『壹』 中班教案我認識的汽車標志活動反思怎麼寫
1、今天老師和小朋友一起認識了一些汽車標志,懂得了它是什麼車子,牢記專安全第一,
2、如果有誰發屬現了其它的標志,可以用筆畫下來,回到班上和小朋友一起來認識。
教學反思
1、教學活動中游戲環節是幼兒最感興趣的,課堂氣氛活躍。
孩子們自主地和其他的小朋友去交流,這樣既鍛煉了口頭語言表達能力,讓孩子感受在一起玩的快樂。
3、游戲時間過長,導致課的結尾倉促。
『貳』 這是什麼車教學反思
本次活動的重點是學唱歌曲,難點是用象聲詞表達不同車輛發出的聲音。1.針對小班幼兒的年齡特點,制定符合小班幼兒的活動環節 本次活動是一個對唱歌曲,即教師問,幼兒回答。在活動中,教師發現問(丁零零,丁零零,這是什麼車呀?)了以後,幼兒會直接回答你(這是自行車),任憑教師強調要將車輛發出的象聲詞(丁零零)也唱進去,可還是有許多的幼兒直接回答了。在進行活動時就出現了,教師反復強調,幼兒仍舊自唱自的現象。對於這點,在課前教師就應該首先考慮到幼兒的年齡特點也許產生的種種現象,還有就是可以利用動作和游戲的形式幫助幼兒將象聲詞也唱進歌里。在活動的導入環節就可以設計一個開汽車的游戲:師出示一輛汽車後,請幼兒說說這是什麼車?會發出什麼聲音?然後,師幼一起邊開車邊進行唱歌的活動。象聲詞也可以用動作的方式貫穿在活動中。這樣,也許就能解決上述出現的這個問題了。 2.不斷感受音樂,體驗歌曲的旋律 對於歌唱活動的第一教時,很多小班幼兒會出現不唱的現象,今天這個活動中也出現了。其實,孩子出現這個現象多半是因為幼兒對於旋律不熟悉。而為什麼會旋律不熟悉呢?就是對音樂的感受不夠。在活動中,教師要讓幼兒多聽、多感受音樂,在不知不覺中學會歌曲,這對學習歌曲是很有幫助的。感受旋律也可以採取多種形式,如第一遍完整示範,可以讓幼兒傾聽錄好的歌曲或者和陪班老師合作,一位教師問,一位教師回答;學習唱歌時,盡量將旋律彈得慢一點,讓幼兒在感受、思考、學習的過程中,漸漸將歌詞填進樂曲中,嘗試演唱。 3.以幼兒的熟悉經驗為切入口,調動幼兒學習的積極性 這首歌曲是一個三段式的歌曲,而這三段式又是並列的,可以打亂順序進行演唱。在歌曲中先唱的是自行車,然後是汽車,最後是救護車,可是在教學時發現幼兒對自行車是比較陌生的。回想幼兒的日常經驗得知,在平時的生活中是很少看見自行車,更別說聽到自行車發出的聲音了。所以自行車放在歌曲的第一段是不合適的。可以將原有的教材稍加修改,將在平時的生活中幼兒接觸的車輛即汽車改為第一段,自行車、摩托車、救護車等其他車輛放在仿編環節中。能夠讓幼兒先掌握好一段歌曲的演唱再進行仿編,這樣就能夠讓幼兒「底氣十足」的進行演唱了。通過這次活動,我覺得音樂活動應該是一個讓幼兒享受音樂的過程,教師要注意採用多種形式,充分調動幼兒的各種感官,讓孩子們在不知不覺中學唱歌曲。
『叄』 開汽車的活動教案的教學反思怎麼寫
1、今天老師和小朋友一起認識了一些汽車標志,懂得了它是什麼車子,版牢記安全第一,權
2、如果有誰發現了其它的標志,可以用筆畫下來,回到班上和小朋友一起來認識。
教學反思
1、教學活動中游戲環節是幼兒最感興趣的,課堂氣氛活躍。
孩子們自主地和其他的小朋友去交流,這樣既鍛煉了口頭語言表達能力,讓孩子感受在一起玩的快樂。
3、游戲時間過長,導致課的結尾倉促。
『肆』 小班美術可愛的小汽車公開課
一、 手指游戲《毛毛蟲》,進入主題。
二、 出示小汽車,引起幼兒的興趣 ——問內:「朋友容你看這是什麼?」
三、 出示範畫
讓幼兒觀察范畫里的小汽車。 提問「你們想不想也做這樣的一輛小汽車呢?」 告訴幼兒這是用什麼製作的。
四、 教師示範粘貼。
——拿出一張畫好的小汽車畫紙,請幼兒認真觀看。 ——把小汽車畫紙固定好,將白乳膠均勻塗抹到畫紙上(提醒幼兒不要塗抹太多)再把海綿碎塊一個一個粘到畫紙上。
五、 幼兒操作
——請幼兒回位置坐好,將准備好的白乳膠、海綿碎塊放到桌子上,供幼兒使用。
——發放畫紙,請幼兒動手操作。
——幼兒動手操作期間,教師巡迴指導。
六、 活動結束
請幼兒把粘貼好的畫,送給爸爸、媽媽或爺爺奶奶。
『伍』 中班體育游戲小汽車跑的快教學反思
反思
孩子們很喜歡開車的游戲,尤其是小男孩,為此選擇專了這一游戲。在指令的引屬導下孩子們玩的不亦樂乎。我選擇了塑料圈做他們的方向盤,孩子們一拿到手就很開心,然後我說了一些游戲的規則,孩子們在聽的時候很認真,在我變化紅綠燈信號的時候,孩子們都能看我的信號燈變化,孩子們能學會倒退走,並懂得遵守交通規則。
不足地方:最後結束游戲的時候比較匆忙,沒有給與到位的點評。
『陸』 小班科學《小小汽車設計師》的教學反思
我著重從汽車復的外形和功能制上來分析,引導學生該如何來設計汽車。先說外形部分。教材上有一幅典型的范作,在車頂上加了翅膀,車身上長了觸角,學生一下就被這種昆蟲造型的汽車吸引住了,好奇心馬上被調動了起來。我就順勢啟發學生:除了這種昆蟲造型的汽車,你還想設計什麼樣的車?學生創造的願望得到實現的機會,整個課堂也開始進入了一個奇妙的創想世界。接下來,我在組織學生看另一張圖片。一般的汽車只能在地上行駛,而這輛汽車還可以在天上飛。所以,我又總結出還可以從功能上來設計汽車,學生紛紛表達了自己的想法。有的說想設計能隱形的,有的是戰斗型的,有的是能潛水的,還有的說能在沙漠里開的等等,這些想法都說明學生在積極動腦思考,對汽車的功能有很多不同的要求。這一環節充分開拓了他們的思維,為作業作了鋪墊。讓學生提高欣賞的水平,為他們樹立自信,如果提供給學生欣賞的圖形式再多樣一些,這對啟發學生的創造思維會起到更積極的作用。
『柒』 小班小汽車爬坡教學反思怎麼寫
創作思路:
確定中心,寫出深意。我們要著於挖掘所寫事件中含有的生活哲理或找出它閃光的地方,反復思考,確定文章的中心思想。即善於從普通的小事中寫出深意來。
2)文章的六要素要交待清楚。一件事情的發生,離不開時間、地點、人物、事情的起因、經過和結果這六方面,即常說的「六要素」,只有交待清楚這幾方面,才能使讀者對所敘述的事,有個清楚、全面的了解。
正文:
這要看坡的角度有多大,如果比較緩的坡,而且車速比較快,那麼直接用D檔就可以;如果破比較陡,比如汽車從地下停車場開出到路面,那最好就直接掛在D1檔,這樣就可以避免上坡中途感到動力不足要降檔現象出現。
自動擋的車的檔位分配時根據路況、車速以及駕駛員對油門的控制等一系列的綜合測算的結果。如果車掛的是D檔,咱們假設有門開度不變,坡度不變。
那麼當車輛剛開始上坡時,行車電腦分配的是一檔,隨著車速的增加,行車電腦就會根據車速,將檔位跳到二檔,但是由於是上坡,隨著檔位的增加,車輛的驅動力輸出就會降低。
車輛為了保持行駛,就會自動降回一檔,降到一檔以後,車輛又會加檔,等加檔以後,車輛又會將擋,這樣在車輛上坡的過程中,車輛就不不斷地升檔、降檔。
大家可以看出如果這樣的話,就會增加變速箱的使用頻率,降低變速箱的使用壽命。如果強制使用D1檔,那麼車輛就不會有升檔的操作,從而能夠降低變速箱的使用頻率,延長車輛的使用壽命。