A. 音樂活動懶惰蟲評課
12 33 1- 12 33 1- 12 33 43 2- 71 22 7 71 22 7 55 54 32 1-00其中7是低音的
歌詞:你是懶惰蟲,你是懶惰蟲,你的一身都是痛,一會專兒眼屬睛痛,一會兒肚子痛,你的一身都是痛
B. 有誰知道兒歌《懶惰蟲》的伴奏下載
在酷狗音樂播放器 - 音樂搜索 -輸入 - 懶惰蟲 伴奏 - 即可
C. 小班音樂懶惰蟲說課
去「精品教師」上邊看,
(網路搜下「精品教師」四字,第一個就是)
很多音樂說課,也有全冊
全是課文實例,可以好好看看,抄下來或列印
D. 幼兒園中班數學活動導入可以用手指游戲嗎
可以的,現在幼兒園算數都是手指法的,很好學的。
E. 幼兒園音樂活動懶惰蟲的弱起拍怎麼講
設計意圖: 《懶惰蟲》是一首節奏歡快,生動有趣的歌曲,非常符合中班幼兒的年齡特徵。在活動中,我將歌曲融入到游戲中,通過聽聽、玩玩、唱唱,使孩子自然地隨之演唱,並在演唱的基礎上加以創編,增加活動的趣味性。在活動開始部分,我選擇用游戲《找小小鴨》來導入活動,因為它的節奏與《懶惰蟲》的節奏一樣,不僅增加了活動的樂趣,還為音樂歌唱活動《懶惰蟲》作鋪墊。在整個活動中,我讓幼兒在說、玩、唱、編的同時,也懂得了要做勤勞的孩子的道理。 活動目標: 1、理解、記憶歌詞,並學唱歌曲,能較自然地唱弱起拍。 2、在找「懶惰蟲」游戲中,感受歌曲詼諧情趣和對「懶惰蟲」的否定情感。 3、大膽創編歌詞,體會創編的快樂。 活動准備: 幼兒圍坐成圓形、圖片 活動過程: 一、 游戲導入,引起興趣 1、 師:今天我們來玩個《找小小鴨》的游戲。 2、 介紹游戲的玩法。 師:我來做鴨媽媽,小朋友做小小鴨。鴨媽媽要來找一找我的小小鴨在哪裡?我拍拍你的肩膀,拍到最後的小小鴨,你就站起來大聲地對大家說:「我是小小鴨,我是小小鴨。」 3、 游戲:找小小鴨 (1)教師根據《懶惰蟲》的音樂節奏邊念兒歌邊找小小鴨:「你是小小鴨,你是小小鴨,你是一隻小小鴨。你的嘴巴扁,你的毛兒黃,你是一隻小小鴨。」 (2)教師引導幼兒大聲地說:我是小小鴨,我是小小鴨! 二、理解歌詞,學唱歌曲 1、 出示懶惰蟲,范唱歌曲。 師:現在我不找小小鴨了,我要來找一找懶惰蟲,仔細聽聽我是怎樣找的? 2、 通過提問,幫助幼兒理解歌詞。 (1) 師:剛才我在找誰呀? (2) 師:什麼樣的人叫懶惰蟲? (3) 師:他的身上哪裡痛? (4) 師:懶惰蟲為什麼一身都是痛? (5) 師:你們願不願意做懶惰蟲? 3、模仿懶惰蟲,學唱歌曲 師:現在我們一邊唱歌一邊來模仿一下懶惰蟲。 三、游戲創編,體驗快樂 1、游戲:找懶惰蟲 師:現在讓我來找找誰是懶惰蟲。 2、幼兒創編歌詞。 (1)師:懶惰蟲的全身都痛,那除了我們唱的眼睛痛,肚子痛,還有哪裡會痛呢。 (2)師:我們把這些歌詞加進歌曲中唱出來。 四、強化感情,結束活動 1、師:我們都是勤勞的小朋友,那就讓我們一起出去找一找哪裡還藏著懶惰蟲吧!
F. 許卓婭:怎樣提高歌唱教學的游戲性
而在新歌學習的過程中,教師一般則更多地使用新穎別致的教具、學具和自身演唱的熱情來引發幼兒學習興趣。
1997年,美國教師約翰·馬丁·費爾拉班德來中國講學時。提出應該關注兒童在自然游戲中的歌唱學習方式。這一提示給了我們很大的啟發。就此,許多幼兒教師開始了各種以提高歌唱教學游戲性為目的的研究。
游戲實際上是一個很難下定義的概念.通俗地講就是玩。所以.如果幼兒在學習新歌的過程能夠有一些有趣的事情可以做,也就是說參與者做這些事時,感覺很好玩,那麼這就是在游戲。以下是一些相關的範例:1、從開始處進入的游戲。
我們大部分教師很熟悉的傳統的游戲範例,恐怕要數《丟手絹》了。孩子們很小的時候,就幾乎都在街頭巷尾、谷場和家院中,在參與玩《丟手絹》游戲的過程中學會了《丟手絹》的歌曲。在大部分兒童都沒有機會進人現代的學校讀書的年月里.在沒有任何教學程序與教學法設計的同伴玩耍活動中,一代又一代的兒童學會了這首歌曲和這個游戲。又將它們一代又一代地傳了下來。美國老師來了以後,我們才知道.全世界各民族都有這類似的歌唱遊戲,全世界各民族的兒童也都有這類似的自然的學習方法和學習過程。這種方法一般是:教師(或任何比其他人先學會的人)邊唱歌、邊帶領大家做簡單的游戲動作。歌曲唱完後,某個或某些以某種方式與音樂的結束發生關系的人薷要被罰做一些特別的事情。如:追跑或表演或擔任下一任單獨游戲者等。在反復游戲的過程中,雖然學會唱歌並不會被認為比獲得游戲快樂更重要,但學會唱歌是不會有問題的。
新授歌曲活動《懶惰蟲》的設計就是借鑒了這種在玩的過程中順帶學習唱新歌的模式。與《丟手絹》稍微不同的是需要個別游戲者比較嚴格地按照音樂的節奏來點數其他游戲者。待歌曲唱到結束時,唱最後一個蟲字時,誰被點到.誰就要創造性地表現一個自己對被人稱作懶惰蟲的態度。在有的設計中.這種在傳統中常被稱為點兵點將的游戲.可以貫穿始終。但在有的設計中.初步學會唱以後則還可能變換其他的演唱方式。如創編新歌詞:粘粘蟲、糊塗蟲等。*新授歌曲活動《頭發、肩膀、膝蓋、腳》的設計.是借鑒了傳統親子游戲中的身體部位指認、觸摸和快速反應游戲的樣式:(1)教師說哪個身體部位,幼兒就觸摸哪個身體部位(沒有固定規律)。
(2)教師說哪個身體部位.幼兒就觸摸哪個身體部位(按照歌詞出現的規律)。
(3)教師唱哪個身體部位,幼兒就觸摸哪個身體部位(按照歌詞規律)。
(4)教聞唱哪個身體部位。幼兒就觸摸哪個身體部位(自由變化速度增加反應趣味和難度)。
在有的設計中,這種傳統游戲,可以貫穿始終。但在有的設計中,初步學會唱以後則還可能變換其他的游戲方式。如在指定歌詞:腳處,作默唱處理等。*新授歌唱遊戲活動《森林中的小矮人》的設計,也是借鑒了這種在玩點兵點將游戲的過程中順帶學習唱新歌的模式。游戲的具體玩法如下:(1}全體幼兒背對教師。跟教師演唱的隨歌曲自由做動作。
(2)教師在歌唱期間用大的衣服將其中一位幼兒偷藏起來。
(3)教師在唱最後一句歌詞時,按節奏一字一人地點數,最後由被點到的幼兒來猜:被教師藏起來的幼兒是誰。如猜錯,教師重新唱最後一句.重新點數猜謎的人。直到被藏起來的幼兒被猜出為止。2、從中間處插入的游戲。*新授歌曲活動《小老鼠打電話》的設計.也是借鑒了這種點兵點將的游戲模式。只不過在這一設計中,游戲是從中間插進來的。具體程序如下:(1)如一般常規歌曲教授程序,從范唱和講解進入。(2)專門學唱撥電話號碼的樂句。用點兵點將的游戲模式.點到誰,誰藏扮演貓。後面大家一起扮演貓來拜訪老鼠的情節。最後老師再獨唱原來號碼搞錯了。(3)教師完整演唱並帶領幼兒完整表演和游戲,教師只強調幼兒努力唱清楚撥電話號碼的樂句。其他樂句任由幼兒自由模唱。(重復次數根據具體情況)*新授敢曲《敲小鼓》的活動設計,用的是一種即興創造和快速反應的游戲模式。具體程序如下:(1)教師即興創造各種聲音,幼兒嵌仿。
(2)教師范唱敢曲。
(3)教師邀請幼兒模仿歌曲中段兩種鼓聲處的演唱。
(4)教師引導幼兒即興創編歌曲中段兩種鼓聲並練習演唱。
(5)教師完整演唱並帶領幼兒完整演唱和做動作,教師只強調幼兒努力唱清楚歌曲中段兩種鼓聲處的樂句,其他樂句任由幼兒自由模唱。(6)教師邀請幼兒用自己的代用品模仿教師敲鼓的方式.為自己演唱的歌曲伴奏。(教師應特別提醒幼兒注意伴奏的聲音要和諧,不能壓倒歌唱的聲音)3、在結束處插人的游戲。
許多幼兒同教師已經比較熟悉的傳統音樂游戲,真正被看作游戲的部分都是在歌曲結束處插入的。如《秋天》這個游戲,在結束處玩掃落葉、燒枯葉的游戲;《堆雪人》則在結束處玩冰雪融化的游戲;《袋鼠媽媽》、《熊和小孩》、《兔子和狼》、《找小貓》、《網小魚》等,都幾乎清一色地在歌曲唱完後安排了大家已經比較熟悉的追與逃或尋找與躲藏的游戲情節。下面這些範例可能帶給大家一些新思路:*《鋤草歌》,在最後安排了苗好和苗死兩種結局。要求幼兒仔細傾聽教師或其他指定人員的朗誦和演唱。然後再做造型反應。-《蟈蟈蛐蛐》.在最後安排了點兵點將的游戲,或誰動就罰誰游戲。被大公雞啄到的幼兒需要對要不要當愛吹牛的人的問題進行創造性的表態。*《都睡著了》,在學會唱歌後進行分角色表演游戲。沒有被要求擔任特殊角色的幼兒擔任小朋友。特殊角色的表現.不要把別人吵醒,自己也幸福安睡的情景。*《五隻小猴子》.在話動快結束時.離開座位表演.教師要即時給幼兒貼上摔出的大包最後還可以撥電話喊救護車。。。。。*《三隻老虎》.最後可以假裝媽媽打屁股,假裝哭.假裝說打得不疼,假裝調皮地大笑。。。。。4、貫穿始終的游戲。
有些歌曲本身唱的就是一種游戲過程。如《猜謎歌》《猜拳歌》《老鷹捉小雞》等。對這種類型的歌曲,教師有可能設計在整個新授的過程中始終維持一種游戲氛圈。例如《猜謎歌》:(1)猜簡單的、比較容易得出惟一答案的謎語。同時.感受歌曲結束處需要唱出的部分。(2)猜謎底稍開放的謎語。同時,反復練習如何將不同歌詞填入結束處需要唱出的部分。(3)幼兒輪流獨立創編新的謎面。並嘗試用歌曲規定的方式朗誦出來;其他幼兒猜出謎底並嘗試用歌曲規定的方式演唱出來。中間允許中斷思考和討論。(4)教師鼓勵並幫助幼兒盡可能連貫地進行謎語問答·
由此可見,提高歌唱教學的游戲性本身就需要有創造性。教師可能首先需要破除不必要的束縛。即唱歌就是以學會歌唱和提高聲樂技巧為主要目的的活動,就是以傾聽、模仿、練習為主要手段的活動。打開眼界,看看自然狀態下的兒童是怎樣學習唱歌的?想想自然狀態下你自己是怎樣學習唱歌的?唱歌是為了快樂,試試把自己曾經享受過的各種游戲快樂的因素添加到你的歌曲教學設計中來。當然,歌曲本身的游戲因素也是應當努力選擇和挖掘的。cuckoo編輯
一、活動目標:
1.初步學唱歌曲,能較自然地唱弱起拍。
2.藉助動作的提示,理解並記憶歌詞。
3.在找「懶惰蟲」游戲中,感受歌曲詼諧情趣,並懂得做個勤勞的孩子。
二、活動准備:
幼兒圍坐成馬蹄形。
三、活動過程:
(一)以游戲的形式導入活動
1.師:我們來做個游戲。我是鴨媽媽,那你們是?(小小鴨)
2.介紹游戲的玩法。
師:現在媽媽要來找一找我的小小鴨在哪裡?媽媽摸到你的頭,你就站在媽媽的後面做小小鴨,我們一起去找別的小小鴨,好嗎?
幼:好。
3.游戲:《找小小鴨》
(1)教師根據《懶惰蟲》的音樂節奏邊念兒歌邊找小小鴨:「誰是小小鴨,誰是小小鴨,誰是一隻小小鴨?它的嘴巴扁,它的毛兒黃,它是一隻小小鴨?(請拍到頭的幼兒走在教師的後面。)
(2)教師問走上前的幼兒:剛才媽媽說你們是誰呀?(小小鴨)那就請你們舉起手大聲地告訴大家我是誰?(引導幼兒舉起手大聲地說:我是小小鴨!)
(3)師:媽媽再來找找小小鴨,找到你你就大聲地說我是小小鴨!(以同樣的方式再進行一次游戲。)
(4)師:現在媽媽要變了,我不找小小鴨了,聽聽我要找什麼呀?(教師根據節奏邊念兒歌邊找小小雞:「誰是小小雞,誰是小小雞,誰是一隻小小雞?它的腦袋圓,它的嘴巴尖,它是一隻小小雞!」
(5)教師請最後一個被拍到的幼兒站起來後,問大家:剛才媽媽找誰呀?(小小雞)誰是我的小小雞?(X X X)[教師引導該幼兒舉起手大聲地說:我是小小雞!(我是小小雞!)]
(二)、學唱歌曲《懶惰蟲》。
1.教師范唱歌曲一遍。
師:現在媽媽不找小小鴨也不找小小雞了,聽聽看我要找誰呀?(教師清唱一遍歌曲)
2.通過提問,幫助幼兒理解歌詞。
(1)師:剛才媽媽在找誰呀?(懶惰蟲)
(2)師:什麼樣的人叫懶惰蟲?(請幼兒自由發言)
(3)師:他的身上哪裡痛?(請個別幼兒回答)
(4)師:懶惰蟲為什麼一身都是痛?
(5)師:你們願不願意做懶惰蟲?
師:這首歌好聽嗎?(好聽)想不想再聽一遍?(想)
教師再次范唱歌曲一遍。
3.通過游戲《找懶惰蟲》幫助幼兒記憶歌詞
師:現在讓媽媽來找找誰是懶惰蟲?(教師根據節奏邊念歌詞邊找懶惰蟲)教師找到後問該幼兒:你是不是懶惰蟲?(不是)那就請你舉起手告訴大家「我不是懶惰蟲!」。(引導該幼兒大聲地說:我不是懶惰蟲!)
4.幼兒學唱歌曲。
(1)師:請你們伸出手來和媽媽一起找找懶惰蟲。(教師帶領幼兒邊唱邊做動作)。
(2)師:懶惰蟲因為很懶,所以它什麼都不肯做,結果弄得自己這兒痛,那兒疼的,很不好受,你們願意像懶惰蟲這樣嗎?
幼:不想。
師:是啊,我們小(二)班的寶寶們可能幹了,會自己吃飯,自己穿衣,我們是不是懶惰蟲呀?
幼:不是。
(三)師生共同表演
師:好,勤勞的寶寶們,那我們都到中間來把我們學得這首歌表演給客人老師看好不好?
幼:好!