A. flash動畫 創建動作補間動畫:從左邊運動到右邊的小球 請高手幫忙敘述這個動畫的詳細製作步驟,非常感謝!
首先話一個圓球體,選中滑鼠右鍵轉換成圖片元件,在時間軸的第30針處插入關鍵貞,並把小球拖到另外一處,可放在舞台的邊緣.在時間軸1-30的中間滑鼠右鍵,創建補間動畫.這樣就完成了,如果有必要,可以在時間軸的中間右鍵點一下,下面屬性面板,會出現轉動的屬性,可以自己調試.
B. flash動作補間動畫
lz...不用轉換為元件
!40幀?就拿一個圓漸變成正方形說:第一幀畫個圓第40幀插入關鍵幀
..
場景把圓改成正方形!然後在1~39幀隨便某個位置點下!找到屬性面板——再找到補間——選這形狀補間!ctrl+enter!你的動畫完成了!
C. 簡述flash動作補間動畫的實現原理
動作補間比形狀補間簡單得多。
動作補間不外乎基於三種基本的動作:移動、旋轉、縮放。
舉個移動的例子:
比如當前影片剪輯第一幀的位置為X1=0、Y1=0。你在第十幀時把影片剪輯放在X10=9、Y10=0的位置。然後創建動作補間。
那麼系統就會進行計算,
第一幀:X1=0、Y1=0
第二幀:X2=1、Y2=0
第三幀:X3=2、Y3=0
...
...
...
第十幀:X10=9、Y10=0
然後系統把得到的每一幀結果顯示在屏幕上,連續播放,就形成了動畫。
其他動作補間也是這個道理。
D. 高手教教我,FLASH如何構建一個動作補間動畫,使一個圓在運動中漸變為正方形急。。。。
第一幀畫一個園,在後面如第八幀畫一個正方形,然後在動作中選形變。你會看到兩幀間變為綠色且有一個箭頭,這就說明成功了。中間幀數越多,變化越流暢。
E. 用Flash怎樣創建動作補間動畫
間動畫有兩種,一種是動作補間,一種是形狀補間
動作補間是物體有一個狀態到另一個狀態。(位置,傾斜角度,大小和顏色等等)
形狀補間是物體由一個物體變化到另一個物體。(圓漸變到正方形,紅色漸邊到藍色==)形狀補間是針對矢量圖,可以自由變化,如果是文字,必須CTRL+B打散成矢量圖。
動作補間一般是針對元件按照一條路徑運動,或繞圓心運動,也可以同時按照路徑和自身圓心運動;動作補間可以針對點陣圖和元件使用;
F. 動作補間動畫可以實現元件哪些方面變化效果
放大縮小,位置移動和旋轉
G. 動作補間動畫和形狀補間動畫製作上有何差別論述~~~~
動畫補間針對元件來做動畫,但元件內部形狀不變。形狀補間也可做整體動畫,但它的形狀可以改變,比如由圓到方,這個動畫補間完成不了。這兩種動畫要根據實際情況的不同選擇使用。