㈠ 誰能教我鬼泣技能的運用方法(刷圖)包括連招!
上挑是不需要的,只要你不準備在刷圖的時候也玩勇武流,那麼就不需要上去對著怪物XXX,上挑本身是為了連招用的,鬼泣最常用的連招就是蓄氣鬼斬後連滿月斬,上挑沒什麼用處,加1,系統自帶的,沒辦法
連突刺和格擋都去死
銀光落刃,這個技能是鬼劍士一個比較不錯的控場技能,把怪物震倒之後可以為你創造出那麼零點幾秒的安全時間,我習慣於前沖之後往前跳再銀落,跳進怪物堆里把它們全部震倒,然後放墓碑,活活……建議加1
三段斬純粹跑路用的,加1
空中連斬,這個技能爭議很大,有人認為應該加,與躍翔一並配合45級大招冥炎,在開冥炎之後加躍翔,然後就在空中狂扔黑球。這樣固然很爽,但是我覺得沒必要,就為了那20秒時間花費100sp顯然有點不值,不建議加
武器精通得看你的刷圖習慣,在下面的鬼泣技能分析里會講到,在這里我先解釋一下,如果你是個下面提到的陣鬼,那麼毫無疑問是加滿太刀精通,四陣里有三個不受你武器魔攻的影響,而且紫色太刀里很多加陣的技能的,釋放速度快,而且較省藍。但是如果你還想有較高的傷害輸出,那就是短劍了,畢竟它的魔攻最高。
波動:
裂波斬加1,是為了它的無敵而不是為了破霸。在剛開始我就說了,鬼泣不需要你XXX,要它破霸有什麼意義?關鍵在於那1秒左右的無敵,在你被怪物圍上的時候可以保命,不過最好學會怎麼用鍵盤搓出來而不要佔快捷欄的位置
地裂,建議加1,為的不是它的殺傷而是為了聚怪,當然不加也行,組隊的時候只要隊友會打,就會主動幫你聚怪。
下面請深呼吸,重點到了,鬼神技能:
鬼斬:21級(滿級20,由於封印解除技能,自動加1)有400%魔攻的輸出,如果來個噬靈鬼斬,那麼就是600%,cd6秒……這樣的輸出你要不要?反正我加滿了
刀魂之卡贊:滿級的卡贊可以加130的智力與力量,這樣的輔助力量有多強大可向而知,到後期放出,可以令全隊的攻擊力增加50%以上,我的建議是要麼加滿,要麼加5作前置
月光斬:這個技能實在是有點雞肋的,加高了的話雖然耗藍比鬼斬少,但是傷害也比鬼斬少,而且它很容易就把很辛苦才聚起來的怪打散。pk的時候尤其容易出保護,這個……主流的加點是加5出滿月即可。
噬靈鬼斬:就是所謂的蓄氣鬼斬,滿級可提升鬼斬攻擊力50%,用滿級的鬼斬來個蓄氣……自己想像它可以打出多少的傷害吧,而且它的鬼神沖波附帶的效果是很好的輔助技能,比如可以提升你自身的智力和力量,可以是怪物昏睡或冰凍,後面兩種是很好的控場效果。要麼不加,要麼就必須加滿,不過,那個鬼泣會不加噬靈的?除非你不要冥炎了
多說一句,加了之後平時刷圖要好好練習,畢竟在放噬靈的時候有0.5秒你自身等於一個巨大的靶子,要是用得好,噬靈堪稱神技,用不好就是渣了。
滿月斬:提升技巧評價的好技能,而且是鬼閃的前置,加了月光斬,那就一定要加它,另外它也算是個等cd的技能,加1(也就只有1)
殘影之凱賈:……加滿之後感覺就像是穿著板甲在刷圖,保命要緊,無論怎麼樣這個技能都是必須滿的。
侵蝕之普戾蒙:削減怪物的魔防和異常狀態抗性,如果加滿,只要怪物進了陣,對於魔攻職業而言,怪物就像紙一樣脆弱,削減怪物異常狀態抗性更是致敵於死地的打擊,狂戰士會很開心於怪物的不停出血,而與冰陣配合,鬼泣也會很開心於怪物的不停冰凍的。
冰霜之薩亞:招牌技能之一,絕佳的控場兼殺傷技能,只要你引怪的技術足夠好,基本上怪物進去了就不要指望還能活著出來了……要麼加3作前置,要麼加滿。不過說實在的,我沒見過只加3的。要知道如果這個技能不隨著等級走,那麼就徹底失去了它作為控場技能的意義,那還不如不加。
在這里多句話,以前我看一個帖子說40級以後很長時間都是要在雪域那裡度過,哪裡都是冰屬性怪,冰陣在那裡沒用。凡是持此類觀點的基本可以確定是從來沒玩過魔攻性職業的在按照自己的空想JJWW,暗黑城裡的怪有多少是暗屬性的?照他們的說法那鬼泣就不用混了,基本都是暗屬性攻擊,還打什麼?但事實上,哪怕只有40級的元素的暗影夜貓蓄氣之後一個來回打出四五千傷害也像吃飯一樣簡單,她們又是怎麼做到的?
暗月降臨:降低怪物暗屬性並增加自身和隊友的暗屬性,這個技能也算是一個不錯的輔助技能,尤其在暗黑城,更高的暗屬性至少可以讓你被打之後少掉些血。加滿之後放一次,再來個墓碑,你就會看見怪物的血像感電一樣刷刷地掉。這個技能要麼加5前置,要麼加滿,畢竟鬼泣很多時候都是暗屬性攻擊
鬼影步:加快速度並在前沖時進入無敵狀態。加高的話就像是開了G一樣,但是它主要是作為pk必備技能的,在刷圖中只要加4作為鬼影閃的前置技能即可,當然,如果你覺得那前沖的0.8秒太短,不夠時間讓你把握機會,那麼加到6級,擁有1秒鍾時間總夠了。前幾天看見一個帖子說純刷圖鬼泣也應該加滿鬼影步,不然很難把握機會放鬼閃,我差點笑噴,要是一個人需要整整1.5秒才能把握住機會的話,那隻能說明這傢伙真的腦子不好使了。
死亡墓碑:自身進入霸體狀態在周圍落下24個墓碑,優點是瞬傷極高,打個頭大的或者聚集成堆的怪物很有優勢,缺點有兩個,一是墓碑的落點極不確定,不走運很可能打不上,另外就是釋放時你是霸體狀態,很容易變成靶子,這中間優劣,你自己取捨吧。純刷圖要麼不加,要麼就加滿
鬼閃:……bug級別的技能,一擊之下發出1000%的傷害,這還只是1級!而且在定怪上也很有用。不過建議還是只加1即可,畢竟第一級的傷害已經很可觀了,即便加到10級也只是1400%的傷害,還不如加到別的技能上
瘟疫之羅剎:很猛很彪悍的輔助技能,降低怪物的攻速物防和硬直,怪物進了紫陣,行走和攻擊都會變成是龜速,物理防禦低得簡直像紙一樣薄,幾乎就站不起來,對於近身的物理攻擊型職業而言,簡直是神技。考慮到覺醒,至少加1,如果你有志於作個純輔助鬼泣,那毫無疑問加滿。
冥炎之卡洛:這個技能在上個版本里有點雞肋,尤其是它在進入二刀流之後不是霸體,很容易被打斷連招。這個版本里變得極其生猛,進入二刀流後就是霸體,可以砍個痛快了……
下面是覺醒技能,如果你不想等覺醒可以無視
漆黑的恐怖:幾乎所有職業覺醒後之所以比覺醒前更強大主要就在於覺醒後的被動技能而不是主動,鬼泣也是一樣,這個被動技能降低周圍怪物的暗屬性而且降低其攻擊速度,誰可以說自己不加的?加了之後,基本上暗月就不需要再加高了……
第七鬼神:我只能說,如果你是純刷圖,喜歡秒殺boss的感覺的話,那一定要加,HF那裡曾有人在pk場的練習模式里試驗過,加殘影,加鬼步,把紅藍綠紫四陣全招,出冥炎後再召喚第七鬼神,打出了8萬的傷害,你能想像這是什麼概念么?這是真的可以秒殺boss啊……
好了,以上的技能分析完畢,下面講講該如何加點。
波動、武器技和血氣前面已經說過了,鬼神這里,要看你究竟想怎樣刷圖了。如果你喜歡組隊刷圖而且習慣作為一個輔助角色存在的話,可以這樣加點,太刀精通滿,地裂1,三段1,銀落1,除此之外非鬼神類統統不加,鬼斬滿,刀魂滿,噬靈滿,月光5,滿月1,殘影滿,暗月滿,侵蝕滿,冰陣滿,瘟疫滿,冥炎滿,剩下的點是加在鬼閃上還是加在墓碑上由你決定。當然,如果考慮到覺醒,那麼主被動技能全滿,只好放棄鬼閃和墓碑了。
這樣的鬼泣其實在組隊的時候威力驚人,我玩元素的時候曾經跟一個這樣的純輔助鬼泣組過隊,他除了在boss那裡出了冥炎之外,平常就只有冰陣和鬼斬作為輸出,但是在他的輔助之下,我們剩下的三個人殺傷力就像有六個人一樣,那一整天都是無消耗通關,給我留的印象十分深刻。
當然,上面那個加點在單刷的時候有點吃力,又或者你不想只在隊友背後做個純輔助角色的話,那麼上面那個加點可以變為地裂1,裂波1,銀落1,三段1,短劍精通滿,鬼斬滿,刀魂5,噬靈滿,月光5,滿月1,殘影滿,侵蝕滿(當然你也可以刀魂滿,侵蝕5),冰陣滿,暗月5,墓碑滿,鬼影5,鬼閃1,紫陣1,冥炎滿,覺醒主被動技能滿
你或許也看到了,我始終沒有說到通用技能,這里講一下,遠古記憶其實對於任何魔攻職業都有點雞肋,尤其對於鬼泣而言,實在不需要多考慮,你那麼多技能都加不過來,那裡還有sp加到這上面去,盡管說智力提高也加高了攻擊力和技能殺傷,但是效果相差無幾,更重要的是遠古只有20秒,cd則整整40秒,實在不是很好用。躍翔倒是可以加1,畢竟總有時候需要你跳高一點,雖然這樣的時候不算很多。
對了,如果你對自己的技術很沒有信心,覺得自己經常在放技能的時候被打斷——畢竟鬼泣大多數技能都要1秒左右的釋放時間——那麼可以只加鬼斬5,加滿不屈意志,不過這個問題一般上講你的隊友都可以幫你解決,到了後期,習慣了組隊會打的人都會在看見你放技能的時候回來保護你,因此你實在沒必要加不屈,當然如果你碰上了一群豬頭三那就誰也沒辦法了。有這么一句話:不怕神一樣的對手,就怕豬一樣的隊友。
不過,還有的鬼泣希望追求極限傷害輸出,即我們所說的暴擊流,這種鬼泣一般來講只加鬼斬5,侵蝕5,把省出來的點全加在魔法暴擊和背擊上,加遠古記憶,再加上暴擊裝,殺傷力也是不可小覷的,往往能打出秒殺boss 的效果來——當然,是在放大招的時候,鬼斬就算了。
下面的話請注意!
上面的幾種加點都是講的非常理想的狀態,但是要知道,現在的系統實在是……那個紫陣在放出來的時候很容易造成怪物身上異常狀態多次疊加,緊接著就是怪物對你的秒殺技能——掉線……所以如果你考慮覺醒加了紫陣,平時刷圖最好也別用,如果你不打算考慮覺醒的話,那麼就取消紫陣和覺醒主被動技能,第二種加點改為鬼閃加滿,或者暗月滿,鬼閃加5。
最後說明一下,上面講的加點是60級的加點,但是你自己要注意,在40~50級的時候任何職業的sp點都極其緊張,實際上你在45級的時候是絕對不可能做到每個技能都隨等級走的,究竟要如何做出取捨,你還需要在刷圖的時候自己用心體會,而且上面的加點都只是建議加點,別人的不一定最好,起碼它不一定適合你,你自己用得最習慣的才是最好的。
最後的最後再多說一句,要好好練習如何靈活運用技能,畢竟鬼泣不是在最前死頂的職業
以上為正接 你自己 在想想
㈡ DNF鬼泣正確技能加點正確方法
2樓的
傻子
復制流
ACT2中紫陣已經改的很猛了
必須滿
鬼閃被改弱了
1級起個牽製作用
㈢ dnf鬼泣覺醒視頻 dnf鬼泣覺醒技能
認真看清楚嘍 我來給你講解
如果你是鬼
覺得覺醒不給力 那你的問題可能出現在以下三個方面:
首先,智力和暗屬性強化 70級版本裝備自己覺得智力和暗強還可以的話那就問題不大;
其次,SP加點 加點如果按照一般網路的然後上加點模擬器上模擬後的加點應該不成問題;
再者,釋放技巧 如果以上加點和裝備都滿意的話 那就是你自己的覺醒釋放技巧出了問題。
經過我一夜對鬼泣的研究 鬼泣的覺醒我敢肯定的說是目前DNF角色里最牛叉,也是最有學問的角色。想要你鬼泣的覺醒達到的最大的攻擊程度,必須按著一定的步伐來走。最完整的覺醒 分為3個大步驟、14個小步驟:(必須按著順序來)
第一步,進圖准備工作3~4個小步驟:殘影凱賈、鬼影步、遠古記憶、不屈意志(前提是你學了它)
第二步,開始進攻5~6個小步驟:紅陣、綠陣、紫陣、冥炎卡洛、EX墓碑三絕陣(前提是滿了70)、釋放覺醒技能 (挨著放下來 不要猶豫)
第三步,覺醒後技能4個小步驟:(覺醒釋放讀條後邪龍還沒出來時立刻接) 冰晶之薩亞、冰霜之薩亞(藍陣)、暗夜降臨、死亡墓碑
這就是噬魂覺醒最強攻擊的全過程 前提准備很苛刻 也很復雜 當然,這些復雜也都是有必要的,
當你召喚出8個鬼魂的時候 邪龍出世的那一刻 攻擊也才是最強悍的時候。大家別急且聽我分析:
第一個准備步驟大家都清楚 玩過鬼泣的人無可厚非,
在第一和第二個步驟中,細心的人可以發現那些技能的持續時間大都是20秒左右,當然除了墓碑三絕陣 它只有10秒它是用來降低暗抗來用的 所以留在最近覺醒技能的時候釋放。
第二個步驟和第三個步驟才是最重要的,第二和第三個步驟它們之間必須銜接好 大家都知道邪龍的召喚需要時間 就是在邪龍召喚和出世咬合的那3秒左右的時間就是第三個步驟必須完成的限制 因為冰晶和冰霜薩亞都具有2~3秒的雙重控場作用 相反這兩個技能持續時間都短也有一定的幾率不冰凍,如果都留在前面的話就會影響效果 所以必須按照步驟來緊跟覺醒後,最後放暗夜和墓碑 這個就不用多解釋 當然,第二個步驟和第三個步驟就要一口氣的來放過啊 總共有差不多10步驟呢 如果你釋放夠快的話 還可以在第二個步驟里開卡洛後丟幾個冥炎後再丟三絕陣、覺醒和冰陣(丟冥炎但千萬別開刀那樣會少一個鬼影響覺醒攻擊力)
最後如果你放完冰陣還有時間 就趁邪龍沒出來的時候趕緊丟墓碑(大家都知道死亡墓碑有27%的詛咒效果 降低體力和精神(也就是降低了防禦),如果你的墓碑將怪詛咒中了,那麼覺醒的那一下 你就不用不愁它不完美了 如果覺醒再來了一個暴擊 好吧 直接秒殺 (直接告訴你,鬼泣的覺醒不存在miss的問題 只有你釋放技巧不足和沒打到怪身上的問題)
最好呢 是花一段時間在決斗場里練一練覺醒的熟練度 反復錄視頻 認真暫停看視頻對比傷害 直到這14個步驟連續熟練的放出來 這樣 刷圖保證就保證你沒問題了
最後要提及一下「不屈意志」這個技能 如果你是平民玩家經常組隊或者是風騷的跑位高手 建議不必要加不屈; 如果你是土豪單刷高手 建議點滿吧(SP不夠的話就讓卡洛當炮灰去吧)
大家現在知道鬼的覺醒 為什麼能秒殺任何BOSS了吧 按步驟多練練去吧
㈣ 鬼泣5大臉博士《發光技能》的BOOS怎麼過啊!.最好有視頻。。
前倆個直接沖,最後一個時間太短,合理利用跳躍
㈤ 25級鬼泣怎麼加技能點
鬼泣這個職業是個很有魅力的職業,HF RF玩到現在,我仍然堅持玩鬼泣這個職業。相對而言 在國服 鬼泣這個職業還是比較冷門的(RF貌似也挺少) 所以資料站里關於鬼泣的加點技巧也是挺少的,所以我綜合看了下,准備寫這篇關於鬼泣配點的分析。
波動
這一欄鬼泣可以學2個技能 其實1個偷師技能(基本沒用,看在緊缺的SP上無視了)
地裂波動劍 本人覺得必加 以前HF還沒出月光斬時很多鬼泣都是地波流,加滿躲在陣里地波的,但是改版後這一流派基本消失,這里建議+1,基本用途是吹倒那些緊追的近身職業(如柔道,籃拳等。藍拳由於霸體技多效果不大)或者對手倒地可是距離較遠無法追加上挑,可以吹一下。
裂波斬 +5出強制 如果你想做斬鬼就必須這樣加(不想的話加1也是必要),優點不用多說(魔攻,破霸體等等),不會用的在網路視頻里搜韓服鬼泣連招 裡面應該有個連招是關於這個技能的。
武器技:
上挑 +10出強制 斬鬼必備 不要和我說加5 連不上畜力鬼斬等於廢
連突刺 PK無用 刷圖可加一點 不過本人覺得沒必要 破綻太大 沒刺到的硬直時間太長
格擋 如果你想做技術型的斬鬼那就+3出取消 也有不出取消加到5或更高的
銀光落刃 必加 因為斬鬼連技基本是在挑後 銀光震到後馬上挑 就可以大展身手了 再次說明!必加。
三段斬 +1 逃跑專用 PK時很有用 刷圖時可以穿到怪背後放冰陣
空中連斬 必加 鬼泣PK基本都是在縱跳空中連斬 砍到後馬上挑
太刀精通+10 不用多說了
血氣:
十字斬 本人+了1 鬼泣基本連技:挑 月光 停半拍 滿月(此時對手在身後) 轉身十字斬(對手中了會有稍許滯空) 挑 畜力OR黒炎OR鬼影閃
崩山擊 推薦+1 很實用的技能 釋放後硬直時間超短 基本壓到地上就可以動身走路了 而且下壓過程中是霸體 可以用來對付槍和法師等
鬼神:
鬼斬 推薦+5不出取消 點充裕且喜歡的可以再多加 因為本人玩HF 以前是加滿了 可是PK中感覺傷害有些詭異 然後據說是 威力減半。 所以推薦+5
刀魂 +5 為前置 俗稱紅陣 加力量和智力 鬼泣技能和智力有關的貌似就鬼影閃 別的都直接靠武器魔攻不靠本身智力的 所以不推薦加高
月光斬 +5不出取消 哪有用到取消月光的地方? 基本都用挑 月光不能代替挑 這么久的CD時間啊~ 本人還看到國服鬼泣加點竟然有人說月光加滿的。。要知道月光一高 傷害越高 PK中浮空傷害是會保護的 到一定數字 對手就直接落地不讓你繼續連擊了。
噬靈鬼斬 也就是俗稱畜力鬼斬 加滿 百分之60的睡眠和45的冰凍 可比冰陣強多了
滿月斬+1 不加不是鬼泣。。
殘影 滿 不用多說了。
侵蝕之。 滿OR+5 俗稱綠陣 是減低對手魔防和暗屬性抗性的 比刀魂實用很多 如對手在陣中 那麼對他用的幾乎所有的鬼神一覽的技能傷害都增加
暗月+5 前置 這技能如果全屏釋放。 那就很強 可是技能范圍很小而且有釋放時間 容易被對手抓住把柄。。
冰霜 俗稱冰陣 +3 點充裕點高 個人覺得PK的話沒必要滿 才百分之20多點點的幾率 對單獨的對手根本沒有畜力鬼斬好用 而且畜力可以跟在連續技中 好處就不多說了 刷圖的話加滿不錯
鬼影步 4OR滿 推薦滿 話說 0.8秒無敵和1.5秒的差距 只有自己操作過才能體會 很實用
死亡墓碑 1 點充裕且喜歡可以多加 純刷圖技能。。崇拜海港煉獄的那個XX傳導士可以加滿(那傢伙太強了。。 以前全隊被他死亡墓碑秒了)
瘟疫之羅剎 1 點充裕也可以多加 為前置 刷圖的話還算有點用 韓服有刷圖黨加滿的~
鬼影閃 滿 可以說鬼泣的必殺 因為前面加滿了鬼影步1.5秒的無敵時間 足夠一閃了吧~ 而且可以在挑之後使用 強烈推薦滿
冥炎 俗稱黒炎 推薦滿 除了鬼影閃之外另一必殺 僅僅0.5秒施放時間 可以在挑後連 這里再次證實了上挑10級的必要性
以下是GF未開的覺醒技,也是鬼神技能欄里的
漆黑的恐怖 被動覺醒 必慢 降低近身對手攻擊速度的技能 沒幾個鬼泣不滿的。。
第七鬼神 主動覺醒 +1 華麗畫面黨可以加滿。。話說滿級和1級的畫面是一樣滴。。。
通用:
後跳 +1出取消 鬼泣有套連擊是取消後跳銀震的 不錯
遠古的記憶 滿或不+ 本人原本也不打算加。 可是看到韓服一段PK 一鬼泣用了這技能後 閃了下 對方直接一命嗚呼。。。於是決定滿。。
如果不加遠古也可以考慮下不屈的意志這個技能~
快速起身 +1 不過GF沒開。。
其實HF還有個下蹲技能 很有用 可以防守屍的對手 因為起身後下蹲別人會攻擊不到
㈥ dnf鬼泣70級技能演示視頻
http://www.tudou.com/programs/view/uThT_6EGovw/ 沒有那個給你個韓服視屏。目前體驗服。EX技能好像沒出。回。但也很快了答
㈦ 鬼泣4但丁技能怎麼反放比如槍神模式中野狼的後射,視頻中很多人都反放啊,帥爆了。
鎖定加後加風格 槍神風格 裝備野狼也就是散彈
還有一種是反向這個需要預輸入指令
㈧ 鬼泣30級技能怎麼加點
鬼斬」:5級(有些人+滿的,但是那樣會在陣上面打折扣,不劃算的)純刷圖要的就是范圍
「強制-鬼斬」:不學,完全性的浪費,加了等於沒加!!!
「刀魂之卡贊」:10級,滿,相信我,滿!!!智力才是王道
「月光斬」:5級 雞肋技能,點高無大用。磨血技能
「強制-月光斬」:刷圖不必加,就算是PK,加的也少
「噬靈鬼斬」:10級(滿) 。 使5級鬼斬提升到15級的威力
「滿月斬」:1級(滿)必加,
「殘影之凱賈」:10級 不加的話除非你有全套+13的布甲
「侵蝕之普戾蒙」:11級(滿)俗稱的綠陣,也相信我,滿!!!想做高傷害流,降低怪的魔防是最快途徑!!!
「暗月降臨」:5級,到現在我也是5級,目前抗性混亂,加高無用,但改版後絕對加滿,攻擊會翻25%以上!!!
「冰霜之薩亞」:16級(滿)俗稱冰圈 ,鬼泣3大神技之一,范圍攻擊很強大!!!
「鬼影步」:4級,刷圖只用在鬼閃上,4級夠了!
「死亡墓碑」:13級(滿)同時3大神技之一,真的不想解釋,當你看到BOSS半管半管的掉的時候。。。
「瘟疫之羅剎」:1級 俗稱的紫圈,想作輔助的鬼泣做背後英雄就加滿,想和別人組隊看你表現就只加1點!(我只加1級,點不夠,看你舍掉那些技能了)
「鬼影閃」:1級,原因很簡單,1級1000%,滿1400%,對於人形怪減少60%攻擊,純屬浪費!!! 神技還排不上名
「冥炎之卡洛」:8級,滿絕對要滿!!! 3大神技之首,配合陣,遠古,看見BOSS的血半行半行的掉你就知道為什麼要加滿了!!!持續20秒,我悲鳴可以幹掉8W血左右!!!
【通用】
「遠古記憶」:10級(滿)150點智力,相對於300多點魔攻,持續20秒,無視任何圖!!!
「魔法暴擊」:10級(滿),只為高傷害!!覺醒被動,恐懼光環,刷圖廢材 主動覺醒滿 NB技能
㈨ DNF鬼泣刷圖加點及技能擺放連招
實鬼泣的PK點都基本一至、像鬼步、太精等這種PK最基本的都加滿的、我來說說內PK連招容吧、我昨華歷的勇武KO了一狂、用鬼步的無敵時間沖像敵人騙取別人的技能、這是敵人還在硬值狀態、快速的反擊、上挑、月光滿月、上挑、十字、X上挑空連2上挑、噬靈很多人噬靈後都會往後撤、但我不、這時鬼步還在、這時利用鬼步從敵人身體有右下角迂迴敵人左方、上挑、月光滿月上挑、十字X上挑(這時鬼步也快沒了)紫陣、邪光斬、崩山、地烈波動劍、上挑、後跳銀落、還沒完、我們放了紫陣不能白放啊、這是3小鬼出來了、找好位置放墓碑、把敵人牽制在紫陣中、現在他再怎麼也中了小鬼了吧、這套是非常的華歷啊、不急我們華歷還沒完、卡羅CD好了、瘋狂的追吧、卡羅的用法只有慢慢練、不過小心狂戰的轉身大蹦、等、追的時候盡量不要跑直線、手機黨打怎麼多不容易啊、珍惜別人付出
㈩ 鬼泣怎麼學技能
玩了這么久的鬼泣,看了無數篇鬼泣的文章,不管是游戲中還是發表文章的,都是少得可憐的一個賞觀點。 在這里想問一句,玩鬼泣的朋友們,你們真正了解鬼泣這職業的強大嗎?它不是物功最高的,也不是速度最快的,更不是魔功最強的職業。是不是覺得這職業很垃圾,如果這么想,你們都錯了。他是三者合並的綜合型職業,他包含物功、魔功與速度。其它三個鬼劍士呢?他們只有一個專長,無法並運。所以說鬼泣才是王者,他們有的特點,我們有,他們沒有的,我們也有。 鬼泣的玩法多種,多樣。不同的人都有不同的玩法。差不多都局限在CD流與技術流,跟不同的職業過招,當然要運用不同的打法,沒有純粹的CD流,也沒有純粹的技術流。(補充:另外還有嗜靈無限睡流,) 我的綜合型加點,供參考。 波動: 地裂波1級,裂波斬5級出強制(為了加大破招幾率) 武器技: 上挑滿出強制(用來連招最好的起手當然要滿) 太刀精通滿(拿太刀的鬼泣們,別忘了哦)我學了11級,時裝加的一級。 連突、格檔、銀落、三段全都1級(這四個技能的用處不用多說吧?),空中連斬1級(這是我們鬼泣連招的其中一個套路哦) 血氣: 十字、崩山一級既可(用來無招時的泥補,崩山可正面殺敵),如果有多餘的SP可以學學偷師的嗜魂之手,破招很不錯的技能,對付霸體絕對有效。 鬼神: 這是我們鬼泣的主要輸出技能,很有偏向性哦,*注意* 鬼斬5級不出強制省點,做前制技能(不過這個技能的傷害是很可觀的,加滿的話傷害可達上萬到兩萬,*推薦*) 噬靈鬼斬滿級(這個是很變態的技能,LV可出現睡眠、冰凍狀態。) 月光5級出滿月不出強制(省點) 殘影滿(鬼泣的保命技能,不加滿,你就等著被秒吧) 侵蝕之普戾蒙滿、紅陣我只加了5,暗月為了出墓碑前置技能(只為後面大技能的前制) 冰陣加滿(這里的滿是等級限制的滿哦,我加到13級,裝備另加3級,一共16級,沒有什麼凍不住的。刷圖、PK都是個不錯的技能) 鬼步一樣滿(等級限制,我只加到9級,加11%的速度,無敵時間是1.4秒。很爽的) 鬼影閃1(改版後被削弱了) 死亡墓碑(加滿,注意這個技能是拼血技能,用的時候得慎重) 瘟疫之羅剎滿級(建意刷圖型的鬼把它加滿,打BOSS出血量相當可觀) 冥炎之卡洛滿級(因為我覺得它很好用鬼泣招牌嗎) 以上加點,只供參考。自己玩得順手的加點,才是最強的。 連招套路,在PK場里,能隨機運用自己技能的特點來連招,才是無敵的。