1. 求篇大班美術活動的教案+范畫
卡通畫
課題名稱∥卡通畫(大班美術欣賞活動)
活動目標
1.引導幼兒粗淺了解動畫片知識,知道卡通畫形象誇張、色
彩鮮艷的特徵。
2.啟發幼兒用動作、繪畫表達自己對誇張的感受。
活動准備
1.影碟機、碟片、一組連續的畫面。
2.卡通圖片和其他圖片若干,紙、水彩筆、油畫棒若干。
3.活動室內布置一個卡通城,內有各式卡通畫。
活動過程
1.導人活動,引起幼兒興趣 教師放碟片,提問:剛才放的是什麼?它是一部什麼片子?
(動畫片)它還有一個名字叫什麼?(卡通片)卡通片是怎樣拍出來
的?
2.引導幼兒粗淺了解動畫片知識。
教師:大家看一看一組畫里的人在干什麼?(跑步)你是怎
么知道的?(幼兒討論,我是看到大頭兒子的手和腳在來回擺動。)
小結:動畫片是由一個一個連續的畫面組合起來的,它還有一
個名字叫卡通片。卡通可以分為人物卡通和動物卡通,一幅一幅
的畫就是卡通畫。
3.通過啟發引導,讓幼兒知道卡通畫的主要特徵:形象誇張、
色彩鮮艷。
(1)小朋友你們喜不喜歡看卡通片?為什麼?
(因為卡通片很好笑,色彩很美,上面的形象很滑稽……)
(2)師幼共同分析一幅畫: 現在老師畫一幅畫給大家看一
下,你們告訴我畫的是誰? 他和我們小朋友有什麼不同?(頭大
大的,眼睛很大,身體一點點小等。) 我們有沒有這么大的頭?
這兒就是運用了誇張的方法畫出來的。誇張就是指把某個特點誇
大了。 小朋友再找一找,這個小孩還有哪兒運用誇張的方法?
(鼻子太小,手很小,鞋子太大。) 剛才大家看到畫就笑了,為什麼
會覺得好笑? (幼兒討論他的臉都變形了,眼睛都凸出來了。)
這幅畫中的表情和動作是運用了什麼方法畫出來的?(誇張)用
誇張的方法來畫卡通畫,是卡通畫的一大特點。
(3)在我們生活中也經常會出現一些誇張的動作,下面老師說
一個詞,請小朋友做出誇張的動作。(癢、辣、哈哈大笑)
(4)剛才小朋友說動畫片中的色彩很美,因此,色彩鮮艷也是
卡通畫的一個特點,老師這里有幾幅畫,請小朋友找一找哪些是卡
通畫?你是怎麼知道的?
4.小結:人物卡通畫和動物卡通畫都一樣,形象很誇張,而且
304
幼兒教師繼續教育叢書
。色彩鮮艷,是我們喜愛的一種畫。
活動延伸
教師:我們的卡通城快要開放了,但卡通畫還太少,讓我們大
家一起來畫卡通畫吧!(根據幼兒的能力將活動分成兩部分,一部
分是直接畫卡通畫,第二部分是給畫好的卡通形象上色。)
(金壇市建委幼兒園 湯雪雁韋旭芳)
課題評價
效果分析
1.能選擇幼兒感興趣的卡通畫題材,讓幼兒了解有關卡通畫
的簡單知識,這對幼兒探索精神的培養是一個好的途徑,能激發幼
兒熱愛科學,勇於創新的精神。
2.教師在活動中始終能以幼兒為主體,讓幼兒從具體事物
(卡通畫的主要特徵)的感知中獲得經驗,再加上幼兒自己的模仿,
進一步加深對卡通畫的了解。
3.整個活動設計較新穎,幼兒很感興趣。
專家點評
美術欣賞是幼兒園美術活動的一項重要內容。美術欣賞的素
材來源於幼兒熟悉的生活。美術欣賞的方法應該讓幼兒通過看一
看、想一想、說一說、做一做,即通過多種感覺器官的參與、體驗和
感受美術作品的形式美、內容美。幼兒對美的欣賞、感悟和表現需
要教師進行點撥。因此,教師首先應提高自己的美術鑒賞能力,且
應從幼兒的角度去體驗美,並逐步探索適合幼兒特點的欣賞方法.
提高美術欣賞活動的實效。
反思與討論
教師自身的哪些素質會直接影響幼兒美術欣賞活動的效果?
2. 大班社會我是小小設計師教案怎麼寫
設計背景
根據幼兒現在天真活潑並喜歡展示自己,為了能讓幼兒發現生活中現象和廢舊物品的利用價值,並提供幼兒觀察和探索的空間創造動手和動腦的機會,便圍繞廢舊物品設計此活動。
活動目標
1、感知廢舊物品帶來的樂趣,培養愛動腦、愛實踐的好習慣。
2、能發現費舊物品的多種設計方法並大膽嘗試,激發幼兒想像力和創造力。
3、培養交往能力,能與同伴合作,體驗合作樂趣。
4、培養幼兒能綜合音樂進行自我表現,培養幼兒自信心和成就感。
重點難點
重點:讓幼兒懂得不亂扔亂丟費舊物品,懂得廢物利用 。
難點:激發幼兒想像力和創造力。
活動准備
廢舊物品(光碟、瓶罐類、包裝紙類、紙盒類等)、線繩、膠棒
活動過程
一、活動導入
1、教師:老師看一下小朋友們今天都帶來了什麼材料呀?那大家看一下小朋友帶來的物品大都是什麼物品啊?是不是都是不能用的物品呀。那我們叫它費舊物品。(引導幼兒認識費舊物品)
2、教師:老師問一下小朋友不能用的費舊物品我們應該怎麼辦啊?(扔垃圾桶垃圾箱里)哦!是個講衛生的好孩子,今天老師要讓小朋友拿出你帶來的的物品設計出漂亮的衣服來。(引導幼兒廢物利用)
二、 自由探索
1、 教師:下面就請小朋友構思一下自己的設計。
2、 幼兒自由探索實踐。
教師:現在小朋友都構想出自己的設計了,那就請大家大膽嘗試。(培養幼兒動手動腦的能力)
3、請幼兒分組合作讓幼兒兩個人一組互相合作設計出自己的喜歡的衣服
4、交流展示
教師:小朋友的設計都已經基本設計好了,那就請大家穿上自己設計的服裝來給大家一一展示一下吧! 看一下誰的想法最獨特,設計出的服裝最新穎亮麗。(請出想法最獨特新穎的小朋友給大家講解和展示,激發幼兒大膽創造能力)
三、播放音樂:
幼兒進行模特表演。
3. 大班美術活動教案大全
首先要吃透教材抄,把教材的編寫意圖弄明白,讀懂參考教學用書很重要.
其次要備學生、備課文、備自己,有教學思路
教案的格式:一教學內容分析;二教學目標(分為認知目標,技能目標,情感目標)三教學重點與難點;四學習者特徵分析;五教學策略與設計;六教學過程(重點);七教學評價設計;八課後反思及自我評價.
4. 我會保護我自己大班教案說課稿
教案和教學設計都是事先設想的教學思路,是對准備實施的教學措施的簡要說明;教學案回例則是對答已經發生的教學過程的反映。一個寫在教之前,一個寫在教之後;一個是預期,一個是結果。案例與教學實錄的體例比較接近,它們都是對教學情景的描述,但教學實錄是有聞必錄,而案例則是有所選擇的。
5. 大班繪畫教案:一樣不一樣
教材簡解:
照鏡子是幼兒在日常生活中每天都要做的事情,幼兒平時照的都是平面鏡,鏡中的影像和自己沒有什麼區別。但是本次活動,我將為幼兒介紹哈哈鏡,讓幼兒通過照哈哈鏡發現一個不一樣的自己,並通過美術繪畫的方式,將不一樣的自己畫出來,從中感受到美術活動的樂趣。
三、目標預設:
1.嘗試用誇張的方式表現自己照哈哈鏡時變形的樣子。
2.通過照平面鏡和哈哈鏡,觀察出哈哈鏡中人物的頭部或身體等各個部分變形的特徵。
3.感受照哈哈鏡的樂趣,體驗美術活動的快樂。
四、重點、難點:
興趣是最好的老師,因此在本次活動中,我把重點歸納為:在感受照哈哈鏡的樂趣的基礎上能夠用誇張的方式畫出鏡子中的自己;難點歸納為:能夠根據哈哈鏡中的影像,用流利的線條進行繪畫。
五、設計理念:
《3-6歲兒童學習與發展指南》指出:「在藝術活動中要為幼兒創設寬松的心理環境和豐富的物質材料環境」,因此在本次活動中,我採取照哈哈鏡類似游戲的方式開展活動,讓幼兒能夠充分享受活動,並通過幼兒自己的探索發現來進行繪畫,尊重幼兒自發的、有個性的藝術表現與創造,摒棄傳統的教師范畫、幼兒臨摹的方式,充分發揮幼兒的主觀能動性,通過繪畫來展示每一個幼兒的獨特性。
六、設計思路:
本次活動,以幼兒照鏡子的方式導入,幼兒先選擇平面鏡發現自己的模樣沒有變化,再選擇哈哈鏡發現不一樣的自己,將前後兩次照鏡子的結果進行對比,激發幼兒對哈哈鏡中不一樣的自己的興趣,為之後的活動做好鋪墊。緊接著,就是幼兒介紹自己在哈哈鏡中的模樣,與大家交流分享自己到底哪裡變得不一樣了。最後,在老師的引導下,鼓勵幼兒用誇張的方式、流利的線條把不一樣的自己給畫出來。
七、教學過程:
(一)游戲導入——照鏡子
1.出示平面鏡,請幼兒照一照,說一說你在鏡子中看到了什麼?
(1)師:今天,老師給每位小朋友都帶來了兩面鏡子,請你們先拿起第一面鏡子,照一照自己,你發現了什麼呀?
(2)師:你在鏡子中看到的模樣和自己一樣嗎?
2.出示哈哈鏡,再次請幼兒照一照,說一說這回在鏡子中看到的自己是什麼模樣。
(1)師:現在,請你們取出第二面鏡子來照一照,這一回你發現了什麼變化?
(2)幼兒交流討論在哈哈鏡中看到的自己的模樣。
3.教師小結:我們在照平面鏡的時候,發現鏡子中的模樣和自己一樣沒什麼變化,但是當我們照哈哈鏡的時候,卻發現自己變得不一樣了!
(二)美術繪畫——哈哈鏡中的我
1.激發幼兒繪畫的興趣,引導幼兒畫一畫哈哈鏡中的自己。
師:這么特別的自己,我們平時是不是很少看見呀?那老師想把這個特別的自己畫出來,以後每天都能見到啦,你們願意嗎?
2.重點指導美術繪畫時的方式方法。
(1)師:在哈哈鏡中,我們的臉變得怎麼樣了?身體又發生了哪些變化?
(2)師:在繪畫的時候,請你們把這些變化用誇張的方式表現出來,比比看,誰最特別。
3.幼兒進行繪畫,教師播放背景音樂,對個別幼兒進行指導。
師:繪畫的時候,如果你忘記樣子了,可以再照一照哈哈鏡。
(三)作品展覽——不一樣的我
將幼兒完成的美術作品貼到展覽板上,幼兒互相欣賞,並交流討論畫中的幼兒是哪一位幼兒。
(四)活動延伸
將哈哈鏡放置到班級美工區中,供幼兒在平時區域活動時玩耍、繪畫。