情感的特點,把幼兒數學教育目標、內容溶於各種情境之中,讓幼兒從中感知、體驗、積累有關數學的知識和經驗,其實質就是讓幼兒成為學習的主體和發展的主體。 二、引導幼兒通過自己的學習體驗來學習新知。 活動中,我十分重視體現幼兒的主動性學習,重視幼兒的動手操作。讓智慧之花開在孩子們的手上。我們都知道,要想真正的學好知識就是要孩子們主動地參與到學習活動中來,那麼動手操作就是孩子們最好的學習活動。因此,活動中我讓孩子通過動手操作,自主探究,合作交流、培養幼兒的主動性學習。幼兒在愉快的情感體驗中,不知不覺主動的學習,體驗數學活動的快樂有趣和實用。 本節課我從幼兒已有知識出發,結合幼兒的生活實際和年齡特點,創設生動有趣的故事情境,讓幼兒通過自主嘗試探索,學習並掌握了10的9種分法,幼兒能用較為清楚的語言表達分與合的過程,在此基礎上,還發現和總結出10以內數的分解和組成規律。整個活動,形式新穎,簡單有趣,生動形象,幾個環節的安排恰到好處,始終抓住了幼兒的興趣,復習了9以內的數量,發展了幼兒觀察、比較和操作能力,同時培養了幼兒良好的操作習慣。整個活動將幼兒的思路清晰化、系統化,使幼兒感到,原來學數學是那麼的有趣,動靜交替中,潛移默化培養了他們「樂學」的情感。
⑧ 蒙氏數學小班求同存異教案反思
新知識是在舊知識的基礎上發展、變化、引申而來的,因此教師在備課時要版根據所教知識的內容,找出與權新知識有關的舊知識,看一看哪些知識學生已經把握了,哪些知識還沒有完全把握,確定需要跟學生補哪些知識漏洞,課始安排什麼溫習內容,新授選擇什麼學習方法和教學方法等,這就是我們常說的備學生的知識水平,只有這樣,我們在備課、上課時才能有的放矢。
⑨ 蒙氏數學2的形成教學反思
活動設計背復景
制活動目標
1、引導幼兒用「添上」和「去掉」的方法學習3的形成。
2、感知物體數量的變化及數字的變化,進一步鍛煉幼兒的反應能力。
3、在活動中,體驗共同游戲的愉悅,增強合作意識。
教學重點、難點
1、讓 幼兒懂得3比2多1, 2比3少1。
/2、幼兒學會用「添上」和「去掉」的方法學習3的形成。