① 計算機平面設計主要課程
PS/CDR/AI
② 計算機平面設計主要學什麼課程
1.如果是大學裡面的專業的話,學的東西就比較雜,有計算機基礎、色彩理論、構圖、美學基礎、Photoshop圖像處理 、Illustrator圖形設計、CorelDraw圖形設計、PageMaker專業排版、Flash動畫製作、AutoCAD繪圖程序、印前技術與印刷、商業攝影、廣告設計等課程,未來可從事可從事包裝設計、裝潢設計、海報設計、廣告設計、藝術照處理、網站美工、企業視覺形象識別VI設計等工作。
2.涉及到的軟體簡介:Photoshop、Coreldraw、Flash、Fireworks、AutoCAD、dreamweaver、3DMAX其中photoshop主要是用來進行圖像處理的,把渲出來的圖通過PS使其更加具有真實感;3dmax是每個設計都必順掌握的軟體,3dmax這個軟體用來建模、材質、模型、燈光的展示;AutoCAD是用來進行平面制圖的,平面布置圖、施工圖、立面圖、以及三維圖的繪制都是用CAD這個軟體來操作的。
3.未來職業發展:
3.1 製作美術
製作美術(proctionartist)在創意產業中被認為是偏向技能方面的入門工作。這個職銜是來自廣告代理商,是指處理與印刷有關的前置作業(pre-press)的職務。擔任這個職位的人通常目標是成為平面設計師或藝術指導,因此執行美術設計師類似上述兩種職位的見習生或學徒階段。執行美術設計師與設計師和藝術指導一同工作,主要是執行(製作)他們所規劃的設計。與設計師不同的地方在於,執行美術缺乏能將創意和與工作相關的設計結合的機會。雖然這個職位可能會被當作是低技能的勞工看待,但某些作品所需要的專業技能程度,可與高階電腦程式設計相提並論。
3.2 藝術指導
藝術指導(或藝術總監,artdirector)在廣告、出版、電影和電視、網路,以及電玩產業中所負責的工作都十分類似。
3.3 創意指導
創意指導(或創意總監,creativedirector)通常是指在廣告代理公司中,負責整個創意部門的人。他們的工作是帶領整個計劃案的創意方向。
3.4 廣告行銷
在廣告業里,藝術指導並不一定是藝術部門的最高主管。在現代的廣告案子中,藝術指導通常會與文案(writer)一起合作,發想出電視、平面、或其他任何廣告媒介的主要概念。藝術指導負責廣告的視覺形象,而文案則負責廣告內的文字或口語內容。這兩個職務都需要想出有創意、有效率且有說服力的點子。
3.5 電影
在電影藝術部門的架構中,藝術指導在製作設計師(proction designer)旗下工作,負責電影場景的設計與布置。此外藝術指導是場景設計師的主管。
3.6 出版
在出版業的藝術指導通常與編輯合作。他們會一起設計出版物的單元或頁面概念。藝術指導負責出版物的視覺形象,而編輯則需要對出版物的文字負責。
如果解決了你的疑問,請採納哦!
③ 職業高中計算機平面設計專業都學什麼課程,求全套教案
以上是針對平面設計得總匯學習大綱,希望對你有所幫助;
所以平面設計都需學那些東西:專
①、軟體:屬工欲善其事,必先利其器——先把軟體工具學好,不然你有再好的想法都無法實現。photoshop(ps)、coreldraw(cdr)、illustrator(ai),這是現在市場上主流的平面設計軟體。
②、色彩搭配:我們都知道,任何一幅設計作品都需要色彩的參與,不管你是平面設計、網頁設計或者其他的啥設計。有人或許會說,我靠我的感覺來搭配色彩不行么?我想問你:你的感覺很NB么?色彩的搭配不是靠你的空想就可以實現的。色彩搭配是有章可循的,是有規律的。
③、版式設計:和色彩搭配一樣,版式設計也是很多人容易忽略的學習科目。版式設計是啥?就是畫面的布局!通俗點說就是把畫面中的元素(圖形、圖像、文字、色彩)合理安排起來的一種手段。
④、印刷:學習印刷不要讓你去當印刷工人,是為了將電腦上的設計作品更好的表現成能看得見、摸得著的實物成品。很多設計師做出來的作品,印出來後不是偏色,就是不符合印刷標准。再有就是不知道選擇啥材質等等。
等等還有很多,如果你想了解更多平面設計相關內容可以點擊平面設計。
④ 誰有大學本科計算機四年的教學計劃
計算機科學與技術本科專業教學計劃說明
一、培養目標
本專業培養適應社會主義市場經濟建設需要,具有良好的科學素養、系統地、較好地掌握計算機科學與技術包括計算機硬體、軟體與應用的基本理論、基本知識和基本技能與方法,能在科研部門、教育單位、企業、事業、技術和行政管理部門等單位從事計算機教學、科學研究和應用的計算機科學與技術學科的德、智、體全面發展的高級專門技術人才。
二、業務培養要求
本專業學生主要學習計算機科學與技術方面的基本理論和基本知識,接受從事研究與應用計算機的基本訓練,具有研究和開發計算機系統的基本能力。
畢業生應獲得以下幾方面的知識和能力:
1、掌握計算機科學與技術的基本理論、基本知識;
2、掌握計算機系統的分析和設計的基本方法;
3、具有研究開發計算機軟、硬體的基本能力;
4、了解與計算機有關的法規;
5、了解計算機科學與技術的發展動態;
6、掌握文獻檢索、資料查詢的基本方法,具有獲取信息的能力。
三、主幹學科與主要課程
主幹學科:計算機科學與技術
主要課程:電路原理、模擬電子技術、數字邏輯、數字分析、計算機原理、微型計算機技術、計算機系統結構、計算機網路、高級語言、匯編語言、數據結構、操作系統、編譯原理、系統分析與控制、信號處理原理、通信原理概論。
四、主要實踐性教學環節
1、主要實踐性教學環節:包括電子工藝實習、硬體部件設計及調試、計算機基礎訓練、課程設計、計算機工程實踐、生產實習、畢業設計(論文)。
2、主要專業實驗:編程與上機調試、電子線路、數字邏輯、微型計算機介面技術、計算機組成等。
五、修業年限與最低畢業學分
修業年限:四年
最低畢業學分:157學分
六、授予學位:工學學士
附教學計劃表及教學進程安排表
⑤ 計算機平面設計的主要課程
計算機基礎、色抄彩理論、構圖、美學基礎、Photoshop圖像處理 、Illustrator圖形設計、CorelDraw圖形設計、PageMaker專業排版、Flash動畫製作、AutoCAD繪圖程序、印前技術與印刷、商業攝影、廣告設計等。
⑥ 小學計算機教學計劃
小學信息技術四年級上冊教學計劃
教學案例、教學設計、教學實錄、教學敘事的區回別:①答教學案例與教案:教案(教學設計)是事先設想的教育教學思路,是對准備實施的教育措施的簡要說明,反映的是教學預期;而教學案例則是對已發生的教育教學過程的描述,反映的是教學結果。②教學案例與教學實錄:它們同樣是對教育教學情境的描述,但教學實錄是有聞必錄(事實判斷),而教學案例是根據目的和功能選擇內容,並且必須有作者的反思(價值判斷)。③教學案例與敘事研究的聯系與區別:從「情景故事」的意義上講,教育敘事研究報告也是一種「教育案例」,但「教學案例」特指有典型意義的、包含疑難問題的、多角度描述的經過研究並加上作者反思(或自我點評)的教學敘事;教學案例必須從教學任務分析的目標出發,有意識地選擇有關信息,必須事先進行實地作業,因此日常教育敘事日誌可以作為寫作教學案例的素材積累。
⑦ 計算機平面設計專業有什麼課程
就是最基本的photoshop 、coredraw、 illustrator、 indesign 、pagemaker這幾個軟體吧,勤學網上面有很全面的平面設計教程,可內以看下上面的教程內容,到容時候覺得不錯,在校期間也可以結合上面的教程學下的,實際案例操作比較多也比較實用。