Ⅰ 誰有游戲原畫CG教學視頻,求分享x_x
可以去網路搜CGwang的貼吧或者是官網,希望能幫到你
Ⅱ 求 一些比較高端的CG視頻教程
這個很多很多啊!比如
國內的 中國概念藝術論壇 http://forum.coowow.com/
國外的 CG公社 http://www.cgsociety.org/
都比較好!另外可以上回電驢 搜索 Gnomon 出品答的一系列 視頻教程,什麼人物啊,怪獸啊,場景啊,道具啊,裝備啊,都有!相當牛!還有無極黑系列的。一搜一大把! 因為都是比較大的視頻資料,你自己下最好!
希望能幫到你!
Ⅲ 求平面設計視頻教程,最好包括很多cg案例!
這個鏈復接地址包制含很多CG案例:
http://www.yiihuu.com/
第一視頻教學平台
Ⅳ CG視頻是怎麼做出來的如諸多單機游戲的開頭短片或者宣傳片。詳細講下用什麼軟體和製作流程。
游戲動畫基本都是用maya和3dmax在動作渲染模式下,捕捉鏡頭完成製作,不渲染動畫的模式專只是一片模型與線條屬,即使有貼圖效果都很差,樓上說的ps軟體都是用來製作場景和模型貼圖面的,那屬於建模的一種輔助,建模是建模,zb筆刷就是筆刷建模的一種軟體,比3dmax建模更好用,但最好需要繪畫基礎。cg動畫還要涉及到光學,燈光,總之並不簡單,流程就是3dmax,maya,zbrush建模(人物場景),ps系列軟體修改製作貼圖,再拖入3dmax或maya圍模型貼圖,再綁定骨骼系統,用3dmax或maya進行每秒10針的動作設計和攝像頭方向放置,再進行光學燈光渲染,最後完成渲染的動畫,形成基礎視頻後,還要將視頻轉換格式(直接做出來的動畫是非常大的,取決於整體文件的質量),轉換完格式再由剪輯軟體刪減修改,並植入游戲,自動播放。最重要,你還要有一台非常給力的電腦,不然渲染會惡心死你,這可不是一般的平面渲染
Ⅳ CG繪畫視頻是怎麼製作的
你問的是CG視頻教程還是怎麼把自己的繪圖過程做成視頻給別人看呢
我只知道OC可以自動保存繪圖過程,可以直接導出來。
Ⅵ 國外CG視頻教程經常聽到一個詞,C lo weight(這么發音的),不知道什麼意思。
剪影,外輪廓
silhouette
Ⅶ 怎麼做游戲CG視頻。我不會。完全不懂。需要下什麼軟體嗎請詳細說說
單幅CG繪制:
SAI 小巧的繪制軟體,不公正因為他小巧所以常用來繪制草圖,不過對於專業的插畫師,如果能在一個軟體里解決的事情一般不會費事的弄兩個軟體來完成。
painter 優秀的仿自然繪畫軟體,主要優勢我認為在他豐富的畫筆,特點就是通過數碼手段模擬真實的繪畫煤質。不過我個人認為正因為畫筆的繁多,不同類型畫筆組合的各種效果,使得這款軟體對新手來說不太容易靈活使用。
PS 強大的圖片處理軟體,現在越來越多的人喜歡使用PS來從頭到尾的繪制插畫(包括回答者本人),他在處理圖像和繪圖方面都十分出色,圖層合並選項使得他可以快速的疊加效果,而畫筆問題,PS可以載入大量的筆刷(Brush)來實現對繪畫煤質的模仿,它的特點就是方便,快捷。
二
三維動畫
MAYA、3DMAX 現在都歸AUTODESK旗下,現細數這兩大三維軟體的差別也很多但這不重要,他們在動畫製作領域都很出色,很多人都在問到底學那一個,還不如問問自己能不能堅持下來學好一個。
AE 視頻後期處理軟體,它的功能主要是後期的視頻剪輯和特效製作,也是高品質視頻製作不可缺少的一款軟體。
三
至於軟體搭配問題
個人覺得不會像游戲里那樣有什麼套裝物品的屬性獎勵,只要他們的文件格式可以相互兼容就可以。
個人推薦:
PS 單幅插畫、人物場景設計、模型貼圖繪制。
MAYA/3DMAX(任選,你盡可只把他們的區別看成是界面的不同,還有命令的使用和快捷鍵順不順手也很重要,看看那個軟體符合你的氣質就是用它)
三維動畫製作。
AE 如果後期需要剪輯尤其是特效的話。
說了這么多 各款軟體的特點都已經介紹到了,取捨看你自己了。
Ⅷ 誰有火星時代CGTop系列講座的教程視頻
在線去看唄,火星視頻網,不都有么!
或者,你找個下載軟體,就能全下載下來,回家慢慢看!
Ⅸ 求一個日本的頂級畫師的CG教學視頻!!重賞!!
你說的是這個吧
就是一個系列的節目,將各大畫師的特專別技法。屬
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Ⅹ 什麼是cg視頻
簡單的說
游戲圖片或過場動畫
是一種視頻