⑴ 如何運用信息技術進行高中物理教學時某個知識點或某個課題的課後教學反思
多媒體輔助教學改變了幾百年來的一支粉筆、一塊黑板的傳統教學手段,物理教學反思——對課堂教學中使用多媒體信息技術的一些反思。它以生動的畫面、形象的演示,給人以耳目一新的感覺。比如利用計算機的動態畫面來表現一些抽象的東西。物理學作為一門基礎的自然科學,是以實驗為基礎的學科,而多媒體課件可以對在生活中一些物理現象和物理實驗進行模擬和再現,如分解平拋運動的實驗,a粒子散射實驗等。這樣可使問題變得直觀,增強學生的感性認識,從而使學生形成學科學、愛科學、用科學的熱情。基於計算機輔助教學與傳統的教學相比具有交互性、兼容性、個別化、協作化等特點和優勢,特別是在教育由「應試教育」向「素質教育」轉變、由「學校教育」向「自我教育、終生教育」發展的今天,開展多媒體教學,加速教育技術手段現代化,是社會發展的必然趨勢。多媒體輔助教學不僅能替代一些傳統教學的手段,而且能達到的傳統教學無法達到的教學效果。舉例如下:
一、憑借多媒體突破教學中的重難點
課題《速度—描述物體運動的快慢》這節的重點是速度的概念,難點是瞬時速度的概念。一上課老師就問:世界上跑得最快的人是誰,有的學生說,「是牙買加短跑名將鮑威爾100米成績為9秒74!」。老師放了一段「北京時間9月9日晚,國際田聯大獎賽上,牙買加短跑名將鮑威爾再次打破男子100米世界紀錄,成績為驚人的9秒74!」的視頻。畫面定格顯示記分欄「100米、9秒74!」學生從視頻上可知相同的時間,位移最大,跑得最快;相同的位移,用時最少,跑得最快。從畫面上得知要描述物體運動的快慢需要知道位移和發生位移的時間,位移和時間的比值越大,物體運動的越快。從而順利得出速度的定義式:v=x/t,。物體做直線運動有兩種情況,勻速直線運動和變速直線運動,要精確的描述變速直線運動,物理學中引入了瞬時速度的概念和速率的概念,由於學生缺乏感性認識、表象單薄,很難理解瞬時速度的概念,為了讓學生接受這個概念,教材提供了一幅速度表的圖片,因為是靜止的學生沒有真切的感受,很難理解瞬時速度的概念。因為瞬時速度是運動的物體在某一時刻或某一位置的速度。只有在很短的一段時間內測出平均速度,也就是說時間越短,這段時間內的平均速度就與瞬時速度越接近,而當時間趨向於0時,平均速度就與瞬時速度意義相同了。這一極限思想用常規的教學手段很難讓學生接受。為了給學生一個真實直觀的知覺,老師課前自拍了摩托車行駛中速度表指針轉動情況的視頻。在課上播放時一下子就吸引了學生的眼球,學生注意觀察速度表指針轉動情況和表盤示數,便能判斷摩托車速率的變化和速度的大小。再加上老師准確,生動的講解,學生對極限的思想和瞬時速度的概念就不難理解了。兩段視頻的播放,不但輕易的突破了本節課的教學重點和難點,還能使學生感覺到物理和我們的生活是息息相關的。
二、物理實驗與多媒體教學相結合
物理是一門實驗科學,許多物理概念和規律都是由實驗得出的,但實驗往往受時間和空間等因素的影響,效果不盡人意,實驗在時間和空間上的不足,以及一些難以處理的技術問題,可以通過多媒體加以彌補,如果能將兩種教學手段有機結合,那麼真實的實驗和虛擬的物理模型會在每個學生腦海中留下很深的印象。
課題「力的合成」這節課教材安排了一個學生自主探究的實驗,據過去的教學經驗,學生通過實驗很難得到預期的結論。如果把物理實驗和多媒體教學結合起來,發揮多媒體的優勢,就可以取得非常好的效果。這節課的教學流程是這樣的。首先以故事導入課題,引導學生得出分力和合力的概念,分力與合力等效替代的關系,繼而提出問題:「分力與合力在數值上有什麼關系?」。接下來學生分組實驗自主探究。一組上講台在大黑板上做實驗,一組在小黑板上做實驗,其餘小組在自已坐位上做實驗。老師巡迴給學生進行指導,並解答學生提出的問題。學生做好實驗,得到三個力的圖示。但這並沒有得到任何結論。老師引導學生,「用虛線把三個力的作用線箭頭連起來」,這樣就構成了個四邊形,「這是不是平行四邊形?」老師問。「這是任意四邊形。」學生答。比較兩個小組的實驗結果,看一看這兩個四邊形那個接近平行四邊形?同學們以兩個分力為鄰邊做平行四邊形,做出兩個分力所夾的對角線,這個對角線與合力不重合,一組對角線與合力夾角大,一組對角線與合力夾角小。這是什麼原因?學生回答,「這是實驗誤差造成的」。同學們猜想一下,如果沒有誤差會怎樣?學生們異口同聲的說,對角線與合力重合。此時老師沒有就此打住,而是把學生的注意力引到屏幕上:我們把剛才做的實驗在沒有誤差理想化的情況下,用電腦模擬一下,兩個彈簧秤拉皮筋本質上是兩個力作用在皮筋上,這兩個力用力的圖示表示,作用的結果是使皮筋的一端從一點拉至另一點這兩個力作為分力,一個彈簧秤拉皮筋本質上是一個力拉皮筋,在這個力作用下,皮筋的一端從一點拉至另一點這個力用力的圖示表示,因為效果相同,把這個力看作是另兩個力的合力,把兩種情況下的力的圖示進行重疊,以兩分力為鄰邊做平行四邊形,兩分力所夾的對角線與合力重合。邊展示課件邊講解,使得學生從實驗中獲得的知覺,很容易上升到理論上的認識,這一過程由表及裡,去偽存真,由具體到抽象,展示出問題的本質,發現規律,不但使學生認識到「力的合成」遵守平行四邊形定則,而且還培養了學生的科學素養。
三、多媒體技術在教學中存在的弊端
毛主席說:「事物總是一分為二的。」多媒體技術在教學中存在極大優勢的同時也存在一些弊端。筆者認為多媒體手段的不足之處主要表現在以下幾個方面。
1.課件信息超量,限制了教師主導和學生主體地位的發揮
多媒體教學具有生動、形象、信息量大等特點的確有利於提高學生學習的興趣,吸引學生的注意力以及開拓學生的視野。因此,有的教師在製作課件時就盲目的不加篩選地將與教學目標稍有聯系的內容都融入到課件中,把課件做成了「書本搬家」或「教案搬家」。在教學過程,教師最主要工作似乎是演示課件。教師整節課點點滑鼠,講幾句串詞就算完事,儼然是一個「導游」式的「講解員」;而學生整節課就像看電影一樣,成了「觀眾」,學生喪失「主體者」的地位,更談不上掌握知識了。所以運用多媒體課件表面上看似乎是調動了學生各種感官的功能,其實這是由過去教師講的傳統的單調走向新的現代化的單調,已經失去了多媒體這種手段的本質意義。在實際的教學過程中,由於受各種條件的限制,很少有教師能處理好多媒體與「教師為主導、學生為主體」的關系。教師的主導作用和學生的主體作用都得不到有效的發揮。
2、課件追求視覺效果,分散了學生的注意力
在課堂設計和使用多媒體時,一些教師為了追求豐富多彩的視聽和動畫效果,把畫面背景搞得很復雜,按鈕奇形怪狀,並且使用大量的與教學內容無直接關系的動畫和音響,似乎不如此就顯示不出「檔次」,教學反思《物理教學反思——對課堂教學中使用多媒體信息技術的一些反思》。一會兒出現不合時宜的聲音,跑上跑下,不斷切換,忙得不亦樂乎。從表面上看,多媒體豐富多彩的視聽效果,增強了教學直觀性和生動性,學生的興趣很濃。事實上,學生在這樣的課堂上只會把更多的無意注意放在精彩的畫面和悅耳的音樂上,而無法專心於這些畫面和音樂所蘊含的教學內容,極大地影響學生的注意力和思維的連續性,引起學生興趣遷移,沖淡學生對學習重點、難點的關注,最終影響到教學的實際效果,把多媒體形聲化的優點變成缺點。
3、課件製作耗時過多,影響了教學效率
目前大多數農村教師還不具備開發完整課件的能力,存在著課件質量不高,技術含量低,結構不合理等因素。另外,即使有少數教師掌握了比較全面的信息技術知識,具有較強的課件製作能力,但製作一個高質量課件,勢必要花費大量的時間和精力,平時能用二三個小時備的課,製作成課件,可能就要花幾天甚至是幾星期去准備。教師如過多的把精力用於課件製作上,勢必影響其它教學活動。這種情況下,多媒體註定只能在公開課或評優課上使用,出現「公開課上常見,平時課上少見」的現象,使多媒體教學走入了一種形式。
三、高中教學課程中運用多媒體教學應注意的問題
綜合所說,多媒體手段在課堂教學的應用呈現出很多的優點以及應用進程中存在很多的誤區和應用過程中的不足,我在教學中就注意了這點,本人認為在教學中應注意幾個方面。
1.不能用計算機模擬代替實物實驗。在物理教學中,建立一個概念或規律的時候往往通過對實驗的觀察並通過討論總結得出結論。在這個過程中學生實現了很多學習心理活動,如:觀察、分析、掌握實驗方法等,其中最重要的是學生掌握實驗方法,學會通過實驗得出結論的方法,這正是我們素質教育所強調的重要方面。因此實驗室能做的實驗,都力爭讓學生參與實驗去探究、去體會,而不必用多媒體來模擬展示。多媒體是用來輔助教學的工具,不能讓其處於主導位置,不能為了課堂的熱鬧或華麗而讓其「嘩眾取寵」、「喧賓奪主」。???2.不應過分追求課堂容量,忽略學生思維所需要的時間停頓。學好物理最關鍵的是「理解」二字,物理學習必須通過過程思維活動來獲得對知識的「理解」。而多媒體教學雖然容量大,但由於用滑鼠操作,畫面一幀一幀放映,容易導致節奏過快,學生記憶中暫留的時間太短,使學生來不及思考,使教學陷入新的「滿堂灌」中,增加學生學習的難度。因此,物理教學中必須為學生展示物理概念的形成過程和物理過程的發展演變;必須給學生留有思考停頓的時間。
3.不應過分追求材料的直觀形象,忽略學生抽象思維能力的培養。
物理教學中運用多媒體為學生提供恰當的直觀材料,能幫助學生順利進行物理思維活動。但是,教學過程處理得過分形象、直觀、具體,學生的思維形象會因這種「包辦」而受到限制,並影響到學生思考的深度。再加上多媒體課件一般是按事先設定的程序進行,這種定勢會挫傷學生思維的主動性,容易讓學生形成思維的惰性和單向性,束縛學生的創造能力的培養。因此教師不能圖一時的教學輕松,學生學得輕松,來喪失對其思維能力的全方位培養。
4.不讓多媒體成為課堂交流的障礙
教學是一門藝術,教師既是導演,又是演員。教學中,教師利用多媒體以其特有的富有情趣的講解來感染學生、調動學生積極參與教學。這種對學生心理所產生的正面影響,是任何形式的媒體所不能達到的。因此,在整個教學過程中,教師切忌機械、單純地操縱機器,應適當走動,盡量多地關注學生感知、情感等方面的變化,用體態語言、面部表情及口頭提示等方式與學生交流教學信息,活躍課堂氣氛。例如教師設計的搶答課件時,,當學生答錯時,屏幕上出現的不是滿含期待的「請你再試一試」,而是冷冰冰的「你錯了」。這種設計就缺乏人性化,阻礙了計算機和學生之間的「情感」交流,而感情的交流也會阻礙知識的交流。
總之,多媒體教學只能是一種輔助手段,不是萬能的。我們在運用多媒體教學時要結合所授課程的特點和教學對象的實際情況,精心設計教學內容,准備高質量的課件,將多媒體教學和傳統教學有機結合起來,進一步提高教學質量。
總之,在現代物理教學中,我們既要加強多媒體和課程之間的整合,在運用多媒體教學時要結合所授課程的特點和教學對象的實際情況,精心設計教學內容,准備高質量的課件,將多媒體教學和傳統教學有機結合起來,進一步提高教學質量。