① 游戲美術設計師需要哪些技能 沒什麼基礎到哪裡培訓比較好呢
做
游戲美術
設計師需要的技能,會MAYA
和
3DMax
肯定是基礎的,做美工裡面的動作很有用,美工別的職位都多多少少都需要
美術基礎
的,光是有
素描基礎
是不夠的必須還得有色彩,解剖,透視,光影等等一些知識。首先人物和場景也分為2類一個是2D一個是3D,如果想做2D那麼對美術要求非常高3D的話想對來說對美術要求不是很高。
說到游戲美術製作培訓呢,其實不需要什麼基礎也可以造就一個專業的你,
絲路數碼教育學院
一貫秉承「傾心培養
始終如一
為每一個人」
的育人宗旨。不僅教授學員基本的行業技能,更為關鍵的是給學員一個在社會上的競爭優勢。教學著眼於實用,而不是花哨,運用一切可掌控的業內資源積極幫助學員達到目標。
游戲美術製作培訓,絲路數碼教育學院在不斷發展中,已建立了研、學、創為一體的科體系。嚴謹的管理、雄厚的師資、系統的培訓、科學的教學、豐富的課程、時尚的信息,為學員創造了
實現理想
、實現自我價值的階梯。根據
游戲公司
人才的實際需求,對游戲進行
概念設定
,用功能強大的
三維設計軟體
3ds
Max進行角色場景建模、材質製作、實戰訓練各模塊的專業化培訓,讓學員掌握游戲公司項目開發的整體流程,採用國際標准化的
游戲動漫產業
管理模式為國內游戲
動漫行業
打造出色的高端開發人才。
② 網路游戲美術設計師模塊的課程體系有哪些呢
網路游戲美術設計師模塊的課程體系包括:游戲開發基礎、游戲美術基礎、3D網路游戲美術製作三個模塊。
③ 《幼兒園美術活動設計與指導》學前班教案
【 設計意圖】: 在日常生活中,幼兒對各種顏色有著比較多的接觸和感知.但是,他們對顏色的變化還不夠清楚,在美術活動中,幼兒能夠利用現成的油畫棒進行繪畫,可是幼兒不了解兩種顏色混合後能出現新的顏色.當顏色缺少時,幼兒只會進行單一的塗色,不會利用現有的顏色去調配新的顏色,解決塗色中遇到的問題.針對這 種情況,我選擇了這節美術活動課,在我們的美術教學中,情境教學已經成為我們經常運用的一種教學途徑。一個良好的情境環境的創設,能讓孩子積極地投身到活動中,變不願意到願意參與;把教學要求和難點融於情境中,能讓孩子掌握技能;在情境語言中提示、講評,能讓孩子更樂意去接受和分享。因此,我創設多種游戲情景貫穿活動始終,幼兒興趣濃厚,設置疑問,並讓幼兒自己動手嘗試,操作,發現顏色混合後發生的變化,享受顏色變化帶來的驚喜,學會解決以後美術活動中遇到的問題.可有效提高課堂教學的效率。 【活動目標】:
④ 游戲美術設計師是什麼怎麼成為一名游戲美術設計師
藝術的一個分支:游戲美術。而游戲美術師,則是游戲美術的專業人才,版通過各種軟體引擎和技術技巧,完權成相應的部分游戲製作,各個不同崗位的游戲美術師們通力合作,才能完成一部完整的游戲。成為美術設計師你需要去學習一下,現在武漢雲創動力就做的不錯
⑤ 學游戲美術設計師有寫什麼課程啊
普通3D軟體使用(3dsmax,maya): 主要是建游戲低模,分UV, 材質編輯,簡單燈光渲染,簡單動畫內
貼圖繪制(Photoshop,Bodypainter): 利用這些軟體容繪制游戲貼圖
雕塑3D軟體使用(Zbrush,Mudbox):主要使用這些軟體刷高模,生成法線貼圖。
傳統美術:素描,速寫練習,解剖學知識
⑥ 想學游戲美術設計,好學嗎哪裡教得好
你可以從以下幾個方面去評價一個培訓機構是否比較好。
如果你是零基礎的話,不建議選游戲原畫設計,比較適合學游戲美術次世代專業。第一是次世代需求量比較大,其次是次世代對美術基礎的要求相對原畫來說要低一些。
第一:看課程內容設計上:
課程內容上,不教枯燥的PS手繪和低端建模軟體操作,而是直接Zbrush高精度模型雕塑教學上手!即使你是零美術基礎,也讓你感受到雕塑這一發自本能的造型本質樂趣!
不教大而全的東西,不要樣樣學,門門瘟,根據項目上實際製作流程和標准,專精在次世代高精度模型雕刻和PBR材質表現,次世代角色和場景前期雙管齊下,後期分開專精教學,對就業有極強的針對性和項目匹配度!
第二:看教學資源上:
看這個培訓機構是公司性質還是單純的培訓機構:公司性質的話,你做的每個作品和項目實戰訓練都來自於盛趣游戲自研項目和騰訊、網易、西山居等外包項目,學習期間高標准、高要求,畢業後輕松適應任何游戲公司和項目!單純培訓機構性質的話,那就是做一些模擬的項目了。
第三:看教師經驗上:
教師經驗豐富:培訓中心的老師均來自於游戲一線大廠金山、網易等超過十五年工作經驗的資深主美和高級美術設計師,豐富的項目經驗,手把手帶你從零基礎到成長為初級美術設計師,不走彎路,直奔就業主題!
第四:看實習就業上:
實習就業上:重教學質量,保證就業推薦。坐擁全國行業前三的游戲美術中心和全西南最大的游戲美術外包公司(超400人工作團隊)的就業資源,我們相信,只要你的作品能達到行業要求,去哪家公司是你的自由!
第五:看教學理念上:
教學理念:興趣為先,理論指導,演示、實操、輔導手把手教學才是王道!
課堂標准流程:課上15人小班教學,課堂進行演示,課下學生實操練習,課後老師一對一輔導,作業點評修改。根據學生不同的基礎情況,安排不同難度的作業,因材施教,循序漸進!
適合自己的才是最好的,綜合以上幾點和你所在的城市來選擇哈。
⑦ 如何設計有效的美術游戲教學活動
一、美術材料游戲化。教師要盡可能多地為幼兒提供多種美術材料,如各種質地、大小、形狀、顏色的畫紙、顏料、畫筆(有些工具可以是自製的,還可以讓孩子在地上、可擦的牆壁上作畫)。有的孩子正是在嘗試新材料的同時,產生了新感受的創作。如美工區我們為幼兒提供了欣賞的圖片、豐富的游戲材料,並提供一些如「油水分離」、「棉簽畫」、「泥刻版畫」等多種易於幼兒發揮想像和創造的繪畫材料,通過幼兒自選材料、自由表達、自由張貼,和向全班幼兒講述自己想法的時空,使幼兒充分表達了自己的感悟、想像和情感的宣洩,張揚了自己的個性。又如在印章畫「小兔的新衣」活動中,教師為幼兒提供了切成各種圖形的蔬菜(胡蘿卜、藕等等),幼兒用這些材料蘸上顏料印在衣服形的紙上,一件件漂亮的新衣就這樣完成了。豐富有趣的活動材料讓幼兒覺得繪畫原來就是「玩」游戲,繪畫是件快樂的事情。
二、美術題材兒童化。幼兒喜歡小動物,我們就可以設計「小兔子的被子」、「小魚吐泡泡」、「大象滑滑梯」等繪畫內容。還可以選擇他們熟悉的人、玩具或食物為題材,如「小朋友打電話」、「漂亮的玩具」、「捏糖葫蘆」等孩子們生活中有意義、有情節的事情,我們都支持、鼓勵幼兒大膽地表現。
三、美術活動的引導情境化。可用情境引導幼兒把自己經歷過的、想像的各種奇妙的事情表現出來,如「外星人的故事」、「大鳥帶我去旅行」、「11隻貓做苦工」等。在全程教學設計游戲化之外,我們還十分注重在活動的各個環節體現游戲性和趣味性。我們根據幼兒好動、好模仿、行為易受情緒支配的特點,在活動設計時,從激發幼兒的興趣入手,賦予幼兒適當的角色。比如在折紙貼畫「屋頂」的開始部分,給幼兒講了一個故事:「前幾天下大雨,大風颳走了小兔家的屋頂,小兔多傷心啊。」故事一下子就吸引了每一個幼兒,並引起了幼兒對小兔的同情,紛紛表示要為小兔「蓋新房」。這時教師就可以教幼兒用正方形的紙對角折成三角形,貼在小兔的屋子上,小兔的新房就這樣造好了。我們以多種形式導入活動,激發了幼兒對美術活動的興趣。
四、繪畫內容游戲化。可通過生動形象的語言,以游戲的形式開展教學活動,把繪畫內容寓於游戲之中,根據教學活動內容來設計合理的情節,並讓它貫穿整個教學過程,使幼兒一直置身於游戲之中,在感受美術活動樂趣的同時,體會幫助別人的快樂。如:幼兒喜歡小動物,我們就可以設計「小蝸牛去旅行」、「魚兒游游游」、「小烏龜去散步」等繪畫內容。他們喜歡在有趣的游戲中學習,如美術活動《給小雞築籬笆》,我們採用了做「狐狸和小雞」的游戲「——感受又直又密的籬笆能擋住狐狸——體驗成功(戰勝狐狸)——雞媽媽請求幫忙——幫雞媽媽築籬笆——雞媽媽選籬笆」等系列活動。在這些活動中,教師努力營造著一種新奇又有趣的活動氛圍,讓幼兒在活動中體驗、理解並掌握活動的重難點,更主要的是讓幼兒在游戲中得到發展,充分體會美術活動游戲化所特有的魅力。
五、環境創設游戲化。美術教育中結合音樂、故事、猜謎等游戲,能使幼兒獲得愉悅感、新奇的情感體驗,激發幼兒創造出別具一格的意象,因此創設一個良好的游戲環境對幼兒的成長是非常重要的。凡是新奇的事物、奇特的東西都會使幼兒產生好奇心,幼兒受好奇心的驅使就會通過游戲活動來學習、成長。如刮蠟畫《七彩的夢》中,我嘗試用音樂游戲氛圍來貫穿整個活動,從而營造了一個優美動人的意境來感染幼兒,使幼兒表現創作的慾望通過充分感受和聆聽,在音樂游戲中萌發,又在自我創造的親身體驗中領悟美的真諦。孩子們在「七彩的夢」中,「夢」到了飛舞的七彩蝴蝶,「夢」到了游動的七彩小魚,「夢」到了好吃的七彩水果……孩子們在繪畫的過程中,是用心靈重新構建世界,表達自己的獨特感受和情感世界。在游戲的結合下,他們的創造力得到了充分的發揮,同時也獲得了美的熏陶和培養。
六、美術過程游戲化。示範過程中體現游戲性,恰當的示範能幫助幼兒較好地掌握繪畫的技巧;指導過程中體現游戲化,能豐富畫面,提高表現力。如在美術活動《小青蟲找朋友》中,我利用教具小青蟲進行指導:「如果我能和其他小青蟲一起在草地上玩該多好啊!」「如果森林裡有花有樹,我會更喜歡。」……由於教師使用小青蟲的口吻進行指導,使幼兒倍感親切,非常樂意接受教師的建議,同時還為幼兒介紹作品提供了素材。又如在《我為洋娃娃設計冰淇淋》的活動中,我們利用洋娃娃來激發幼兒的想像力:「呀!我找到了一個蛋筒上有雪娃娃的冰淇淋。」「我喜歡可可設計的冰淇淋,是一隻可愛的小狗。小朋友,快動動小腦筋,幫我設計一些更漂亮的冰淇淋。」 ……在鼓勵肯定某些幼兒創意的同時,也激發了其他幼兒的想像力,他們很快設計出了皮球冰淇淋、燈籠冰淇淋、七彩冰淇淋等。
⑧ 游戲美術設計師的任職要求
游戲美術設計師需要掌握與原畫設計相關的知識和技法,主要是:人物比例結構,角色肌肉繪畫,人物頭部肖像,角色形體動態,布紋、金屬、頭發等材質效果繪製表現,原創角色設定設計思路,原創角色設定男女角色作品繪制,Q版角色設定的頭身比例,Q版角色的繪製表現方法,Q版角色設定原創作品繪制。
需要掌握的基礎技能 >>游戲策劃基礎 游戲本質分析,游戲產業概論、游戲開發流程及職業劃分、玩家需求分析、構思創意及文檔編寫要求、游戲故事設計、游戲元素、規則、任務、系統、關卡設計、游戲平衡設定、界面與操作功能 >> 游戲造型基礎 透視基礎、構圖基礎、結構素描、明暗素描、藝用人體解剖基礎、人物速寫、Adobe PhotoshopCS3軟體應用、PhotoshopCS3造型基礎、游戲美術風格技法、色彩基礎、游戲色彩練習、肖像繪制、質感表現 >>游戲道具製作 3DMAX軟體基礎 、游戲材質基礎、游戲道具製作、作品渲染游戲場景製作技巧、場景材質製作、卡通角色製作、寫實角色製作、怪物製作 >>游戲環境製作 3DMAX軟體基礎、游戲材質基礎、游戲道具製作、作品渲染游戲場景製作技巧、場景材質製作、卡通角色製作、寫實角色製作、怪物製作