Ⅰ 如何整合幼兒園游戲活動和學習活動
在數的教育活動中,幼兒主動的游戲成了這個領域的主導性活動,只是在必要的少量的時間內,我才從個別教學形式教給幼兒一些適合其發展水平的數概念。一開始,我很擔心以游戲替代教學是否會導致數教育的質量下降,但是經過幾輪的教學實踐,我看到了幼兒在游戲活動中表現出來的自主性和創造性,看到了幼兒在寬松的情景中數概念的形成反而優於傳統的教學,我的顧慮完全打消了。在數學活動「認識7的相鄰數」這一活動中,我設計了集體游戲《小兔采蘑菇》,以戰勝敵人為目的,一路上的各種障礙,讓幼兒親自體驗困難,並想辦法戰勝它,在情景活動中,既整合進數學中7以內的加減法,運動中的跳、爬、鑽,又培養了孩子們勇敢探索精神和活潑,不怕困難,戰勝困難的決心及獨立解決問題的能力。這一數學游戲以幼兒的探索,感受和能力發展為主,考慮了幼兒的自主性和創造性,刺激幼兒的數思維。小朋友們興趣高漲,在不知不覺中學會了數學知識。鍛煉了數學思維,得到了快樂。
Ⅱ 怎樣將游戲和教學有效結合促進幼兒發展
《幼兒園教育指導綱要》中明確指出,幼兒園教育「以游戲為基本活動」,幼兒園的游戲又分為創造性游戲和規則性游戲,而創造性游戲又包括角色游戲、結構游戲、表演游戲。其中角色游戲是幼兒園的主要游戲形式之一,是幼兒按照自己的意願,以模仿和想像,藉助真實或替代的材料,通過扮演角色,用語言、動作、表情等創造性地再現周圍社會生活的游戲。它是培養幼兒創造力、想像力的理想載體,能有效促進每個幼兒的個性發展。幼兒園角色游戲的有效開展能滿足幼兒對成人世界的想像,從中可以培養幼兒的社會交往能力及幼兒對生活的積極態度,游戲中幼兒會產生矛盾並解決矛盾,從而促進幼兒解決問題能力的發展。角色游戲的優點不容贅述,但是在實踐中我們發現,如何選擇適宜幼兒的角色游戲內容就需我們推敲斟酌。 在幼兒園角色游戲中,幼兒處處在模仿成人的動作、語言。如在娃娃家的孩子,模仿爸爸媽媽的語言動作安撫著哭鬧的寶寶,孩子在模仿的過程中感受到了快樂,有了不同以往的生活體驗,對孩子來說是新奇的,感興趣的,孩子的模仿的同時也在發揮著自己的創造力,我們往往能在孩子游戲中發現孩子語言方面、動作方面的發展,這就是角色游戲的魅力所在。然而好的角色游戲不僅要在選材上適宜所在年齡段的孩子,而且環境的布置還很重要,只有生動有趣的形象才能吸引著孩子,尤其是小班的孩子,依舊以娃娃家為例,鮮艷多彩的娃娃家的布置要比單調的醫院布置來的吸引。因此角色游戲要孩子樂在其中要對題材,要場景明確吸引,教師更要融入其中,成為孩子游戲中的觀察者,引導者,輔助孩子更快樂的開展游戲。我認為孩子能否在游戲中更好的發展,教師還要在如下方面多下苦工。 一、讓孩子成為游戲中的主人 案例:在娃娃家中,老師給孩子准備了精緻的托盤,剪刀和彩紙,鼓勵孩子在家裡可以爸爸媽媽給寶寶准備面條吃,多數孩子遵循著老師的意願在開展游戲,認真的准備著面條,突然哭鬧聲傳開來,了解之後發現孩子歡歡和樂樂因為一張彩紙發生了矛盾,歡歡指責樂樂剪壞了他的「照片」,因為歡歡把老師給寶貝們准備做苗條的紙比作了照片。 在一案例中我在反思,孩子在游戲時教師提出了單一明確的要求,多數孩子還在遵循著老師的要求,但孩子在這個過程中缺乏自主選擇,孩子是否得到快樂。把彩紙比作照片的孩子顯然是剪面條的游戲無法滿足他的興趣,所以他才選擇了自己喜歡的游戲內容。由此我們更應該清楚的了解孩子的興趣是游戲開展的依據,孩子興趣濃厚才會在游戲中持續,反之就會不耐煩,甚至有無所事事的情況出現。 二、在游戲中均衡強弱勢幼兒 案例:在小醫院游戲中,孩子們本來都在有序的扮演者醫生、護士、病人等角色,醫生用聽診器給孩子聽聽胸口,護士在給病床上的孩子打針,突然一位娃娃家的孩子歡歡想要進入游戲區域,原先在游戲的孩子紛紛拒絕了歡歡,歡歡在游戲區轉了一圈又提出加入游戲還是遭到了拒絕,這時歡歡搶了護士的針筒還把針筒給掰斷了,其他孩子都跑來老師這指責歡歡,歡歡遭到拒絕本來就心情不快,於是甩了針筒就走了。 喜歡游戲是每一個幼兒的天性,對幼兒來說你越是不能接觸的東西他們越是渴望得到他,如果多次不能參加自己喜歡的游戲,一類幼兒會主動退卻,失去積極性,另一類則會產生攻擊性行為。而案例中的孩子歡歡明顯是後者,孩子在受挫後表現出的霸道也是現在我們在幼兒園中常見到得現象。在上述案例中我們不能放任孩子間的矛盾擴大,而是應該鼓勵孩子主動自我解決,教師是孩子解決問題的引路人,我們不能讓弱勢孩子失去游戲機會,也不能放任強勢孩子破壞游戲秩序,教師作為引導者應該觀察孩子在游戲中的行為以及孩子所處角色地位鼓勵孩子合作游戲,強勢帶動弱勢,讓孩子在游戲中感受快樂。 三、注重幼兒的個別性、差異性及創造力 案例一:在角色游戲開展過程中,我們經常會發現在娃娃家的孩子跑到了賽車場,在醫院的孩子跑到了娃娃家;我們也會看到本來好好的賽車變成了追逐游戲,醫院里的醫生護士會在娃娃家抱著娃娃不出來,等等。 在案例中的孩子經常離開自己所在的區域,老師鼓勵孩子可以區域間穿插活動,但是這些孩子是游離在了預設游戲之外的,教師去引導孩子回到原來的游戲中去,但孩子還是沒有辦法持續。這些孩子有其獨特的個性,如果我們一味的去干預孩子,還在在老師的強壓下游戲,這樣顯然是得不到快樂和發展的。教師只有發現孩子身上的個別性才能有的放矢。同時孩子之間還存在差異性,孩子能力發展有差異,游戲能力的高低也決定了孩子在游戲中的表現,因此關注孩子的差異性在孩子的游戲中也是教師必須注重的方面。 案例二:我們在觀察娃娃家的孩子游戲時經常可以看到,孩子在顧客多的時候都對游戲樂在其中,忙前忙後,並能根據生活中經驗招呼顧客等,比如手工坊的孩子在顧客多的時候都在忙著為客人准備食物,收拾桌子,等到顧客吃完到別的游戲區去的時候,手工坊的孩子立刻離開了自己本來的崗位,有的跑到了賽車場,有的到了建構區。教師提問孩子:你為什麼不在手工坊游戲了啊?孩子回答:小朋友都走了。老師反問:那你們想一想,怎麼樣才能把顧客吸引回來了。孩子的想法充滿創意,有的甚至是老師都沒有考慮到的。 在案例中的孩子對自己所在的游戲區並不是缺乏興趣,而是因為其餘幼兒的游戲注意力轉移,使得原游戲區域的孩子也發生了興趣轉移,這時教師適時的介入游戲,用提問孩子的方法提醒孩子,孩子的想法往往出人意料,這樣不僅使孩子游戲內容豐富了,而且孩子在游戲中激發出了創造力,這樣孩子在之後的游戲中遇到類似問題就有了解決方法。 教師是孩子游戲中的觀察者,引導者,孩子是游戲的主人,孩子的興趣,孩子的能力發展決定了游戲的設置,教師在游戲中協調孩子間的矛盾,為孩子設置適宜孩子的游戲內容,孩子在游戲中體現出來的個體性和差異性都是教師觀察的對象,觀察孩子的游戲過程會發現孩子在游戲中是否有了發展,是否享受在游戲中,也只有細致的觀察教師才能在適當的時候介入游戲,輔助孩子更好的游戲。游戲是幼兒園的主要教學方式,也是孩子最感興趣的方式,還在享受在游戲中才能在游戲中得到發展,也就是所謂的「做中學」。
Ⅲ 實現幼兒園游戲活動與教學活動最優化結合有哪幾種方式
(一)在教學與游戲的內容安排上,強調統一性,忽視特殊性,教學活動的安排以成人為中心。較少考慮幼兒的實際需要,計劃統一制定,教學統一安排,進度統一規定,游戲活動也是老師事先計劃規定為主,這種游戲在皮亞傑的游戲理論中屬於順應大於同化,其特徵表現為模仿,因而並非真正的幼兒自主的游戲活動。 (二)在教學與游戲的組織形式上,強調集中性,忽視層次性,教學和游戲往往以班級為單位,進行集中的活動。老師只注重教什麼,不注意怎麼教,游戲活動有時是教育活動的延伸,或是「放羊式」地玩些玩具,把游戲變成閑盪,而不是幼兒主動積極的活動。 (三)在教學與游戲的組織過程中偏重教師的主導作用,忽視幼兒的主體地位,教學依賴注入式的語言講述傳授知識,忽略了幼兒的思考、操作、興趣和發展水平,把孩子變成了被動接受知識的容器,游戲也基本由老師布置引導,孩子在老師規定的規則內活動,把兒童的游戲變成了「游戲兒童」。 二、研究的內容與方法: 「教學與游戲優化結合」的課題研究,是針對上述現象進行的改革、探索和實踐,因而是一個具有現實意義的實踐活動。游戲與教學的結合可以分為分離式、插入式和整合式三種類型,很難論定哪種結合方式孰優孰劣,一切取決於實際活動的需要。「最優化」的含義就在於在一定的情景和場合下最適當地運用某種結合方式。
Ⅳ 幼兒園游戲活動和教學活動結合的方式有哪些
(一)在教學與游戲的內容安排上,強調統一性,忽視特殊性,教學活動的安排以成人為中心。較少考慮幼兒的實際需要,計劃統一制定,教學統一安排,進度統一規定,游戲活動也是老師事先計劃規定為主,這種游戲在皮亞傑的游戲理論中屬於順應大於同化,其特徵表現為模仿,因而並非真正的幼兒自主的游戲活動。
(二)在教學與游戲的組織形式上,強調集中性,忽視層次性,教學和游戲往往以班級為單位,進行集中的活動。老師只注重教什麼,不注意怎麼教,游戲活動有時是教育活動的延伸,或是「放羊式」地玩些玩具,把游戲變成閑盪,而不是幼兒主動積極的活動。
(三)在教學與游戲的組織過程中偏重教師的主導作用,忽視幼兒的主體地位,教學依賴注入式的語言講述傳授知識,忽略了幼兒的思考、操作、興趣和發展水平,把孩子變成了被動接受知識的容器,游戲也基本由老師布置引導,孩子在老師規定的規則內活動,把兒童的游戲變成了「游戲兒童」。
二、研究的內容與方法:
「教學與游戲優化結合」的課題研究,是針對上述現象進行的改革、探索和實踐,因而是一個具有現實意義的實踐活動。游戲與教學的結合可以分為分離式、插入式和整合式三種類型,很難論定哪種結合方式孰優孰劣,一切取決於實際活動的需要。「最優化」的含義就在於在一定的情景和場合下最適當地運用某種結合方式。
Ⅳ 簡答題 幼兒園游戲活動和教學活動結合的方式有哪些
幼兒園課程簡答題 1 幼兒園課程目標的來源與依據。 對幼兒的研究;對社會的研究;對人類知識的研究 14 幼兒園課程目標制定的六大原則 整體性原則,系統性原則,可行性原則,時代性原則,缺失優先原則,辯證性原則 2 幼兒園課程內容的范圍包括哪四部分? 有助於幼兒獲得基礎知識的內容; 有助於掌握基本活動方式的內容; 有助於發展幼兒智力和 能力的內容;有助於培養幼兒情感態度的內容 3 教育活動的組織形式及特點 集體活動, 是全班幼兒在同一時間內做基本相同的事情, 活動過程一般在教師的組織和直接 指導下進行 小組活動, 為幼兒提供了與同伴、教師交談討論、 合作和分享經驗的機會, 容易讓幼兒主動 積極地操作材料、按自己的速度和方式做所要做的事 個別活動,教師與個別幼兒互動,針對幼兒的特殊情況專門輔導 4 支架式教學的特點 1 設置問題情景 2 提出具有挑戰性、能引發幼兒新舊經驗之間沖突的任務,引導幼兒意識到 問題和沖突 3 提示解決問題的線索 5 蒙台梭利教育方案的特點 1 重視幼兒的內在需要 2 強調藉助於能滿足內在需要的環境和活動促進幼兒的自我發展 6 主題網的功能 輔助教師的課程設計;輔助幼兒的學習 7 與學科課程相比,活動課程有哪些特點 活動課程以學習和個性發展為教育過程的重心, 強調實踐是知識和智慧的真正源泉, 注重活 動過程本身的教育價值, 強調學生的直接經驗和體驗, 注重教育與現實生活的聯系, 注重知 識的整合和能力的遷移 8 幼兒園課程內容的原則 1 含目的性的原則 2 基礎性原則 3 價值性原則 4 發展適宜性原則 5 興趣性原則 6 直接經驗性 原則 7 兼顧均衡與優先的原則 9 幼兒園教育的途徑及其特點 教學活動;游戲;日常生活和常規性活動;學習環境;家園合作 10 當前幼兒園時間資源浪費的主要原因 1 過分整齊劃一的集體行動 2 固定而不可改變的時間表 3 活動本身不適合幼兒 4 教育工作缺 乏靈活性 5 工作的計劃性不夠,准備工作沒做好 11 瑞吉歐要用彈性計劃組織活動的意義 彈性計劃不僅使教師對活動接下來的發展有了充分的准備, 而且為兒童的參與、 課程的發展、 為那些不期而至的教育契機留下了足夠的空間 12 單元主題活動的特點 幼兒生活中的世界是以具體的自然事物為本位, 而不是抽象的學科知識為本位, 幼兒接觸的 事物通常包含著多個領域,需要對事物有一個較為整體、 全面、生活化的認識,單元主題活 動注重知識之間的橫向聯系 13 幼兒園課程的性質和特點 性質:基礎性,非義務性,適宜發展性 特點:啟蒙性,生活化,游戲性,活動性和直接經驗性,潛在性 15 科學的評價標準的四大基本特徵 准確性,保證所獲得的信息是需要的、可靠的 有用性,即評價結果具有實用價值 合法性,評價過程應符合社會道德准則、尊重機構和個人權益 可行性,即切實可行、投入的人力物力適宜有效 16 作業教學的主要任務及教師的作用 作業教學的任務重在利用兒童的自發經驗, 引進中心概念, 以此為基礎幫助兒童形成系統化 知識和認識方式 在作業教學中教師的作用十分重要, 作業教學應有的發展功能能否實現, 兒童能否形成系統 化知識和認識方式,主要取決於教師的領導 17HIGH/SCOPE 學前教育方案的特點 1 以結構化了的「關鍵經驗」作為建構課程的框架 2 通過環境進行教育 3 在強調幼兒的主動學習同時,突出了教師的指導作用 4 重視語言在幼兒思維活動中的作用 5 方案具有較強的操作性 18 區域活動設計的基本思路 1 將教育意圖或目標轉化為活動材料的環境 2 透過創設環境影響幼兒的活動 3 通過幼兒的活動達到預期的發展 19 用活動解釋課程的優越處 1 活動具有主動性和對象性,是連接主客體的橋梁 2 活動自身是一種存在方式,容易把握和控制 3
Ⅵ 幼兒園教學中,怎樣將游戲融入到教學中
角色游戲活動與教學活動的整合 角色活動與教學活動既有區別又有聯系,角色游戲是幼兒通過扮演角色,運用想像,創造性地反映個人生活印象的一種游戲,通常都有一定的主題,如娃娃家、商店、醫院,等等,所以又稱為主題角色游戲。角色游戲是幼兒期最典型,最有特色的一種游戲。他們經常用一種物品替代多種真實物品,如...把小椅子當成汽車、火車,一會兒又把同一隻小椅子當成娃娃床、醫院病床等等。幼兒在游戲中能夠逼真地扮演角色,如媽媽、老師、司機、醫生、售貨員等。因此這種游戲既是假想的,又是真實地反映現實生活,是虛構性與真實性巧妙地結合在一起的一種活動。在角色活動中教師關注的是對於角色環境的探索與游戲活動的挖掘,而在主題活動中,教師更多關注的是尋找孩子的新興趣點和孩子的表現,由於這種劃分不是規定所限,而是由幼兒的興趣和游戲的需要自然形成的,因此兩者可以進行整合,我們可以把主題活動中的一些內容放在角色活動中進行,也可以把角色中的有些內容參插在教學活動之中,讓幼兒通過探索、操作、表達,獲得知識。 任何教學活動必然包含游戲的因素,有些比較顯性,有些比較隱性,需要對其認真分析,努力發掘游戲因素,為生成游戲子活動提供可能。例如,在開展小班主題活動《好吃的糖果》時,幼兒很快便生成了角色游戲《糖果商店》的活動,由於許多的幼兒都樂意到商店購買糖果,很快櫃子里的糖果就賣完了,還有許多顧客要買糖果怎麼辦呢?在游戲結束時,我們拋出幼兒在游戲中急需解決的問題。
Ⅶ 求解;整合式」游戲與教學活動結合的教育活動方案(中班)
額不大會2013年9月21日18時49分19秒
Ⅷ 如何將幼兒園游戲與教育教學進行有機結合
角色游戲活動與教學活動的整合 角色活動與教學活動既有區別又有聯系,角色游戲是幼兒通過扮演角色,運用想像,創造性地反映個人生活印象的一種游戲,通常都有一定的主題,如娃娃家、商店、醫院,等等,所以又稱為主題角色游戲。角色游戲是幼兒期最典型,最有特色的一種游戲。他們經常用一種物品替代多種真實物品,如把小椅子當成汽車、火車,一會兒又把同一隻小椅子當成娃娃床、醫院病床等等。幼兒在游戲中能夠逼真地扮演角色,如媽媽、老師、司機、醫生、售貨員等。因此這種游戲既是假想的,又是真實地反映現實生活,是虛構性與真實性巧妙地結合在一起的一種活動。在角色活動中教師關注的是對於角色環境的探索與游戲活動的挖掘,而在主題活動中,教師更多關注的是尋找孩子的新興趣點和孩子的表現,由於這種劃分不是規定所限,而是由幼兒的興趣和游戲的需要自然形成的,因此兩者可以進行整合,我們可以把主題活動中的一些內容放在角色活動中進行,也可以把角色中的有些內容參插在教學活動之中,讓幼兒通過探索、操作、表達,獲得知識。 任何教學活動必然包含游戲的因素,有些比較顯性,有些比較隱性,需要對其認真分析,努力發掘游戲因素,為生成游戲子活動提供可能。例如,在開展小班主題活動《好吃的糖果》時,幼兒很快便生成了角色游戲《糖果商店》的活動,由於許多的幼兒都樂意到商店購買糖果,很快櫃子里的糖果就賣完了,還有許多顧客要買糖果怎麼辦呢?在游戲結束時,我們拋出幼兒在游戲中急需解決的問題。