⑴ 有關夏天的一些教案
活動目標:
1、初步了解夏天的氣溫、天氣、動植物的生活、農業生產和人們生活的變化。
2、有細致地觀察與比較能力,會根據不同的標准對夏季用品進行分類。
3、知道夏季應該注意防暑降溫並體驗夏天給人們特有的樂趣。
活動准備:
1、夏天調查表:請幼兒畫出自己找到的夏天。
2、請幼兒收集各種夏天使用的物品或圖片。
3、請幼兒連續做一個月的氣溫觀察記錄,並畫出曲線圖。
4、幼兒用書:《夏天的秘密》、《夏季的星空》。
活動過程:
1、幼兒尋找夏天的變化。
教師:現在是什麼季節?請你出去找一找,看看哪裡能找到夏天?
教師帶領幼兒到室外,引導幼兒從周圍環境的變化來發現夏天的特點。
教師:請你說說你是怎麼發夏天到了的?你還知道夏季有什麼特別的地方?你喜歡夏天嘛?說說理由。
2、展示幼兒收集的夏季用品,學習分類的方法。
教師:我們夏季都會用到一些什麼特別的東西呢?
請幼兒介紹並展示幼兒收集的物品。
教師:夏季有這么多特別的東西,我們將它們這樣分類呢?
3、結合幼兒用書,引導幼兒看氣象記錄,討論夏季應該注意的事項。
教師:這是小朋友做的氣象記錄,你發現最近的氣溫又什麼變化?
教師:氣溫越來越高,我們應該注意些什麼呢?
教師提醒幼兒應該注意防暑降溫,多喝水,少在室外活動,少吃冷飲,注意飲食衛生等。
⑵ 幼兒園單元教學教案 夏天來了
小班區域活動教案:夏天來了 活動目標: 1、根據各個季節服裝的特點,整理出夏季的衣服。 2、復習感知5以內的數量,能熟練地將數群卡和點卡對應。活動准備:數量為1—5的動物數群卡和點卡; 准備夏季的用品圖片。將圖書角改成商店。 活動過程: 一、介紹活動要求 教師:小朋友,現在是什麼季節? 教師:夏天來了,你覺得天氣有什麼變化呢? 教師:天氣變暖了,我們都要穿夏天的服裝了,你們知道夏天的服裝和鞋帽是什麼樣子的嗎? 教師:哦,小朋友們真棒,都知道夏天的衣服是什麼什麼樣子的。夏天來了,可是娃娃家裡的娃娃們都還穿著春天的衣服,夏天的衣服都還在櫃子里沒有整理出來,今天請小朋友們把娃娃夏天的衣服整理出來,整理出來以後小朋友要給娃娃們穿上夏天的衣服,誰願意去的? 教師:夏天來了,我們需要准備許多夏天的用品,那夏天的用品有那一些呢? 教師:哦,原來夏天要用的東西有這么多呀,那娃娃家裡有這些東西沒有啊? 教師:那沒有這些夏天的物品我們應該怎麼辦呢? 教師:對了,我們可以去商店裡買。看,這里就有一個賣夏天用品的商店,裡面有各種各樣的夏天用的商品,我們拿什麼去買呢? 教師:(出示點卡)看,就是用這些點卡去買里的物品,你用多少的點卡就能在這個商店裡買多少夏天的用品。 二、幼兒自選區角游戲 說明進區卡的使用常規,按照幼兒座位組次,引導幼兒輪流選擇進入區角。 三、教師指導幼兒游戲 1、看看娃娃家的幼兒能否根據夏天服裝的特點將衣物分類。請幼兒將 整理好後的衣服給娃娃穿上。 2、到冷商店購買商品的時候要有禮貌地與服務員交談,並清楚地表達自己的需求。 3、鼓勵商店的幼兒在客人購買商品的時候能熱情有禮貌地提供服務。 四、引導幼兒整理操作材料, 五、評價本次區域活動的情況。 ==================================================================== 夏天來了(主題綜合) 活動一:夏天真熱呀 活動目標 1.知道夏天是一年中最炎熱的季節。 2.了解人們降溫時常用的辦法。 活動准備 圖片(圖片中人物滿頭大汗)。 活動過程 1.出示圖片,看看圖上的小朋友怎麼了。 2.與托兒一同思考、討論有什麼辦法使他涼快。托兒邊說教師邊擺出相應的卡片:扇扇子、開電風扇、開空調、洗臉、洗澡、游泳、到樹陰下納涼等。 3.小結。 活動二:聽音樂「寶寶睡覺吧」 活動目標 1.聽安靜、優美的哄娃娃睡覺的音樂。 2.會邊聽音樂邊做哄娃娃睡覺的動作。 活動准備 娃娃若干個,小床若干個。 活動過程 1.教師邊唱歌曲,邊做拍、哄、搖娃娃等動作。 2.知道哄娃娃的歌要唱得輕,要唱得慢。 3.邊聽老師唱歌,邊和老師一起抱著娃娃做動作,體驗媽媽愛娃娃的情感。 活動三:夏天的水果 活動目標 1.初步了解西瓜和葡萄的外型特徵,會比較大小、顏色的不同。 2.品嘗西瓜、葡萄的味道,學說:甜甜的西瓜,酸酸的葡萄。 3.知道瓜果洗干凈後才能吃。 活動准備 西瓜、葡萄若干。 活動過程 1.托兒邊觀看教師清洗西瓜、葡萄,邊說說西瓜和葡萄的外型特徵,比一比大小、顏色的不同。 2.將西瓜切成小塊與葡萄一同裝盤。 3.托兒洗手後一邊品嘗,一邊說說:甜甜的西瓜,酸酸的葡萄。 活動四:凍與不凍 活動目標 1.感知冷凍食品。 2.能分辨經過冷凍和未經冷凍的食品。 活動准備 經過冷凍和沒有冷凍的水果、飲料(水果切成小塊,插上牙簽)。 活動過程 1.讓托兒摸兩杯飲料,說說哪杯是冷凍的,哪杯不是冷凍的。 學說短句:XX是冰涼的。 2.托兒品嘗自己桌上的水果,說說有什麼不同的感覺。 3.討論並了解放在冰箱里冰凍過的飲料和水果是冰涼的。 活動五:數學游戲「認識上、下」 活動目標 1.感受並認識上下的空間方位。 2.試著說說物體在空間中的位置。 3.對數學游戲感興趣。 活動准備 1.小桌子及各種玩具。 2.小兔家場景。 活動過程 1.以到小兔家做客的形式導人活動,提出做客要求:走路聲音輕,慢慢走。 2.看看、說說小兔家有哪些東西,桌子上面有什麼,桌子下面有什麼。 3.游戲「送禮物」:托兒把送給小兔的禮物放在桌子、床、椅子的上面或下面,告訴兔媽媽。 =============================================================== 主題活動《夏天來了》 主題活動《夏天來了》 一、 主題來源 隨著立夏的到來,夏天的腳步一步步向我們邁進,忽而雷聲轟鳴,忽而雷雨傾盆。太陽也一下子變的那麼的熾熱,孩子們穿上涼爽的夏裝,身邊的一切都在發生著變化。孩子們似乎對此充滿了興趣和好奇,於是我們就開展《夏天來了》讓幼兒過一個快樂的夏天,享受夏天的特別時光。 二、 主題目標: 1.通過觀察和體驗,使幼兒知道夏天氣溫高,有時會下雷陣雨等主要季節特徵。 2.夏季植物的變化;了解夏季人們的活動;了解夏季安全常識及自我保護的方法。 3.知道夏季蒼蠅、蚊子都出來了,它們會傳播疾病,懂得要注意夏令衛生。 4.欣賞有關夏季的美術作品,會畫出或做出夏季自然景物的特徵、服裝、用品等。 5.正確感知6以內的數,比較6以內數的多少一樣多。 三、 環境布置 1.活動室內布置夏天的景色。夏季服裝、用品、食物、衛生等圖片。 2.師生共同更換牆飾,收集冷飲包裝盒、袋等。 3.增添玩水設備(塑料玩具、可樂瓶等)。 四、 家長工作 1、帶幼兒觀察夏季的天氣變化(雷雨)和自然特徵。 2、請家長引導幼兒參與「消滅蚊蠅」活動。 3、在家注意防暑降溫,注意幼兒飲食和個人衛生。 4、為幼兒在園玩水創造條件,並協助進行安全教育。 五、主題網路(略) 美工活動《漂亮的扇子》 空調 電扇 扇子 節約用水 穿著 吃喝 怎麼讓自己涼快 玩 水 夏天的雷雨 夏天真熱 夏 天 夏天的害蟲 知了 夏天的水果 蚊子 蒼蠅 消滅蚊蠅 西瓜 脆瓜 黃金瓜 活動一:夏天真熱 目標: 1、感知夏天的炎熱。 2、知道並學習怎樣使自己涼快一些 過程: 1、播放歌曲《夏天來到了》引入主題。讓孩子知道現在已經是夏天了。 2、請幼兒說說自己對夏天炎熱的感受。 3、討論,用什麼辦法可以讓自己涼快一些?舒服一些? 陳耿華:用扇子扇一扇。 方晗熙:可以開電風扇。 王欣雪:可以用空調。 洪 辰:冰箱! 老 師:呵!也可以怎麼說?那冰箱怎麼讓我們涼快呢? 洪 辰:棒冰,冰在裡面可以拿出來吃! 陽 陽:還可以去游泳了! 沃婧婧:那還有水龍頭沖一下也很涼快的! 王未味:我們可以穿短袖、短褲。 老 師:還能想出和別的小朋友說的不一樣的嗎? 許陽平:還可以喝冰冰的雪碧、冰激凌。 馮相迪:老師還可以吃棒冰。 蔣子溯:老師還可以吃冰的礦泉水還有棒冰了! 老 師:再動動腦筋和別人說的不一樣! 孫藏林:冰箱打開人在前面站著。 老 師:這樣到是很涼快,可是這樣好不好? 幼 兒:好!!! 王未味:不好!冰箱冷氣要沒有的! 陳耿華:不好!這樣要感冒的! 活動反思:雖然是小班幼兒但是他們對夏天已經有了一定的感性經驗,因此在談到用什麼辦法可以讓自己涼快一些?舒服一些?他們都各述己見,暢所欲言。但他們畢竟是小班的孩子在將到吃雪碧、冰激凌、棒冰他們異常的興奮彷彿在為夏天可以吃冷飲而歡呼雀躍。為此我考慮近期在組織一次活動
⑶ 炎熱的夏天美術教案導入
活動目標:
1、從不同角度說出圖片間的多種相反關系,發展逆向思維。內
2、能夠盡可能多容地找出生活中常見的相反關系。
活動准備:
教師操作材料:《找關系》游戲圖一張;關系卡片24張。
幼兒操作材料:《找關系》游戲圖一張;關系卡片24張。
⑷ 中班美術教案夏天的用品修改案
活動目標復:聽辨響板串鈴聲音的制不同,有跟隨音樂共同演奏的興趣。活動准備:《金孔雀輕輕跳》樂曲,《金孔雀輕輕跳》配樂曲,響板,串鈴,孔雀圖ppt活動過程:(一)游戲激趣。1.花園里真美呀,媽媽帶著寶寶一起去跳舞吧!2.小孔雀開屏的時候羽毛是大大的,所以我們的小手也要伸的長長的,高高的。那我們跟著音樂再跳一遍吧!
⑸ 中班美術夏天的用品備課
筆和紙,,
⑹ 幼兒園中班美術《夏天的池塘》繪畫教案
目標: 1、 運用多種方式數數,目測10以內數群、理解序數,並且正確進行記錄。 2、 在操作擺弄中,體驗益智游戲的樂趣。 材料准備: 牆面創設:創設池塘、廢舊紙盒製作的青蛙家的情景。 材料:蜻蜓、魚、荷花、荷葉等圖片若干、情景卡片(上有數字、點子)、問題卡片、筆、規則暗示圖。 經驗准備:幼兒閱讀過《夏天的荷花塘》的兒歌、對兒歌內容理解,對荷花塘里的 動物植物興趣較高。 玩法: 牆面上創設有池塘,池塘邊貼了荷葉和青蛙的暗示圖片,告訴孩子這是夏天的池塘。池塘旁邊有用廢舊的紙盒製作的房子,房子共有三層,每層三間房間,底樓第一間房間標有「101」字樣。其他房間沒有數字提示。池塘與房子間有草地、樹木連起來,整個牆面是夏天池塘的情景。地面的墊子上有充分的荷葉、荷花、蜻蜓、小魚圖片。問題情景卡片分別在池塘和房子邊,上面標有數字,暗示幼兒操作的順序。 幼兒先取在標有「第1步」中的情景卡片處,取一張情景卡,解讀上面的要求,按照卡片上所需的動物、植物和它們的數量,按數字或者點子取物。有點子的卡片要求孩子默數卡片上點子的數量(旁邊標有「小眼睛」的暗示圖)。將所需的動物、植物貼到池塘里。然後到標有「第2步」的取卡處取卡片,按照卡片上的要求,把相應數量的動物或者植物請到相應的青蛙家的房間里。最後對請來的動物和植物客人的總數進行記錄(根據幼兒不同能力層次可用多種方式統計,可以相加、點數、目測、默數等)。 在孩子操作游戲材料過程中,教師按幼兒能力層次的不同,可以充當旁邊者、指導者和游戲夥伴的角色,用語言提示簡接指導幼兒游戲。 提示: 1、耐心解讀問題情景卡片,理解內容後再操作。 2、是否運用不同的方法進行操作,並能正確進行記錄。
⑺ 中班美術《夏天穿什麼》服裝設計教案
[活動目標]
1、通過日常生活中看看、講講,讓幼兒了解夏季服裝的特徵,感受夏季服裝的美。
2、利用不同的廢用材料設計製作夏季服裝,培養幼兒的動手能力和審美觀,體驗成功的樂趣。
[活動准備]
1、關於兒童服裝的錄像。
2、適合幼兒穿的春夏秋冬服裝、衣架許多。
3、幼兒製作服裝的各種材料:報紙、垃圾袋、皺紙、一次性檯布、即時貼等,各種飾品若干。
4、音樂磁帶
[活動過程]
一、觀看錄象。
師:小朋友,現在是什麼季節?(夏天)小朋友們喜歡夏天嗎?夏天的衣服有什麼特點?請小朋友們帶著老師的問題看一段錄像。
二、感知夏季服裝的特徵。
1、師:小朋友,今天宋老師給你們帶來了許多衣服。可是這些衣服有冬天的、有春秋的,你們能不能幫宋老師把夏天的衣服找出來?請你們每人找一件夏天的衣服。
2、師:現在請小朋友來介紹一下你找到的夏天衣服。說一說,你找到的是什麼衣服?為什麼說這件衣服是夏天的衣服?
3、師設疑:我今天身上穿的長袖衣服是不是夏天衣服?請幼兒討論並說出理由。
師:我這件衣服雖然是長袖的,但是它很薄,穿在身上也很涼爽的,也是夏天衣服。
4、教師小結:夏季的衣服都有一個特點就是都是薄薄的、輕輕的,穿在身上很涼爽的,也很漂亮的。
三、設計夏季服裝
1、師:這么涼快又好看的夏天衣服,你們想不想也來設計一件?(想)那現在請小朋友們討論一下,應該怎樣設計才能又快又漂亮的完成?幼兒討論,交流。
2、師:小朋友們想出來很多辦法,都很好。現在請你們去找好朋友,三人一組一起去做夏天衣服。老師在桌子上准備了各種材料,你們需要什麼自己去挑選。我看哪一組把夏天衣服做的又快又漂亮。
3、幼兒設計製作。教師巡迴指導。
4、請幼兒代表介紹自己組設計的夏季服裝。師:請每組選一個代表介紹一下自己設計的夏天衣服。
四、小小時裝秀。
1、師:你們設計製作的夏天衣服都很漂亮,你們想不想展示一下?(想)好,那咱們就來個時裝表演吧。
2、讓幼兒將自己設計的衣服穿上,播放磁帶,感受熱鬧的氛圍。幼兒表演。
3、音樂停,師:小朋友們表演的太棒了,回家的時候和你們的爸爸媽媽一起設計一件漂亮的夏天服裝好嗎?今天的夏季時裝表演成功結束。
⑻ 幼兒園美術教案 夏天的水果該如何游戲導入
gjcu。
⑼ 炎熱的夏天四年級以上美術教案
課時:1課時
教學目標:
1.學習運用「金山畫王」中的圖庫來組合、繪畫故事畫的背景、人物等諸要素,創作一幅「海底的故事」,並運用以前學過的仙女棒等工具來裝飾畫面。
2.在插入圖案時強調近大遠小的變化並表現出遮擋關系。
3.藉助信息技術手段以「乘坐潛水艇到海底看一看」的形式為學生創造學習情境,啟發學生的創造性思維。通過討論培養學生的合作學習能力。
教學重難點:
1.在插入圖案後通過調整「調整大小」「水平翻轉」「垂直翻轉」「旋轉」等幾個按鈕,調整圖案的大小、方向。
2.多個圖案插入時注意通過調整大小、位置獲得「遮擋」、「近大遠小」等空間效果。
3.畫面的創作要富於趣味性。
教學准備:
多媒體教學系統,支持軟體:金山畫王、powerpoint
教學過程:
活動一:
創設情境。
學生進入教室前,教師操作課件使電腦屏幕出現海底和潛水艇的畫面,並告訴學生:「今天我們的教室被老師變成了一個大大的潛水艇,我要帶大家到海底去探險,你們願意跟我一起去嗎?快快登上潛水艇,找到自己的座位,我們這就出發!」
「歡迎大家乘坐潛水艇,我是導游miss. zhao,請大家坐穩,我們馬上要到深海去了。」教師操作課件創造出潛水艇緩緩駛向海底的情境,「現在我們到了水下多少米了?您從潛水艇的窗口看到什麼了?讓我們一起和魚群打個招呼吧!hi!」「現在到哪兒了?(水下50米)你看到了什麼?那不是海葵屋嗎?誰在那兒?(尼莫和馬林)它們好像在說話,你能猜出他們說的是什麼嗎?」(啟發學生展開想像)「大家的想像力真是太豐富了!其實馬林和尼莫說的是『鯊魚又要開大會了,我們快去看看吧!』你也想看看嗎?讓我們一起用金山畫王把海底的故事畫下來好嗎?」(板示課題)
活動二:
探究、體驗。
打開金山畫王界面,「你們想,鯊魚會在哪兒開大會?」(請一位同學上來幫老師從背景庫中選擇合適的背景插入)「如果素材庫中的背景不合你的意,我們還可以在『檔案管理』中點擊紅色滑鼠,從別的文件夾中尋找合適的背景插入。」
「背景有了,誰來幫我把第一條鯊魚請來?」(請一位同學上來操作如何在圖庫中找到鯊魚,再拖動到畫面中)「它太大了,能不能讓它變小一點?」(用滑鼠左鍵拖拉圖像上方的斜箭頭來調整大小)「我想讓它轉過身來可以嗎?」(水平箭頭可以水平翻轉方向)「怎麼把它移到最合適的位置上來呢?」(用滑鼠左鍵按住圖案中心的十字箭頭拖動,可以將圖案平移) 「誰再把第二條鯊魚請來?」(再插入一條一樣大的鯊魚)「這樣的畫面你看了舒服嗎?為什麼?(太堵了)讓我們把其中的一條魚變小一點吧!把變小的魚放到後面好還是放在前面好?這不就是我們在美術課上學過的『近大遠小』嗎!(再插入一條魚)我們還可以根據他們離我們的遠近製造出『遮擋關系』來。另外我們還可以利用以前學過的『仙女棒』工具來裝飾畫面。不錯吧?在你們的電腦上試試看你能不能順利地把鯊魚請來開大會。」
學生嘗試。
活動三:
總結、構思。
「通過剛才的嘗試,你認為用金山畫王畫故事畫難嗎?那你能總結出一幅完整的故事畫應該包括哪些內容?」(板書:1.誰2.在哪裡3.干什麼)
「那讓我們來欣賞一下小朋友們用金山畫王畫的《海底的故事》吧!」(引導學生欣賞,評述,激發同學們豐富的想像力,體會欣賞作品的童趣。)