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3dsmax教學設計

發布時間:2021-03-04 16:45:40

❶ 中英文版3dsmax教學書籍

其實3D英文版的書籍在城市的圖書館還有大學的圖書館到處都有得借的,我建專議新手還是學3DMAX新手入門等書籍吧屬,基本上正版好書都是英文版,加圖片,加中文解析,你也可以在淘寶,
亞馬遜(買書最好),JD等,買的書籍版本不要追求太高,我從事那麼久3D都是喜歡2009版本,這個是經典;建議用2010版本或者2012版本的書籍!還有最好同你電腦裝的版本一直,容易自己學習

❷ 3dsmax怎麼做牛角教學

是只做牛角嗎 如果只做牛角的話那簡單 如果做牛那就有點麻煩
創建一個圓錐體多分幾段 在執行扭曲修改命令

❸ 3dsmax課程哪種的好

目前這種班有好多種,學習到什麼程度關鍵還是要看個人的領悟能力和積極性,南京原力聽很多同行提過,從事這個的老牌機構了。報名還是去學校看看。

❹ 如何輕松學習3dsMax

首先從了解3DSMAX開始,3DSMAX是個龐大的軟體,廣泛應用於影視動畫、建築設計、廣告、游戲、科研等領域。初學者自學的時候往往不知到從哪裡入手,眉毛鬍子一把抓,不但學不到具體的東西,也增加了學習的難度,打擊自己的信心。
所以想學3DSMAX之前,必須要有個明確的方向,學3DSMAX想應用於那些方面?這樣才可以針對PPP地去學習,把有效的時間和精力花在點子上。版本問題: DISCREET公司自從開發了3DSMAX到現在都沒有出過中文版,在市面上所說的所謂中文版都是國人自己漢化的。以我個人多年的使用經驗,我不建議大家用漢化的3DSMAX。

有幾個方面的原因:

1、3DSMAX是個非常龐大復雜的軟體,漢化會影響軟體運行速度,造成更多不穩定因素。 2、翻譯的術語很多不規范,用詞難以統一。
3、很多公司使用的都是英文原版,從漢化版學起,會造成以後適應的問題。 但對於國人,甚至連ABC都不懂幾個的朋友,是否可以學好英文版的3DSMAX呢?答案是肯定,以我個人的學習和教學經驗,主要也可以從以下幾方面說明:
1、對於如此龐大的軟體,開始接觸的時候應該針對PPP地學習,選擇自己興趣行業方面應用開始。一旦有了針對PPP,其實開始我們所接觸到的命令就不是很多了。
2、對於一些命令、術語,在學習應用的過程中,頻繁的出現,點得多了,不記得單詞也記得它的模樣了,它的意思更不用說了。
3、MAX的使用是有一定規律PPP的,而且也非常形象,就是不太清楚命令的意思,通過操作看到實際變化,也知道它的大概意思。只要有一定的學習方法,多練習,英文版一點也不可怕!

自學的一些途徑和方法:

1、首先要有一本好書。所謂的好書並不是裡面貼出來的圖片好看,場景大就好了,也不是越厚越好。現在市面上的書多如牛毛,有些也很垃圾。對於初學者來說,應該選擇一些介紹簡單實例製作的書,在實例製作中消化和掌握命令,不但可以加深記憶,也提高了我們的興趣。但這樣的書必須每個步驟操作都要很詳細,不能跳步,否則增加了初學者的學習難度,有些命令甚至在哪裡都找不到。初學者我不建議看一些字典式的書,有了一定基礎後這樣的書才適合。
2、多媒體教學光碟也是一個好的輔助學習工具,它相對於書本比較生動有趣,也很直接。一般基礎的應用都差不多,到了實際的應用,也需要有針對PPP地選擇,也不是所有3DSMAX的教學光碟都看一遍,除非你有很多剩餘的精力。還有教學光碟不要只是一味地看了一次又一次,這樣的作用不大。應該一邊看一邊跟著練,幾乎可以跟著做出同樣的效果。也樣才是有效的學習!!!
3、加強交流,相互學習。多向同行朋友請教。這是個很重要的環節!這當然我們應該具備了一定基礎後,交流和請教才有成效。如果連個命令的找不到的朋友,我建議還是找本書好好練練,有了點基礎再向別人請教,要不這樣就變成了別人在培訓你了,我想這樣沒有幾個個人可以做到的,也沒幾個人有這樣的工夫。要問就要問些實際應用問題,不要問這個命令是幹嘛的?是怎麼用的?這個東西是怎麼畫出來的?這樣的問題讓人難以用幾句話跟你表達,而且說了你也未必清楚怎麼回事。所以有點基礎是交流請教的必須的條件。 還有現在是個電腦網路時代,網站、論壇、郵件、QQ等交流工具,也提高很多和更寬廣的交流空間,特別是些針對PPP的論壇,是我們一個很好的學習平台,應該好好利用。

接受培訓:

選擇一個好的培訓地方參加培訓,這是個非常直接也見效最快的方法。有人直接教授,比自己摸索、看書要來得快,也輕松多了。我想這是大家都知道的。 但如何選擇是一個好的培訓地方,這是我們最關心也是最重要的問題!!下面從幾個方面來分析:目前的電腦培訓中心多如牛毛,如何才能選擇一間好的培訓中心,可以從以下幾個方面入手:
1、不要只看錶面,一個大的培訓中心,廣告響,范圍大,並不代表它就是好的,很多都是用錢堆出來的;還有門面、氣派也不是重點。有多少台電腦,規模有多大都不是關鍵,關鍵是老師,一個好的老師是保證教學質量的關鍵,就算只有一台電腦,一個好的老師也可以把你教得很好。
2、現在很多培訓老師都是兼職的,大的培訓中心情況更為突出!當然我不是說兼職老師不好,所以一個培訓中心並不是說現在反應好,但下次就不一定好了,看你是否遇到一個好的老師。我這兩年在很多大型培訓中心兼職過,很清楚裡面的情況。有些培訓中心為了節省開支,我設計的一些必要的課程也裁減掉了,請的些老師有些根本沒有工作經驗的,有很多也不是設計行業的,所以教的東西只能是很機械的命令操作
3、如何判斷一個老師是否是個好老師,這對於我們一些門外漢還是有一定的難度。但是也可以從幾個方便入手:這個老師的專業最好是相關設計專業的;言談舉止,一個好的老師,語言表達能力和相關涵養肯定是可以感覺出來的,也就是說話應該很在理;一個好的老師他做的圖不一定要很漂亮,最重要就是他的教學方法、耐心和責任心,還有他的相關工作和教學經驗!做的圖漂亮並不一定就是個好老師。

❺ 沐風老師3dsMax鉛筆建模教程

1.根據鉛筆桿粗細創建「球稜柱」(倒角的稜柱)。(本示例參數:邊數6,半徑50,圓版角5,高度200,側面分段高度分段1,圓角分段2。)

❻ 3dsmax如何快速學習

先從了解3DSMAX開始,3DSMAX是個龐大的軟體,廣泛應用於影視動畫、建築設計、廣告、游戲、科研等領域。初學者自學的時候往往不知到從哪裡入手,眉毛鬍子一把抓,不但學不到具體的東西,也增加了學習的難度,打擊自己的信心。所以想學3DSMAX之前,必須要有個明確的方向,學3DSMAX想應用於那些方面?這樣才可以針對性地去學習,把有效的時間和精力花在點子上。。。。。。。

版本問題: DISCREET公司自從開發了3DSMAX到現在都沒有出過中文版,在市面上所說的所謂中文版都是國人自己漢化的。以我個人多年的使用經驗,我不建議大家用漢化的3DSMAX。
有幾個方面的原因:
1、3DSMAX是個非常龐大復雜的軟體,漢化會影響軟體運行速度,造成更多不穩定因素。
2、翻譯的術語很多不規范,用詞難以統一。
3、很多公司使用的都是英文原版,從漢化版學起,會造成以後適應的問題。

但對於國人,甚至連ABC都不懂幾個的朋友,是否可以學好英文版的3DSMAX呢?
答案是肯定,以我個人的學習和教學經驗,主要也可以從以下幾方面說明:
1、對於如此龐大的軟體,開始接觸的時候應該針對性地學習,選擇自己興趣行業方面應用開始。一旦有了針對性,其實開始我們所接觸到的命令就不是很多了。
2、對於一些命令、術語,在學習應用的過程中,頻繁的出現,點得多了,不記得單詞也記得它的模樣了,它的意思更不用說了。
3、MAX的使用是有一定規律性的,而且也非常形象,就是不太清楚命令的意思,通過操作看到實際變化,也知道它的大概意思。
只要有一定的學習方法,多練習,英文版一點也不可怕!!

自學的一些途徑和方法:
1、首先要有一本好書。所謂的好書並不是裡面貼出來的圖片好看,場景大就好了,也不是越厚越好。現在市面上的書多如牛毛,有些也很垃圾。對於初學者來說,應該選擇一些介紹簡單實例製作的書,在實例製作中消化和掌握命令,不但可以加深記憶,也提高了我們的興趣。但這樣的書必須每個步驟操作都要很詳細,不能跳步,否則增加了初學者的學習難度,有些命令甚至在哪裡都找不到。初學者我不建議看一些字典式的書,有了一定基礎後這樣的書才適合。。。。。。

2、多媒體教學光碟也是一個好的輔助學習工具,它相對於書本比較生動有趣,也很直接。一般基礎的應用都差不多,到了實際的應用,也需要有針對性地選擇,也不是所有3DSMAX的教學光碟都看一遍,除非你有很多剩餘的精力。還有教學光碟不要只是一味地看了一次又一次,這樣的作用不大。應該一邊看一邊跟著練,幾乎可以跟著做出同樣的效果。也樣才是有效的學習!!!

3、加強交流,相互學習。多向同行朋友請教。這是個很重要的環節!這當然我們應該具備了一定基礎後,交流和請教才有成效。如果連個命令的找不到的朋友,我建議還是找本書好好練練,有了點基礎再向別人請教,要不這樣就變成了別人在培訓你了,我想這樣沒有幾個個人可以做到的,也沒幾個人有這樣的工夫。要問就要問些實際應用問題,不要問這個命令是幹嘛的?是怎麼用的?這個東西是怎麼畫出來的?這樣的問題讓人難以用幾句話跟你表達,而且說了你也未必清楚怎麼回事。所以有點基礎是交流請教的必須的條件。

還有現在是個電腦網路時代,網站、論壇、郵件、QQ等交流工具,也提高很多和更寬廣的交流空間,特別是些針對性的論壇,是我們一個很好的學習平台,應該好好利用。

接受培訓:選擇一個好的培訓地方參加培訓,這是個非常直接也見效最快的方法。有人直接教授,比自己摸索、看書要來得快,也輕松多了。我想這是大家都知道的。

但如何選擇是一個好的培訓地方,這是我們最關心也是最重要的問題!!下面從幾個方面來分析:
目前的電腦培訓中心多如牛毛,如何才能選擇一間好的培訓中心,可以從以下幾個方面入手:
1、不要只看錶面,一個大的培訓中心,廣告響,范圍大,並不代表它就是好的,很多都是用錢堆出來的;還有門面、氣派也不是重點。有多少台電腦,規模有多大都不是關鍵,關鍵是老師,一個好的老師是保證教學質量的關鍵,就算只有一台電腦,一個好的老師也可以把你教得很好。
2、現在很多培訓老師都是兼職的,大的培訓中心情況更為突出!當然我不是說兼職老師不好,所以一個培訓中心並不是說現在反應好,但下次就不一定好了,看你是否遇到一個好的老師。我這兩年在很多大型培訓中心兼職過,很清楚裡面的情況。有些培訓中心為了節省開支,我設計的一些必要的課程也裁減掉了,請的些老師有些根本沒有工作經驗的,有很多也不是設計行業的,所以教的東西只能是很機械的命令操作
3、如何判斷一個老師是否是個好老師,這對於我們一些門外漢還是有一定的難度。但是也可以從幾個方便入手:這個老師的專業最好是相關設計專業的;言談舉止,一個好的老師,語言表達能力和相關涵養肯定是可以感覺出來的,也就是說話應該很在理;一個好的老師他做的圖不一定要很漂亮,最重要就是他的教學方法、耐心和責任心,還有他的相關工作和教學經驗!做的圖漂亮並不一定就是個好老師。
4、除了上面提到的授課老師的把關,要選擇一個好的培訓地方,還要注意幾點:
最好可以選擇同時有設計業務這方面的培訓地方,如設計公司的培訓部等,而一般的專門電腦培訓中心培訓業務繁雜,很多都是點到為止,不夠專業。
不要被一些吹捧出來的頭銜和證書所迷惑,其實學設計制圖等方面的課程,關鍵是要學到東西,獨立製作能力是最重要的,現在那些證書我想大家都知道交錢考試就可以通過拿到的,含金量能有多少呢?而且現在一般去面試求職,拿出來的應該是你的實際操作技能和作品,那些證書沒幾個人會看你的。
如果稍微內行點的朋友還可以留意下課程內容的設置與安排,一個合理課程安排對於教學質量的影響也是很重要的。有些兼職老師還是不錯的,但是由於局限於培訓中心的課程安排和課時量,也只能勉為其難!

學習3DSMAX必須掌握的內容:
1、三維空間能力的鍛煉,熟練掌握視圖、坐標與物體的位置關系。應該要做到放眼過去就可以判斷物體的空間位置關系,可以隨心所欲地控制物體的位置。
這是最基本的要掌握的內容,如果掌握不好,下面的所有內容都會受到影響。
有了設計基礎和空間能力的朋友,掌握起來其實很簡單;沒有基礎的朋友,只要有科學的學習和鍛煉方法,也可以很快地掌握。這是我們課程培訓里的第一步,一般人第一天就可以掌握了。
2、基本的幾個操作命令:選擇、移動、旋轉、縮放、鏡像、對齊、陣列、視圖工具,這些命令是最常用也是最基本的,幾乎所有製作都用到。
幾個常用的三維和二維幾何體的創建及參數,熟悉了之後,就掌握了3DSAMX的基本操作習慣。
3、二維圖案的編輯,這是非常重要的一部分內容,很多三維物體的生成和效果都是取決於二維圖案。主要是用「Edit Spline」來實現。對於曲線圖案的點、段、線編輯主要涉及到幾個常用的命令:Attach Refine Outline Boonlean Trim Wed Fillet Chemfer等,熟練掌握這些子命令,才可以自如地編輯各類圖案。
4、幾個常用必備的編輯命令: 等,掌握了這些命令,製作效果的模型一般都可以應付了,此外還有些命令: 等,也在效果圖製作中時有用到。掌握了幾個這樣的命令,其他的都可以完全自行學習了,但是也不必要每個都了解,畢竟有一部分我們極少用到的。這也是我們之前提到的學習要分清楚方向和應用。不是眉毛鬍子一把抓。
材質、燈光方面:
材質、燈光是不可分割的,材質效果是靠燈光來體現的,材質也應該影響燈光效果表現。沒有燈光的世界都是黑的。材質、燈光效果是效果圖的靈魂,也時效果圖製作一個難點。如何掌握好材質燈光效果,大概也有以下幾個途徑和方法:
1、掌握常用的材質參數、貼圖的原理和應用。
2、熟悉燈光的參數及與材質效果的關系。
3、燈光、材質效果地表現主要是物理方面的體現,應該加強實際常識的認識和物理知識。
4、想掌握好材質、燈光效果的控制,除了以上的幾方面,感覺也是很重要的,也是突破境界的一個瓶頸。所謂的感覺,就是藝術方面的修養,這就需要我們不斷加強美術方面的修養,多注意觀察實際生活中的效果,加強色彩方面的知識等!!!!

❼ 3dmax與3dsmax有區別嗎哪裡有他們的教學視頻學他們有什麼用處

sdsmax全稱3d
studio
max是discreet公司出品的
三維
製作
軟體
,主要針對建築,游戲領域,以及一些中高端的影視製作,從95年至今已經發展到3dsmax9.0
你所說的3dmax其實就是sdsmax。只不過是國人對這個軟體進一步的簡稱,(甚至有人乾脆直接叫max)以至於給出學者帶來一些誤解,認為這是兩個軟體。
max可以用來製造廣告,
三維動畫

特技
鏡頭
,當然如果要做
好萊塢大片
那樣的特技鏡頭,還是用MAYA,或者softimage這類專門針對影視製作的三維軟體更能發揮威力,當然這並不是說max就不強大,因為它最初並不是針對電影製作而開發的,在電影製作上有一定的局限性,很多
特效
需要第三方的
插件
來完成,但這也正是他一大特色,數量龐大的插件是任何一個軟體無法比擬的。
用max來製作的電影也不在少數,例如《龍與底下城》,《後天》,以及暴雪公司的游戲《魔獸爭霸》,《
魔獸世界
》的游戲
片頭動畫
都是max做的。
sdsmax,maya,softimage,lightwave,是現今四大主流的三維軟體,各自有不同的特色,對於日常一般的廣告,電視,游戲,建築的製作用哪個軟體都是綽綽有餘的,對於高端的影視製作就可以根據不同的項目,具體情況選擇不同的軟體
http://www.enet.com.cn/eschool/zhuanti/3dmax/
教學視頻的話,這裡面很全面。

❽ 3Dmax 中文版標准教程 3d書籍教程的內容簡介

《中文版3ds Max標准教程》從培訓與自學的角度出發,全面、詳細地介紹了3ds Max 2009這一三維製作軟體的強大功能與實際應用,並通過200多個操作實訓,讓讀者在最短的時間內精通軟體,從新手快速成長為設計高手。
《中文版3ds Max標准教程》由國內一線3dsMax 2009教育與培訓專家編著,完全遵循3dsMax2009教學大綱與認證培訓的規定進行編寫,內容不僅專業,而且豐富、實用。全書共分13章,內容包括:3dsMax2009快速入門、對象的基本操作、創建基礎模型、創建三維模型、高級建模、設置材質、設置貼圖、創建燈光和攝影機、環境與特效、創建動畫、粒子系統和空間扭曲以及渲染輸出,最後一章從日常用品、電子產品、工業產品、片頭動畫以及室內裝潢設計等實際應用領域中精選實例,詳細介紹了其製作方法,使讀者在學習理論的同時,通過實戰演練逐步精通,迅速成為建模設計高手。
《中文版3ds Max標准教程》內容翔實,採用了由淺入深、圖文並茂的方式進行敘述,是各類計算機培訓中心、中等職業學校、中等專業學校、職業高中和技工學校的首選教材,同時也可作為室內設計、裝修設計、建築設計和游戲開發等設計人員的自學參考手冊。

❾ 3dsmax產品設計教程

我是過來人,我可以保證網上是絕對找不到的。

❿ 《中文版3DsMax2014完全自學教程》這本書附帶光碟的鏡像文件

建議你這樣試試看:聯

這樣做的好處:

注意事項:

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