Ⅰ DOTA 術士劇變技能使用技巧.
劇變這技能,前期一般是不點的,因為這個技能真正發揮作用是在專中後期的團戰和陣地戰屬中,其實這個技能適合你們總體的陣容有關系的。
這個技能適合於陣地戰類型的陣容,不適合沖臉或者打游擊的陣容。
一般就是和團控一起配合使用
比如說己方潮汐/猛獁/謎團拉大,然後你術士後手砸大在對面逃生的路上劇變,這樣能防止對方後撤。
或者就是守高地的時候,在高地口放一個劇變拖延對方上高時間。
Ⅱ dota術士怎麼玩
新手術士 2技能和黃點對點 有大點大 看誰血少就給套一個 要是和薄血對線就猛給對面點套子 團戰的時候對人多的地方放大 可以出秘法或假腿 接下來A仗 然後刷新
Ⅲ dota沉默術士怎麼玩好
沉默中單來solo絕對能壓的對面補不源上兵,一級學w,就是那個智慧之刃,前面幾個刀就讓對面補,他補兩個兵絕對掉半血以上。二三對點,有大加大,先假腿,再天鷹之戒,再骨灰或梅肯,再紫苑或直奔羊刀,看對面陣容。
Ⅳ dota 術士很強嗎
呵呵,這個其實多打一些就會有體會了,術士名列 dota 三大路霸,成名並非僥幸,所謂的三大路霸,就是至少在初期,在路上碰到與之對位都很頭疼的三位英雄了——神靈武士 冥界亞龍 術士
另外2位這里就不說了,這里單講術士
術士初期的精華就在他的第二招 暗言術,一般術士加點都是 交替點第二招和黃點的,術士強的原因歸納一下有下面幾點吧:
第一,關鍵中的關鍵,術士依靠第二招獲得的強大的回復能力和對血少英雄的殺傷甚至殺死的能力是最為強大的,術士成為路霸的關鍵就在於 基於強大回復能力的持續作戰能力,說白了,沒幾個人耗的過術士,沒爆發力??不要緊,咱慢慢耗,術士的優勢就是在不停的 點對方和 間歇的 正面對攻中積累起來的,對攻時給自己上一個第二招,敵人血少逃走時給敵人上一個;上了第二招的己方英雄在初期除非被圍攻,否則幾乎是不死的代名詞;治療指環提升5點每秒的回復,而暗言術1級就10點每秒了,2級就20,以此類推……
第二,不錯的彈道和初始攻擊。這不僅使得術士補兵和壓人都比較方便,而且讓術士點人是比較痛的
第三,一般術士初期就加黃點,也就是屬性點,只增加1點所有屬性的樹枝在初期的效果都是毋庸置疑的,那麼更何況一級+2點所有屬性的黃點呢?撐大了3圍,配合回復能力,都是術士長時間壓制對方霸佔兵線的保障
第四,術士的大cd太慢??確實不快,但再快就不平衡了呵。
大招是爆發力不強的術士為數不多的 爆發力來源之一,把握時機,很多時候,一個大砸下來 不只是可以拿下一個塔,還可以 拿下人頭,有時候還不只一個哦,1200的施法距離,砸下來 的100點連對建築都有效的傷害,還有眩暈,強大的地獄火,團戰中人見人怕的 肉+輸出,50-50/75-75/100-100的混亂攻擊,很強大了……
可以說,dota散失之刃很大程度上就是為了剋制術士而存在的,當對面有一把散失存在的時候,術士的大就很大程度上被克制了,當有2把甚至更多時,術士就很難有用武之地了,如果沒有散失有效克制術士,
那麼帶了刷新的術士,召喚2個地獄火那是所有建築和英雄的噩夢……
第五,術士團戰老是第一個死??那是怎麼用的?? 術士一般在團戰不上前的啊,他只要 給敵人上個第一招,給沖在前面的隊友上個第二招,找准時機 放大,或者乾脆在團戰一開始就放大搶得先手,在敵人要撤退的時候放第三招
吁~~說了這么多哈,這些是術士一些常規的東西,其實每個英雄都有值得深挖的潛力呵
希望我的回答對你有幫助
Ⅳ dota術士攻略
術士是個奶媽型的英雄因為其IMBA的回血技能雖然也可以用來蹭血
出門包雞包眼帶幾個樹枝內和凈容化葯水 吃樹的就不用買了 畢竟自己可以加血
看對線情況看是否出魔棒 然後出梅肯(出門什麼都不包的話和個聖殿指環)
路人的話一般出個相位鞋 然後看對面情況出羊刀(就是附帶妖術技能的那個)或者和西瓦的守護 當然這只能是路人的情況 一般CW中術士能出這個 就表示對面太垃圾了
前期對線的話在有魔有血(隊友也有血)使勁往對方身上套 讓他不敢太大膽的補兵和推線 正常情況術士到6剛有大的時候 是最NB的時候地獄火下來的時候可以暈人 很長的血條很高的攻擊而且附帶獻祭 這個時候沒有什麼人感直面這個大傢伙
總之的話術士是個存活率不錯的英雄只要 看好對方主GANK和控場的位置(這個要經驗的)一般不會怎麼死 團戰的時候地獄火盡量做現手暈
我認為新手的話最好使用巫妖 只要猥瑣點巫妖可以很容易超神和那一血但是後期很疲軟因為他的1 3 技能很好的可以殺傷對線人員 而他的大最好在對方英雄在一起(最好不要超過3個)時候放(近兩周為沒有任何其他敵對單位,就是說只有對方英雄)他的大 很白痴完全自動彈射 很適合新手上手用
Ⅵ DOTA打術士
術士屬於半輔助,半AOE控制性英雄,這種英雄都是前期沒啥爆發力,後期又乏力專的英雄,沒必屬要單獨指定什麼戰術,如果跟你對路被壓的厲害,多帶點吃樹,前期出點回復裝就OK了,買個治療指環暗言基本就廢了,地獄火前期還行,後期基本就是給人送錢、送經驗的,等後期起來自己都能把ROSHAN單挑了的時候,還會怕個小小的地獄火?後期可以基本將其無視。當然末日是不能吞噬地域火的,雖然散失可以瞬秒地獄火,但如果不是英雄本身適合出散失的話建議不出。再說你都出來散失了還會怕個地獄火,而且用散失去打地獄火那基本上就是浪費,散失用好了那可是一個人頭啊!!!所以說沒必要為術士去出裝備和制定戰術,如果你被一個術士殺的郁悶,那隻能說你跟對方不在一個水平上,那就不是英雄本身的問題了,因為高手隨便一個英雄都能把新手殺到吐血,難道你要為每個英雄都制訂策略,唯一的可以應付所有情況的策略就是你比對方水平高,或者比他發揮好。
Ⅶ DOTA術士怎麼打
運用好死亡連接
神技能
梅肯
刷新
神杖是核心裝備
2148天梯為你回答
請採納
謝謝
Ⅷ 魔獸爭霸DOTA中術士(會砸大石頭人的那個傢伙)他出裝備的順序和加點方法
前期抄主暗言副黃點 有大升大 升完二級大後 開始升連結 團戰記住一定要上連結 記得以前看了個視頻 近衛打roshan被抓 sf紅血隱刀逃走 可是因為天災術士致命連結把sf和roshan連結到了 所以天災farm掉roshan時。。。sf在半路上掛掉 裝備如果比較正式就是雞眼梅肯 一般出不來大件了 因為包眼的緣故。。。隨意一點可以梅肯 刷新 羊刀 也可以裸刷新(打錢順的話可以先出飛個人認為。。。換路推塔 前期地獄火的優勢很明顯 推塔很是imba)一般20多分鍾裸出刷新 此時體現出加黃的必要 大刷新再大基本沒藍了 所以不加黃點根本放不出2個大 總之走輔助路線 錢多就加強控制技能
Ⅸ 求DOTA Imba煉金術士打法
太簡單了……開始買個鳥,拉出無限野,開毒,鳥兒就是送補給和眼的,自己照顧自己,閉眼玩家必然被抓,等你等級起來了,在野趣就更輕松,出了輝耀是第一件事,之後你不想萬元戶,也萬元戶了。
Ⅹ dota煉金術士技巧
優勢主被動快速打錢,被壓出魂戒主加霧,對面有遠程買個盾,現在版本煉金版打錢很快能權裸輝耀就裸輝耀,輝耀出了後打錢速度像坐飛機,5分鍾一大件,被壓得要死要活的話就先鋒盾->隱刀早加滿E,先開大開始搖E開隱刀,快搖到5秒時破隱一擊然後丟E,再丟霧,AAA..有隊友配合GANK也很兇,然後有錢了先出強襲,然後電錘暈錘經常把人A到的動不了。。煉金就是個打錢英雄有錢打就盡量刷,隊友小劣勢不管,大劣勢你就出先鋒盾之類的肉裝,看你對局勢的判斷,因為煉金說肉也肉說脆也脆,對面有裝備抓你很輕松,所以大劣勢不要賴線,會越打錢越少的。還有很多細節難以言傳,建議看看dota解說們的第一視角