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音樂蹺蹺板教案

發布時間:2021-03-06 15:35:39

❶ 小班安全玩轉椅,蹺蹺板教案

活動目標:

1. 喜歡閱讀圖畫書,能看懂圖畫書的主要內容。

專2. 理解故事內容,感屬知生動有趣的故事情節。

活動准備:

1.圖畫書《扁扁嘴和尖尖嘴》,幼兒人手1冊。

2.用回形針從第11頁開始將後面的書夾起來。

3.自製《扁扁嘴和尖尖嘴》的教學大書或多媒體大書。

❷ 小班快樂字寶寶教案下冊:蹺蹺板

活動目標: 1、能按照序觀察圖片,學習描述小動物的表情。 2、懂得小夥伴要友好相處。 活動准備: 1、經驗准備:活動前組織幼兒玩蹺蹺板,讓幼兒自由交際玩蹺蹺板的感受,學念兒歌《蹺蹺板》。 2、材料配套:掛圖、幼兒活動操作材料《語言·蹺蹺板》 活動過程: 一、以"蹺蹺板"的兒歌引出活動的內容。 引導語...:小朋友們都喜歡玩蹺蹺板,玩蹺蹺板真快樂。我們一起朗讀一遍兒歌《蹺蹺板》:"蹺蹺板,真好玩,你上天來我入地。上去好像坐飛機,下來好像坐飛船,一上一下真快樂"。下面我們一起來看看圖片上小動物玩蹺蹺板時發生了什麼事情。 二、一次性出示四幅掛圖,引導幼兒自由觀察和交流。 啟發幼兒交流:小兔子在做什麼?小熊來了以後怎麼做?結果怎麼樣? 三、引導幼兒觀察圖片,逐幅啟發提問,幫助幼兒理解和講述圖片內容。 1、圖 ①:公園里,小白兔和小灰兔在玩什麼?它們玩得怎麼樣?(豐富詞彙:開心) 2、圖 ② ③:這時來了一隻小熊,它做了哪些不對的事?它是怎樣對待小灰兔和小白兔的?小白兔和小灰兔的表情怎麼樣?(豐富詞彙:害怕) 3、圖 ④小熊還說了什麼?小白兔和小灰兔怎麼樣了? 四、引導幼兒相互講述圖片的內容。 五、要求個別幼兒利用掛圖或操作材料中的《蹺蹺板》,在集體面前完整講述圖片的內容。 六、討論交流,給圖片取名。 議一儀:小熊做了哪些不對的事情?它應該怎麼做才對?小夥伴要怎樣玩蹺蹺板才會玩得高興又快樂?我們可以給圖片取個什麼名字?

❸ 幼兒園小班滑滑梯翹翹板教案

「嘻嘻!」「哈哈!」蹺蹺板真好玩呀! 聽見歡笑聲,河馬跑來了。他也想玩蹺蹺板。 河馬太重了,兩只小田鼠壓不動! 「嘰嘰嘰!」「嘎嘎嘎!」跑來小雞和小鴨。「呱呱呱!」「呱呱呱!」又來了一群小青蛙。河馬太重—這么多小動物,還是壓不動! 河馬不開心了,說:「謝謝大家!我不玩了……」 「河馬別走!」小田鼠說,「讓我想想辦法。」 小田鼠請來了大熊。河馬終於能玩蹺蹺板了。瞧,他笑得多開心! 專家導讀 聽,友愛的聲音 《蹺蹺板》一文巧妙地以自然之聲編織了一首生動的友愛之曲,開啟了孩子們的聽覺空間,進而構築起極富諧趣的心靈空間。 且看,「嘻嘻!哈哈!」《蹺蹺板》的開篇就以極為簡單而明快的聲音,奠定了整篇故事快樂的閱讀基調口笑聲引來了河馬,於是,故事在此設下了主線。河馬如何與朋友們玩蹺蹺板。隨著故事的推進,慢慢變成了一個難題。「嘰嘰嘰!」「嘎嘎嘎!」「呱呱呱!」聲音越來越多,小雞、小鴨、小青蛙,來幫忙的朋友也越來越多,友情和暖意也越來越濃。 然而,故事在一陣手忙腳亂的熱鬧之後,設置了一個不和諧的音符,雖然有這么多小動物的幫助,可河馬還是玩不起來,他不開心,想走了。如何找到讓蹺蹺板兩邊平衡的辦法呢?如何讓那首美妙的動物樂曲繼續和諧地彈奏下去呢?幸運的是,小田鼠很快地找到了辦法,他請來了大熊。河馬能玩了,他開心地笑了。 對於幼小的孩子來說,學習與他人共處的藝術是他們的社會性得到發展的一個重要因素。故事中,友愛的力量讓蹺蹺板平衡地運動起來,矛,巾自伙曲發了對於共同、團結甚至是和諧的領悟。這片和諧而光明的意境使孩子們的。

❹ 語言教案(蹺蹺板)

活動目標:
1、能按照序觀察圖片,學習描述小動物的表情。
2、懂得小伙專伴要友好相處。
活動准屬備:
1、經驗准備:活動前組織幼兒玩蹺蹺板,讓幼兒自由交際玩蹺蹺板的感受,學念兒歌《蹺蹺板》。
2、材料配套:掛圖、幼兒活動操作材料《語言·蹺蹺板》

❺ 幼兒園玩蹺蹺板要當心教案

設計意圖 幼兒由於前期經驗的缺失,常常會錯誤地認為「大的物體重,小的物體輕」。為幫助幼兒形成正確的經驗,我以蹺蹺板為切入點。設計了集體教學活動,並與區域活動有機融合,引導幼兒通過操作記錄來分析比較、推理判斷物體問的輕重關系。嘗試在游戲情境中,引領幼兒積極地探索,快樂地學習。自主地成長。 活動目標 1.在游戲情境中嘗試操作並用計數形式來比較物體的輕重。 2.運用記錄表分析推理和判斷物體間的輕重關系。 3.培養合作意識、分析觀察能力,體驗參與活動的樂趣。 活動准備 知識經驗准備:幼兒事先玩過蹺蹺板游戲。 物質材料准備:親子製作「簡易天平蹺蹺板」,師幼共同收集各種材質的小動物玩具和小動物玩具的圖片。 教師示範用材料:三個小動物(跳跳虎、小老虎和小狗)、示範用記錄表一張(附後)、蹺蹺板示範圖(同幼兒操作卡,附後)、簡易天平一架、展示板。 幼兒操作用材料:每3人一組,每組一架親子製作的簡易天平和一張記錄表,每組一個簍子(裡面有三個動物玩具,每組都不一樣),自選蹺蹺板操作卡人手一張(圖片可插入相應地方,方便幼兒改錯),幼兒繪畫的小動物圖片若干,硬幣、記號筆、簍子等。 活動過程 一、談話導入,激趣引題 1.教師出示天平蹺蹺板:最近,我們班的小朋友迷上了玩天平蹺蹺板。這么有趣的玩具,不但吸引了我們小朋友,也吸引了許多小動物。看,誰來了?(跳跳虎來了) 2.教師引導語:跳跳虎可喜歡玩天平蹺蹺板了,它一下子就跳到了蹺蹺板的一頭。咦,現在蹺蹺板發生了什麼變化?為什麼會這樣?

❻ 幼兒園小班結構游戲《滑滑梯,蹺蹺板》教案

活動目標:
1、知道滑滑梯的正確方法。2、懂得用不正確的方法玩滑滑梯易造成傷害,初步培養幼兒的安全意識。
活動准備:
1、手偶小狗或其他動物。
2、幼兒用書。
活動過程:
1、欣賞故事《小狗受傷了》
教師:小動物們都在干什麼?小狗是怎麼做的?它為什麼會受傷呢?小狗受了哪些傷,受傷後怎麼辦的?
2、幼兒聽故事回答問題。
(1)老師有哪些小動物啊?它們在玩什麼?
(2)教師提問:哎呀,你們發現玩滑滑梯時,哪個小動物的行為是正確的,誰的行為是不正確的?
(3)總結:小狗沒有好好玩滑滑梯,做了不正確的動作,誰的行為是不正確的?
2、討論:怎樣才能安全玩滑滑梯
(1)教師:誰來告訴大家,怎樣玩滑滑梯才安全呢?(玩滑滑梯,先要用手扶著滑滑梯兩邊的扶手,從台階爬上去,坐好後再往下滑,人多時要排好隊,不推不擠。)
(2)做了不正確的動作, 可能會發生哪些危險?
(3)後來和爸爸媽媽外出猴寶寶怎麼做了?上幼兒園怎麼去的?
3、幼兒欣賞兒歌《滑滑梯》
(1)教師:我們將正確的玩滑滑梯的方法編成了一首兒歌,大家聽一聽,學一學。
(2)幼兒聽一聽兒歌,練習念一念兒歌。
4、帶領幼兒到戶外玩滑滑梯。

❼ 中班語言教案《蹺蹺板》

4—5歲幼兒數學思維的發展應不受物體空間排列形式和物體大小等外部因素的干版擾,正確判斷10以內的數量關系權,逐步建立等量觀念;運用已有的知識經驗,解決新的問題,促進初步的推理和遷移能力的發展。所以,數的分解組合熟練掌握是今後更復雜的運算的基礎,否則會造成計算困難,影響數學成績。
《蹺蹺板》中,通過情境游戲小動物玩蹺蹺板,引導幼兒進行8和10的分解組合,並通過蹺蹺板的高低狀態判斷分組後兩組數量的多少。
游戲範例:
1.
8隻小兔玩蹺蹺板,這個蹺蹺板是一頭高,另一頭低。這些小兔一樣重,哪個杯子里的小兔多?為什麼?
2.
一共10隻小兔。現在有2隻小兔子藏在了這個杯子里,另一個杯子里會有幾只小兔呢?
游戲目標:
1.
引導幼兒理解天平始終會向重量大的一側傾斜,能根據數量來判斷重量。
2.
理解10可以分成2和8,還可以分成幾和幾?
游戲說明:
幼兒通過蹺蹺板放小兔的游戲,提高了對數學活動的興趣,熟練掌握了8和10的分解和組合。感知了總數與部分數之間的辯證關系。今後能輕松的應對加減法的計算

❽ 組織韻律活動教案的基本方法有哪些

英國課程學家勞頓認為,影響教師專業發展的因素有三個:教學思想的變化、教學內容的變化以及教學技術的變化,而關鍵在於教師教學技術的跟進。 對瑞吉歐教育來說,教師的角色既不是母親、也不是一般意義上的同伴,而是「以專業的眼光賦予學習者和學習以價值的人」(霍欽斯語) 任何教育活動都是由一個一個的細節構成的,細節雖小,卻能夠投射出教育的大理念、大智慧。注重教育的細節,使之成為課堂的閃光點,是教師教育智慧與教學能力的體現。有些細節看似信手拈來,實陳上是匠心獨運,他的背後閃爍著教學理念與教學智慧的光芒。讓我們用智慧預約一些細節,預約一些精彩,帶給孩子更多的快樂與成長。

一、音樂教材選擇與處理的智慧

智慧1:分析音樂的特點與變化並巧妙運用
獨特的眼光就是一種智慧以《兄弟們》為例,看音樂的特點與動作設計音樂是-rABACAD的迴旋曲式,A段音樂比較流暢,適合圍成一個圈跳優美的動作;B、C、D段音樂都是鼓點,節奏不同。(打的是即興的節奏)不同節奏能力的幼兒可以如何調整?

智慧2:預見幼兒的學習困難並巧妙處理
例1:《小瓢蟲飛》音樂的處理。速度上的變化、加上兩拍子的反應時
例2:《歡沁》音樂的編輯。根據小班幼兒對節奏感知的發展水平,音樂的特點是節奏清晰、工整、速度適中,樂曲共四句,每一樂句八拍,但是感知最後一拍始終感到困難。
第一次調整:在音樂最後一拍加上「嘰嘰嘰」。幼兒的問題與困難:幼兒基本是等到「嘰嘰嘰」念完後才跟念,難以主動感受音樂。第二次調整:在每一樂句第七拍時加上火車叫「嗚」,幼兒很快就能跟上音樂節奏。

二、引導幼兒與音樂共鳴的智慧

智慧1:篩選的智慧
一首音樂名曲中往往蘊含許多豐富的信息,但不是都要讓孩子全盤感受,教師需要在活動前進行篩選,選取最有特色、最易被幼兒感知、最符合幼兒需要的信息傳遞給孩子。(教學的重點)《野蜂飛舞》:音樂緊張的情緒;大黃蜂在空中飛舞的故事;一群;《驚愕交響曲》:音樂中的重音,以及前後段落的比較。《蝸牛與黃鸝鳥》:感受台灣兒童歌曲中的文化元素。《小白船》音樂在托班與大班均可以用,但是重點不同。

智慧2:搭橋的智慧:教師要在欣賞活動中選取合適的策略建構起「作品」、「教師理解」與「幼兒理解」三者之間的橋梁。如果三者間沒有建立恰如其分的聯系,音樂欣賞就會失去它的意義。
多通道引導幼兒感知音樂:立體、全方位地感知。聽覺、視覺、運動覺都能調動起來。
最後一遍,一定要用適宜的方式引導幼兒表達對作品的理解:幼兒表達作品的方式是多種多樣的,教師要選擇最合適的方式,使活動收到最好的效果。《野蜂飛舞滲:引導幼兒用線條表現對音樂的感受和理解《獅王進行曲》:加入語言,幫助幼兒很快理解獅王威猛的形象。《快樂舞會》:語言的巧妙運用《種子托比的故事》:教師語言、動作、動畫、吹畫的運用《編制夢想》、《時鍾》:體態動作的巧妙運用

三、語言提問與引導的智慧

幼兒園集體教學活動中的提問是一種最直接的師生互動活動。西方學者德加默提出這樣一個觀點「提問得好即教得好」,這種看法不無道理。教師准確、恰當的提問能激發幼兒的學習興趣,使其思維進入積極狀態。師生間的相互交流與理解同教學效率的高低息息相關。因此,幼兒園集體教學活動的效果,在很大程度上也就取決於教師提問的技巧與質量。
誤區:不少教師將集體性提問等同於啟發式提問,他們認為,提問越多就越能夠啟發幼兒,不提問或少提問就是灌輸,就是注入式教學。

智慧1:精心設計不同類型的提問,使提問富有成效
音樂教學中的每一個問題,都是教師精心設計、合理規劃的,好的提問體現了教師對教材的深入研究,與幼兒的知識經驗與智力水平相適應,能激發幼兒學習的興趣,有助於實現教學目標,富有啟發性,並能促進幼兒自我反省。幼兒園音樂活動中的提問主要有六種類型:回憶陛提問、理解性提問、分析性提問、綜合牲提問、評價性提問、運用性提問。實例分析:音樂欣賞《小烏鴉愛媽媽》

智慧2:巧妙設計不同層次的提問,以適應各種發展水平幼兒的需要
教學中的每一個幼兒都是平等的,他們應該享受平等參與集體教學活動的權利和機會,教師也理應保證每一個幼兒的這種權利和機會,但在實際教學過程中,幼兒的這種權利和機會並沒有得到真正的保障,教師提問喜歡用請「能幹」、「聰明」的幼兒回答,用「能幹」、「聰明」幼兒的思維代替全班幼兒的思維,一節課中有些幼兒獲得了5-6次回答問題的機會,而40%以上的幼兒沒有獲得一次機會,成為教學活動中的「邊緣人』,甚至脫離了教學活動,這樣,教學活動的提問功效和作用必然受到消極影響。在幼兒園的教學活動中,教師的提問方式可以有以下幾種類型:陳述性提問、填空性提問、選擇性提問和判斷性提問四種。實例分析:音樂欣賞《獅王進行曲》

智慧3:控制問題數量,並及時反饋
每次問題以1-2個為宜,一般不超過3個。提完問題後要及時檢查,避免幼兒充耳不聞。

智慧4:悅納不同答案,與幼兒探討不同答案所蘊含的價值並予以提升
過去,許多教師在提問前往往心中都有一個預期的答案,通俗地說:教師事先設計了_一個「套子」,等著幼兒來鑽。當幼兒的固答與教師答案相一致的時候,教師就很快地予以肯定;當幼兒的回答與教師答案不一致的時候,教師就會予以否定或不置可否。這種處理方式抑制了幼兒思維的發展,同時,也無法滿足不同層次幼兒的發展需要。教師要能接納幼兒的不同答案,並且學會與幼兒共同探討答案中蘊含的價值,對幼兒的答案進行提升,就可以讓幼兒既獲得成功的體驗,又獲得成長的經驗。例1:音樂欣賞中對幼兒的孫導,幼兒對音樂的不同元素有了各種層次的感知;韻律活動對幼兒動作的提升。以中班音樂欣賞《水族館》為例。

四、圖譜設計使用的細節智慧

智慧1:巧妙將音樂學習的內容與重難點蘊藏在圖譜中
例1:說唱活動《相親相愛一家人》的圖譜
例2:打擊樂《快樂女戰士》的演奏圖譜
例3:韻律活動《小哪吒》的圖譜

智慧2:引導幼兒參與圖譜的設計
與教師共同商量,一起設計;教師設計一部分幼兒補充一部分;完全幼兒設計(家長可以參與)

智慧3:引導幼兒自主探索圖譜
要引導幼兒發現圖譜中蘊含的學習內容,並自主學習

智慧4:引導幼兒排出圖譜的順序
從《巡邏兵進行曲》圖譜的四次調整透析音樂圖譜設計與運用的智慧:
第一次:平鋪直敘,所有內容都放上去,密密麻麻。幼兒看得眼花繚亂。
第二次:去除重復的部分,圖譜變得清晰、美觀
第三次:增加了重復記號。(理解反復記號的意義)
第四次:讓幼兒自己擺放重復記號。主動傾聽,在理解反復記號的意義基礎上主動運用。

五、啟發與提升幼兒動作的智慧

幼兒的困難:一是不知道從何下手創編,二是創編的動作經常重復不變,如拍手、招手、扭胯等。主要原因是我們沒有掌握創作的規律,在幼兒創編不同造型時不能給予具體、有效的指導,致使幼兒在同一層次上變化,最終也不清楚創新的途徑與方法。
幼兒的動作從來不是「無中生有」,而是「有中生有」。關鍵一是找到有魚的池塘或河流,二是要「授之以漁」。

智慧1:引導幼兒掌握動作探索的關鍵
例1:韻律活動《機器人》機器人的動作不是「無中生有」,而是從人的動作轉化而來,關鍵是要讓幼兒理解機器人的動作與人的異同。這不僅幫助幼兒創編,更是學習能力與思維方式的的培養。教師指導語言的指向性要明確,啟發性要強。(讓幼兒探索的東西是有方向的,而不是漫無目的地亂猜、瞎掰)
例2:韻律活動《蹺蹺板》蹺蹺板動作的關鍵是—上--F,所以可以引導幼兒探索身體的各個部位,包括眼鏡、頭部、手臂、手措以及大動作;還可以兩兩合作,表現一上一下。

智慧2:豐富幼兒動作的表現方式
例1:韻律活動《毛毛蟲和花蝴蝶》
例2:韻律活動《小蝌蚪》
幼兒的動作經驗源於生活,應在生活與觀察中豐富動作圖式。許多時候幼兒無法探索,是因為沒有相關的經驗。探索就成了無源之水了。

智慧3:選擇恰當的探索點
各個環節、具體的內容、音樂是否適合幼兒的探索,避免無所事事地探索、漫無邊際地創造。

智慧4:處理好示範與探究的尺度
許多教師認為,示範會影響、限制幼兒的自主探究,其實,適度、恰當的示範能夠促進幼兒有效地探索。

智慧5:巧妙記錄自己探索的動作。

智慧6:積極有效的鼓勵與引導

在探索性活動中,幼兒說出了自己的想法或答案,或是表現了自己的創編動作時,教師應及時予以總結、歸納、引導。讓幼兒明確自己好在哪裡,不夠在哪裡。幼兒的發展不僅需要鼓勵,也需要教師引導。教師需要不斷地引導幼兒發現問題、解決問題,使幼兒體驗成長的幸福。

❾ 玩翹翹板應小心安全教案中班

設計意圖
幼兒由於前期經驗的缺失,常常會錯誤地認為「大的物體重,小的物體輕」。為幫助幼兒形成正確的經驗,我以蹺蹺板為切入點。設計了集體教學活動,並與區域活動有機融合,引導幼兒通過操作記錄來分析比較、推理判斷物體問的輕重關系。嘗試在游戲情境中,引領幼兒積極地探索,快樂地學習。自主地成長。
活動目標
1.在游戲情境中嘗試操作並用計數形式來比較物體的輕重。
2.運用記錄表分析推理和判斷物體間的輕重關系。
3.培養合作意識、分析觀察能力,體驗參與活動的樂趣。
活動准備
知識經驗准備:幼兒事先玩過蹺蹺板游戲。
物質材料准備:親子製作「簡易天平蹺蹺板」,師幼共同收集各種材質的小動物玩具和小動物玩具的圖片。
教師示範用材料:三個小動物(跳跳虎、小老虎和小狗)、示範用記錄表一張(附後)、蹺蹺板示範圖(同幼兒操作卡,附後)、簡易天平一架、展示板。
幼兒操作用材料:每3人一組,每組一架親子製作的簡易天平和一張記錄表,每組一個簍子(裡面有三個動物玩具,每組都不一樣),自選蹺蹺板操作卡人手一張(圖片可插入相應地方,方便幼兒改錯),幼兒繪畫的小動物圖片若干,硬幣、記號筆、簍子等。
活動過程
一、談話導入,激趣引題
1.教師出示天平蹺蹺板:最近,我們班的小朋友迷上了玩天平蹺蹺板。這么有趣的玩具,不但吸引了我們小朋友,也吸引了許多小動物。看,誰來了?(跳跳虎來了)
2.教師引導語:跳跳虎可喜歡玩天平蹺蹺板了,它一下子就跳到了蹺蹺板的一頭。咦,現在蹺蹺板發生了什麼變化?為什麼會這樣?
二、操作探索:怎樣讓蹺蹺板兩邊一樣平
1.交流討論。教師引導語:有什麼辦法可以讓天平蹺蹺板的兩邊一樣平嗎?(可以在蹺蹺板的另一頭也放上東西)
教師:跳跳虎找來了許多硬幣,那要在蹺蹺板的另一頭放多少個硬幣兩邊才會一樣平呢?
2.教師請一幼兒在蹺蹺板的另一頭慢慢放上硬幣,直到蹺蹺板變平衡為止。(提示:硬幣要一個一個輕拿輕放)
3.點數硬幣個數。教師引導語:現在蹺蹺板的兩頭一樣平了嗎?剛才這位小朋友在蹺蹺板的另一頭放了幾個硬幣呢?讓我們一起來數一數。
4.教師示範記錄(小狗和小老虎後面的格子里先空著):在跳跳虎後面相應的格子里寫上數字「9」。
教師小結:原來跳跳虎和9個硬幣一樣重。

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