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重復美術教案

發布時間:2021-03-03 00:02:17

『壹』 哪些是相同的美術教案

哪些是相同的
領域:(設計·應用、造型·表現)(繪制)
課時:2課時
教學目標
1.鼓勵學生嘗試用繪畫、剪貼或拓印等形式來表現相同與不同的圖形。
2.體會相同與不同的圖形所表現出來的美感。
教學重、難點:
本課的重點是用相同與不同的圖形來組織畫面。
難點是讓學生用繪畫、剪貼或拓印等形式,表現相同與不相同的圖形。
教學准備:
教具:課件、示範作品、各種圖形、學生作品。
學具:鉛筆、記號筆、油畫棒、剪刀、固體膠等工具。
第一節
一、引導階段:
今天咱們來進行一個小游戲:比眼力。
放課件,這個游戲的名字叫做「找別扭」,每次都出現兩幅非常相似的畫,請你從中找出哪些是不同的。
學生游戲。
剛才的游戲玩得不錯,請優勝者說說自己成功的原因。(觀察仔細等)
二、發展階段:
剛才咱們找的是不同的,現在請你從一幅畫中找找哪些是相同的。
放課件,大家來辨一辨、認一認。
(讓學生欣賞和觀察作品中的相同點和不同點。圖案的選擇可以是學生喜歡的物品或動物,但是圖形要相對簡單一些。在這個基礎上設計一個有點不同的圖案,如不同顏色,不同的圖形等。)
總結:生活中,誰先學會了發現,誰就擁有了智慧和美麗。
說說剛才的畫面里,相同的與不同的圖形所表現出來的是什麼樣的美感。
三、創造階段:
用老師帶來的各種圖形擺一擺「哪些是相同的」。
小結,再次體會相同的與不同的圖形所表現出來的是什麼樣的美感。
執教時間:5月11日——5月12日
第二節
一、導入:
上節課我們用擺的方法表現了「哪些是相同的」,現在請大家看看小朋友們是怎樣繪畫「哪些是相同的」。
放課件,請學生欣賞。
二、發展階段:
示範:
製作作品,可以先畫一個圖形,再反復剪出或印出幾個相同的圖形,把其中一個圖形塗上不同的顏色,或者將其中一個畫成不同的圖形,然後貼在底板上做好。
三、創作階段:
作業要求:
·用繪畫、剪貼或拓印等形式,表現相同與不同的圖形。
指導中,應鼓勵學生用多種形式來進行創作。
作品完成後,可組織學生互相來辨一辨、認一認。
拓展
·可利用各種廢棄材料來做立體的圖形。
教學評價
·能否在作品中體現相同與不同的圖形。
·能否積極參與班級的自評或互評的活動。

『貳』 美術教案怎麼寫

基本格式和寫作要求:
一、活動名稱
題目格式應為:x班xxxx活動設計:xxxxxxxxx(註明年齡段、活動設計的領域和名稱)
活動名稱要簡潔明了,如果是綜合活動、主題活動或半日活動,也要註明。

二、設計意圖
扼要闡述活動設計主題內容選材、生成的背景,對整個教學活動設計的思路等。

三、活動目標
目標的制定要符合綱要的精神,符合幼兒的認知水平和情感需要,從幼兒發展的角度書寫目標,可用「能」「會」「掌握」「學會」「明白」「懂得」等詞語;目標不宜籠統,要具體明確,出現具體的經驗,可操作,可衡量;目標數量不宜過多,重點呈現新的經驗和需要重復的重要經驗。以2-3條為宜;目標應直接、明確呈現經驗,不需要先呈現途徑和方式,(如「通過……」或「在……過程中」,)還要避免直接敘事,不直接呈現經驗,(如,「讓幼兒做一個小小航海家」);目標的書寫按照活動經驗獲得的相對先後順序排列。

四、活動准備
包括物質准備和心理准備。
物質准備包括圍繞教學內容為幼兒提供支持其學習的活動環境、活動材料等,必要的教玩具名稱,有場地布置的教學活動,需畫出場地布置示意圖。如需要幼兒用書,放在活動准備的最後一條。材料也不宜過多過雜,要從目標和環節的實際需要出發。
心理准備根本活動需要制定,如需要心理准備就寫上。

五、活動過程
教師能根據教學內容和幼兒實際選擇有效的教學策略,激發幼兒的學習興趣,體現自主性、合作性、探究性、體驗式的學習方式,使課程的基本理念得到充分的貫徹和落實;教學過程要層次分明,重難點突出,充分體現師幼互動。
活動環節中應說明教師干什麼,引導幼兒干什麼,每一個環節一定要有幼兒,教師的言行以調動幼兒學習為目的。
准備的材料應該環節中用上,活動中使用的材料應在准備中有交代;任何自編自創的游戲、操節、紙工等,必須說明玩法,有故事的需要附故事原文。

六、活動延伸 (不需要延伸的,可以不寫這個環節)
根據具體活動的情況,決定是否需要活動延伸;活動可向區域活動、生活活動及家庭中延伸;活動延伸可以包括重復強調和後續拓展兩種類型;說明向哪裡延伸、做什麼和怎麼做,可鞏固什麼經驗或讓幼兒得到什麼新經驗。

七、活動反思:分析教學活動中的成功與不足,並提出有效對策

『叄』 大班繪畫教案:一樣不一樣

教材簡解:
照鏡子是幼兒在日常生活中每天都要做的事情,幼兒平時照的都是平面鏡,鏡中的影像和自己沒有什麼區別。但是本次活動,我將為幼兒介紹哈哈鏡,讓幼兒通過照哈哈鏡發現一個不一樣的自己,並通過美術繪畫的方式,將不一樣的自己畫出來,從中感受到美術活動的樂趣。
三、目標預設:
1.嘗試用誇張的方式表現自己照哈哈鏡時變形的樣子。
2.通過照平面鏡和哈哈鏡,觀察出哈哈鏡中人物的頭部或身體等各個部分變形的特徵。
3.感受照哈哈鏡的樂趣,體驗美術活動的快樂。
四、重點、難點:
興趣是最好的老師,因此在本次活動中,我把重點歸納為:在感受照哈哈鏡的樂趣的基礎上能夠用誇張的方式畫出鏡子中的自己;難點歸納為:能夠根據哈哈鏡中的影像,用流利的線條進行繪畫。
五、設計理念:
《3-6歲兒童學習與發展指南》指出:「在藝術活動中要為幼兒創設寬松的心理環境和豐富的物質材料環境」,因此在本次活動中,我採取照哈哈鏡類似游戲的方式開展活動,讓幼兒能夠充分享受活動,並通過幼兒自己的探索發現來進行繪畫,尊重幼兒自發的、有個性的藝術表現與創造,摒棄傳統的教師范畫、幼兒臨摹的方式,充分發揮幼兒的主觀能動性,通過繪畫來展示每一個幼兒的獨特性。
六、設計思路:
本次活動,以幼兒照鏡子的方式導入,幼兒先選擇平面鏡發現自己的模樣沒有變化,再選擇哈哈鏡發現不一樣的自己,將前後兩次照鏡子的結果進行對比,激發幼兒對哈哈鏡中不一樣的自己的興趣,為之後的活動做好鋪墊。緊接著,就是幼兒介紹自己在哈哈鏡中的模樣,與大家交流分享自己到底哪裡變得不一樣了。最後,在老師的引導下,鼓勵幼兒用誇張的方式、流利的線條把不一樣的自己給畫出來。
七、教學過程:
(一)游戲導入——照鏡子
1.出示平面鏡,請幼兒照一照,說一說你在鏡子中看到了什麼?
(1)師:今天,老師給每位小朋友都帶來了兩面鏡子,請你們先拿起第一面鏡子,照一照自己,你發現了什麼呀?
(2)師:你在鏡子中看到的模樣和自己一樣嗎?
2.出示哈哈鏡,再次請幼兒照一照,說一說這回在鏡子中看到的自己是什麼模樣。
(1)師:現在,請你們取出第二面鏡子來照一照,這一回你發現了什麼變化?
(2)幼兒交流討論在哈哈鏡中看到的自己的模樣。
3.教師小結:我們在照平面鏡的時候,發現鏡子中的模樣和自己一樣沒什麼變化,但是當我們照哈哈鏡的時候,卻發現自己變得不一樣了!
(二)美術繪畫——哈哈鏡中的我
1.激發幼兒繪畫的興趣,引導幼兒畫一畫哈哈鏡中的自己。
師:這么特別的自己,我們平時是不是很少看見呀?那老師想把這個特別的自己畫出來,以後每天都能見到啦,你們願意嗎?
2.重點指導美術繪畫時的方式方法。
(1)師:在哈哈鏡中,我們的臉變得怎麼樣了?身體又發生了哪些變化?
(2)師:在繪畫的時候,請你們把這些變化用誇張的方式表現出來,比比看,誰最特別。
3.幼兒進行繪畫,教師播放背景音樂,對個別幼兒進行指導。
師:繪畫的時候,如果你忘記樣子了,可以再照一照哈哈鏡。
(三)作品展覽——不一樣的我
將幼兒完成的美術作品貼到展覽板上,幼兒互相欣賞,並交流討論畫中的幼兒是哪一位幼兒。
(四)活動延伸
將哈哈鏡放置到班級美工區中,供幼兒在平時區域活動時玩耍、繪畫。

『肆』 幼兒園關於運用美術方式表現規則,連續,重復美的規律,並能按這些規律進行美的裝飾的教案

答-幼兒園不是美術學校,所以沒有教案之說的,幼兒園阿姨合乎孩子看護孩子的。

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