Ⅰ 劍靈和魔獸的pvp哪個操作更難
PVP講究的是反應和對各職業的了解吧
劍靈跟WOW的操作最大區別應該就是無鎖定攻擊模式了,比WOW少了選目標這一步
WOW這么多職業各種的技能,如果你能玩得好,劍靈一定沒問題
Ⅱ 剛入劍靈玩了個劍士求劍士PVP 與PVE的輸出手法,如何帥氣的連招等等,拒絕復制黏貼!!
落劍式 3階1段
刺劍式 3階1段
破招式 3階2段
滿月斬 3階2段
追風劍 1階1段
疾風劍 2階1段
昆侖震 暫時不加點
下段斬 4階2段
飛燕劍 1階1段
拔劍 4階1段 (劍士主要輸出技能 ,必須點出來)
天隙流光 4階2段 (劍士主要輸出技能,最好是做出這個秘籍,點出5階2段,傷害很高)
破心腳 2階1段
一閃 3階1段
逆風行 1階1段
龍騰九天 3階3段
奪命劍 2階一段 (劍士主要輸出技能 ,必須點出來)
御天劍 4階2段
天雷令 2階1段 或2階2段
風火輪 1階1段
巧勁沖 3階1段
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純手打,望採納 O(∩_∩)O !
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這是我復制我自己的,這個問題本人已經回答了五遍了。
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輸出手法:
舉個例子,遇到怪,比如「鬼門關的惡夢 」3個守關小BOSS , 每個小BOSS周圍都有小怪,這時你先開 V(御天劍,俗稱天劍),再按 C(天雷令)。然後按 2 ( 追風劍)接近BOSS,這時BOSS已經被天雷令打到了,你先甩個 4(天禧流光),再左鍵(拔劍) ,右鍵(奪命劍)不停的卡刀,中間穿插X ( 回天令)幫助回復內力,讓卡刀更持久些。
拔劍姿態下快沒內力時按2鍵(疾風劍)接近怪物,可以回點內力,按Q鍵,就是右移,可以改變自己的方向。並且還是拔劍的姿態。按E鍵就是左移。同理也可以改變自己的方向。但是按E就會切換為劍術姿態,不是拔劍姿態了。Q和E都是抵抗技能,還有SS也是抵抗技能.
Ⅲ 劍靈求劍士pvp技巧和加點
pvp如果是單挑肯定要講究單挑對手職業的。我這里是一個打群架的劍士加點,有保命有高傷,又有持續輸出,還能防守反制,萬能配點吧。給你說一下:
滑鼠左鍵:
拔劍出到4階1段,出快劍有傷害有范圍還能增加暴擊率.
風火輪:2階1段,對付難纏的對手要利用防禦反制之後風火輪回復內力,並且給予對手毀滅性的打擊.
滑鼠右鍵:
什麼都不用點,有人習慣點奪命劍出到虛弱,但是我打架很少能用上這個技能,因為作為控制技能他的先手能力太差了,也是需要其他技能控制住了追加,然而奪命劍使用之後直接切換回劍術狀態,無法發揮拔劍模式下高輸出的特點,固然不點奪命劍.
F:
一閃:點到3階3段,這個技能是一個後續高傷害輸出,勤練吧,用好了你就無敵了。另外這個技能如果點出來打boss搶東西也是不錯的,看怪物快沒血了,又被力士扛著的時候,果斷各種按F,一閃切死怪順便連怪掉的好東東都搶跑了。。。
Tab:
龍騰九天4階1段,打群架最怕什麼,最怕被控制,不管是力士劍士靈劍士,還是刺客召喚氣功師,都別想一次性控住我,至少要讓你們多交幾個控制技能在死,其他都看隊友了可否?
有人推薦滿月斬點出3階1段,但是我個人覺得這個技能費內力費的太快了, 打人又不疼,固然無法被控制,也用不了幾次,要真指著他輸出,還不如去玩力士靈劍士呢.我們的劍士要的是什麼?穩扎穩打抓住機會一套秒殺,別人是不會給你隨便掄的機會的.
1:
破招式:3階2段,這個不用解釋了,劍士PK不這么點就別PVP了。劍士只要面對面跟別人打,就別很天真的想先手一套秒對面的,除非對手反映慢。
2:
追風劍2階1段,這個恰好是劍士偷襲用的,直接戳過去打暈,然後不給機會用天隙流光+F挑上天,對面很容易反應不過來就已經殘血飄在天上了。對付那些遠戰輸出類職業十分好使,因為他們在輸出自己的目標時是不會注意到有個人即將戳暈他並且秒掉他。
3:
五連斬三階1段.這個是個拔刀狀態下的突進階後續輸出的技能,五連斬打一個人就是兩下就被打飛了,然後就可以飛龍追日+飛龍在天了,跟追風劍一樣,這個也不會給別人反映的機會,一瞬間就上天了.
4
天隙流光:3階3段,這技能是劍士的瞬間最高爆發,不管是戳暈對手,還是踢暈對手,或者是反制打暈對手,都可以即時使用這技能。不過為了使這技能的輸出盡量打到最大傷害,推薦還是戳暈之後側身拔一下刀觸發快劍的暴擊率加成之後在用天隙流光,傷害肯定嗷嗷的。
z
飛燕劍:3階1段,這技能是打斷抓人的神技,也可以在連續技中間打一下用來回內力,打的遠控的時間還長,用來騷擾或者補刀都不錯。
x
破心腳:2階1段。這技能這么點出來基本就是去奔著肉搏去了,見到拳師,力士,劍士什麼的,照面先踹一腳,如果敵人正在格擋,那麼他就會被踢暈,如果敵人沒有格擋,那麼他直接被踢倒,怎麼都能控制對手,所以這技能也是神技,
V:御劍點到4階3段,同樣也是防止控制的,另外還有5%的生命回復,其實是個不錯的保命技能。
這套技能見到脆皮直接追求秒殺見到力士什麼的也能打能耗,推薦你一套技能自己去練。
先手2上去直接4天隙流光,然後f挑上天,z飛燕劍,兩次滑鼠左鍵飛龍追日飛龍在天,輸出下來c踹虛弱,然後q側身砍一刀拔刀(要出暴擊肉則繼續砍),然後在用2戳暈繼續控制,兩次F一閃超高輸出(如果對手沒什麼血了直接出第三次也不疼不癢),3五連斬把敵人打到天上,在一起飛龍追日飛龍在天。如果你45級武器畢業,這么一套傷害至少在20000以上。
Ⅳ 劍靈PVP 劍靈怎麼PK
劍靈PVP 《劍靈》的PVP判定為一下幾點,喜歡PK的請注意。 1、你和你對手的狀態(防禦、躲閃、位置)之間的關系很重要 也就是說,PK是會有以下幾個狀態,防禦,閃躲,吹飛,浮空,倒地等判定。 2、角色的身體部位不會承受不同的傷害,不過攻擊角度會影響。傷害會根據你從哪個位置攻擊對手來進行計算 這句話可以分析為,正面攻擊對手不論你攻擊對方身體的任何部位,對手受到的傷害是相同的。也就是說傷害判定可能會分為正面和背後傷害。背後攻擊可能會有傷害加成效果。 3、有很多次2個玩家同時打到對方,先出擊的會有一定的優勢 分析如下:己方和對方同時試用技能或者招式的時候,會受到出招時間的影響,同時使用技能,出招速度慢或者釋放速度慢的玩家,技能或者招式將被打斷,傷害降低。 游戲中的 PVP 系統 跟玩家身上穿的衣服有關 但如果想要進行 PVP ,就必須穿上特殊的 PVP 道服 一般來說,游戲里的服裝是只有裝飾,沒有其他功能的,但 PVP 服裝例外 當玩家穿上 PVP 道服之後,就代表著身上道服的陣營或勢力 其他玩家穿上不同的 PVP 道服後,也代表著他是不同勢力或陣營 如果兩個玩家穿著敵對陣營的道服,不論在野外或村莊都可以互相攻擊 穿著一般服裝的玩家不可攻擊穿道服的玩家,穿道服的玩家也不可以攻擊穿一般服裝的玩家 必須要兩方都穿著 PVP 道服,才可以相互攻擊 PVP 服裝不可丟棄或交易,可隨時裝備 例如在這次 CB1 中有出現兩款 PVP 道服 左方為竹警團(白)道服,右方為忠閣團(紅)道服,兩陣營為敵對狀態 以下舉例(簡稱紅白): 假設「紅」與「白」兩套道服是敵對的。玩家穿上「白」道服,路上遇到穿「紅」道服的玩家,就可以直接攻擊那位玩家,該玩家名稱會跟主動怪一樣是紅色。如果玩家穿的是一般非 PVP 的服裝,任何時候都不會被其他玩家攻擊 ,當然也不能直接攻擊正穿著白服或紅服的玩家。 如果玩家不想參與任何的 PVP,不想在打怪時被偷襲,那就不要在游戲中穿上 PVP 道服。 PVP 道服與 NPC 也有互動關系,部分區域 NPC 身上就穿著 PVP 道服,如果玩家身上穿的是普通服裝或是與 NPC 同陣營的 PVP 道服,與 NPC 的互動就跟平常一樣,但如果玩家穿著跟 NPC 敵對陣營的 PVP 道服,靠近時就會被 NPC 當成敵人攻擊,當然反過來也可以用此方式攻擊 NPC 。所以回村乾身上如果穿著 PVP 道服,最好先換成普通服裝。 玩家可以在游戲中 可隨時穿上 PVP 道服馬上開打 如果玩家穿著一般服裝逛街,看到一位穿著 PVP 道服的玩家,此時換上敵對 PVP 道服,該玩家名稱就會瞬間變紅名,並可馬上開始攻擊,切換方式就是很簡單的換衣服。如果玩家穿著一般服裝在村裡閑晃,此時換上與 NPC 敵對的 PVP 道服,馬上攻擊穿敵對道服的 NPC ,也會馬上被穿敵對道服的 NPC 攻擊。 但脫下 PVP 服裝有條件限制,在戰斗狀態時不可以脫下 PVP 服裝,打到一半不能中途脫衣服。 CB1 時期大約在 12 與 16 級任務可以陸續獲得兩套不同的 PVP 道服,體驗初期的 PVP 系統。
Ⅳ 劍靈求個氣功大神教教 怎麼打PVP
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說找虐的都不會玩
一直按右鍵和玄冰掌都能溜死
再加上其他技能
如果是按單挑點的話好多好技能都是瞬發的
Ⅵ 求教一套實用的劍靈PVP連招
你可以去看看直播90058上面,連招啥的沒用。主要在於臨場發揮。對面不是木頭人
Ⅶ 劍靈PVP怎麼掛機
每日任務的箱子 黑暗大轉盤都能出邀請函給400仙豆
黑暗大轉盤出的幾率很高 基本10次出2個版
每天至少能整出權1000個仙豆
掛機的話只能按失敗算就給2個 然後輸分到超低 最後考連勝刷仙豆
要開外掛的 像劍靈小助手之類的軟體
Ⅷ 劍靈官方網站有個基礎連招教學視頻在哪裡
發鏈接會被封,就不發鏈接了。在官網最上方有個游戲資料裡面有職業介紹,點進去就有了
Ⅸ 劍靈PVP系統基礎知識 劍靈怎麼PK
1、劍士:
職業定位:坦克gt;輸出
優點:(五星為滿)
一、技能炫酷,傷害較高。傷害等級4星級。
二、副本強力主T,開荒必備職業,因為完美格擋就算裝備不好,等級低於怪物都可以無傷格擋攻擊(不能格擋的技能除外)。
三、拔刀吸血能讓你永遠不用擔心不夠喝,也不用依賴吸血紫寶石,能輕松單刷各種本,適應各種類型的戰斗,群體輸出出類拔萃。群傷等級5星。
四、野外PVP強者,天隙流光1招秒人不是夢。
五、可以solo大部分BOSS狂暴。
劣勢:PK場表現平平。裝備最貴的職業。
操作難度:容易上手,但難於精通。難度3.5星
副本需求:第一位,無可爭議。高輸出,無傷T,仇恨穩健。還能控制。
2、刺客:
職業定位:輸出
優勢:
一、在開荒時或遇到雜堆控制技能多的怪物或難纏的BOSS跟班時刺客可以使用隱身丟長線火雷的方法把怪物一隻一隻拉出來打掉再打BOSS。
二、有刺客在永遠不用擔心流血疊不上。其他職業都可以把流血技能洗掉改成輸出。大大的增加了團體輸出。
三、若是打BOSS滅得只剩刺客或者BOSS狂暴時不需要擔心過不了。因為刺客是單挑BOSS最強大出錯率最低的職業。
四、在瀕臨死亡狀態下刺客可以將自己拉至安全的地方讓自己復活。
五、若是單刷的話可以忽略掉路上所有小怪。只打守門怪與BOSS。
六、單體傷害很高,傷害等級4.5星
七、PVP中的王者,各種秀操作連招最多的職業。
劣勢:
一、群體輸出一般,群體傷害等級3.5星,而且群攻要換加點很麻煩。對BOSS基本無控制技能。
二、只能選擇人族。
操作難度:4星。必須學會Q和替身回內,不是自己的仇恨請繞道BOSS面前Q和替身。SS無敵時間非常短時間較難掌握。
副本需求度:目前版本與拳師並列第4。因為現在的副本難度低,對輸出和配合要求並不高。
3、力士:
職業定位:輸出gt;控制
優勢:
一、單體高傷害,群體輸出也不差。單體傷害4.5星,群體傷害4星。
二、控制技能最多的職業,可以各種打斷BOSS技能。
三、18秒CD的抓取6秒技能可以抓取BOSS,隊友攻擊BOSS還能回內,6秒內可讓隊伍輸出將近翻倍,還能讓隊友無敵技能不至於CD不夠導致吃BOSS大招。個別BOSS可以卡BOSS無敵技能。比如天鳥的飛天。抓取時間掌握得好可以讓BOSS少1次飛天。
四、無論野外和pk場,群P的王者沒有之一,無可爭議,無需解釋。單P也是強者之一。
五、操作比較簡單,容易上手。
劣勢:
一、沒有QE,無敵技能較少。無格擋類技能。只能靠轉。
二、卡刀時間長可會讓手指感覺疲倦。
三、只能選擇龍族。
四、喝最多,比較依賴裝備不然很難soloBOSS狂暴的職業。部分高傷BOSS無法solo狂暴,比如迷宮的風神雷神
操作難度:3星。
副本需求:排名第2
4、氣功師:
職業定位:輸出gt;控制gt;輔助
優勢:
一、傷害最高的職業,單體傷害5星,群體傷害4星。
二,強大的冰系控制,能讓中級BOSS站著不動全隊在背後打增加副本速度讓小BOSS變得簡單。
三、野外群P的大炮選手。能讓別人在還沒找到誰在打他的時候就被你打死。
四、小怪控制王者,可做到幾乎無間隔癱瘓小怪。也可以無限風箏小怪。讓打BOSS不再麻煩
五、技能僵直最低,技能銜接最快的職業。
六、無敵技能較多的職業,可無目標釋放QE。
七、冰花可以在危難時保護隊友和自己。
劣勢:
一、pk場中比較比較容易被克制的職業。群P的首選目標。
二、想玩的好,對操作要求最高的職業,技能按到手抽筋是有可能的。
三、冰火系轉換,技能搭配比較復雜比較費腦。
四、非常依賴裝備及操作的職業。若氣功暴擊偏低,結果可想而知。
操作難度:5星
副本需求:排位第3
5、拳師:
職業定位:輸出gt;坦克gt;控制
優勢:
一、傷害輸出較高的職業,單體傷害4星,群體傷害5星。
二、有格擋技能,能減少傷害。可以作為副T主T。
三、無敵技能最多的職業。
四、控制技能較多的職業,壓制配合劍士可照成較高的傷害。個別BOSS可以卡BOSS無敵技能。比如天鳥的飛天。壓制時間掌握得好可以讓BOSS少1次飛天。但是請不要在有力士並且力士抓取技能不在CD的時候壓制。
五、可以SOLO絕大部分BOSS狂暴。
六、打擊感最強,動作最連貫的職業。
劣勢:
一、當前版本被削弱太多。
二、現階段在PVP上表現不佳。
三、重要技能加點都需要洪門秘籍。
操作難度:4星。因2.0版本更改的技能大部分用F使出所以按F的次數和時間比較難控制不然他是3星
副本需求度:目前與刺客並列排位第4。
6、召喚師:
職業定位:輔助
優勢:
一、唯一一個帶寵物戰斗而且很萌的職業。
二、蒲公英可以在危難時保護隊友和自己。
三、小貓可以擔任副T,個別BOSS比較依賴貓T,比如迷宮老2。
四、唯一一個可以降低怪物防禦的職業。
五,野外和PK場都有不俗的表現。
六,上手較快,操作較簡單的職業。
劣勢:
一、打擊感較弱。
二、輸出較低的職業,單體傷害:3星。群體傷害:2.5星。
三、只能選擇靈族。
操作難度:3星。
副本需求:排位第5
Ⅹ 劍靈召喚師怎麼打咒術師,求套路,求連招
你要先了解咒術師的技能,咒術師有那些技能,然後再安排自己的技能對策
咒術師一般來說,都是起手招寶寶,然後F壓制眩暈,寶寶浮空,浮空連擊,寶寶超神,然後再壓制眩暈,連擊。
如果你先手,那麼一定不要交出你寶貴的眩暈,應該咒術師都會開降魔陣來抵抗眩暈,最好的方法就是等咒術師找了寶寶以後跑的遠遠的,等他的時間到了再去對付他,記得E貓回來
如果你被咒術師控制了。對面有寶寶,馬上交2技能遠離;如果沒有,那麼就讓他打你一套,然後你再反手,但是要時刻注意對面的降魔陣,只要他開了,你遠離就沒錯,等他自己走出范圍。
至於你控制了咒術師,壓貓,他會放2技能解除控制,這個時候不要沖過去,再用你的貓C虛弱然後接V浮空(用馬蜂打)
和咒術PK無非就是主要咒術師的寶寶和降魔陣,如果他兩個都沒有了,那麼就隨便你怎麼打了。