Ⅰ 如何將幼兒園游戲與教育教學進行有機結合
角色游戲活動與教學活動的整合 角色活動與教學活動既有區別又有聯系,角色游戲是幼兒通過扮演角色,運用想像,創造性地反映個人生活印象的一種游戲,通常都有一定的主題,如娃娃家、商店、醫院,等等,所以又稱為主題角色游戲。角色游戲是幼兒期最典型,最有特色的一種游戲。他們經常用一種物品替代多種真實物品,如把小椅子當成汽車、火車,一會兒又把同一隻小椅子當成娃娃床、醫院病床等等。幼兒在游戲中能夠逼真地扮演角色,如媽媽、老師、司機、醫生、售貨員等。因此這種游戲既是假想的,又是真實地反映現實生活,是虛構性與真實性巧妙地結合在一起的一種活動。在角色活動中教師關注的是對於角色環境的探索與游戲活動的挖掘,而在主題活動中,教師更多關注的是尋找孩子的新興趣點和孩子的表現,由於這種劃分不是規定所限,而是由幼兒的興趣和游戲的需要自然形成的,因此兩者可以進行整合,我們可以把主題活動中的一些內容放在角色活動中進行,也可以把角色中的有些內容參插在教學活動之中,讓幼兒通過探索、操作、表達,獲得知識。 任何教學活動必然包含游戲的因素,有些比較顯性,有些比較隱性,需要對其認真分析,努力發掘游戲因素,為生成游戲子活動提供可能。例如,在開展小班主題活動《好吃的糖果》時,幼兒很快便生成了角色游戲《糖果商店》的活動,由於許多的幼兒都樂意到商店購買糖果,很快櫃子里的糖果就賣完了,還有許多顧客要買糖果怎麼辦呢?在游戲結束時,我們拋出幼兒在游戲中急需解決的問題。
Ⅱ 幼兒園游戲與教學的關系是什麼
淺析幼兒園教學活動與幼兒園游戲的關系
(摘)
課程與游戲的關系可將之概括為版四種:合一的、權整合的、並列的、分離的。
合一即游戲就是課程,課程就是游戲,在實踐層面上,課程的基本形式就是幼兒的自發自主性游戲,教師只要創設環境投放材料,讓幼兒自由活動,教師適時介入指導,必要時教師組織幼兒進行交流。
整合即以課程生成游戲,以游戲生成課程。前者是教師為進行某課程內容的教學而專門投放特定的材料,安排幼兒去進行這方面的游戲,比如教師要教幼兒沉與浮,而專門投放了各種玩水的的材料,讓幼兒獲取什麼東西沉下去、什麼動西浮起來的經驗。後者是教師從幼兒自發性游戲中觀察到一些有價值的東西,然後設計成專門的教學活動。
並列即教學歸教學,游戲歸游戲,兩種活動都以一定的時間保證,教師預設的教學活動全都來自於教材或其他材料,同時在幼兒自發的游戲過程中加以關注與即時指導。
分離即游戲只是一種教學以外的休閑和娛樂,除了安全和糾紛以外,教師對游戲不加以課程式的關注,比如象小學的上課和課間游戲,各不相關。
Ⅲ 幼兒園教學中,怎樣將游戲融入到教學中
角色游戲活動與教學活動的整合 角色活動與教學活動既有區別又有聯系,角色游戲是幼兒通過扮演角色,運用想像,創造性地反映個人生活印象的一種游戲,通常都有一定的主題,如娃娃家、商店、醫院,等等,所以又稱為主題角色游戲。角色游戲是幼兒期最典型,最有特色的一種游戲。他們經常用一種物品替代多種真實物品,如...把小椅子當成汽車、火車,一會兒又把同一隻小椅子當成娃娃床、醫院病床等等。幼兒在游戲中能夠逼真地扮演角色,如媽媽、老師、司機、醫生、售貨員等。因此這種游戲既是假想的,又是真實地反映現實生活,是虛構性與真實性巧妙地結合在一起的一種活動。在角色活動中教師關注的是對於角色環境的探索與游戲活動的挖掘,而在主題活動中,教師更多關注的是尋找孩子的新興趣點和孩子的表現,由於這種劃分不是規定所限,而是由幼兒的興趣和游戲的需要自然形成的,因此兩者可以進行整合,我們可以把主題活動中的一些內容放在角色活動中進行,也可以把角色中的有些內容參插在教學活動之中,讓幼兒通過探索、操作、表達,獲得知識。 任何教學活動必然包含游戲的因素,有些比較顯性,有些比較隱性,需要對其認真分析,努力發掘游戲因素,為生成游戲子活動提供可能。例如,在開展小班主題活動《好吃的糖果》時,幼兒很快便生成了角色游戲《糖果商店》的活動,由於許多的幼兒都樂意到商店購買糖果,很快櫃子里的糖果就賣完了,還有許多顧客要買糖果怎麼辦呢?在游戲結束時,我們拋出幼兒在游戲中急需解決的問題。
Ⅳ 淺談幼兒園教學與游戲的區別和聯系
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Ⅳ 如何開展幼兒園各年齡段游戲的形成
一、為幼兒提供充足的游戲時間 每天宜為幼兒提供60分鍾以上的游戲時間。另外,室內游戲時間不能代替戶外活動時間,這兩種活動會促進兒童不同方面的發展,都是不可缺少的。 二、創造條件為幼兒提供在自然界中游戲的機會 大自然是孩子學習的好課堂,孩子可以玩很多東西,並通過游戲學習不少有關大自然的知識。幼兒園可以充分利用園內的戶外場地為幼兒創設合理的游戲地,使幼兒的生活更貼近大自然。另外,還可以為幼兒提供一些廢舊的材料,使幼兒的游戲活動更加豐富多彩。 三、要珍視、保護幼兒自主、自發的游戲活動 各年齡段的幼兒都要按照一定的操作規范來進行活動。幼兒園應努力探索幼兒自主、自發性游戲的開展研究,教學計劃及教育活動的安排應該增加彈性,為幼兒自發游戲開辟時間和空間。在游戲中,幼兒自主、自由,活動類型老師不做硬性安排,由幼兒自己選擇,玩什麼,怎樣玩均由幼兒自己做主。幼兒在游戲中可以不受任何限制,盡情玩耍。老師只是作為游戲夥伴參加游戲,並以飽滿情緒感染影響幼兒,對幼兒的活動表示支持、贊許。為幼兒營造寬松、民主、自由的游戲氛圍,讓游戲以生動活潑的方式流露出幼兒的真實感受。 四、以飽滿的熱情影響幼兒 作為教師,我們應主動參與到游戲中去,在游戲中扮演主要角色,有意識的引導幼兒跟著我一起游戲。用積極的情緒去帶動孩子主動參加到活動和游戲中。 五、游戲要有選擇性 多年幼教經驗也告訴我,在幼兒中開展游戲一定要有選擇性。首先,要思想健康,避免一些有暴力思想的游戲。其次,能調動起幼兒參與的熱情,那就要有一定的競爭機制。 六、重視幼兒游戲的安全 開展豐富多樣的戶外游戲活動,必須,但決不能怕出事,因保證幼兒安全而影響幼兒健康教育的發展。因此,應採取一些應對的措施,既促進幼兒身心健康發展,又能保證幼兒的人身安全。望採納
Ⅵ 幼兒園自製玩具比賽游戲及教育教學活動案例
幼兒園教師教玩具現場製作評比的活動方案
為了調動教師設計製作教玩具和運專用教玩具開展教育屬活動的積極性 與創造性,充分發揮自製教玩具在幼兒園教育與游戲活動中的作用,5 月 29 日,南門中心幼兒園開展了教師教玩具製作評比活動。
2 月份至 4 月份,教師分類收集了大量廢舊物品,並查閱資料、相互 溝通,進行教玩具的選材和製作。
5 月 29 日上午,我園行政領導和全體教 師共同對製作的教玩具進行評比打分。此次評比活動分為兩個板塊,行政 領導參評和教師互評。
每位行政領導和教師根據教育性、 科學性、 安全性、 創新性、美觀度等評選標准對每件作品進行評分,行政領導和教師評分各 占 50%。本次教師製作的教玩具形式多樣,種類豐富,涵蓋了科學類、數 學類、藝術類、體育類等。5 月 29 日下午,根據每個人的評分對教玩具進 行了評獎,評出了一等獎 1 名,二等獎 2 名,三等獎 3 名,鼓勵獎 4 名, 並頒發證書和獎品。
通過本次活動,極大地調動了教師製作教玩具的積極性,促進了教師 之間相互學習交流。
Ⅶ 如何創編幼兒園教學游戲
1.鍛煉性原則。創編復的游制戲要能促進學生身體的有效鍛煉,並能促進學生的智力發育。學 校可以在大課間體育活動中穿插體育游戲,以便更好地實現陽光體育運動。 2.趣味性原則。趣味性是體育游戲的根本所在。體育游戲不但要能吸引學生積極主動地參 與,還要讓他們快樂。新時期的體育游戲更要注重培養學生的自信心和競爭意識,因此,教師 可以從新穎的游戲動作、豐富多樣的游戲形式等多角度來提高游戲的趣味性,從而滿足學生的 心理需求,以達到游戲鍛煉的目的。 3.針對性原則。在創編體育游戲時,不僅要考慮到教學任務、學生的實際情況,還要考慮 到天氣、體育場地以及體育器材等各方面的因素,靈活運用新教材。由於學生的構成情況比較 復雜,所以教師要照顧到大多數學生的身體適應能力,並且還要做到有針對性地創編體育游 戲,要做到因材施教。 4.時代性原則。新時期的體育游戲,當然要順從時代發展的要求,適應時代發展的潮流。 因此,創編的體育游戲要能體現新時代的特點,能滿足學生的心理需求,能展現和激發新時代學生的激情與魅力。通過體育游戲的鍛煉,培養他們的自信心及榮譽觀,幫助他們建立堅強的 意志。
Ⅷ 在幼兒園的教學活動中,游戲可以用什麼樣的方式呈現
幼兒通過交往,可以學會合作、分享、協調等社會交往技能。《綱要》中指出:「幼兒園教育應尊重幼兒的身心發展和學習的特點,以游戲為基本活動。」德國幼兒教育家福祿貝爾在《人的教育》中也說道:「兒童早期的游戲,是具有深刻意義的,是一切未來生活的胚芽。」可見,游戲對於幼兒的發展有至關重要的作用。而在幼兒園中,角色游戲是最具社會性的一種交往形式。幼兒通過扮演角色,運用模仿和想像,體驗並解決人與人之間的關系問題,從而排除自我中心,積極參與交往求得與環境的融洽和諧。 【正文】 美國心理學家卡耐基認為:成功等於30%的才能加上70%的人際關系。二十一世紀是一個多元化的社會,我們的孩子面臨的將是一個更加開放、競爭更為激烈、人際關系更趨多元的社會,這時僅僅靠智力是遠遠不夠的,一個具有良好身心發展和較強社會交往能力的人,才能適應競爭激烈、瞬息萬變的未來社會,才能取得真正的成功。因此,兒童交往能力的發展已得到我們的普遍關注。心理學研究表明;幼兒期是一個人社會交往能力的迅速發展時期,是其實現社會化的關鍵期。在這一時期幼兒通過交往,可以學會合作、分享、協調、助人等社會交往技能。 《幼兒園教育指導綱要》中指出:「幼兒園教育應尊重幼兒的身心發展和學習的特點,以游戲為基本活動。」德國幼兒教育理論家和實踐家福祿貝爾在他的《人的教育》中說道:「兒童早期的游戲,不是無關重要的。它的非常嚴肅,而且具有深刻的意義兒童早期的各種游戲,是一切未來生活的胚芽;因為,整個人就在游戲中,在他最柔嫩的性情中,在他最內在的傾向中發展和表現的。」正如福祿貝爾所說,游戲對於幼兒的發展有至關重要的作用。在幼兒園中,角色游戲最適合幼兒身心游戲發展的需要,是最具典型、最具特色、最具有社會性的一種交往形式。角色游戲中,兒童的角色游戲水平和他們在同伴心目的地位對他們社會性技能的形成有著顯著的關系。幼兒通過扮演角色,運用模仿和想像,創造性地反映現實生活,體驗並解決人與人之間的關系問題,從而排除自我中心,積極參與交往求得與環境的融洽和諧。同時,游戲中出現的沖突又可能導致兒童認知過程的不平衡,引發其與周圍環境的相互協調,並從中得以新的學習和發展,以進一步發展幼兒的交往能力。 中班年齡階段,是培養幼兒交往能力的關鍵時期。此時,無論是認知發展水平,還是交往的興趣和需要都趨向於成熟。幼兒的視野已經不再局限於自我為中心的小世界裡,他們會因為在游戲和同伴一起嬉戲而感到快樂;他們也會因為在游戲中成功地為同伴服務感到高興。他們渴望與同伴交往,但是,很多時候卻不知道怎樣與同伴交往。發現這樣的問題後,我仔細思考,最後決定從幼兒最樂於接受的角色游戲下手,引導幼兒通過角色游戲學習交往,掌握一些有效的交往方法。因為,角色游戲突出的特點在於,游戲的主題、角色、情節等都是依照幼兒的興趣、意願、經驗進行的,它非常符合幼兒交往的需要。可以說,角色游戲就是幼兒交往的樂園。 一、角色游戲的開展,為幼兒提供了社會交往的機會。 幼兒與同伴的交往對幼兒的發展是十分重要的。在交往中,幼兒逐漸熟悉、認識周圍的人和事,了解自己和同伴的想法、行為、願望與要求,理解他人的思想、行為和情感,學習與同伴分享、互相謙讓、合作等人際交往技能。角色游戲是幼兒進行社會交往的起點。在角色游戲中,幼兒學習怎樣與同伴相處,怎樣處理和協調同伴之間的關系,共同完成活動。比如,在「娃娃家」游戲中,幼兒自己分配商量角色,誰來當媽媽,誰來當爸爸,誰來當寶寶。爸爸負責燒飯,媽媽負責帶寶寶。每個人各盡其責,像一個家庭一樣活動。再比如,玩小吃店游戲的孩子必須在選擇游戲之後,互相商量決定,誰來扮演老闆,誰來扮演服務員。必須自己商量決定老闆負責做什麼事,而服務員又應該負責做什麼事。在這樣共同商量決定過程中,幼兒學習相互配合,互相謙讓,也發展了同伴之間的友好關系。也只有在角色游戲中,才可以讓幼兒有這樣相互間進行社會交往的機會。並且,在角色游戲中,幼兒需要結合自己的現實生活經驗,通過扮演各種角色,來模仿成人的交往行為,體驗著他們的交往中成功或不成功的感覺,來從中不斷地積累,分辨正確的交往方式,從而有選擇性地內化為自己的交往經驗。 二、言語的發展,也為中班幼兒在角色游戲中的交往提供了前提條件。 維果斯基認為幼兒早期的自言自語對幼兒來說是很重要的,而且具有交往意義。他認為這種自言自語會隨著年齡的增長越來越簡練,但不會完全消失,只會變的更加內隱,最後轉換成內部言語來調控自己的日常行為。中班幼兒,語言發展已經具備相對的穩定性,這就為幼兒間的交往提供了前提條件。在幼兒的整個交往過程中,伴隨著最頻繁的就是語言間的交往。中班幼兒已經能意識到在和同伴交往時,要想讓對方明確自己的行為意圖,必須去用語言表達。而在角色游戲中,這種言語上的表達也是在幼兒已經具備一定表達能力經驗基礎之上的。通常,會和幼兒的生活經驗相關的,幼兒會模仿一些生活中成人的語言表達方式來進行交往。我記得,小雨第一次在「銀行」上班的時候,就知道要用語言去提醒取款的顧客排號隊,不要推擠。並且,自己去搬了許多小椅子,請排隊的人坐著等。 很明顯,小雨一定和成人去過銀行,用自己的生活經驗來發展了游戲情節。小雨用清楚的語言提醒排隊的顧客要遵守「銀行」的游戲規則,而且也通過他的語言表達也為今天的顧客們傳遞了該游戲的經驗。當然,小雨是語言能力很強的孩子,所以,他能夠在角色游戲中用自己的最擅長的言語表達去和更多的同伴交往,來逐步發展自己的交往能力。 三、角色游戲中,輕松愉快的心理活動環境,激發了幼兒交往的積極性和主動性。 幼兒時期正處在意識、隨意注意、隨意記憶、思維、想像等心理機能及個性形成與發展的時期,幼兒參與活動的願望往往建立在游戲之中,為幼兒創設輕松愉快、毫無壓抑的環境,才能激發幼兒去主動交往。在角色游戲中,因為沒有了成人的直接旁觀或干預,幼兒的心理環境通常是比較寬松的,容易沉浸在自己的游戲情境中,也大多流露出最自然、最真實的狀態。觀察中發現,無論是平常的性格外向還是內向的孩子,在情緒穩定的前提下,大多數幼兒在角色游戲中都樂於起主動地與同伴交往,或是愉快地去接受同伴的主動交往。悅悅是個不大愛說話的小姑娘,她平常最喜歡選「娃娃家」游戲了,在游戲中,她會和爸爸一起商量燒什麼飯菜,然後在周圍的玩具中,去自己發現游戲材料來組裝拼盤。「娃娃家」的爸爸也因此很喜歡和他一起玩。她喜歡抱著「娃娃家」去看小劇場看演出,會帶生病的娃娃去「娃娃」看病。在游戲中,悅悅的語言表達雖然沒身體動作表達的多,但是她能夠主動去與其他游戲交往,交往的興趣也會在一個個輕松愉快的游戲氛圍中,很自然而然地被激發。我們根據中班幼兒的年齡特點設計了這樣一些游戲:娃娃家、超市、理發店、、快餐店、銀行等。每天保證幼兒的游戲時間,游戲內容完全由幼兒自由選擇。在幼兒主動游戲的過程中,就必然有主動的交往。在不斷交往的過程中,豐富了游戲情節的發展。而與此同時,游戲情節的發展又能夠增加幼兒在游戲中交往的頻率。這樣良性循環,從根本上激發了幼兒在角色游戲中交往的積極性與主動性。 四、角色游戲中,生活化的物質活動環境,也為幼兒的交往創造了物質條件。 游戲的場所、設備和玩具材料是幼兒進行角色游戲的物質環境,這些物質環境對激發幼兒的游戲願望和興趣,促進幼兒之間的交往也是有重要作用的。在開展角色游戲時,我們從幼兒的生活經驗出發,創設貼近幼兒生活的游戲材料與環境,以利於他們通過模仿來認識社會、了解社會。在角色游戲中,我們所提供的材料,一部分是具備生活特徵、實用性很強的器具。比如,里的醫療器械;娃娃家的鍋碗瓢盆,這樣的游戲材料能使幼兒很快理解每個區域的游戲主題,能很快參加進來並承擔起相應的角色。另一部分游戲材料,也是生活中的一些廢舊材料組成,但都是些真實程度低的簡單物品和材料,以發展幼兒的想像力。那麼,對於已經具備一些社會認知經驗的中班幼兒來說,生活化的游戲材料可以幫助幼兒把現實生活和想像中的角色聯繫到一起,通過游戲內容的提示,游戲材料的提供,幼兒在游戲過程中,就容易順利進入角色情境。又因為角色游戲的中各個游戲間相互聯系的必然性大,其游戲環境和材料間的相互作用,也就使得幼兒間必然產生互動,即交往。 由此可見,角色游戲中的物質環境、心理環境,以及幼兒自身的語言發展,為幼兒交往能力的發展提供了最大的可能性。那麼,作為教師,又該如何發揮自身的主導作用,發展幼兒的交往能力呢? 一、豐富幼兒的生活經驗,發展游戲情節,使得幼兒在角色游戲中學會良性交往。 角色游戲是幼兒對現實生活的反映,幼兒的生活經驗越豐富,角色游戲的內容也就越充實、新穎,角色游戲中的交往也就越頻繁。豐富的生活經驗是幼兒在角色游戲中出現交往行為的前提。幼兒的生活經驗,主要來自於家庭和幼兒園。在平時的教育教學活動,我們利用一切可以利用的機會,在教學活動、重大節日和外出參觀等等活動中,採取幼兒能夠接受的方式來豐富幼兒的生活經驗。例如,外出參觀時,引導幼兒注意觀察超市口海報上面的內容;觀察超市、商場的貨物擺放;觀看收營員阿姨是怎樣收營的。幼兒有了這感官經驗,在以後的角色游戲中也就可能表現出來,但是游戲內容延伸的可能性不大。所以,我們不僅引導幼兒知其然,還讓幼兒知其所以然。幫助幼兒回憶參觀內容,海報上是品嘗超市某種食物的宣傳畫,再啟發幼兒回憶自己的日常生活經驗,超市還可以有哪些服務?集思廣益,又總結出了有送外賣、有裝袋等等。這樣,在平常的角色游戲中,幼兒也就有了更多可以模仿的內容,游戲情節進一步發展,也就可以進行更加豐富的交往活動。 幼兒在角色游戲中交往頻率的增加,當然是可喜的一個變化。但是,我又發現,在幼兒的交往行為中有良性的、積極的一面,也還有一些是負面的、消極的言行的出現。當然,這也是不可避免的現象。每位幼兒來自於不同的家庭,不同的家庭環境影響出來的孩子,表現出來的個體差異性是很明顯的。作為教師,我們引導每一位幼兒在交往過程中,多用良性交往來進行。首先,教會幼兒良性交往的方法,何為良性交往?在角色游戲中,使用文明禮貌的語言;學會大家一起玩;學會嘗試著和同伴共同商量決定一些事情,等等。這樣,在不斷豐富經驗的前提下,幼兒在角色游戲中,也就慢慢的能夠做到學會控制自己的行為,從而逐步養成良性交往的行為習慣。其次,向幼兒說明良性交往是正確的交往方式,也是同伴樂於接受的一種方式。引導幼兒樹立良性交往的意識,告訴幼兒,只有採用良性交往的方式,才會交到更多的朋友。再次,就是要不斷鞏固幼兒良性交往行為的概念。在角色游戲中,幼兒採用良性的方法進行交往的時候,我都會及時給予肯定,引導幼兒體驗良性交往帶來的快樂,以幫助幼兒鞏固良性交往的意識。 二、角色游戲中,教師適時地指導、啟發,是發展幼兒的交往能力重要手段。 《幼兒園教育指導綱要》中指出:「游戲是對幼兒進行全面發展教育的重要形式。」因此,教師如何指導幼兒游戲就顯得尤為重要。教師指導游戲就需要介入到幼兒的游戲當中去,介入的目的是引導幼兒繼續游戲,從而提高游戲質量,在角色游戲中,促進幼兒交往能力的發展。 首先,教師要學會觀察幼兒的角色游戲。觀察是適時介入游戲的前提,「實施教育,觀察先行。」教師只有在充分觀察的基礎上,才能對游戲進行情況,做出正確的判斷,有的放矢地引導,幫助幼兒獲得發展,並使其游戲得以延伸,交往的內容得以拓展。只有通過觀察,教師才能知道幼兒是否需要更長的時間去玩,材料能否促進幼兒的交往,幼兒的交往行為是否為良性交往等等。教師只有通過觀察去了解幼兒的游戲內容,並在幼兒游戲的興趣與需要的基礎上來促進他們的交往,才可能避免以成人的需要和看法去干涉幼兒游戲的現象發生。 其次,要運用正確的方法來指導幼兒的游戲,對於交往能力不同的幼兒需要採用不同的方法來指導他們的游戲。「米其」服裝店裡,我們提供了各種質地的彩紙和掛歷紙,目的是想讓幼兒自己動手通過畫、剪、貼的方法製作出各種時裝來出售。結果,游戲在進行了一個月之後,無人問津。這時,我用這些材料製作出了非常漂亮的衣服,並且裝飾的色彩很鮮艷,賣給了小劇場的演員們。看到這樣的情形,第二天服裝店便又擠滿了人,幼兒們又活躍了起來,忙著做各式服裝賣給顧客。我採用的是平行式介入方法,這種暗示指導目的在於引導幼兒模仿,以達到游戲間相互聯系,促進幼兒交往能力發展的目的。而對於角色游戲中不同的游戲情境,通常可以採取的指導方法也是不一樣的。笑笑今天選擇的是「哆睞咪」小劇場游戲,在一次次嘗試著跟著音樂扭秧歌,她終於成功了,到處找她的小夥伴來看,可是大家都在忙。這時,我立刻搬張椅子過去,坐下來看她表演。看到笑笑一遍遍地成功,我連忙鼓起掌來。我的掌聲吸引了其他的幼兒,來看錶演的人多了,我趕緊向觀眾說明需要買票才能看錶演,他們紛紛向我做出買票的姿勢,才坐下來看錶演。從此,小劇場看錶演時,演員規定:要買票才能進入看錶演。這樣的游戲指導方法屬於交叉式介入方法。由幼兒邀請教師作為游戲中的某一角色或教師自己扮演一個角色進入幼兒的游戲,通過教師與幼兒角色與角色間的互動,起到指導幼兒游戲情節發展的作用。從而,促進幼兒在游戲間的交往,幫助幼兒明確一些社會規范,以便幼兒在游戲中更加有序地交往。 三、同伴的影響作用,是幼兒交往能力提高的重要因素之一。 從幼兒發展的角度來說,一個人由出生時的自然人到後來成為一個社會人,是經歷了一系列社會化的結果。影響幼兒社會化發展的因素很多,但同伴在其社會化的過程中起著重要作用。在角色游戲中,也不難看出來幼兒的交往行為與同伴的行為方式有諸多的聯系。在大多數情況下,應該說同伴是吸引幼兒參與到游戲交往中的積極因素之一。而且,幼兒的交往模式,除了從生活中的成人那裡模仿學習之外,絕大部分內是從同伴那裡學習來的。在游戲中,幼兒間的交往處於一種平等的氣氛中,這種交往環境吸引著他們之間互相模仿、學習對方的行為,並在共同的活動中,形成一定的交往模式。每天,在一個區域內進行游戲的幾個幼兒的交往能力肯定是有區別的。在觀察中我發現,即使平常在集體中,不善於表達、交流的傑傑,在游戲中,因為有了好朋友天天的共同游戲,有了游戲情境的渲染,他也會很主動、大方地和同伴交往。這當然要歸功於的同伴長期的、積極的影響,因為天天的交往行為方式是他所能夠接受、認同的,甚至是喜歡的,所以能被傑傑在游戲中無形地吸收。在和同伴共同游戲中,會讓幼兒在逐漸釋放自己,產生向同伴學習的動力和願望,在不斷地模仿行為之後,幼兒自身也會習得到一些比較認可的交往經驗從而內化為自己所用,這也就是同伴作用在角色游戲中促進幼兒交往能力發展的體現。 四、游戲後的有效評價,幫助幼兒分享交往經驗,能夠促使幼兒交往能力的提高。 對於思維方式還不是很具備邏輯性、系統性的幼兒來說,在游戲過程中,很少能有意識地去總結自己的交往經驗,及游戲中的收獲的。於是,游戲後的評價環節也就必然不可或缺。教師對幼兒進行游戲評價,不僅可以了解幼兒現階段的交往水平,還可以有針對性地、更有效地指導幼兒游戲,促進幼兒在游戲中,各方面能力的發展。本階段,我們班的觀察重點是中班幼兒在角色游戲中的交往情況。所以,在游戲評價中,除了針對當日游戲的指導重點來和幼兒來分析、提出一些好的觀點和看法之外,我們還著重去引導幼兒來相互之間交流自己在角色游戲中的交往行為,出現了哪些問題,並啟發幼兒以多種形式來共同商討,提出解決問題的辦法。從多個角度,來分享自己的游戲經驗。比如,游戲結束後,我們鼓勵幼兒先不收拾游戲材料,直接帶著自己的角色來參與到評價中。實踐證明,這樣評價的意義很大。幼兒的情境感還很強烈的時候評價,能夠幫助幼兒聯想到自己在游戲中的一些行為表現,而且也更容易去發現自己在游戲中的問題。比如,今天的評價中,我們重點討論,「銀行存款的顧客多了嗎?」這時,我引導幼兒看到頭上貼貼花的孩子,就很明顯地知道,今天在銀行採取的「存款送貼花」的活動很成功,促進了幼兒與銀行「存款」的游戲情節的交往。通過這樣的評價,讓更多的幼兒了解到最近游戲中的一些變化,進一步增強幼兒在各個游戲間的交往意識。這樣,不僅可以幫助幼兒獲得更多交往的信息,彌補在游戲中不可能面面俱到的缺憾,又對幼兒的交往情況進行了總結、概括,幫助我自己更加有目的、有計劃地去指導幼兒在角色游戲中的交往行為。 角色游戲符合了幼兒愛玩、愛模仿、愛表現的天性,角色游戲的過程是幼兒主動參與、自主學習的過程,它把游戲和幼兒的現實生活相結合,讓幼兒在觀察周圍世界地過程中,逐步積累經驗。通過扮演角色,在假想的動作、情景和交往中,反映他們眼中世界。通過這一階段的觀察、實踐,我發現:角色游戲真的是可以促進幼兒交往能力發展的一座無與倫比的樂園!
Ⅸ 以幼兒園游戲法為題,寫一份完整的教學方法
《幼兒園教育指導綱要(試行)》明確規定:幼兒園「以游戲為基本活動」。這一命題確定了游戲在幼兒園教育活動中的地位,對幼兒園課程改革提出了新的要求,它也為我們開展《幼兒園課程游戲化的組織策略研究》這一課題的研究提供了的重要依據。根據《幼兒園教育指導綱要》精神:以游戲為基本活動,探索將教學游戲化,教育綜合化的幼兒教育實踐模式,把游戲融匯於幼兒園一日生活中,充分體現寓教育於游戲之中。為幼兒提供平等表現機會,使幼兒的能力、個性得到和諧發展,讓幼兒在教學活動、日常生活中積極探索、主動活動、思維活躍,因此在幼兒園適時、合理地開展游戲活動是培養幼兒各種能力、促進幼兒全面發展的有效途徑。 如今幼兒園教育課程和其他教育課程一樣備受關注,過去,我們單純的把健康、語言、社會、科學、藝術等五個領域作為幼兒園課程內容,存在著只重視室內教學,忽視幼兒的獨立性活動,只重視傳授知識,忽視幼兒能力的培養,在教育教學形式和方法上用集體教學形式和注入式教學方法,重視以教師為指導,忽視了以幼兒為主體作用等傾向。針對上述問題,我們進行了有關幼兒園課程游戲化模式的研究。其包括幼兒園一日活動中的游戲、幼兒園集體教育活動中的游戲以及在幼兒園游戲化課程中幼兒的發展。下面談談幼兒園課程游戲化的組織策略研究模式的幾點見解 (一)、一日生活要游戲化 《綱要》明確指出幼兒園應「以游戲為基本活動」,目前幼兒園里幼兒的游戲活動存在有多種形式,因此我們必須貫穿在幼兒一日活動的各個環節,幼兒一日活動是幼兒一日在園生活和接受教育的全部內容。因此,其組織安排、設計要符合幼兒的身心發展規律,符合教育規律,要通過豐富多彩、形式多樣的一日活動,做到保教結合,完成幼兒園的保教任務,達到鍛煉幼兒體格、開發幼兒智力、陶冶幼兒情操、養成文明習慣的宗旨。有了一日,才有一年,乃至三年,一日活動開展的好,有特色,幼兒身心才能得到全面和諧的發展,提高幼兒一日活動質量才有可靠保證。 1、晨間活動要游戲化 「一年之計在於春,一日之計在於晨」,晨間活動是一日活動的基礎。一天的開端好,則預示一日活動之兆祥。為此我在活動室設計了各種活動區,如「建構區」、「圖書區」、「創造區」、「數學區」、等,幼兒一入園就可根據自己的興趣和愛好選擇參加所喜愛的各種活動。如「創造區」內的幼兒,可以充分的發揮自己的想像,繪畫出許許多多色彩豐富、別具一格的美術作品及泥工作品。在「建構區」內,幼兒選擇大小不一、形狀各異的積木設計建造「飛機」、「大炮」、「輪船」等,並邊玩邊嘴裡發出「嗚嗚、轟轟」的聲音。幼兒在豐富多彩的各種活動中,開始了一天愉快有意義的園內生活。 2、教育活動「游戲化」 春暖花開,是幼兒接觸大自然的大好時機。讓幼兒認識春天,打破傳統的「重結果,輕過程」的教學方式,而是採取了「重生成」的教學理念,讓幼兒在自主、探索、合作的過程中,輕松、愉快地認識了春天。 特別是像數學這樣比較枯燥乏味的活動,我們更應該在一種游戲化的模式里 進行,這樣才能使幼兒對活動更感興趣,接受的更快。而不能讓幼兒進行一些機械的記憶,毫無趣味的教學模式會讓幼兒失去對學習的興趣及熱愛。所以,我們一定要採取科學的方法,讓幼兒在輕松、快樂的氛圍里成長! 3、區角活動的游戲化 區角游戲是幼兒在游戲區(或稱活動角、活動區)中所進行的某種特定活動。區角游戲的區域包括角色游戲區、積木區、玩沙玩水區、語言圖書閱讀區、音樂表演游戲區、美工區、科學發現區、自然角、益智區、操作區等。角色游戲區的教育作用在於:幫助幼兒了解人際關系。通過不同角色身份學習扮演適當的行為方式,發展幼兒的社會性;幫助幼兒學習友好交往的技能。如輪流、分享、協商、互助、合作等;培養幼兒大膽表達個人意願、情感、見解,能相互溝通,發展語言交流能力,實踐和嘗試幼兒自己解決問題的方法;發展表徵能力。如能以物代物,激發想像力及能創造性地反映現實;學習適度表達個人情緒,了解他人情感。能自我控制,調整與夥伴間的相互行為關系。 同樣在積木區可以發展幼兒的建構能力,學習建構技法;發展幼兒的空間知覺,認識基本形狀、數量關系;學習嘗試各種不同的建構材料、方法、設計,激發幼兒的創造力、想像力;幼兒之間能分工合作,共同設計、建構,共同游戲;培養幼兒的社會性,發展幼兒與人交流、表達的能力,以及掌握自行解決問題的方法。在玩沙玩水游戲區幫助幼兒認識自然物的性質;滿足幼兒擺弄物體和好活動的願望,激發他們的探索精神,培養他們的自主性;在沙水游戲中,區別干濕、冷熱、粗細、多少、深淺等不同的概念;活動後的收拾整理,培養幼兒清理、打掃的技能與習慣。 在語言圖書閱讀區培養幼兒練習聽、說、讀、寫的基本技能,養成聽、說、讀、寫的良好態度和習慣;培養閱讀興趣,掌握正確的閱讀方法,形成良好的閱讀習慣;在看、聽、讀的過程中,通過對圖書中的故事情節的感受、進行的模仿、學習和欣賞,培養幼兒的語言表達能力和審美能力;學習運用語言表達個人情感、需求、意願和觀點;促進幼兒之間相互溝通、相互影響、相互學習、相互了解。 通過這些這些區角活動活動的組織,充分發揮自選活動作用,使幼兒得到全身心的發展。 4、戶外活動游戲化 豐富幼兒園戶外體育活動內容,為了進一步探索戶外體育活動的形式,提高幼兒的整體素質,促進幼兒身心健康成長。精心設計、組織幼兒開展各種類型的游戲活動,是對幼兒進行全面教育的重要手段。在游戲中,不僅鍛煉了幼兒的身體,學到了知識,增長了智慧,而且能從中學習分辨事物、協調關系,甚至體驗社會。在開展游戲活動時,首先給幼兒提供了充分的游戲時間,恰當地安排室內或室外,集中或分散的游戲活動,並給幼兒提供豐富的游戲材料,激發幼兒對現實生活的模仿、想像,有助於發揮幼兒的主動性、積極性、創造性。比如:我園教師帶領幼兒在戶外玩一些民間游戲,將這些游戲變換形式,使得這些老游戲有了新的玩法。因此,我們對收集到的第一手民間體育游戲資料,進行進一步精心篩選和整理。在篩選時,充分注意游戲的科學性、思想性和教育性,選擇一些積極健康的、寓教於樂的、適合幼兒年齡特點的民間體育游戲。對精心篩選後的民間體育游戲納入我園的園本課程之中,發放到各班。在班級開展民間體育游戲活動時,民間體育游戲小組以游戲參與者的身份介入到幼兒游戲中,進行適宜的交流、示範和具體指導。 這樣,幼兒在豐富多彩的戶外游戲活動中,各種能力及意志品質都得到發展。 5、課間過渡環節游戲化 在一日活動中,我對各種教育活動既注意活動形式上的豐富多彩,又注意活動性質上的動靜搭配,讓不同類別的活動交替進行。如:在午餐過後、放學前的時間。我們可以帶領幼兒做做小小的游戲,可以是比較安靜的手指游戲,也可以是趣味性較強的游戲。都適合幼兒在過渡環節中游戲。 總之,優化一日活動,不但可有效地管理好幼兒園的各項工作,更重要地是從各方面開發幼兒的智力,老師要不斷總結經驗,敢於改革創新,在工作實踐中發現問題,解決問題,使幼兒的一日活動生動、活潑,讓孩子們生活在一個豐富多彩的童話世界中。 (二).集體教學活動要游戲化(五大領域教育教學活動) 幼兒游戲不是單純玩玩就結束,而是對幼兒的認知社會、情緒、語言、身體以及創造性的發展有著重要的影響。要想開展從游戲開始至游戲結束的集體教學活動,教師必須採取特殊的教學方法和手段設計教學。那麼,教學設計一定要