『壹』 二年級數學北師大版誰的得分高教案
新北師大版二年級上冊數學《誰的得分高》教學設計板書設計教案 1、 誰的得分高 一、教學內容 《誰的得分高》(教材第2、3頁) 二、教學目標 1、掌握連加的運算順序和豎式計算的書寫方法; 2、培養工整書寫,認真計算的好習慣; 3、培養學生發現數學信息,解決問題的能力。 三、重點難點 重點:掌握豎式計算的簡便寫法。 難點:利用豎式計算解決問題。 四、教具學具 五、教學設計 (一)問題情境 師:同學們,你們喜歡套圈游戲嗎?老師告訴你們,淘氣和笑笑是一對非常要好的朋友,有一天他們玩套圈比賽,想知道他們的比賽成績嗎?下面我們就一起來看看。 課件出示:教材第2頁情境圖及成績統計表。 師:這是淘氣和笑笑進行套圈比賽的成績記錄。觀察這張表你了解到了哪些數學信息? 學生可能會說: •淘氣第一次得24分,第二次得30分,第三次得41分。 •淘氣第一次得24分,笑笑第一次得23分,淘氣第一次得分比笑笑高。 •淘氣第二次得30分,笑笑第二次得44分,笑笑第二次得分比淘氣高。 •淘氣第三次得41分,笑笑第三次得29分,淘氣第三次得分比笑笑高。 •淘氣兩次得分超過了笑笑。 •••••• 師:同學們發現的數學信息真不少。還有同學們看出了淘氣的得分兩次超過了笑笑,真細心! 【設計意圖:由學生比較熟悉和感興趣的活動(套圈比賽)引入新課,激發學生的學習興趣。用表格描述數學信息是日常生活中經常用的方式,本環節的目的是培養學生讀表,了解、收集數學信息的能力。】 (二)自主探究 1、進行估算。 課件出示:教材第2頁「他們誰說得對」對話情境。 師:同學們,你們看,這對要好的朋友因為比賽的輸贏發生了爭執,你覺得他們誰說的對呢?為什麼? 生1:淘氣說得不對。雖然他的確兩次都比笑笑得分高,但不能因此就說淘氣肯定獲勝。因為淘氣的總分不一定比笑笑的總分高。 生2:笑笑說的很有道理。像笑笑說得那樣,淘氣兩次多2分,而笑笑一次就多出了3分,當然總成績是笑笑的高,所以應該是笑笑獲勝。 【設計意圖:估算是生活中常用的數學知識,估算的意識和能力是需要經常訓練的。估算方法本身就是個性化,通過交流,獲得積極的情感體驗,分享他人的快樂,學習更好的估算方法。】 2、嘗試計算。 師:剛才我們用自己喜歡的方法做了粗略的比較,覺得笑笑說得有道理,可能是笑笑獲勝了。那麼到底誰獲勝呢?讓我們來算一算,看結果是怎樣的。先計算淘氣的總分吧! 學生試做,教師巡視,了解學生的計算方法。 師:說一說你是怎麼樣計算的? 學生可能出現的多種演算法有: (1)20+30+40=90 (2) 2 4 5 4 4+1=5 + 3 0 + 4 1 90+5=95 _________ __________ 5 4 9 5 (3) 2 4 (4) 2 4 3 0 + 3 0 + 4 1 __________ __________ 5 4 9 5 + 4 1 __________ 9 5 這幾種方法都是計算連加的基本方法,教師應該給以肯定。三個數連加的豎式以前沒有用過,如果交流是計算不出來,教師可作為參與者交流。提示學生觀察:由於這三個數中有一個是整十數,計算時,採用豎式計算和口算結合的方式,比較簡單。 師:剛才同學們用不同的方法計算出淘氣的得分是95分,現在大家再來計算一下笑笑三次一共得多少分? 學生嘗試計算,教師巡視,並知道個別學習有困難的學生,注意個位滿十向十位進一。 師:把你計算的方法和結果和同桌交流一下。 學生匯報,教師板書。通過實際計算和比較發現:笑笑多一分,獲勝。 【設計意圖:個性化演算法的交流是學生體驗成功的平台,同時,也是相互學習的方式。讓學生在相互交流中學習新知識,培養學生優化自己演算法的意識和能力。體驗演算法多樣化。】 (三)總結提升 師:這節課一開始我們用自己的方法解決了淘氣和笑笑套圈比賽的問題。現在,老師提一個建議,下課後請同學們自由組合(2人、3人都可以),也進行一次套圈比賽。把比賽的情況記錄下來,下節課大家匯報一下。 六、板書設計 誰的得分高 24+30+41=95(分) 23+44+29=96(分) 2 4 2 3 3 0 4 4 + 4 1 + 2 9 _____________ ____________ 9 5 9 6 答:淘氣共得了95分,笑笑共得了96分,笑笑獲勝。
『貳』 《誰的得分高》教學設計,小學數學教案,北師大版
誰的得分高
一、教學內容
《誰的得分高》(教材第2、3頁)
二、教學目標
1、掌握連加的運算順序和豎式計算的書寫方法;
2、培養工整書寫,認真計算的好習慣;
3、培養學生發現數學信息,解決問題的能力。
三、重點難點
重點:掌握豎式計算的簡便寫法。
難點:利用豎式計算解決問題。
四、教具學具
課件
五、教學設計
(一)問題情境
師:同學們,你們喜歡套圈游戲嗎?老師告訴你們,淘氣和笑笑是一對非常要好的朋友,有一天他們玩套圈比賽,想知道他們的比賽成績嗎?下面我們就一起來看看。
課件出示:教材第2頁情境圖及成績統計表。
師:這是淘氣和笑笑進行套圈比賽的成績記錄。觀察這張表你了解到了哪些數學信息?
學生可能會說:
·淘氣第一次得24分,第二次得30分,第三次得41分。
·淘氣第一次得24分,笑笑第一次得23分,淘氣第一次得分比笑笑高。
·淘氣第二次得30分,笑笑第二次得44分,笑笑第二次得分比淘氣高。
·淘氣第三次得41分,笑笑第三次得29分,淘氣第三次得分比笑笑高。
·淘氣兩次得分超過了笑笑。
······
師:同學們發現的數學信息真不少。還有同學們看出了淘氣的得分兩次超過了笑笑,真細心!
【設計意圖:由學生比較熟悉和感興趣的活動(套圈比賽)引入新課,激發學生的學習興趣。用表格描述數學信息是日常生活中經常用的方式,本環節的目的是培養學生讀表,了解、收集數學信息的能力。】
(二)自主探究
1、進行估算。
課件出示:教材第2頁「他們誰說得對」對話情境。
師:同學們,你們看,這對要好的朋友因為比賽的輸贏發生了爭執,你覺得他們誰說的對呢?為什麼?
生1:淘氣說得不對。雖然他的確兩次都比笑笑得分高,但不能因此就說淘氣肯定獲勝。因為淘氣的總分不一定比笑笑的總分高。
生2:笑笑說的很有道理。像笑笑說得那樣,淘氣兩次多2分,而笑笑一次就多出了3分,當然總成績是笑笑的高,所以應該是笑笑獲勝。
【設計意圖:估算是生活中常用的數學知識,估算的意識和能力是需要經常訓練的。估算方法本身就是個性化,通過交流,獲得積極的情感體驗,分享他人的快樂,學習更好的估算方法。】
2、嘗試計算。
師:剛才我們用自己喜歡的方法做了粗略的比較,覺得笑笑說得有道理,可能是笑笑獲勝了。那麼到底誰獲勝呢?讓我們來算一算,看結果是怎樣的。先計算淘氣的總分吧!
學生試做,教師巡視,了解學生的計算方法。
師:說一說你是怎麼樣計算的?
學生可能出現的多種演算法有:
(1)20+30+40=90 (2) 2 4 5 4
4+1=5 + 3 0 + 4 1
90+5=95 _________ __________
5 4 9 5
(3) 2 4 (4) 2 4
3 0 + 3 0
+ 4 1 __________
__________ 5 4
9 5 + 4 1
__________
9 5
這幾種方法都是計算連加的基本方法,教師應該給以肯定。三個數連加的豎式以前沒有用過,如果交流是計算不出來,教師可作為參與者交流。提示學生觀察:由於這三個數中有一個是整十數,計算時,採用豎式計算和口算結合的方式,比較簡單。
師:剛才同學們用不同的方法計算出淘氣的得分是95分,現在大家再來計算一下笑笑三次一共得多少分?
學生嘗試計算,教師巡視,並知道個別學習有困難的學生,注意個位滿十向十位進一。
師:把你計算的方法和結果和同桌交流一下。
學生匯報,教師板書。通過實際計算和比較發現:笑笑多一分,獲勝。
【設計意圖:個性化演算法的交流是學生體驗成功的平台,同時,也是相互學習的方式。讓學生在相互交流中學習新知識,培養學生優化自己演算法的意識和能力。體驗演算法多樣化。】
(三)總結提升
師:這節課一開始我們用自己的方法解決了淘氣和笑笑套圈比賽的問題。現在,老師提一個建議,下課後請同學們自由組合(2人、3人都可以),也進行一次套圈比賽。把比賽的情況記錄下來,下節課大家匯報一下。
『叄』 二年級數學《誰的得分高》教學設計
一、教學內容
《誰的得分高》(教材第、3頁)
二、教學目標
1、掌握連加的運算順序和豎式計算的書寫方法;
2、培養工整書寫,認真計算的好習慣;
3、培養學生發現數學信息,解決問題的能力。
三、重點難點
重點:掌握豎式計算的簡便寫法。
難點:利用豎式計算解決問題。
四、教具學具
課件
五、教學設計
(一)問題情境
師:同學們,你們喜歡套圈游戲嗎?老師告訴你們,淘氣和笑笑是一對非常要好的朋友,有一天他們玩套圈比賽,想知道他們的比賽成績嗎?下面我們就一起來看看。
課件出示:教材第2頁情境圖及成績統計表。
師:這是淘氣和笑笑進行套圈比賽的成績記錄。觀察這張表你了解到了哪些數學信息?
學生可能會說:
·淘氣第一次得24分,第二次得30分,第三次得41分。
·淘氣第一次得24分,笑笑第一次得23分,淘氣第一次得分比笑笑高。
·淘氣第二次得30分,笑笑第二次得44分,笑笑第二次得分比淘氣高。
·淘氣第三次得41分,笑笑第三次得29分,淘氣第三次得分比笑笑高。
·淘氣兩次得分超過了笑笑。
······
師:同學們發現的數學信息真不少。還有同學們看出了淘氣的得分兩次超過了笑笑,真細心!
【設計意圖:由學生比較熟悉和感興趣的活動(套圈比賽)引入新課,激發學生的學習興趣。用表格描述數學信息是日常生活中經常用的方式,本環節的目的是培養學生讀表,了解、收集數學信息的能力。】
(二)自主探究
1、進行估算。
課件出示:教材第2頁「他們誰說得對」對話情境。
師:同學們,你們看,這對要好的朋友因為比賽的輸贏發生了爭執,你覺得他們誰說的對呢?為什麼?
生1:淘氣說得不對。雖然他的確兩次都比笑笑得分高,但不能因此就說淘氣肯定獲勝。因為淘氣的總分不一定比笑笑的總分高。
生2:笑笑說的很有道理。像笑笑說得那樣,淘氣兩次多2分,而笑笑一次就多出了3分,當然總成績是笑笑的高,所以應該是笑笑獲勝。
【設計意圖:估算是生活中常用的數學知識,估算的意識和能力是需要經常訓練的。估算方法本身就是個性化,通過交流,獲得積極的情感體驗,分享他人的快樂,學習更好的估算方法。】
2、嘗試計算。
師:剛才我們用自己喜歡的方法做了粗略的比較,覺得笑笑說得有道理,可能是笑笑獲勝了。那麼到底誰獲勝呢?讓我們來算一算,看結果是怎樣的。先計算淘氣的總分吧!
學生試做,教師巡視,了解學生的計算方法。
師:說一說你是怎麼樣計算的?
學生可能出現的多種演算法有:
這幾種方法都是計算連加的基本方法,教師應該給以肯定。三個數連加的豎式以前沒有用過,如果交流是計算不出來,教師可作為參與者交流。提示學生觀察:由於這三個數中有一個是整十數,計算時,採用豎式計算和口算結合的方式,比較簡單。
師:剛才同學們用不同的方法計算出淘氣的得分是95分,現在大家再來計算一下笑笑三次一共得多少分?
學生嘗試計算,教師巡視,並知道個別學習有困難的學生,注意個位滿十向十位進一。
師:把你計算的方法和結果和同桌交流一下。
學生匯報,教師板書。通過實際計算和比較發現:笑笑多一分,獲勝。
【設計意圖:個性化演算法的交流是學生體驗成功的平台,同時,也是相互學習的方式。讓學生在相互交流中學習新知識,培養學生優化自己演算法的意識和能力。體驗演算法多樣化。】
(三)總結提升
師:這節課一開始我們用自己的方法解決了淘氣和笑笑套圈比賽的問題。現在,老師提一個建議,下課後請同學們自由組合(2人、3人都可以),也進行一次套圈比賽。把比賽的情況記錄下來,下節課大家匯報一下。
六、板書設計
『肆』 小學數學誰的得分高的公開課教案
教學內容:教科書第36頁例1、「試一試」「練一練」,練習六第1-5題。
教學目標:
1.使同學初版步理解單位「權1」和分數單位的含義,經歷分數意義的概括過程,進一步理解分數的意義。
2.使同學在說明所表示的意義的過程中,進一步培養分析、綜合與籠統、概括的能力,感受分數與生活的聯系,增強數學學習的信心。
教學重點:正確理解分數的意義和單位「1」的含義。
教學難點:引導同學自主概括出分數的意義。
教學對策:通過創設互相協作、積極探索的學習情境,組織同學動手操作、動腦考慮,自主探索,教師適時點撥,引導和啟迪同學考慮。
教學准備:教學光碟
『伍』 北師大版二年級上冊數學誰的得分高教學實錄
北師大版小學二年級數學上冊《誰的得分高》教學設計優秀教學案
第一單元 加與減
教學目標:
1、在分析和解決實際問題的過程中,進一步體會加減法的意義,感受生活與日常生活的密切聯系。
2、能讀懂情境中或表格中蘊含的數學信息,會分析數量關系,並運用100以內的加減法解決簡單的實際問題。
3、經歷與他人交流演算法的過程,能有條例地敘述自己的思考過程,能計算100以內連加、連減,加減混合運算。
4、在計算過程中初步養成認真、細心、耐心檢查的良好學習習慣。
教學重點:掌握100以內的連加、連減、加減混合運算的方法。
教學難點:順聯准確計算100以內連加、連減、加減混合運算。
教學時間:7課時
第一課時 誰的得分高
1—1
教學目標
1、能夠從圖表敘述的具體情境中提取數學信息,會讀表格,發展收集信息的能力。
2、初步學會分析數量關系的方法,能夠用數學語言表達自己的思考過程。
3、能正確計算100以內數的連加運算,掌握連加豎式的寫法,體驗演算法的多樣化。
4、在計算的過程中初步養成認真、細心、耐心檢查的良好習慣。
教學重點:
能正確計算100以內數的連加運算,掌握連加豎式的寫法,體驗演算法的多樣化。
教學難點:
初步學會分析數量關系的方法,能夠運用100以內數的連加運算解決實際問題。
教具准備:多媒體課件
教學過程:
一、 激趣導入
同學們,你們喜歡玩游戲嗎?今天我們一起去玩套圈游戲,看看誰的得分高。
二、 探究新知
1、出示主題圖,引導學生觀察,指名口述題意。
2、出示統計表,說一說你從表中知道了哪些數學信息?
第一次 第二次 第三次
淘氣 24 30 41
笑笑 23 44 29
3、小組討論:談們誰說的對?
4、獨立完成:算一算他們分別得了多少分?到底誰獲勝?
(1)計算淘氣的總分
24+30+41=95
先與同桌同學說一說你是怎樣想的?再向全班同學匯報。
可以用豎式計算:
2 4
+ 3 0
————
5 4
先把前兩個數抄寫來,相同數位要對齊再進行計算,得數是53。
在54 的下面對齊數位寫出41,54與41相加,先算各位,在算十
位。結果是95、
『陸』 《誰的得分高》教學設計
一、教學內容
《誰的得分高》(教材第、3頁)
二、教學目標
1、掌握連加的運算順序和豎式計算的書寫方法;
2、培養工整書寫,認真計算的好習慣;
3、培養學生發現數學信息,解決問題的能力。
三、重點難點
重點:掌握豎式計算的簡便寫法。
難點:利用豎式計算解決問題。
四、教具學具
課件
五、教學設計
(一)問題情境
師:同學們,你們喜歡套圈游戲嗎?老師告訴你們,淘氣和笑笑是一對非常要好的朋友,有一天他們玩套圈比賽,想知道他們的比賽成績嗎?下面我們就一起來看看。
課件出示:教材第2頁情境圖及成績統計表。
師:這是淘氣和笑笑進行套圈比賽的成績記錄。觀察這張表你了解到了哪些數學信息?
學生可能會說:
·淘氣第一次得24分,第二次得30分,第三次得41分。
·淘氣第一次得24分,笑笑第一次得23分,淘氣第一次得分比笑笑高。
·淘氣第二次得30分,笑笑第二次得44分,笑笑第二次得分比淘氣高。
·淘氣第三次得41分,笑笑第三次得29分,淘氣第三次得分比笑笑高。
·淘氣兩次得分超過了笑笑。
······
師:同學們發現的數學信息真不少。還有同學們看出了淘氣的得分兩次超過了笑笑,真細心!
【設計意圖:由學生比較熟悉和感興趣的活動(套圈比賽)引入新課,激發學生的學習興趣。用表格描述數學信息是日常生活中經常用的方式,本環節的目的是培養學生讀表,了解、收集數學信息的能力。】
(二)自主探究
1、進行估算。
課件出示:教材第2頁「他們誰說得對」對話情境。
師:同學們,你們看,這對要好的朋友因為比賽的輸贏發生了爭執,你覺得他們誰說的對呢?為什麼?
生1:淘氣說得不對。雖然他的確兩次都比笑笑得分高,但不能因此就說淘氣肯定獲勝。因為淘氣的總分不一定比笑笑的總分高。
生2:笑笑說的很有道理。像笑笑說得那樣,淘氣兩次多2分,而笑笑一次就多出了3分,當然總成績是笑笑的高,所以應該是笑笑獲勝。
【設計意圖:估算是生活中常用的數學知識,估算的意識和能力是需要經常訓練的。估算方法本身就是個性化,通過交流,獲得積極的情感體驗,分享他人的快樂,學習更好的估算方法。】
2、嘗試計算。
師:剛才我們用自己喜歡的方法做了粗略的比較,覺得笑笑說得有道理,可能是笑笑獲勝了。那麼到底誰獲勝呢?讓我們來算一算,看結果是怎樣的。先計算淘氣的總分吧!
學生試做,教師巡視,了解學生的計算方法。
『柒』 小學二年級數學上冊第一單元誰的得分高教學設計
教學目標:
1、在分析和解決實際問題的過程中,進一步體會加減法的意義,感受生活與日常生活的密切聯系。
2、能讀懂情境中或表格中蘊含的數學信息,會分析數量關系,並運用100以內的加減法解決簡單的實際問題。
3、經歷與他人交流演算法的過程,能有條例地敘述自己的思考過程,能計算100以內連加、連減,加減混合運算。
4、在計算過程中初步養成認真、細心、耐心檢查的良好學習習慣。
教學重點:掌握100以內的連加、連減、加減混合運算的方法。
教學難點:順聯准確計算100以內連加、連減、加減混合運算。
教學時間:7課時
第一課時 誰的得分高
1—1
教學目標
1、能夠從圖表敘述的具體情境中提取數學信息,會讀表格,發展收集信息的能力。
2、初步學會分析數量關系的方法,能夠用數學語言表達自己的思考過程。
3、能正確計算100以內數的連加運算,掌握連加豎式的寫法,體驗演算法的多樣化。
4、在計算的過程中初步養成認真、細心、耐心檢查的良好習慣。
教學重點:
能正確計算100以內數的連加運算,掌握連加豎式的寫法,體驗演算法的多樣化。
教學難點:
初步學會分析數量關系的方法,能夠運用100以內數的連加運算解決實際問題。
教具准備:多媒體課件
教學過程:
一、 激趣導入
同學們,你們喜歡玩游戲嗎?今天我們一起去玩套圈游戲,看看誰的得分高。
二、 探究新知
1、出示主題圖,引導學生觀察,指名口述題意。
2、出示統計表,說一說你從表中知道了哪些數學信息?
『捌』 百度二年級數學誰的得分高教學設計
北師大版小學二年級數學上冊《誰的得分高》教學設計優秀教學案第一單元加與減教學目標:1、在分析和解決實際問題的過程中,進一步體會加減法的意義,感受生活與日常生活的密切聯系。2、能讀懂情境中或表格中蘊含的數學信息,會分析數量關系,並運用100以內的加減法解決簡單的實際問題。3、經歷與他人交流演算法的過程,能有條例地敘述自己的思考過程,能計算100以內連加、連減,加減混合運算。4、在計算過程中初步養成認真、細心、耐心檢查的良好學習習慣。教學重點:掌握100以內的連加、連減、加減混合運算的方法。教學難點:順聯准確計算100以內連加、連減、加減混合運算。教學時間:7課時第一課時誰的得分高1—1教學目標1、能夠從圖表敘述的具體情境中提取數學信息,會讀表格,發展收集信息的能力。2、初步學會分析數量關系的方法,能夠用數學語言表達自己的思考過程。3、能正確計算100以內數的連加運算,掌握連加豎式的寫法,體驗演算法的多樣化。4、在計算的過程中初步養成認真、細心、耐心檢查的良好習慣。教學重點:能正確計算100以內數的連加運算,掌握連加豎式的寫法,體驗演算法的多樣化。教學難點:初步學會分析數量關系的方法,能夠運用100以內數的連加運算解決實際問題。教具准備:多媒體課件教學過程:一、激趣導入同學們,你們喜歡玩游戲嗎?今天我們一起去玩套圈游戲,看看誰的得分高。二、探究新知1、出示主題圖,引導學生觀察,指名口述題意。2、出示統計表,說一說你從表中知道了哪些數學信息?第一次第二次第三次淘氣243041笑笑2344293、小組討論:談們誰說的對?4、獨立完成:算一算他們分別得了多少分?到底誰獲勝?(1)計算淘氣的總分24+30+41=95先與同桌同學說一說你是怎樣想的?再向全班同學匯報。可以用豎式計算:24+30————54先把前兩個數抄寫來,相同數位要對齊再進行計算,得數是53。在54的下面對齊數位寫出41,54與41相加,先算各位,在算十位。結果是95、
『玖』 北師大版一年級上冊數學第一章第一節誰的得分高的教案
誰的得分高
一、教學內容
《誰的得分高》(教材第2、3頁)
二、教學目標
1、掌握連加的運算順序和內豎式計容算的書寫方法;
2、培養工整書寫,認真計算的好習慣;
3、培養學生發現數學信息,解決問題的能力。
三、重點難點
重點:掌握豎式計算的簡便寫法。
難點:利用豎式計算解決問題。
四、教具學具
課件
五、教學設計
(一)問題情境
師:同學們,你們喜歡套圈游戲嗎?老師告訴你們,淘氣和笑笑是一對非常要好的朋友,有一天他們玩套圈比賽,想知道他們的比賽成績嗎?下面我們就一起來看看。
課件出示:教材第2頁情境圖及成績統計表。
師:這是淘氣和笑笑進行套圈比賽的成績記錄。觀察這張表你了解到了哪些數學信息?
學生可能會說:
·淘氣第一次得24分,第二次得30分,第三次得41分。
·淘氣第一次得24分,笑笑第一次得23分,淘氣第一次得分比笑笑高。
·淘氣第二次得30分,笑笑第二次得44分,笑笑第二次得分比淘氣高。
·淘氣第三次得41分,笑笑第三次得29分,淘氣第三次得分比笑笑高。
·淘氣兩次得分超過了笑笑。