Ⅰ lolS6蒙多打野新天賦加點 S6蒙多打野怎麼出裝
英雄分析
蒙多有著被動和打野裝備的回復,清野效率快,加上S4季前賽野區經濟的加強。回蒙多在S4野區再次崛起答,開啟大招的蒙多在團戰中能為團隊吸收足夠多的傷害,能扛能輸出。但是他前期gank沒有穩定控制留人的技能,很怕點燃。
技能分析:
腎上腺激素:被動
蒙多醫生每秒回復0.3%的最大生命值。
一個不錯的持續續航技能,提升了蒙多野區持續清野能力。
病毒屠刀Q
蒙多醫生投擲病毒屠刀,對目標造成相當於他當前生命值的15/18/21/23/25%的魔法傷害(最少80/130/180/230/280傷害),並減速40/40/40/40/40%,持續2/2/2/2/2秒。
如果屠刀擊中目標,則回復一半的生命消耗值。
Q後期輸出的傷害不錯,前期1級點上一點,因為其在1級來說減速效果不俗,而且這個減速效果無成長性所以一級就夠,蒙多gank成功率保證,Q中人才能減速留人。這個技能可以對buff怪,小龍,男爵造成可觀的傷害。
Ⅱ 英雄聯盟s6蒙多用什麼天賦符文
天賦的抄話 打野帶時光 上單帶不滅 紅色固定攻擊、黃色固定護甲、藍色固定減CD、大精華2攻速1攻擊。帶攻速符文主要是因為在對拼的時候還是不錯的。尤其是到了中後期。 如果沒有符文頁配的話 最好就是通用服務 紅色攻擊 黃色護甲 藍色魔抗 大精華全部帶攻擊!
Ⅲ LOL里蒙多s6要怎麼玩,求符文天賦,和玩法。
Ⅳ s6蒙多天賦
s6蒙多天賦 蒙多天賦加點及出裝推薦,此游戲自上線以來,一直深受玩家喜愛,那麼想知道s6蒙多天賦 蒙多天賦加點及出裝推薦的最新攻略及新聞信息么,下面跟著小骨來一起學習關於s6蒙多天賦 蒙多天賦加點及出裝推薦的知識吧,希望各位玩家了解後能夠對該游戲有更加深入的理解。
S6天賦加點符文搭配
S6上單蒙多天賦加點
分析:天賦在這里比較推薦12-0-18的點法,由於蒙多現在的核心技能是E,所以在兇猛系選擇狂怒來增加自己的攻擊速度,隨後點出雙刃劍、吸血習性,恃強凌弱可以在蒙多Q中敵人之後獲得額外的傷害,最後的破甲和基石天賦對蒙多提升不大,18點加再堅決系更好。
在堅決系的天賦點法上,第一行如果准備打前期就點生命恢復的癒合,打後期就點提升雙抗的不屈。接下來有爭議的一點在於老兵傷痕還是符能盔甲。符能盔甲加滿是額外8%治療效果和吸血效果,而老兵傷痕是額外4%的生命值,就滿級大招來說,如果回滿的話是要優於老兵傷痕的,並且符能盔甲也能作用於蒙多Q的回血,建議選擇符能盔甲,點老兵傷痕問題也不大。
S6上單蒙多符文搭配
重裝戰士蒙多的加點一般為1級E 2級Q,主E副Q的點法,有大點大,但遇到不同的上單英雄應該靈活應對,但不管怎麼說,E技能都是他的靈魂技能,只是副Q或副E的問題罷了。
精華:高級攻擊速度精華*3
符印:高級護甲符印*9
印記:高級攻擊力印記*9
雕紋:高級成長冷卻縮減雕紋*9
分析:紅色由雙穿印記改為攻擊力印記以深化自己前期的AD傷害,精華攻速可以讓蒙多更好地補兵和與敵人對拼,由於現在的主流上單都是AD型上單,所以在符印上選擇護甲以更好地在前期抵擋對手的傷害。除此之外,藍色的雕紋選擇就要看玩家們的喜好的,成長冷卻或固定冷卻都是可行的,如果對線AP上單則應換成固定魔抗為好。
Ⅳ s6蒙多初始屬性多少
Ⅵ lols6蒙多上單出裝 英雄聯盟s6蒙多裝備怎麼出
蒙多上單有2個路線:
是純肉裝,多蘭盾出門,先亡靈板甲,之後日炎,對面AP強勢的專話,出屬振奮,水銀鞋,最後賣了多蘭盾出反甲和狂徒,就可以了。全裝之後蒙多就夠肉了,可以飛刀騷擾上去抗。
是法強裝,蒙多的W有AP加成,如果想玩套路的話,可以出法強裝,團戰的時候開大之後W沖進對方人群,很有意思,具體出裝順序:多蘭盾出門,先時光杖,之後是冰杖然後是日炎,亡靈板甲,根據情況,出振奮和反甲,補好鞋。
Ⅶ lolS6蒙多符文天賦怎麼點
蒙多醫生既是連環殺手,又是頂級的科學狂人,雖然人們都有點懷疑他的屠殺如回何能被稱為科學答。然而在醫學方面,他確實取得了卓越的成就,他畫出了人腦與軀體的痛苦反應圖,甚至能夠在劇痛的情況下抑制疼痛。他還通過化學深入研究大腦的主要部分,了解如何提高侵略性和腎上腺素,以及麻痹人的良知與生存本能。簡而言之,蒙多醫生的一生的目的便是研究如何運用科學完美地殺人。
Ⅷ s6蒙多暴力出裝應該是什麼,是不是無盡什麼的,對於蒙多來說挑戰觸手和反甲哪個好 劫掠者怎麼樣
- - - 蒙多是肉 大肉 超級肉 如果只是對劍聖的話 你可以出個荊棘 然後狂徒加日炎 就OK了版 JS 絕對搞不死呢 蒙多後期的權話 -- 天 裝備出玩 開個R 每秒能回300多到400的血 真的無力么- - - 在了 蒙多現在是靠Q和W 消耗的 Q的傷害 是你自己的生命值多...
Ⅸ 英雄聯盟lol蒙多怎麼玩 大司馬蒙多教學
英雄定位:
蒙多屬於一個多功能英雄,也就是說它可以作為上單,中單,和輔助,就目前版本來講,蒙多屬於一個打野型英雄。
召喚師技能:
主流的懲戒+虛弱
使用技巧:
根據出生方位和裝備,有很多的打野路線選擇
路線1a(藍隊)(gank上路或中路)
F4,紅buff,小狼,藍buff,gank一次,回去打F4
路線1b(紫隊)(gank上路或中路)
小狼,藍buff,F4,紅buff,gank一次或者打石頭人/F4
路線2(沖級)
F4,紅buff,石頭人,F4,小狼,藍buff,gank一次或者打F4或者回家購物
路線3a(抓野)
小狼,藍buff,敵人的紅或者F4,紅buff
路線3b(團隊抓野)
F4(1級),紅buff,和中路直沖敵人紅buff
1級升W,然後Q,蒙多2級就可以抓人了,所以一般情況下可以直接打紅,然後看情況抓人或者繼續打野,團戰的時候,站在前排,看準機會Q住對面CARRY然後開W往裡沖,半血就可以開大了,最後發現你還活著,而且吃了不少技能,給本隊的CARRY提供了很好的輸出環境,蒙多玩得好就要看Q的准不準,所以多加練習是必要的。出裝我喜歡布甲出門,然後第一件出黃金之心,然後草鞋 如果局勢比較穩妥,先出水銀鞋,如果有點逆風會用草鞋和出門的布甲合成護甲鞋!接下來我會出軍團聖盾,我喜歡把每一份優勢都有價值的打出來!正好軍團盾的合成物品里也有布甲!接著如果是大順風那我會出智慧末刃,這件裝備會大大提升蒙多的清野和GANK的效果,如果是新手,或者逆風就算平穩的局面,建議出振奮盔甲它有磨抗還有血量,最關鍵的是他能大大的提升你R技能的回血效果,之後我會出個大血腰帶他是狂徒的合成物品能提升我大量的血量值,如果對面的AD傷害偏高的話,那就先不出大血腰帶!接著會把之前出的巨人腰帶升級成蘭盾,如果這么出了之後會出自然之力,這件裝備對蒙多的意義很特別!彌補了蒙多技能輸出所消耗的血量值還有加速效果,對蒙多非常有意義!因為蘭盾也對我有少量的血量值提升我出了自然之力之後再出狂徒,而且蒙多的成長生命值很高!不出狂徒這個時候也有3000+的血量值了!這是一種非常穩的打法 。